paint-brush
Обучение программированию: очарованные блестящей геймификацией (своего рода обзор продукта Brilliant)к@yeuxie
389 чтения
389 чтения

Обучение программированию: очарованные блестящей геймификацией (своего рода обзор продукта Brilliant)

Слишком долго; Читать

Автор — менеджер по продукту в Великобритании, но прожил в Нигерии около 8 лет. Он использует Duolingo с мая 2024 года для изучения нового языка. Он говорит, что был очарован игровыми функциями приложения, включая серии, таблицы лидеров и XP.
featured image - Обучение программированию: очарованные блестящей геймификацией (своего рода обзор продукта Brilliant)
Uchenna Angel Kalu-Uduma HackerNoon profile picture

Ах... с чего бы начать. Знаете, я люблю хорошую предысторию. Эта не такая уж и развлекательная, и длинная, но подождите, дайте мне приземлиться, но приготовьтесь.


Сейчас я живу в Великобритании, но раньше я работал дома в Нигерии около 8 лет, из которых около 6 лет я провел в очень динамичных, гипер-agile стартапах. Я, наверное, могу посчитать, сколько раз я брал отпуск за 8 лет — я почти уверен, что это было намного меньше 10 раз.


Однако я заметил, что британцы не играют со своими праздниками или выходными — все спрашивают, куда ты едешь или какие у тебя планы, и если у тебя их нет, тебя, вероятно, считают чудаком. Я некоторое время сопротивлялся, но в конце концов решил присоединиться к британскому образу жизни и распределить свои выходные дни на следующие 6 месяцев.


В любом случае, как вы, вероятно, уже знаете, корейские драмы — мой новый наркотик, и в настоящее время я одержим всем, что связано с Южной Кореей, от социально-экономических проблем до корейских баллад и всего, что между ними. Так что неудивительно, что я решил выучить язык. За 8 месяцев, что я смотрел их фильмы, я выучил несколько слов и предложений, но мой коллега, г-н С., предложил мне попробовать Duolingo ( крик: Привет, г-н С! ).


Я зарегистрировался в мае 2024 года, но просто взял несколько уроков и забросил это, пока один знакомый не сказал мне, что он присоединился, и также провел меня по функциям — сериям, таблицам лидеров, значкам, опыту и т. д. Он попросил меня подписаться на него на Duolingo и показал мне другую нигерийскую леди, на которую он подписан.


У этой леди около 2,9 млн XP, 1 тыс.+ дней подряд и так много значков Топ-3 таблицы лидеров. Ооооо, уииии! Это дало толчок всему. В этот момент мне в голову пришли известные цитаты нигерийских родителей: «У этой женщины две головы?» и «Если Леди X может это сделать, почему я не могу?»


Я открыл для себя таблицы лидеров, и не дай бог мне опуститься ниже 3-го места, даже если 7 лучших игроков перейдут в следующую еженедельную лигу. Борьба за сохранение 1-го места на этой неделе была нереальной, потому что этот американец продолжает обходить меня каждый раз, когда я продвигаюсь. Как он смеет!


По мере того, как дни моих отпусков проходили, дни серий увеличивались, а моя решимость достичь первого места начинала граничить с одержимостью, я не могу не думать, что меня околдовал этот продукт, Duolingo . Как менеджер по продукту, все, о чем я могу думать, это одна из моих любимых книг по продукту, «На крючке: как создавать продукты, формирующие зависимость» Нира Эяля . Duolingo формирует зависимость, и это точка ( Примечание: ребята из поколения Z, надеюсь, я правильно употребил эту фразу. Я тоже один из вас, понимаете… или это моя «милленарность» проявляется? ).


Я знаю о геймификации, и я знаю, как она работает, уже много лет, но, как и любой другой продукт, использующий какую-либо разновидность геймификации, Duolingo... ах, ни один другой продукт, который я использовал или о котором я знаю, не приблизился к этому. Он использует каждую игровую тактику, которая влияет на психику пользователей, и это работает.


Да, да… Я поздно начал пользоваться Duolingo, но я всегда чувствовал, что у меня не очень хорошо с языками, так как я едва мог говорить на своем родном языке ( Примечание: если честно, я хорошо читаю и пишу на 4 языках на базовом и среднем уровне, но вот с устной речью полный бардак) .

Приложение Duolingo Web, иллюстрирующее элементы геймификации. Источник изображения: здесь

Забегая вперед, я бы использовал это слово довольно часто, так что для тех, кто не знает, что означает геймификация, проще говоря, она включает в себя игровые элементы в неигровых контекстах. Например, как Duolingo, платформа для электронного обучения языкам, имеет таблицы лидеров, драгоценные камни и очки опыта, как вы могли бы видеть в игре. Даже пользовательский интерфейс для уровней на Duolingo выглядит почти как тот путь, который вы видите в играх, таких как Candy Crush.


Звуковые эффекты при прохождении уровня или получении драгоценного камня, анимации и т. д. — все это часть геймификации. Хорошо, продолжим.

Источник изображения: Tech Target


Однако я пишу эту длинную статью не из-за Duolingo. Aniyo!


Готовясь к карьере и путешествиям в середине-конце 30-х, я вошел в 2024 год с двумя целями на ближайшие два-пять лет: научиться программировать на Python и выучить корейский язык ( Примечание: это перегруженный, но очень полезный совет — если у вас нет плана на 5-10 лет, составьте его. Не все в вашем списке осуществится, но большинство из них осуществится, если вы будете работать над ними. Спасибо, что пришли на мое выступление на TED ).


Уже почти месяц Duolingo помогает мне приблизиться к достижению моей цели — изучению еще одного языка, корейского, но изначально я решил отложить Python на второй план.


Признаюсь: не многие из моей семьи или друзей знают об этом, если только они не очень наблюдательны; с тех пор, как у меня начались симптомы фибромиалгии, мне требуется больше времени, чем обычно, чтобы выполнить основные арифметические действия или сформулировать предложения во время разговора. Я также склонен забывать вещи или терять ход мыслей во время презентаций, это просто смешно (lol. Спасибо моей команде за то, что позволили моим небольшим заминкам и провалам в памяти ). В последнее время мне требуется больше времени, чтобы читать книги или усваивать новую информацию.


Это одна из причин, по которой возвращение в школу для получения степени MBA или PhD в скромном ключе пугает меня. Это также причина, по которой я откладывал изучение Python на несколько лет, даже когда у меня был жгучий интерес и возможности сделать это — я чувствовал, что будет трудно изучить его, а также совмещать это с работой и ежедневными стрессами.


Подожди, это не вечеринка из жалости, я куда-то иду.


За последние несколько недель я довольно быстро выучил корейский язык, и я стал более заинтересован в обучении, потому что обнаружил, что могу учиться более эффективно и результативно, несмотря на фиброзный туман в голове, с помощью геймификации. Поэтому несколько дней назад я решил поискать в Google курсы Gamified Python. И вот, я нашел Brilliant.org !


Brilliant — это программный продукт, который помогает вам изучать математику, естественные науки и информатику с помощью интерактивных уроков. Это описание, которое я видел везде, и которое в значительной степени суммирует то, что делает продукт. Это отличное описание, но, глядя на данные и размышляя о потенциале/возможностях этого продукта, я нахожу это описание немного... Я не уверен... Я бы сказал, Ограничивающим для продукта?


Я зарегистрировался на Brilliant, и во время Onboarding вас спрашивают, почему вы хотите использовать продукт и являетесь ли вы студентом, любопытным или профессионалом. Так что это касается как школьников, так и работающих профессионалов. Я думаю, это то, что вызвало мой интерес.


Формулировка описания продукта и макеты пользовательского интерфейса в App Store и Play Store кажутся ориентированными на школьников. Конкуренты продукта, перечисленные на сайтах, которые я посетил, были продуктами, ориентированными на детское образование. У меня нет доступа к их данным, но я немного покопался и нашел некоторые метрики на Crunchbase и другом сайте.


Давайте не будем торопить события; сначала поговорим о компании, потом об UI/UX, метриках, а потом о потенциале. Поскольку эта статья получилась длиннее, чем я думал, а мое запястье и пальцы начали болеть, я резюмирую большую часть своих мыслей и выводов о Brilliant.


Во-первых, Brilliant существует с 2012 года — 12 лет назад! Она начиналась как другая компания, но, полагаю, по ходу дела она развернулась. Недавно они привлекли инвестиции серии C и имеют около 10+ миллионов пользователей на своей платформе. Я проверил оба магазина приложений, и у каждого из них более 5 миллионов загрузок. Данные веб-сайта показывают, что, по-моему, сайт посещают около 2 миллионов человек в месяц.


В 2022 году они приобрели Hellosaurus, платформу электронного обучения для детей, которая использует игры для поощрения обучения. Это очень интересное приобретение, которое почти противоречит данным и отзывам, но также заставляет меня понять, почему кажется, что основная целевая аудитория продукта — дети. Он упакован в упаковку, которая также нравится взрослым, хотя дизайн содержимого на коробке, похоже, ориентирован на детей. Вы понимаете, что я имею в виду?

Пользовательский интерфейс домашней страницы пользователя Brilliant


Пользовательский интерфейс выглядит великолепно; он прост, доступен и удобен в навигации. Пользовательский опыт (UX) также великолепен, за исключением звукового эффекта, который немного раздражает, но его можно отключить в настройках учетной записи. Вы также получаете функцию геймификации, которую вы бы получили на Duolingo, здесь от лиг до очков опыта и всего, что между ними. Ммм!


Содержание курса состоит из небольших частей, которые я могу завершить за день. Все хорошо и замечательно, когда дело доходит до фактического продукта. Одна вещь, которую я заметил, это то, что вам отправляют электронные письма, чтобы показать ваш прогресс в процентах, который не отображается на вашей панели. Я не уверен, почему это так, потому что я хотел бы видеть свой прогресс, и я вряд ли буду проверять напоминания/уведомления по электронной почте. Это функция, которая должна быть в приложении. Я понятия не имею, как это работает на мобильном устройстве, но все же…


Отчет о ходе работ отправлен по электронной почте


Теперь перейдем к данным.

Источник: Similarweb


Имейте в виду, что я осознаю, что не знаю полной картины вещей, поскольку у меня нет доступа к их метрикам, данным или видению компании. Несмотря на это, вы можете видеть на изображении выше, что наиболее посещаемая категория Brilliant — это раздел «Программирование и разработка» по сравнению с категорией «Образование», которая, как я предполагаю, является основным продуктом, математическими курсами. Эти данные, их дизайн контента и их недавние слияния и поглощения кажутся противоречивыми.


Есть причина, по которой Andela стала столь успешной менее чем за десятилетие — использование потенциала талантов на африканском рынке. Несмотря на то, что стратегия Andela изменилась с обучения талантов на продажи талантов за пределами Африки, факт остается фактом: рынки на изображении выше насыщены техническими талантами, и существует огромный потенциал для расширения Brilliant на относительно неосвоенные рынки с пользователями, которые готовы сменить карьеру на технологическую или научиться кодировать, чтобы адаптироваться к текущей волне.


Почти в каждой компании теперь есть технологический или цифровой отдел, поскольку компании стремятся оставаться конкурентоспособными за счет внедрения новых технологий.


Моя мама говорила мне, что каждый участвует в индивидуальной гонке, и неважно, если кто-то вырвется вперед раньше других, но в данном случае Brilliant существует уже 12 лет и поднял только серию C.


Конечно, не каждому стартапу нужны деньги венчурного капитала, но Brilliant — действительно блестящий продукт ( хе-хе! ) с огромным потенциалом — все на высоте, от UI/UX до USP. Все в мире должны знать об этом продукте, а не только Глобальный Запад.


Вот почему я считаю, что их продуктовые и бизнес-стратегии недостаточны, и эта путаница отражается в том, как компания себя продает. ( P.S.: Я не хочу проявить неуважение к людям, которые занимают эти должности в компании ). Brilliant for Maths может быть отличным продуктом, который хорошо продается на глобальном Западе, но я считаю, что им было бы полезно провести тесты, чтобы нацелиться на другие рынки, сосредоточившись на обучении кодированию для детей и взрослых, особенностях компьютерного программирования.


Brilliant использует модель freemium. Их цены намного дороже, чем у Duolingo, примерно на 59% (Duolingo взимает 59 фунтов стерлингов в год по сравнению с 7 фунтами стерлингов Brilliant в месяц, что составляет ~144 фунта стерлингов в год), и это может быть нормально, но так же, как Netflix, Spotify и Apple дифференцируют цены по регионам, если они этого еще не делают, Brilliant может сделать то же самое, снизив цены в развивающихся и переходных экономиках, чтобы привлечь больше пользователей.


С таким количеством бесплатных вариантов изучения математики, STEM и программирования Brilliant необходимо конкурировать по цене, сочетая проникновение цен с ценовой дифференциацией. Добавьте это к первоклассным глобальным маркетинговым стратегиям, и у нас будет выигрышный глобальный продукт, который выдержит испытание временем.


В любом случае, извините за длинный текст в этот раз, но в последнее время мне нечасто удается писать, и мои пальцы чешутся взяться за перо. Большое спасибо, если вы добрались до этой части. :)


Источник изображения: Taggbox