ああ…どこから始めようか。ご存知のとおり、私は良いバックストーリーが大好きです。これはそれほど面白くないし、長いですが、ちょっと待ってください。着陸させてください。でも覚悟してください。
私は現在イギリスに住んでいますが、以前はナイジェリアで約 8 年間働いていました。そのうち約 6 年間は、非常にダイナミックで機敏なスタートアップ企業で過ごしました。8 年間で休暇を取った回数はおそらく数えられるくらいで、10 回よりはるかに少ないと思います。
しかし、イギリス人は休日や週末をあまり気にしないことに気付きました。みんながどこに行くのか、どんな予定があるのかと聞いてきますし、何も予定がないと、おそらく変人だと思われるでしょう。私はしばらく気が進まなかったのですが、最終的にはイギリス流に倣って、休暇日を今後 6 か月ほどに分散することにしました。
とにかく、皆さんもすでにご存知のとおり、Kドラマは私の新しいドラッグで、私は現在、社会経済問題から韓国のバラードまで、韓国に関するあらゆることに夢中になっています。ですから、私が韓国語を学ぼうと決めたのも当然です。韓国の映画を観て8か月ほど経ち、いくつかの単語と文章を覚えましたが、同僚のS氏がDuolingoを試してみるよう勧めてくれました(ありがとう:こんにちは、Sさん! )。
私は2024年5月にサインアップしましたが、数回のレッスンを受けただけで、知り合いが参加したと教えてくれて、連続記録、リーダーボード、バッジ、XPなどの機能について説明してくれるまで放置していました。彼はDuolingoでフォローするように頼み、フォローしている別のナイジェリア人女性を紹介してくれました。
この女性は、約 290 万 XP、1,000 日以上の連続記録、そしてトップ 3 リーダーボード バッジを多数持っています。おおおお、すごい! これがすべて始まりました。その瞬間、有名なナイジェリアの親の格言が頭に浮かびました。「この女性には頭が 2 つあるの?」そして「レディ X ができるのなら、なぜ私にできないの?」
リーダーボードを発見しましたが、トップ 7 が毎週次のリーグに昇格するにもかかわらず、3 位以下に落ちたら大変です。今週は 1 位を維持するのに苦労しました。なぜなら、このアメリカ人は私が昇格するたびに私を上回り続けるからです。なんて大胆なのでしょう!
休暇の日が過ぎ、連続記録の日が増え、1位を獲得するという私の決意が強迫観念に近づき始めるにつれて、私はこの製品、 Duolingoに魅了されたと思わずにはいられません。プロダクトマネージャーとして、私が考えることといえば、お気に入りの製品本の1つ、 Nir Eyalの『Hooked: How to build habit-forming products』だけです。Duolingo は習慣性があり、まさにその通りです (補足: Gen-Z の皆さん、このフレーズを正しく使えばいいのですが。私も皆さんの1人です。そう、私の「ミレニアル世代」ぶりが表に出ているのでしょうか? )。
私はゲーミフィケーションの存在を知っていて、その仕組みも何年も前から知っていますが、世の中にある他のあらゆる製品が何らかのゲーミフィケーションを採用しているのと同じように、Duolingo も…あぁ、私が使ったことのある、または知っている他の製品でこれに匹敵するものはありません。Duolingo はユーザーの心理に影響を与えるあらゆるゲーム風の戦術を採用しており、それが機能しています。
ええ、ええ…私はDuolingoの導入に遅れましたが、母国語をほとんど話せなかったので、言語は得意ではないといつも感じていました(補足:公平に言えば、私は約4か国語の初級から中級レベルの読み書きは得意ですが、話すのはめちゃくちゃです) 。
今後、この言葉を何度も使うことになると思いますが、ゲーミフィケーションの意味がわからない人のために簡単に説明すると、ゲーミフィケーションとは、ゲーム以外のコンテキストにゲームのような要素を取り入れることです。たとえば、言語の e ラーニング プラットフォームである Duolingo には、ゲームで見られるようなリーダーボード、宝石、XP ポイントがあります。Duolingo のレベルのユーザー インターフェイスも、Candy Crush などのゲームで見られるパスによく似ています。
レベルをクリアしたときや宝石を手に入れたときの効果音やアニメーションなどは、すべてゲーミフィケーションの一部です。では、進めていきましょう。
しかし、私がこの長い記事を書いているのは Duolingo のせいではありません。アニヨ!
30 代半ばから後半にかけてのキャリアと旅行に備えて、私は 2024 年を迎えるにあたり、今後 2 年から 5 年の間に Python でコーディングを学び、韓国語を学ぶという 2 つの目標を掲げました (補足: これは繰り返しになりますが、非常に役立つアドバイスです。5 年から 10 年の計画がない場合は、作成してください。リストにあるすべてがうまくいくとは限りませんが、それに向かって努力すれば、ほとんどはうまくいくでしょう。私の TED トークにお付き合いいただき、ありがとうございました)。
ほぼ 1 か月にわたって、Duolingo は、別の言語である韓国語を学ぶという私の目標の達成に役立ってきましたが、当初は Python を後回しにすることに決めていました。
告白します。私の家族や友人の多くは、よほど注意深くない限り、これに気づいていません。線維筋痛症の症状が出始めてから、基本的な計算をしたり、会話中に文章を組み立てたりするのに、通常よりも時間がかかるようになりました。また、プレゼンテーション中に物事を忘れたり、考えがまとまらなくなったりする傾向があり、これはもうばかげています (笑。私のちょっとしたしゃっくりやぼんやりしたエピソードを見逃してくれたチームに感謝します)。最近では、本を読んだり、新しい情報を吸収したりするのに時間がかかるようになりました。
これが、MBA や博士号を取得するために学校に戻ることが、私にとってひそかに怖い理由の 1 つです。また、Python に対する強い関心と機会があったにもかかわらず、Python の学習を数年間延期してきた理由でもあります。Python を学習し、仕事や日常生活のストレスと両立させるのは難しいと感じていたからです。
ちょっと待って、これは同情パーティーじゃない、私はどこかに行くんだ。
ここ数週間で、私は韓国語をかなり早く習得しました。また、線維筋痛症による脳の混乱にもかかわらず、ゲーミフィケーションによってより効率的かつ効果的に学習できることがわかったため、学習にさらに熱心になりました。そこで、数日前に、ゲーミフィケーションされた Python コースを Google で検索することにしました。すると、なんと、 Brilliant.orgを見つけました!
Brilliant は、インタラクティブなレッスンで数学、科学、コンピューター サイエンスを学習できるソフトウェア製品です。これは、私がどこでも目にした説明で、この製品の機能をほぼ要約しています。素晴らしい説明ですが、データを見て、この製品が持つ可能性や機会について考えると、この説明は、製品にとって少し... よくわかりませんが... 制限的だと言えるでしょうか?
私は Brilliant にサインアップしましたが、オンボーディング中に、なぜこの製品を使いたいのか、学生なのか、興味があるだけなのか、それとも専門家なのかを尋ねられました。つまり、これは学生にも働く専門家にも当てはまるということです。これが私の興味をそそったのだと思います。
App Store と Play Store の両方にある製品の説明文と UI モックアップは、ほとんど小学生向けであるように思われます。私が訪問したサイトにリストされているこの製品の競合製品は、子供の教育向けの製品でした。私はそれらのデータにアクセスできませんが、少し調べてみたところ、Crunchbase と別のサイトでいくつかの指標を見つけました。
急がず、まず会社について、次に UI/UX、指標、そして可能性について話しましょう。この記事は思ったより長くなっており、手首と指が痛くなってきたので、Brilliant についての私の考えと発見のほとんどを要約します。
まず、Brilliant は 2012 年から存在しています。12 年前のことです。当初は別の会社でしたが、途中で方向転換したようです。最近シリーズ C を調達し、プラットフォームのユーザー数は 1,000 万人を超えています。両方のアプリ ストアを調べたところ、ダウンロード数はそれぞれ 500 万を超えています。Web サイトのデータによると、このサイトには毎月約 200 万人の訪問者が訪れているようです。
2022年に同社は、ゲームを使って学習を促進する子供向けのeラーニングプラットフォームであるHellosaurusを買収しました。これは非常に興味深い買収で、データやレビューとはほとんど矛盾していますが、製品の主なターゲット層が子供であるように見える理由も理解できます。箱のコンテンツデザインは子供向けのように見えますが、大人にもアピールするパッケージに包まれています。私の言っている意味がおわかりですか?
UI は素晴らしく、シンプルでアクセスしやすく、操作も簡単です。ユーザー エクスペリエンス (UX) も素晴らしいですが、サウンド エフェクトが少々煩わしいのが難点です。ただし、これはアカウント設定でオフにできます。また、リーグから XP ポイントまで、Duolingo で利用できるゲーミフィケーション機能も利用できます。すばらしい!
コースの内容は少しずつ分かれていて、各ステージを 1 日で完了できます。実際の製品に関しては、すべてが素晴らしいです。気づいたことの 1 つは、進捗状況をパーセンテージで示すメールが送られてくるのですが、ダッシュボードには表示されません。進捗状況を確認したいのですが、メールのリマインダーや通知を確認することはまずないので、なぜそうなるのかはわかりません。これはアプリケーション内に含まれているべき機能です。モバイルでどのように機能するかはわかりませんが、それでも...
さて、データについてです。
念頭に置いておいていただきたいのは、私は彼らの指標、データ、または会社のビジョンにアクセスできないため、物事の全体像を把握していないということです。それにもかかわらず、上の画像では、Brilliant の最もアクセスされているカテゴリはプログラミングと開発者のセクションであり、教育カテゴリと比較して、コア製品である数学コースであることがわかります。このデータ、コンテンツ デザイン、および最近の M&A は矛盾しているようです。
Andela が10 年足らずでこれほど成功したのには理由があります。それは、アフリカ市場の才能の潜在力を活用したことです。Andela の戦略は人材の育成からアフリカ以外での人材販売へと変わりましたが、上の画像の市場は技術系の才能で飽和状態にあるという事実は変わりません。また、現在の波に適応するために技術職に転向したり、コーディングを学んだりする意欲のあるユーザーがいる比較的未開拓の市場への Brilliant の進出には大きな可能性があります。
企業はテクノロジーを活用することで競争力を維持しようと努めており、現在ではほぼすべての企業にテクノロジー部門またはデジタル部門が設けられています。
母は私に、誰もが個人的なレースを走っているのだから、誰かが他の人より先に進んでも問題ないと言うでしょうが、この場合、ブリリアントは設立から12年が経ち、シリーズCしか調達していません。
確かに、すべてのスタートアップがベンチャーキャピタルの資金を必要としているわけではありませんが、Brilliant は確かに素晴らしい製品です (笑)。大きな可能性を秘めています。UI/UX から USP まで、すべてが完璧です。この製品は、欧米だけでなく、世界中の誰もが知る必要があります。
これが、彼らの製品とビジネス戦略が欠如しており、その混乱が会社の売り込み方に反映されていると私は考える理由です。(追記: 会社でこれらの役職に就いている人たちを軽視しているわけではありません)。Brilliant for Maths は、グローバル西側諸国でよく売れる素晴らしい製品になるかもしれませんが、子供と大人のプログラミング学習、つまりコンピューター プログラミング機能に重点を置いた他の市場をターゲットにしたテストを実施することは有益だと思います。
Brilliant はフリーミアム モデルを採用しています。同社の価格は Duolingo より約 59% 高くなっています (Duolingo は年間 59 GBP ですが、Brilliant は月額 7 GBP で年間約 144 GBP です)。これは問題ないかもしれませんが、Netflix、Spotify、Apple が価格に基づいて地域間で差別化を図っているのと同じように (まだそうしていないのであれば)、Brilliant も開発途上国や新興国で価格を下げてより多くのユーザーを引き付けるという同じことをすることができます。
数学、STEM、プログラミングを学ぶための無料オプションが多数あるため、Brilliant は、浸透価格設定と価格差別化を組み合わせて価格で競争する必要があります。これを一流のグローバル マーケティング戦略と組み合わせることで、私たちは時代の試練に耐えるグローバルな製品を手に入れることができます。
とにかく、今回は長文になってしまい申し訳ありません。最近はあまり書く時間が取れず、ペンを紙に走らせたくて指がうずうずしています。ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございます。:)
特集画像ソース: Taggbox