paint-brush
জেনারেশন জুড়ে গেমিং—একটি তুলনামূলক অধ্যয়নদ্বারা@beatboyninja
3,919 পড়া
3,919 পড়া

জেনারেশন জুড়ে গেমিং—একটি তুলনামূলক অধ্যয়ন

দ্বারা Sergey Snegiev7m2023/12/18
Read on Terminal Reader

অতিদীর্ঘ; পড়তে

গেমিং একটি সাংস্কৃতিক প্রপঞ্চে বিকশিত হয়েছে, প্রজন্ম জুড়ে খেলোয়াড়দের চিত্তাকর্ষক করে। বেবি বুমার থেকে জেনারেশন আলফা পর্যন্ত, ল্যান্ডস্কেপ বৈচিত্র্যময়, অনন্য পছন্দ এবং ব্যস্ততার নিদর্শন সহ। মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম গেমিংয়ের উত্থান, গেমের মধ্যে ব্যয় করার অভ্যাস, এবং সামাজিক ক্রিয়াকলাপের সাথে গেমিংয়ের সংমিশ্রণ কীভাবে গেমিং আমাদের ডিজিটাল সংস্কৃতির একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ হয়ে উঠেছে, ঐতিহ্যগত সীমানা অতিক্রম করে তার একটি প্রাণবন্ত চিত্র তুলে ধরে।
featured image - জেনারেশন জুড়ে গেমিং—একটি তুলনামূলক অধ্যয়ন
Sergey Snegiev HackerNoon profile picture


গেমিং মানে শুধু বোতাম মেশানো বা ড্রাগন হত্যা করা নয়। আমরা একটি ডিজিটাল খেলার মাঠ নিয়ে আলোচনা করছি যেখানে গেমাররা দর্শক, নির্মাতা এবং ক্রেতা। ভিডিও গেমগুলি তাদের পিক্সেল জাদু সবার জীবনে বুনছে, আপনার টেক-স্যাভি ভাগ্নে থেকে শুরু করে আপনার ঠাকুরমা পর্যন্ত যারা এখনও মনে করেন 'নিন্টেন্ডো' একটি নতুন ধরনের পাস্তা। গেমগুলি সব বয়সের জন্য নতুন ক্রসওয়ার্ড পাজল, বুক ক্লাব এবং এমনকি যোগ সেশন হয়ে উঠছে।


বিঃদ্রঃ:

  • জেনারেল আলফা (জন্ম 2010 বা তার পরে / 10-13 বছর)
  • জেনারেল জেড (জন্ম 1995-2009 / 14-28 বছর)
  • সহস্রাব্দ (জন্ম 1981-1994/29-42 বছর)
  • জেনারেল এক্স (জন্ম 1965-1980 / 43-58 বছর)
  • বেবি বুমারস (জন্ম 1946-1964 / 59-65 বছর)




গেমিং এর জনপ্রিয়তা

গেমিংয়ের জনপ্রিয়তা শুধু বাড়ছে না। এটা আকাশচুম্বী. তরুণ প্রজন্ম, বিশেষ করে, গেমিংকে তাদের বিনোদনের মাধ্যম হিসেবে বেছে নেয়, প্রায়শই টিভি এবং সিনেমার মতো ঐতিহ্যবাহী বিকল্পের চেয়েও বেশি। শুধু শখ নয়। এটি একটি সাংস্কৃতিক ঘটনা, জীবনযাত্রার একটি উপায়। ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা এবং উচ্চ-মানের মোবাইল গেমগুলির মতো গেমিং এবং প্রযুক্তিগুলির সাথে তরুণ প্রজন্মের বৃদ্ধির সাথে সাথে আমরা আরও বেশি অন্তর্ভুক্তি দেখতে পাব।


বিশ্বাস করুন বা না করুন, 40% বেবি বুমাররাও গেমিংয়ে ডুব দেয়। যে প্রজন্ম আমাদের রক'অন'রোল এনেছে সে এখন ভার্চুয়াল জগতে সমান হয়ে উঠছে। মোটেও খারাপ না! কিন্তু জেনারেল আলফা, উদীয়মান তারার সাথে কী হবে? তাদের মধ্যে 94% ইতিমধ্যেই গেম উত্সাহী। এটা শুধু খেলার বিষয় নয়। এখন, এটি একটি গেমিং সংস্কৃতির অংশ হওয়া সম্পর্কে আরও বেশি যা তাদের কাছে একটি ফোনের মাধ্যমে স্ক্রোল করা আমাদের কাছে যতটা স্বাভাবিক। তারা গেমিং জগতে খেলছে, দেখছে, মালিকানা করছে এবং সামাজিকীকরণ করছে।



মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম বৃদ্ধি

এটি পান: Gen Alpha, Gen Z, এবং Millennials-এর প্রায় অর্ধেক তাৎক্ষণিকভাবে এক প্ল্যাটফর্ম থেকে অন্য প্ল্যাটফর্মে ছুটছে। মোবাইল গেমিং? চেক করুন। পিসি যুদ্ধ? আপনি বাজি ধরুন। কনসোল শোডাউন? একেবারে।


ইতিমধ্যে, পুরানো প্রজন্ম একটি ভিন্ন পথ গ্রহণ করছে। তারা হল শান্ত, নৈমিত্তিক গেমার যারা একটি আরামদায়ক রবিবার বিকেলের মতো গেমগুলিতে আনন্দ খুঁজে পায়। মহাকাব্য অনুসন্ধান বা উচ্চ স্কোর জন্য কোন প্রয়োজন নেই. এটা সব unwinding এবং একটি ভাল সময় আছে সম্পর্কে. মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম গেমিংয়ের প্রবণতা কেবল একটি ক্ষণস্থায়ী ফ্যাড নয়। এটি গেমিংয়ের ভবিষ্যত হতে প্রস্তুত হচ্ছে।



টাকা

খরচের বিষয়ে, Gen Alpha, Gen Z, এবং Millennials-এর প্রায় 60% গত ছয় মাসে ভিডিও গেমের জন্য তাদের ওয়ালেট খুলেছে। তরুণ প্রজন্মরা তাদের নগদ (বা তাদের পিতামাতা) খেলার যোগ্য চরিত্রগুলিতে ছড়িয়ে দিতে পছন্দ করে, গেমগুলির সাথে গভীর ব্যক্তিগত সংযোগ খোঁজে।


সেই চকচকে নতুন তলোয়ার বা একটি স্নেজি স্পেস স্যুটের জন্যই হোক না কেন, Millennials তাদের ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতাগুলি ব্যয় করতে এবং উত্থিত করতে এখানে শীর্ষে রয়েছে৷ কিন্তু এটা শুধু সহস্রাব্দ নয়। প্রতিটি প্রজন্মের গেমাররা সহজেই পেয়ারে রূপান্তরিত হচ্ছে। অবশ্যই, মোবাইল গেমিং খেলোয়াড়দের অর্থ প্রদানের ক্ষেত্রে চার্টের শীর্ষে রয়েছে।



ইন-গেম খরচের ধরণগুলি প্রতিটি প্রজন্ম তাদের গেমিং জীবনে কী মূল্য দেয় সে সম্পর্কে অনেক কিছু প্রকাশ করে। যদিও ইন-গেম মুদ্রাগুলি একটি সর্বজনীন প্রিয়, Gen X এবং বেবি বুমাররা তাদের গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য আরও ব্যবহারিক পদ্ধতির প্রতিফলন করে, গিয়ার এবং সামগ্রী প্যাকের মতো উপযোগী আইটেমগুলিতে আরও বেশি বিনিয়োগ করে।


ফ্রি-টু-প্লে মডেলটি সমস্ত প্ল্যাটফর্ম এবং প্রজন্ম জুড়ে সর্বোচ্চ রাজত্ব করে। যাইহোক, কনসোল গেমিং ফ্রি-টু-প্লে এবং পে-টু-প্লে-এর মধ্যে আরও বিভাজন দেখায়, বিশেষত সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার উত্থানের কারণে জেনারেল জেড এবং মিলেনিয়ালসের মধ্যে। বেবি বুমাররা, ইতিমধ্যে, প্রাথমিকভাবে ফ্রি-টু-প্লেতে লেগে থাকে, নৈমিত্তিক গেমগুলির জন্য তাদের পছন্দের সাথে সারিবদ্ধ করে। তবে আমরা এটি সম্পর্কে একটু পরে কথা বলি।


ভিডিও গেমস এবং গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলি ব্র্যান্ডগুলির জন্য তাদের জিনিসগুলি তৈরি করার জন্য নতুন হটস্পট। 50% এরও বেশি Gen Alpha, Gen Z, এবং Millennial players গেমিং করার সময় নতুন ব্র্যান্ড আবিষ্কার করে। এখানে অপ্রত্যাশিত অংশ! প্রজন্ম জুড়ে গেমাররা সেই ব্র্যান্ডগুলির প্রতি আরও ইতিবাচক মনোভাব পোষণ করে। এটি আবিষ্কারের রোমাঞ্চ বা একটি পরিচিত গেমে নতুন কিছু খুঁজে পাওয়ার আনন্দ হতে পারে, তবে ব্র্যান্ডগুলি গেমিং জগতে বন্ধু তৈরি করছে।




স্ট্রিমিং

নতুন প্রজন্ম দলে যোগদান করার সাথে সাথে তারা বিভিন্ন ধরনের সম্পৃক্ততার তরঙ্গ নিয়ে আসে। আমরা গেম স্ট্রীম দেখা, গেমিং সম্প্রদায়ে যোগদান, ভার্চুয়াল জগতে সামাজিকীকরণ, পডকাস্টগুলিতে টিউন করা এবং জীবনের প্রতিটি ক্ষেত্রে গেমিংকে সংহত করার বিষয়ে কথা বলছি৷ এই সমস্ত আকর্ষক ক্রিয়াকলাপের মধ্যে, দেখা একজন সুপারস্টার হিসাবে আবির্ভূত হয়েছে। গেমিং ভিডিও বুম সঠিক, এবং এটি দর্শনীয়।



ওল্ড-স্কুল গেমাররা যখন খেলতে পছন্দ করে, তখন Gen Alpha-এর 70% শুধুমাত্র গেমিং সম্পর্কে নয়। তারাও আগ্রহী দর্শক। এই প্রজন্ম নির্বিঘ্নে কন্ট্রোলার এবং দর্শক মোডের মধ্যে স্যুইচ করে। তরুণ প্রজন্মের পুরো অভিজ্ঞতা সম্পর্কে - গেম খেলা, ফিরে লাথি, এবং গেম স্ট্রিম এবং ভিডিও উপভোগ করা. তারা সব হাসি এবং হাইলাইট সম্পর্কে. কমেডি গেমিং ভিডিও এবং সংকলন তাদের নতুন 'টিভি দেখতে হবে।'


এছাড়াও, Minecraft, Roblox এবং Fortnite-এর মতো আরও সামাজিক প্রকল্প হল নতুন গেমারদের জন্য হাব, সৃজনশীল স্টুডিও এবং অ্যাডভেঞ্চার পার্ক - এটি জেনারেল আলফার জন্য গেমিং।


সহস্রাব্দ প্রজন্মের অর্ধেকেরও বেশি স্যুট অনুসরণ করে, গেম খেলা এবং গেমিং বিষয়বস্তু দেখার ভারসাম্য বজায় রাখে। তারা ব্রিজ প্রজন্ম, গেমিংয়ের সক্রিয় এবং প্যাসিভ উভয় ক্ষেত্রেই স্বাচ্ছন্দ্যে স্থির। Gen X গেমাররাও খেলে এবং দেখে কিন্তু সামান্য টুইস্ট দিয়ে। যদিও তারা গেমিং ভিডিও উপভোগ করে, তাদের প্রাথমিক প্রেম গেমপ্লে থেকেই যায়। এবং বেবি বুমাররা, অন্যদিকে, গেমিং জগতের বিশুদ্ধতাবাদী। তারা সাধারণত একচেটিয়াভাবে গেম খেলার দিকে ঝুঁকে পড়ে, অন্যদের খেলা দেখার চেয়ে গেমের সরাসরি অভিজ্ঞতাকে প্রাধান্য দেয়।




গেমিং প্রজন্মের মধ্যে পরিচয়, মিল এবং পার্থক্য

বেবি বুমার থেকে শুরু করে, এই প্রজন্মের মাত্র 12% পুরুষ এবং 8% মহিলা নিজেদেরকে "গেমার" বলে। জেনারেশন এক্স-এ ফরোয়ার্ড, এবং সংখ্যাগুলি পরিবর্তন হতে শুরু করে। এখানে, 29% পুরুষ এবং 19% মহিলা নিজেকে এই মত মনে করেন। সহস্রাব্দ প্রজন্ম থেকে, গেমিং অনেকের জন্য জীবনধারার একটি অপরিহার্য অংশ হয়ে উঠেছে। 54% পুরুষ এবং 39% মহিলা গর্বের সাথে গেমার ব্যাজ পরেন। এখানে, গেমিং ইতিমধ্যেই সংস্কৃতি, জীবনযাত্রা এবং সম্প্রদায় যা তারা সক্রিয়ভাবে চিহ্নিত করে।


এবং হ্যাঁ, শীর্ষে রয়েছে জেনারেশন আলফা, যেখানে 66% পুরুষ এবং 45% মহিলা গেমার হিসাবে চিহ্নিত। তাদের জন্য গেমগুলি তাদের বেড়ে ওঠা, সামাজিক মিথস্ক্রিয়া এবং স্ব-পরিচয়ের একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ।



মোবাইল গেমিং সমস্ত প্রজন্ম জুড়ে দুর্দান্ত একীকরণকারী হিসাবে দাঁড়িয়েছে। 70% বেবি বুমারস এবং 81% জেনারেল আলফা নিযুক্ত সহ এর প্রবেশের কম বাধা এটিকে সবচেয়ে অ্যাক্সেসযোগ্য প্ল্যাটফর্ম করে তোলে। তরুণ প্রজন্ম কনসোল এবং পিসি গেমিংয়ে রাজত্ব করবে। এই প্ল্যাটফর্মগুলি Gen Alfa (50%), Gen Z (43%), এবং Millennials (44%) এর মধ্যে প্রচলিত, যা একটি সমৃদ্ধ, আরও নিমগ্ন গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করে৷



গেম খেলার অনুপ্রেরণা প্রজন্মের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হয়

আমাদের বেবি বুমারদের সাথে শুরু করে, তাদের গেমিং অনুপ্রেরণা দক্ষতার (17%) দিকে প্রবলভাবে ঝুঁকে পড়ে। তারা সামাজিক দিকগুলির সাথে জড়িত নয়। পরিবর্তে, তারা চ্যালেঞ্জগুলি জয় করে এবং দক্ষতা অর্জনে সন্তুষ্টি খুঁজে পায়।


বিপরীতভাবে, জেনারেল আলফা গেমাররা সামাজিক মিথস্ক্রিয়া (48%) এবং নিমজ্জন (46%) এর মাধ্যমে উন্নতি লাভ করে। তাদের জন্য, গেমিং হল বন্ধু তৈরি করার এবং উত্তেজনাপূর্ণ বিশ্বে ডুব দেওয়ার জন্য একটি খেলার মাঠ। কিন্তু বেবি বুমারস (19%) এবং জেনারেল আলফা (46%) এর জন্যও আপনার কৃতিত্ব প্রদর্শন করা অপরিহার্য।


জেনারেল জেড এবং সহস্রাব্দের জন্য, নিমজ্জন সবচেয়ে বড় চুক্তি (উভয় প্রজন্মের জন্য 44%)। এই প্রজন্মগুলি এমন অভিজ্ঞতা খোঁজে যা তাদের বিকল্প বাস্তবতায় আচ্ছন্ন করে, পালাতে এবং উত্তেজনা প্রদান করে।




জেনার এবং গেমপ্লে পছন্দ

যখন জেনার পছন্দের কথা আসে, তখন একটি স্পষ্ট প্রজন্মগত বিভাজন রয়েছে। বেবি বুমার সহ বয়স্ক গেমাররা প্রায়শই পাজল (41%) এবং ম্যাচ গেমের (28%) দিকে অভিকর্ষন করে। ইতিমধ্যে, Gen Alpha (42%), Gen Z (43%), এবং Millennials (41%) হল অ্যাডভেঞ্চার ঘরানার সন্ধানকারী, প্রায়শই এমন শিরোনামগুলিতে উদ্যোগী হন যা অন্বেষণ করার জন্য বিস্তৃত আখ্যান এবং বিশ্ব অফার করে। Gen X দুটি বিশ্বকে একত্রিত করে এবং পাজল (36%), ম্যাচিং (31%), এবং অ্যাডভেঞ্চার গেম (27%) এ খেলে।


অল্প বয়স্ক জনতাও ব্যাটল রয়্যাল এবং রেসিংয়ের মতো মাল্টিপ্লেয়ার জেনারকে দৃঢ়ভাবে পছন্দ করে। এটি প্রতিটি গেমিং সেশনকে একটি সামাজিক ইভেন্টে পরিণত করে, গেমগুলির মধ্যে সামাজিকীকরণের জন্য তাদের আকাঙ্ক্ষাকে আন্ডারস্কোর করে।


আখ্যান-চালিত গেমগুলির জন্য সহস্রাব্দের তাদের হৃদয়ে একটি বিশেষ স্থান রয়েছে। 90 এবং 2000 এর দশকে বেড়ে ওঠা, যখন গল্প-সমৃদ্ধ গেমগুলি তাদের প্রাধান্য ছিল, তারা আকর্ষণীয় প্লট এবং সমৃদ্ধ অন্বেষণ সহ গেমগুলি পছন্দ করে।



উপসংহার

যখন আমরা এই অন্বেষণকে গতিশীল এবং বৈচিত্র্যময় গেমিং জগতে গুটিয়ে নিই, তখন কয়েকটি মূল থিম আবির্ভূত হয়, যেগুলি কীভাবে গেমিং বিকশিত হয়েছে এবং আমাদের ডিজিটাল সংস্কৃতিকে রূপ দিতে চলেছে তার একটি প্রাণবন্ত ছবি আঁকা।


1. প্রতিটি প্রজন্ম গেমিং এর জন্য তার অনন্য দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে আসে। বেবি বুমারস এবং জেনারেল এক্স ধাঁধা এবং দক্ষতার মধ্যে সান্ত্বনা খুঁজে পান, যখন সহস্রাব্দগুলি বর্ণনামূলক-চালিত দুঃসাহসিক কাজে নিমজ্জিত হয়। অন্যদিকে, Gen Alpha এবং Gen Z গেমিংকে সামাজিক মিথস্ক্রিয়ার সাথে মিশ্রিত করে, এমন একটি বিশ্বে উন্নতি লাভ করে যেখানে খেলা, দেখা এবং সামগ্রী তৈরি করা হয়।



2. প্রযুক্তিগত অগ্রগতি এবং গেমার পছন্দের পরিবর্তনের সাথে, মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম গেমিং ক্রমবর্ধমানভাবে প্রচলিত হয়ে উঠেছে , বিশেষ করে তরুণ প্রজন্মের মধ্যে। জেনারেল আলফা, বিশেষ করে, কনসোল, পিসি এবং মোবাইল ডিভাইসের মধ্যে চলাফেরা করার ক্ষেত্রে একটি অসাধারণ তরলতা প্রদর্শন করে, যা আরও সমন্বিত গেমিং অভিজ্ঞতার দিকে একটি বিস্তৃত প্রবণতা প্রতিফলিত করে।



3. গেমিং-সম্পর্কিত ভিডিও বিষয়বস্তুর বিস্ফোরণ , হাস্যরসাত্মক স্কেচ থেকে গভীর পর্যালোচনা পর্যন্ত, বয়সের গোষ্ঠী জুড়ে বিভিন্ন স্বাদ এবং পছন্দগুলি পূরণ করে৷ এই প্রবণতাটি পরিবর্তন করেছে যে কীভাবে খেলোয়াড়রা গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে এবং ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের তাদের দর্শকদের সাথে যুক্ত হওয়ার জন্য নতুন পথ খুলে দিয়েছে।



4. গেমের মধ্যে ব্যয় করার অভ্যাস বিভিন্ন প্রজন্মের তাদের গেমিং অভিজ্ঞতার মূল্য কী তা সম্পর্কে অনেক কিছু প্রকাশ করে । অল্প বয়স্ক গেমাররা কসমেটিক বা চরিত্র-সম্পর্কিত কেনাকাটার দিকে ঝুঁকে পড়ে, যা ব্যক্তিগতকরণ এবং প্রতিনিধিত্বের আকাঙ্ক্ষাকে প্রতিফলিত করে, যখন বয়স্ক গেমাররা গেমপ্লের কার্যকারিতা এবং বর্ধনের উপর জোর দিয়ে উপযোগী আইটেমগুলিতে বিনিয়োগ করে।

শুধুমাত্র একটি বিনোদনের চেয়ে বেশি, গেমিং আমাদের সামাজিক ফ্যাব্রিকের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ হয়ে উঠেছে। অনেকের জন্য, বিশেষ করে তরুণ প্রজন্মের জন্য, এটি পরিচয় এবং সম্প্রদায়ের একটি মূল উপাদান, বিনোদনের ঐতিহ্যগত সীমানা অতিক্রম করে।