paint-brush
Trò chơi TON ‘BANANA’ đạt 1 triệu người dùng sau 72 giờtừ tác giả@chainwire
135 lượt đọc

Trò chơi TON ‘BANANA’ đạt 1 triệu người dùng sau 72 giờ

từ tác giả Chainwire3m2024/07/30
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

‘BANANA’, một trò chơi nhàn rỗi trong hệ sinh thái TON đạt một triệu người dùng sau chưa đầy 72 giờ. Tựa game này tự hào có tổng cộng 2,9 triệu nhiệm vụ trong trò chơi được người chơi hoàn thành, với tổng số 580.000 tài khoản xã hội được kết nối với BANANA. Trò chơi được cung cấp bởi CARV, một lớp dữ liệu mô-đun để chơi game và AI.
featured image - Trò chơi TON ‘BANANA’ đạt 1 triệu người dùng sau 72 giờ
Chainwire HackerNoon profile picture
0-item

SANTA CLARA, CA, ngày 30 tháng 7 năm 2024/Chainwire/--'BANANA', một trò chơi nhàn rỗi trong hệ sinh thái TON đã đạt một triệu người dùng trong vòng chưa đầy 72 giờ. Với sự kích hoạt từ một số người chơi lớn nhất từ TON, BANANA tự coi mình là chất xúc tác cho việc áp dụng rộng rãi trò chơi Web3 và tăng khả năng thu hút người dùng vào hệ sinh thái TON.


Với sự chấp nhận nhanh chóng của cả người chơi Web2 và Web3, tựa game này tự hào có tổng cộng 2,9 triệu nhiệm vụ trong trò chơi được người chơi hoàn thành, với tổng số 580.000 tài khoản xã hội được kết nối với BANANA.


Được hỗ trợ bởi CARV , một lớp dữ liệu mô-đun dành cho trò chơi và AI, BANANA mời người chơi vào một thế giới nơi họ thu thập nhiều loại Chuối, mỗi loại có thuộc tính và độ hiếm riêng biệt.


Nhấp vào Bananas sẽ thưởng cho người chơi số điểm (PEEL), số điểm này có thể chuyển sang USDT. Người chơi có thể đổi những quả Chuối này để lấy nhiều phần thưởng khác nhau, bao gồm điểm và tiền mặt, đảm bảo sự tương tác.


Sự ra mắt của BANANA giới thiệu trụ cột cốt lõi cho chiến lược kinh doanh tổng thể của CARV, cùng với cơ sở hạ tầng dữ liệu đã có và nền tảng trò chơi hàng đầu, đưa hoạt động phát triển trò chơi của bên thứ nhất và công nghệ quảng cáo trở thành lĩnh vực đổi mới chính của công ty.


Leo Li, CGO của CARV cho biết: “Chúng tôi đã quan sát thấy sự tích lũy nhanh chóng của người dùng trong hệ sinh thái TON.

“Thông qua BANANA, chúng tôi mong muốn tiếp cận đối tượng nhân khẩu học rộng hơn, tích lũy dữ liệu người dùng có giá trị cho Giao thức CARV và trao quyền cho những người dùng này quyền chủ quyền về dữ liệu, cho phép họ tham gia vào giá trị do dữ liệu của họ tạo ra. BANANA chỉ là một trong nhiều trò chơi mà CARV sẽ hợp tác để ra mắt độc quyền trong hệ sinh thái TON trong tương lai gần.”


Các tính năng chính của BANANA bao gồm phần thưởng Chuối hàng ngày, phần thưởng PEEL khác nhau dựa trên độ hiếm của Chuối và cơ hội nhận thêm Chuối thông qua các nhiệm vụ như ràng buộc ID CARV, tương tác trên mạng xã hội và giới thiệu.


Chuối có thể được bán để kiếm USDT và Vỏ, lấy các mức giá khác nhau cho các mức độ hiếm khác nhau, trong đó Banana Matrixnana hạn chế nhất có thể được bán với giá 500 USDT.


Hơn nữa, những người chơi liên kết và đúc ID CARV của họ có thể tận dụng thành tích trong trò chơi của họ để nhận phần thưởng hữu hình.

Để chơi BANANA và bắt đầu kiếm tiền, người dùng có thể truy cập tại đây.

Giới thiệu về 'CANANA'

BANANA là một trò chơi nhàn rỗi dựa trên TON được cung cấp bởi CARV. Hòa mình vào thế giới của những quả Chuối đặc biệt, nơi mỗi ngày đều mang đến những khám phá mới mẻ và ly kỳ. Thu thập một loạt các loại Chuối đặc biệt, từ màu vàng lấp lánh đến các loại hình ba chiều độc đáo. Tham gia hàng ngày vào cuộc săn tìm kho báu trái cây này, khi người dùng vận may để có cơ hội kiếm được những quả Chuối quý hiếm nhất. Với lối chơi hấp dẫn và sự đa dạng vô tận, BANANA mang đến trải nghiệm giải trí mới lạ cho tất cả người chơi.

Twitter | điện tín

Giới thiệu về CARV

Giao thức CARV là lớp dữ liệu mô-đun tạo điều kiện thuận lợi cho việc trao đổi dữ liệu và phân phối giá trị trong lĩnh vực trò chơi và AI. Nó bao gồm các quy trình luồng dữ liệu từ đầu đến cuối, bao gồm xác minh dữ liệu, xác thực danh tính, lưu trữ, xử lý, đào tạo mô hình và phân phối giá trị.


Với Giao thức CARV, giờ đây mọi cá nhân có thể sở hữu, kiểm soát, xác minh và kiếm tiền từ dữ liệu của mình, cách mạng hóa cách sử dụng và chia sẻ dữ liệu, bằng cách đảm bảo quyền riêng tư, quyền sở hữu và quyền kiểm soát nằm trong tay các cá nhân, tiên phong cho một tương lai nơi dữ liệu tạo ra giá trị cho tất cả.

Liên hệ

COO

Victor Yu

[email protected]

Câu chuyện này được Chainwire phân phối dưới dạng phát hành trong Chương trình viết blog doanh nghiệp của HackerNoon. Tìm hiểu thêm về chương trình tại đây .