የቀድሞው ምሳሌ ውስጥ, እኔ የአትክልት ቧንቧን መተግበሪያን እንዴት ለማሻሻል እና የምርት መሣሪያዎች ሙሉ ስብስቦች ማምረት, የአትክልት ልማት በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ በከፍተኛ ደረጃ ላይ. (እናንተ ተጨማሪ ያንብቡ ይችላሉ ነገር ግን, እነዚህን ውጤቶች አብዛኞቹ አንድ ሌላ አስፈላጊ ክፍሎችን ለማግኘት ሊሆን አይችልም - ይህም ብዙውን ጊዜ ይሰጣል, ነገር ግን ሙሉ በሙሉ የተሻለ ፕሮጀክቶችም ሊሆን ይችላል. 70% እዚህ ይህ ክፍሎች እያንዳንዱ ቀናት ውስጥ እንዴት ለማሻሻል ይሆናል እንዴት እያንዳንዱ ቀናት ላይ. the quality of the working day and cross-department interaction ምንድን ከ 6 ወራት በኋላ, እኛ አንድ ሞዴል መውሰድ ጀመረ. የካቲት ምርት እሱም ተስማሚ ፍጥነት ተስማሚ ነበር: የክፍያዎች ከካቲት ግምገማዎች ወደ የካቲት ግምገማዎች ወደ የካቲት ግምገማዎች ተስማሚ ሊሆን ይችላል. — ከሌሎች ክፍሎች ጋር መተግበሪያው የመጀመሪያ ደረጃ ላይ, እና በተለይም የሙከራ ወቅት. “የተታወቅ”, “የተታወቅ” እና “የተታወቅ” አንድ አምራች ወይም PM ሕይወት ውስጥ ምንም ነገር አይደለም. implementation ይህ ችግር ለመፍጠር, አንድ ስሪት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት ከሰዓት በፊት. የእኛን ግምገማዎች በተመሳሳይ ነው: የ 30% ቅርጸት (G5) የ 30% መካከለኛ ክብደት (G4) የ 30% ቅርጸት (G3) 10% የመጨረሻ ሻጋታዎች, ብቻ አንድ fusing ያስፈልጋል ከ 3 sprints በኋላ, ውጤቶች አስደናቂ ነበር. ብቻ የ ከሌሎች 90% ውስጥ ከሌሎች 90% ውስጥ ከሌሎች 90% ውስጥ ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች ከሌሎች መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው መጨረሻው 10% near-final skins just one branch ይህ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ነው. የሥራ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ ከሁለት ጊዜ. የምስክር ወረቀት ምልክቶች ምልክቶች ሁለተኛው ቀላል ነበረው. ከሦስት ስፕሪንቶች በላይ, ተግባሮች እና ፋይሎች በባቡር መዳረሻ ገጾች ላይ ይቆጠራል. ቻት ስዕሎች እና ጓደኞች እርግጠኛ አይደለም - አንዳንድ ሰዎች ፋይሎች "እኔን የሚፈልጉት ቦታ" ማከማቸዋል, እና ሌሎች "እነርሱ የሚፈልጉት ቦታ" ይመልከቱ. እያንዳንዱ ጊዜ አንድ ተግባር ክፍሎች ያካትታል-FBX ፋይሎች ለመጫወት, rigs ለመጫወት ለመጫወት ለመጫወት, skins ለመጫወት ለመጫወት ይሞክሩ - እኛም አግኝቷል ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ ከሁለት ቀናት ውስጥ at least one full day መጨረሻው መሳሪያው ቀላል ነበር: — የኮስማቲክ ቁሳቁሶች የሚፈልጉትን ቁጥር በከፍተኛ-ጥራት ሊሆን ይችላል. እነዚህ የሽቦዎች ማንኛውም ቀጣይ ምክንያት አያስፈልግም; እነርሱ ልማት ሁሉም ደረጃዎች ላይ ተመልከት እና እኛን ለመቀነስ ያደርጋል. የእኛን ፍላጎት ቀላል ነበር: five bugs per branch as an average እያንዳንዱ ስሪት በ 9 ቅርጾች መላኪያ ይቻላል, በከፍተኛ ጥራት ጋር ይጀምራል እያንዳንዱ አግኝተዋል አግኝተዋል 0.5 የሙከራ ፍጥነት ሙሉ በሙሉ ይሰጣል ከሁለት ሳምንታት ውስጥ የቴክኒካዊ ጓደኝነት ይጠቀማል. two weeks The Solution Task Structure & Documentation እኔ ከሁለቱም የኦሪጂናል እና የኦሪጂናል መተግበሪያዎችን እንዴት ያስተዋውቃል (link) አሁን ተመሳሳይ ትክክለኛነት አያስፈልግዎታል, ነገር ግን በተመሳሳይ ጊዜ ተመሳሳይ ትክክለኛነት አያስፈልግም. እኔ እንደ አንድ ልጆች ያውቃሉ እንደ ያውቃሉ - ሁሉም ነገር ተጨማሪ ትዕዛዞች አይችልም. አንድ ጨዋታ ንድፍ ተግባር እንደዚህ ይመልከቱ: እዚህ at a glance Mandatory Task Checklists የአትክልት ሥራዎች አንድ አዲስ አስፈላጊ መቆጣጠሪያ ዝርዝር አግኝቷል. በሳምንት-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር-ተኮር Production Documentation በ "Confluence" ውስጥ, እያንዳንዱ ሻጋታን በደረጃዎች ያካትታሉ. እያንዳንዱ ተስማሚ እያንዳንዱ ክፍሎች በግልጽ የተሻሻለው ነበር. የ PM በባህር ቀለም በመጠቀም ልምድ ይታያል: አረንጓዴ - አይጀመርም አረንጓዴ - በከፍተኛ ደረጃ ቀለም - ተከፋይ, ተከፋይ ወይም ተከፋይ አረንጓዴ — የተጠናቀቅ, ቀጣይ ደረጃ ለማግኘት ተስማሚ አረንጓዴ - አይግምራል Checkpoint Tasks እያንዳንዱ Epic አሁን ታዋቂ የኮምፒዩተር ፍለጋ ነጥቦች ላይ የኮምፒዩተር ነጥቦች ያካትታል. ለምሳሌ: Export FBX File — artist ለ rigger አንድ ብቻ አገናኝ ይሰጣል Post-GD Setup Validation — rigger በ gameplay መተግበሪያ በኋላ አኒሜሽን ማረጋገጫ እያንዳንዱ ቁጥጥር ነጥብ የተወሰነ የኮምፒውተር ቅርጽ ጋር የተያያያዙ የኮምፒውተር አግኝተዋል. የፈጠራዎች አሁን ለጥረት የሚፈልጉት ሁሉንም ፋይሎችን ማከማቻበት አንድ ብቻ, ቀላል የተወሰነ ቦታ አላቸው. የጥረት መተግበሪያዎች ጋር ተስማሚ ናቸው, ይህም አስፈላጊ ፋይሎችን መውሰድ ወይም መውሰድ አይችልም. Art Review የፈጠራ ቅርጸት እያንዳንዱ ግምገማው የተወሰነ: Art Review task ቁጥር ለመፍጠር የመስመር ላይ ማረጋገጫ Art Lead ወይም ዋና የምስክር ወረቀት እባክዎን ለመፍጠር እና ለመፍጠር እባክዎን ለመፍጠር እባክዎን ለመፍጠር እባክዎን ለመፍጠር እባክዎን ለመፍጠር ይፈልጋሉ. Jira Rules ይህ በየቀኑ ይጠቀማሉ Jira መስፈርቶች የመጀመሪያው ስሪት ነበር. . እዚህ Only PMs Create Tasks እኛ ደግሞ ከባድ ቡድን ከ ተመጣጣኝ "የእነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ-እነ ምን ማድረግ አለበት ምን ጊዜ ይወስዳል የቴክኒካዊ ማረጋገጫ PM በተጨማሪም ደንበኞች ጥያቄዎች ብቻ መውሰድ ነጥብ ነበር. No task — no work እባክዎን በቀጥታ አንድ አርቲስቶች ወደ ተመልካች ከሆነ, በይፋ የግል ቻይናዎች, አርቲስቶች በ PM ያውቃሉ እና እባክዎን በይፋ ሊሆን ይችላል. Meetings & Communication እኔ ከባድ ስልክ አግኝቷል. እኔ በእርግጥ ከባድ ስልክ አግኝቷል. እኛም ከባድ ስልክ አግኝቷል: በየቀኑ Morphing Stand-up(30 ደቂቃዎች ከፍተኛ)አንድም ውጤቶች ብቻ. የክፍያ ቀናት(15 ደቂቃዎች ከፍተኛ, ከባህር መጫወት በፊት) ተጫዋቾች: PM, QA, Art Lead, Principal ArtistDevelopers ሙሉ በሙሉ ከሙከራዎች ላይ መቁረጥ ነበር. Art Director Feedback Sessions(እንጋይ እና መጋቢት, 1 ሰዓት ከፍተኛ)የተግበሪያ, ነገር ግን የ Art Director ጊዜ መግዛት ያረጋግጣል. እያንዳንዱ ስብሰባ እያንዳንዱ ቻት አላቸው. Plus one additional Concept Art chat. Nothing else. Results በ 3 ሳምንታት ውስጥ እኛን ለመጎብኘት ይችላሉ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከባድ ከ 6 ወራት በላይ. የሞክሮ ጊዜ ሳምንቶች 8,5 0.75 per branch ~1,1