![Search icon](https://hackernoon.imgix.net/search-new.png?w=19&h=19)
Bắt đầu kinh doanh trò chơi điện tử có thể có chi phí rất khác nhau. Nó phụ thuộc vào một số yếu tố bao gồm quy mô của dự án, công nghệ được sử dụng và quy mô nhóm . Đối với một nhà phát triển độc lập làm việc trong một dự án quy mô nhỏ, chi phí ban đầu có thể tương đối thấp.
Chi phí sẽ chủ yếu dành cho phần mềm và thiết bị tối thiểu. Nhưng chi phí có thể dễ dàng lên tới hàng trăm nghìn, thậm chí hàng triệu đô la cho một trò chơi thương mại. Điều này sẽ bao gồm các công cụ phần mềm phức tạp, tiền lương cho một nhóm đa dạng, chi phí tiếp thị và hành chính.
Thị trường trò chơi điện tử tiếp tục phát triển. Ví dụ: theo nghiên cứu của Statista , vào năm 2024, thị trường trò chơi điện tử dự kiến sẽ đạt doanh thu 282,30 tỷ USD và tăng trưởng với tốc độ hàng năm là 8,76% từ năm 2024 đến năm 2027 .
Một sự thật thú vị từ nghiên cứu là đến năm 2024 , số lượng người dùng trò chơi điện tử dự kiến sẽ đạt xấp xỉ 1,472 tỷ. Điều này cho thấy quy mô và tầm ảnh hưởng rộng lớn của ngành. Nó cho thấy tiềm năng của các doanh nghiệp mới tham gia thị trường và đạt được thành công. Nhưng bạn có thể thành lập một công ty trò chơi mà không có tiền không ?
Khi thành lập một công ty trò chơi, điều quan trọng là phải có ý tưởng rõ ràng về những gì bạn muốn đạt được. Bạn có muốn tạo các trò chơi độc lập sáng tạo hoặc các tựa game AAA có kinh phí lớn không? Mặc dù việc nhắm tới các tựa game AAA nghe có vẻ thú vị nhưng điều quan trọng là phải hiểu rằng việc phát triển những trò chơi như vậy đối với người mới chơi là rất khó. Những dự án này đòi hỏi nguồn tài trợ đáng kể, đội ngũ đông đảo và chu kỳ phát triển dài. Điều này có thể không khả thi đối với một công ty mới.
Như đã nhấn mạnh tại Quora , chi phí phát triển trò chơi thông thường đối với một nhà phát triển toàn thời gian có thể vào khoảng 100.000 USD mỗi năm . Điều này bao gồm tiền lương, bảo hiểm và chi phí chung. Tuy nhiên, tùy thuộc vào thị trường, có thể tìm được nhà phát triển có năng lực ở mức giá này. Nó thấp hơn một chút so với mức thị trường nhưng vẫn cho thấy sự đầu tư cần thiết vào lao động có tay nghề.
Biết khán giả của bạn là một bước quan trọng khác. Nghiên cứu xem người chơi của bạn là ai, họ thích trò chơi gì và họ sử dụng nền tảng nào. Điều này sẽ hướng dẫn bạn thiết kế trò chơi phù hợp với đối tượng nhân khẩu học mục tiêu của bạn và chọn nền tảng phù hợp để phân phối.
Bắt đầu như một dịch vụ gia công phần mềm B2B là một cách tiếp cận thực tế. Nhiều công ty bắt đầu bằng việc cung cấp dịch vụ gia công phần mềm để thiết lập nguồn doanh thu và xây dựng các mối quan hệ trong ngành. Theo thời gian, họ chuyển sang tạo ra sản phẩm của mình. Ban đầu cung cấp dịch vụ gia công, chúng tôi, RetroStyle Games, hiện cũng phát triển các dự án của riêng mình. Chúng tôi được biết đến với các trò chơi như Ocean Keeper , Last Pirate – Island Survival và Zombie Run .
Chi phí để thành lập một công ty trò chơi bao gồm một số chi phí và yếu tố chính. Nó có thể thay đổi đáng kể tùy thuộc vào vị trí và điều kiện thị trường. Chi phí tuyển dụng nhân tài là một trong những chi phí lớn nhất.
Tùy vào từng vị trí mà giá thuê văn phòng có thể khác nhau. Ngoài ra, việc mua máy tính, giấy phép phần mềm và thiết bị khác cần thiết có thể là một khoản chi phí ban đầu đáng kể.
Dựa theo
Nhiều người dùng Reddit
đã tuyên bố rằng việc thành lập một công ty thường không phải là một chi phí đáng kể. Nó có thể dao động từ vài trăm đến vài nghìn đô la. Ví dụ: ở Hoa Kỳ, việc đăng ký một LLC có thể tốn khoảng 100 đô la , nhưng con số này có thể cao hơn đáng kể ở các quốc gia khác, nơi có thể áp dụng các yêu cầu về thuế và kế toán bổ sung.
Mặc dù một số công cụ có thể miễn phí nhưng phần mềm cao cấp cần thiết để phát triển trò chơi điện tử nâng cao lại có giá cao hơn rất nhiều. Chẳng hạn, bản thân Unity có phí cấp phép khác nhau tùy thuộc vào các tính năng và hỗ trợ được yêu cầu.
Đưa trò chơi đến với người tiêu dùng bao gồm chi phí tiếp thị, có thể bao gồm quảng cáo, sự kiện khuyến mại và chi phí liên quan đến việc phân phối trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau.
Chi phí pháp lý và hành chính có thể cao. Chúng bao gồm phí đăng ký kinh doanh, bản quyền và nhãn hiệu cũng như các tư vấn pháp lý tiềm năng.
Các xu hướng gần đây, chẳng hạn như sự sa thải trong ngành trò chơi , cũng có thể ảnh hưởng đến chi phí thành lập một studio trò chơi. Việc sa thải có thể dẫn đến nguồn nhân tài sẵn có lớn hơn, có khả năng làm giảm nhu cầu về lương vì nhiều nhà phát triển có thể đang tìm kiếm việc làm.
Vào năm 2023, chỉ riêng việc chơi game đã sa thải 9.000 chuyên gia phát triển trò chơi.
Bạn có hai lựa chọn chính khi thành lập nhóm: thuê nhân viên nội bộ hoặc làm việc với những người làm việc tự do , mỗi lựa chọn đều có những lợi thế và thách thức riêng. Thuê nội bộ có nghĩa là đưa nhân viên vào công ty của bạn để làm việc toàn thời gian. Đó là sự nhất quán và cam kết khi các thành viên trong nhóm hoàn toàn cống hiến cho các dự án của bạn.
Ngoài ra, nó cho phép kiểm soát tốt hơn quá trình làm việc và chất lượng đầu ra. Tuy nhiên, nó có thể đắt hơn do tiền lương, phúc lợi và chi phí chung như không gian văn phòng và thiết bị. Nó cũng kém linh hoạt hơn vì việc tăng hoặc giảm quy mô nhóm có thể liên quan đến sự phức tạp về mặt pháp lý như hợp đồng lao động.
Những người làm việc tự do có thể được thuê theo từng dự án , giúp việc điều chỉnh quy mô nhóm của bạn dựa trên nhu cầu hiện tại trở nên dễ dàng hơn. Chi phí sản xuất trò chơi điện tử có thể thấp hơn một chút vì những người làm việc tự do thường không yêu cầu phúc lợi hoặc không gian văn phòng chuyên dụng. Những thách thức bao gồm việc quản lý những người làm việc tự do có thể ở các múi giờ khác nhau và không phải lúc nào cũng ưu tiên các dự án của bạn do họ phải cam kết với nhiều khách hàng.
Để hiện thực hóa ý tưởng kinh doanh trò chơi của mình, bạn sẽ cần sự kết hợp của các nhà phát triển, nhà thiết kế và người quản lý dự án . Nhà phát triển là những người lập trình viết mã cho trò chơi. Các nhà thiết kế tạo ra lối chơi, tạo ra các quy tắc và cấu trúc của trò chơi, đồng thời hợp tác chặt chẽ với các nghệ sĩ và nhà phát triển để biến thế giới trò chơi trở nên sống động.
Người quản lý dự án giữ cho dự án đúng tiến độ và trong ngân sách, phối hợp giữa các thành viên trong nhóm và giải quyết các vấn đề. Các nghệ sĩ và nhà thiết kế âm thanh cũng rất quan trọng, chịu trách nhiệm về các yếu tố hình ảnh và âm thanh của trò chơi.
Việc lựa chọn giữa trợ giúp gia công phần mềm phát triển trò chơi và nội bộ tùy thuộc vào quy mô, ngân sách và tiến trình dự án của bạn. Đối với nhiều công ty khởi nghiệp, sự kết hợp của cả hai có thể mang lại hiệu quả tốt nhất, sử dụng đội ngũ nhân viên cốt lõi nội bộ được hỗ trợ bởi những người làm việc tự do cho các nhiệm vụ chuyên môn.
Các nhà phát triển độc lập thường đạt được thành công nhờ những ý tưởng sáng tạo và sự hỗ trợ mạnh mẽ của cộng đồng. Một ví dụ nổi bật là Toby Fox, người đã tạo ra " Undertale ".
Bắt đầu là một dự án nhỏ, độc lập được tài trợ bởi chiến dịch Kickstarter, "Undertale" đã trở thành một hit lớn nhờ cách kể chuyện độc đáo, cơ chế chơi trò chơi và mối liên hệ cảm xúc mạnh mẽ mà nó tạo ra với người chơi.
Thành công của những trò chơi độc lập như vậy cho thấy sự sáng tạo và sự tương tác trực tiếp với cộng đồng trò chơi có thể dẫn đến những kết quả đáng chú ý như thế nào ngay cả với ngân sách hạn chế.
Ngân sách trung bình của trò chơi AAA có thể lên tới 100 triệu USD . Những studio này, như Naughty Dog, nổi tiếng với việc sản xuất những tựa game chất lượng cao như loạt phim "Uncharted" và "The Last of Us". Các công ty này thành công nhờ lập kế hoạch cho chu kỳ phát triển của mình, đầu tư vào công nghệ tốt nhất và tuyển dụng các chuyên gia dày dạn kinh nghiệm, những người có thể cung cấp các trò chơi phức tạp và tinh tế.
Họ cũng tập trung vào các chiến lược tiếp thị để đảm bảo trò chơi của họ nhận được khả năng hiển thị đáng kể khi phát hành.
Ngành công nghiệp trò chơi phải đối mặt với một số rủi ro và thách thức tiềm ẩn có thể ảnh hưởng đến sự thành công của các dự án phát triển trò chơi. Chúng bao gồm các vấn đề pháp lý, mối đe dọa an ninh mạng, sự gián đoạn công nghệ, các vấn đề về kiếm tiền và giữ chân người chơi cũng như những thách thức liên quan đến việc thu hút và giữ chân nhân tài.
Theo bài viết trên
Khi việc chơi game ngày càng phụ thuộc vào nền tảng trực tuyến, nguy cơ về các mối đe dọa trên mạng sẽ tăng lên. Các doanh nghiệp trò chơi trực tuyến thường lưu trữ một lượng lớn dữ liệu cá nhân và tài chính, khiến họ trở thành mục tiêu của các cuộc tấn công mạng . Để bảo vệ dữ liệu người dùng và đảm bảo tính toàn vẹn của hệ thống, các công ty trò chơi phải có các biện pháp an ninh mạng như mã hóa mạnh, xác thực hai yếu tố và kiểm tra bảo mật thường xuyên.
Những đổi mới như thực tế ảo, thực tế tăng cường và chơi game trên nền tảng đám mây đang định hình lại hoạt động chơi game . Mặc dù những công nghệ này mang đến những cơ hội mới nhưng chúng cũng đòi hỏi các công ty phải liên tục thích ứng và đổi mới để duy trì tính phù hợp và cạnh tranh.
Việc chuyển sang các mô hình như trò chơi miễn phí và giao dịch vi mô mang lại nguồn doanh thu mới nhưng cũng có thách thức trong việc cân bằng giữa khả năng kiếm tiền với sự hài lòng của người chơi. Các công ty cần cung cấp nội dung hay và mô hình kiếm tiền công bằng để thu hút người chơi và tránh phản ứng dữ dội.
Các dự án phát triển trò chơi thường gặp phải các vấn đề như vượt ngân sách hoặc đánh giá thấp thời gian cần thiết để phát triển. Việc sử dụng các chiến lược quản lý như Mục tiêu và Kết quả then chốt (OKR) có thể mang lại hiệu quả cao trong việc lập kế hoạch và duy trì các dự án đi đúng hướng. Hệ thống này giúp các nhóm đặt ra mục tiêu rõ ràng và đo lường kết quả dựa trên các kết quả chính, đảm bảo sự liên kết và thực hiện mục tiêu phát triển tốt hơn.
Việc thành lập và quản lý một công ty trò chơi điện tử thật khó khăn . Như chúng ta đã thấy, chi phí ban đầu cho một trò chơi điện tử và duy trì một studio trò chơi có thể khác nhau rất nhiều tùy thuộc vào nhiều yếu tố. Những thứ như vị trí, quy mô của dự án và cơ cấu của nhóm — cho dù đó bao gồm nhân viên nội bộ hay người làm việc tự do.
Trong khi những thách thức như vấn đề pháp lý, rủi ro an ninh mạng và sự gián đoạn công nghệ đòi hỏi phải lập kế hoạch cẩn thận và chiến lược mạnh mẽ, bản chất phát triển của ngành công nghiệp trò chơi cũng mang đến nhiều cơ hội đổi mới và tăng trưởng. Việc nắm bắt các công nghệ mới, hiểu nhu cầu thị trường và thích ứng với những thay đổi trong chiến lược kiếm tiền là rất quan trọng để duy trì khả năng cạnh tranh và đạt được thành công.
Các chiến lược quản lý hiệu quả, chẳng hạn như áp dụng khuôn khổ Mục tiêu và Kết quả then chốt (OKR) , có thể hỗ trợ rất nhiều trong việc duy trì các dự án đi đúng hướng và trong phạm vi ngân sách, đảm bảo rằng các công ty có thể thích ứng và phát triển ngay cả trong một ngành năng động và đôi khi không thể đoán trước.
Làm thế nào tôi có thể thành lập một công ty trò chơi mà không có tiền? Bắt đầu bằng cách phát triển các nguyên mẫu trò chơi bằng phần mềm và nền tảng miễn phí. Tìm kiếm nguồn tài trợ thông qua các nền tảng cung cấp dịch vụ cộng đồng như Kickstarter hoặc tìm các nhà đầu tư thiên thần quan tâm đến trò chơi.
Các bước đầu tiên để bắt đầu một studio trò chơi là gì? Nghiên cứu thị trường của bạn và xác định khái niệm trò chơi của bạn. Lập kế hoạch kinh doanh, chọn cơ cấu pháp lý và mua phần mềm và phần cứng cần thiết.
Chi phí trung bình để sản xuất một trò chơi điện tử là bao nhiêu? Chi phí rất khác nhau; các trò chơi độc lập đơn giản có thể có giá vài nghìn đô la, trong khi các sản phẩm của studio lớn có thể vượt quá hàng triệu đô la.
Chi phí để thành lập một studio trò chơi là bao nhiêu? Chi phí thành lập studio trò chơi dao động từ vài nghìn đô la cho một studio độc lập đến vài trăm nghìn đô la trở lên cho một hoạt động lớn hơn.
Các yếu tố chính ảnh hưởng đến chi phí phát triển trò chơi là gì? Các yếu tố chính bao gồm quy mô nhóm, độ phức tạp của trò chơi, thời gian phát triển, phần mềm và phần cứng cũng như chi phí tiếp thị.
Làm cách nào tôi có thể tài trợ cho công ty trò chơi của mình? Hãy cân nhắc việc khởi động, huy động nguồn lực từ cộng đồng, đầu tư mạo hiểm hoặc trợ cấp của chính phủ. Quan hệ đối tác và nhà đầu tư thiên thần cũng là nguồn tài trợ khả thi.