paint-brush
The Walking Dead: Sự phản bội được công bố bởi Other Ocean Interactivetừ tác giả@hackernoongaming
322 lượt đọc
322 lượt đọc

The Walking Dead: Sự phản bội được công bố bởi Other Ocean Interactive

từ tác giả Hacker Noon Gaming5m2023/07/27
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

Vào ngày 19 tháng 7, Other Ocean Interactive đã thông báo về việc phát triển The Walking Dead: Betrayal với sự hợp tác của Skybound Games. Tương tự như Project: Winter, trò chơi sẽ là một trò chơi suy diễn xã hội với các yếu tố sinh tồn, nơi người chơi làm việc cùng nhau để thoát khỏi một khu định cư sắp bị tàn phá bởi một bầy zombie.
featured image - The Walking Dead: Sự phản bội được công bố bởi Other Ocean Interactive
Hacker Noon Gaming HackerNoon profile picture
0-item
1-item


Vào ngày 19 tháng 7, Tương tác đại dương khác , nhà phát triển trò chơi khấu trừ xã hội Project: Winter, đã công bố The Walking Dead: Betrayal , một trò chơi khấu trừ xã hội mới được phát triển với sự hợp tác của Skybound Games. Chưa có ngày phát hành nào được công bố, nhưng phiên bản beta kín được thiết lập để lưu trữ vào ngày 10 tháng 8 . Từ những gì đã được tiết lộ cho đến nay, trò chơi sẽ tập trung vào các yếu tố sinh tồn khi người chơi làm việc cùng nhau để hoàn thành các mục tiêu và xác định xem ai sẽ giết tất cả mọi người.


Xác sống: Đoạn giới thiệu thông báo phản bội

Thông tin chi tiết từ Dự án: Mùa đông

Từ những gì chúng tôi đã thu thập được cho đến nay, trò chơi sẽ lấy rất nhiều cảm hứng từ Dự án: Mùa đông về lối chơi. Người chơi sẽ điều khiển nhân vật của mình từ góc nhìn thứ ba khi họ thu thập nguồn cung cấp để tồn tại và hoàn thành các mục tiêu, chế tạo công cụ và vũ khí để khai thác môi trường và tự vệ. Đảm nhận vai trò của những người sống sót trong thế giới hậu tận thế của Xác sống , người chơi sẽ phải hợp tác với nhau để thoát khỏi một khu định cư sắp bị tàn phá bởi một đám xác sống khổng lồ (một thuật ngữ chỉ các thây ma được sử dụng trong vũ trụ The Walking Dead). Những người chơi với vai trò kẻ phản bội sẽ có thêm công cụ để cản trở nỗ lực tẩu thoát của những người chơi khác.



Cái gọi là Vùng an toàn này sẽ không còn an toàn lâu nữa.

Trong Project: Winter, người chơi phải làm việc cùng nhau để thoát khỏi một trận bão tuyết lớn sắp tới. Trước tiên, người chơi phải khôi phục nguồn điện và thông tin liên lạc để gọi phương tiện cứu hộ đưa họ đến nơi an toàn. Trò chơi sẽ giới thiệu cho người chơi một trong ba cách để hoàn thành từng mục tiêu, với ba cách tiềm năng để khôi phục sức mạnh và ba mục tiêu tiềm năng để khôi phục liên lạc. Chúng bao gồm thu thập nguồn cung cấp để sửa chữa mục tiêu, đi đến các địa điểm cụ thể để khám phá các bộ phận của mục tiêu, tìm kiếm các bộ phận cho mã bốn chữ số và bảo vệ mục tiêu khỏi làn sóng động vật hoang dã thù địch. Trong trò chơi, người chơi có thể tìm thấy boong-ke với những nguồn cung cấp có giá trị, bao gồm thực phẩm, thuốc men, vũ khí, công cụ và những vật dụng cần thiết để chế tạo và sửa chữa mục tiêu. Những boongke này thường cần hai hoặc ba người để mở chúng, khuyến khích người chơi làm việc cùng nhau và đi theo nhóm.


Chúng ta có thể sẽ thấy lối chơi tương tự trong Xác sống: Sự phản bội . Trong đoạn trailer, chúng ta có thể thấy lối chơi của những người chơi làm việc theo nhóm để mạo hiểm vào bản đồ để thu thập nguồn cung cấp. Không rõ liệu chúng ta có nhận được một cơ chế boongke tương tự như Project: Winter hay không, vốn yêu cầu người chơi phải đi cùng nhau để tiếp cận các nguồn cung cấp quan trọng. Tuy nhiên, chiến lược an toàn về số lượng đã được thử nghiệm và thử nghiệm là một chủ đề phổ biến trong các câu chuyện sinh tồn với thây ma và là một chiến lược hợp lệ trong các trò chơi suy luận xã hội như Giữa chúng ta . Tuy nhiên, chúng tôi biết người chơi sẽ cố gắng thoát khỏi một đám xác sống khổng lồ đang đến gần. Có vẻ như đây sẽ là giới hạn thời gian mà người chơi sẽ chạy đua với, giống như trận bão tuyết lớn trong Project: Winter. Trong các trò chơi thông thường của Dự án: Mùa đông, trận bão tuyết lớn đến 30 phút sau khi trò chơi bắt đầu, sau đó người chơi sẽ nhanh chóng bị lạnh và chết cóng nếu họ không đến được phương tiện thoát hiểm kịp thời. Chúng ta có thể sẽ thấy một giới hạn thời gian tương tự cho phép người chơi có đủ thời gian để trang bị cho bản thân và hoàn thành mục tiêu nhưng vẫn tạo ra cảm giác áp lực khi đối mặt với sự phá hoại do những kẻ phản bội gây ra.


Một nhóm người sống sót vội vã thu thập nguồn cung cấp để hỗ trợ họ trốn thoát.


Một cơ chế khác lấy cảm hứng từ Project: Winter là khả năng người chơi tiếp tục tác động đến trò chơi sau khi họ chết. Trong Project: Winter, những người chơi đã chết trở thành những bóng ma có thể dịch chuyển tức thời đến người chơi để theo dõi họ. Họ cũng có khả năng giúp đỡ hoặc cản trở những người chơi còn sống bằng cách chữa bệnh cho họ, cho họ thức ăn và tăng hoặc giảm độ ấm của họ. Trong The Walking Dead: Betrayal, người chơi đã chết có thể điều khiển xác sống để cản trở nỗ lực của những người sống sót hoặc cố gắng cô lập và giết những kẻ đã giết họ.


The Walking Dead: Betrayal - Gameplay của kẻ phản bội

Mối quan tâm thực sự là những kẻ phản bội ẩn trong số những người chơi. Hầu hết các trò chơi suy diễn xã hội giao nhiệm vụ cho những kẻ phản bội giết những người chơi còn lại một cách lén lút nhất có thể, trong khi những người còn lại phải hoàn thành mục tiêu hoặc giết những kẻ phản bội để giành chiến thắng. Vì những kẻ phản bội đông hơn nên chúng thường sử dụng các chiến thuật sáng tạo để phá hoại người chơi và đổ lỗi cho người khác. Điều khác biệt giữa Project: Winter với hầu hết các trò chơi khác trong thể loại này là ngay cả khi những kẻ phản bội đã chết, trò chơi vẫn chưa kết thúc cho đến khi mọi người đã chết hoặc thoát khỏi trận bão tuyết. Điều này tạo ra một bầu không khí nghi ngờ giữa một tình huống vốn đã căng thẳng, khiến người chơi tự hỏi liệu họ có thực sự bắt được những kẻ phản bội hay không. Điều đó cũng có nghĩa là những kẻ phản bội không nhất thiết phải giết tất cả mọi người để giành chiến thắng mà chỉ phá hoại nỗ lực của họ để đảm bảo họ không thể trốn thoát kịp thời. Mặc dù không trực tiếp tuyên bố rằng điều này sẽ xuất hiện trong The Walking Dead: Betrayal, nhưng rất có thể nó sẽ có lợi cho mục tiêu của trò chơi là tạo ra một môi trường để gieo rắc sự hoang tưởng.

\ Trong khi nhìn qua bản đồ, kẻ phản bội này có cơ hội chọn một mục tiêu phụ để hướng dẫn chúng trong khi phá hoại những người sống sót của chúng


Những kẻ phản bội trong Dự án: Mùa đông cũng có quyền truy cập vào các công cụ độc đáo để hỗ trợ chúng trong quá trình phá hoại, chẳng hạn như chất độc có thể được sử dụng cho thực phẩm hoặc một số đồ vật và đường hầm mà chúng có thể sử dụng để đi qua bản đồ một cách nhanh chóng. Mô tả của trò chơi trên Steam xác nhận rằng những kẻ phản bội sẽ được cung cấp các công cụ tương tự trong The Walking Dead: Betrayal. Những công cụ này bao gồm chất độc, như trong Dự án: Mùa đông, bộ đồ da của người đi bộ để hòa nhập với đám nhỏ và ván trượt ồn ào để thu hút người đi bộ đến các vị trí quan trọng và người chơi. Giống như trong Project: Winter, họ cũng sẽ có cơ hội đặt bẫy, phá hoại mục tiêu bằng cách loại bỏ các bộ phận và tất nhiên là giết những người sống sót khác.


kết thúc

Cho rằng tiêu đề: The Walking Dead: Betrayal được các nhà phát triển phân loại là "Trò chơi dự án mùa đông", chúng ta nhất định sẽ thấy nhiều yếu tố chơi trò chơi từ Project: Winter được điều chỉnh cho bối cảnh ngày tận thế zombie. Phần lớn vẫn là suy đoán bên ngoài những gì có thể lượm lặt được từ đoạn giới thiệu và trang Steam của trò chơi. Được cho Công ty giải trí Skybound thành công trong các trò chơi điện tử khác nhau diễn ra trong vũ trụ Walking Dead, chẳng hạn như The Walking Dead: A Telltale Games Series, người hâm mộ có thể mong đợi một trò chơi trung thành với loạt phim kinh dị hậu tận thế yêu thích của họ.


Trò chơi được lên kế hoạch phát hành cho PC trên Steam, mặc dù không nên loại trừ việc phát hành trong tương lai cho bảng điều khiển, vì Project: Winter cũng có sẵn trên Playstation, Xbox và Nintendo Switch. Ocean Interactive chưa chia sẻ ngày phát hành của trò chơi, nhưng họ đã hé lộ một phiên bản beta kín sẽ được tổ chức vào ngày 10 tháng 8. Project: Winter cũng đi theo con đường phát triển tương tự, trong đó một số vòng thử nghiệm alpha kín được tổ chức từ tháng 10 năm 2018 đến tháng 2 năm 2019. Trò chơi ra mắt trên Steam Early Access vào ngày 7 tháng 2 năm 2019 và rời khỏi Early Access ba tháng sau đó vào ngày 23 tháng 5 năm 2019.


Cho rằng The Walking Dead: Betrayal dường như được phát triển từ thiết kế và cơ chế của Project: Winter, chúng ta có thể thấy khung thời gian ba tháng tương tự trước khi ra mắt Early Access. Tuy nhiên, đây chỉ là suy đoán cho đến khi chúng tôi nhận được thông báo chính thức từ các nhà phát triển. Để biết thêm tin tức và thảo luận về The Walking Dead: Betrayal, hãy truy cập trang web chính thức của trò chơi máy chủ bất hòa .