7月19日、
これまでに収集した情報から、このゲームは以下から多くのインスピレーションを得るでしょう。
「プロジェクト:ウィンター」では、プレイヤーは迫りくる巨大吹雪から逃れるために協力しなければなりませんでした。プレイヤーはまず電力と通信を復旧し、救助輸送車を呼んで安全な場所に連れて行く必要があります。このゲームでは、各目標を達成するための 3 つの方法のうち 1 つがプレーヤーに提示されます。電力を回復する 3 つの方法と、通信を回復する 3 つの目標が考えられます。これらには、目標を修復するための物資を集める、目標の部品を見つけるために特定の場所に行く、4 桁のコードの部品を探す、敵対的な野生動物の波から目標を守ることが含まれます。ゲーム中、プレイヤーは食料、医薬品、武器、工具、製作や対物レンズの修理に必要な必需品など、貴重な物資が入ったバンカーを見つけることができます。これらのバンカーは、開けるのに 2 人か 3 人が必要になることが多く、プレイヤーが協力してグループで移動することを奨励していました。
同様のゲームプレイが今後も見られる可能性があります
Project: Winter からインスピレーションを得たもう 1 つのメカニズムは、プレイヤーが死亡した後もゲームに影響を与え続ける機能です。 「プロジェクト:ウィンター」では、死んだプレイヤーは幽霊となり、プレイヤーにテレポートして彼らを観察することができました。彼らはまた、生きているプレイヤーを癒したり、食べ物を与えたり、暖かさを上げたり下げたりすることで、彼らを助けたり妨げたりする能力も持っていました。 「The Walking Dead: Betrayal」では、死亡したプレイヤーがウォーカーを操作して生存者の努力を妨害したり、ウォーカーを殺した者を孤立させて殺そうとしたりすることができます。
本当の懸念は、プレイヤーの中に隠れている裏切り者です。ほとんどの社会的推理ゲームでは、裏切り者に残りのプレイヤーを可能な限りこっそりと殺すよう命じますが、残りのプレイヤーは目的を達成するか裏切り者を殺して勝利する必要があります。裏切り者は数で勝っているため、創造的な戦術を使ってプレイヤーを妨害し、責任を他の人に転嫁することがよくあります。 「Project: Winter」がこのジャンルの他のほとんどのゲームと異なる点は、たとえ裏切り者が死んでも、全員が死ぬか吹雪から逃れるまでゲームが終了しないことです。これにより、すでに緊迫した状況の中で疑惑の雰囲気が生まれ、プレイヤーは本当に裏切り者を捕まえたのか疑問に思うようになりました。また、裏切り者は勝つために必ずしも全員を殺す必要はなく、時間内に逃げられないように彼らの努力を妨害する必要があることも意味した。これが『ウォーキング デッド: 裏切り』に存在するとは直接明言されていませんが、パラノイアを植え付ける環境を作り出すというゲームの目標に役立つ可能性が最も高いでしょう。
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「Project: Winter」の裏切り者は、食べ物や特定のオブジェクトに適用できる毒、マップを素早く横断するために使用できるトンネルなど、妨害行為を支援する独自のツールにもアクセスできます。 Steam 上のゲームの説明では、『ウォーキング デッド: 裏切り』でも裏切り者に同様のツールが与えられることが確認されています。これらのツールには、「プロジェクト: ウィンター」のような毒、小群に溶け込むためのウォーカー用スキンスーツ、ウォーカーを重要な場所やプレイヤーにおびき寄せるための騒々しいスケートボードが含まれます。 「プロジェクト:ウィンター」と同様に、彼らには罠を仕掛けたり、部品を取り外して目標を妨害したり、もちろん他の生存者を殺害したりする機会も与えられます。
タイトル: The Walking Dead: Betrayal が開発者によって「Project Winter ゲーム」として分類されていることを考えると、Project: Winter の多くのゲームプレイ要素がゾンビ黙示録の設定に合わせて調整されることは間違いありません。トレーラーとゲームの Steam ページから収集できること以外には、多くのことが推測のままです。与えられた
このゲームは Steam で PC 向けにリリースされる予定ですが、Project: Winter が Playstation、Xbox、Nintendo Switch でも利用できることを考えると、将来的にコンソール向けにリリースされる可能性も排除されるべきではありません。他のOcean Interactiveはまだゲームのリリース日を明らかにしていないが、8月10日にホストされるクローズドベータを予告した。Project: Winterも同様の開発経路をたどり、2018年10月から2019年2月まで数ラウンドのクローズドアルファテストが開催された。ゲームは2019年2月7日にSteam早期アクセスでローンチされ、3か月後の2019年5月23日に早期アクセスを終了した。
『The Walking Dead: Betrayal』が『Project: Winter』のデザインとメカニクスから開発されていると思われることを考えると、早期アクセスの発売までに同様の 3 か月の期間がかかる可能性があります。ただし、開発者から正式な情報が得られるまでは、これはすべて推測です。 「The Walking Dead: Betrayal」に関するニュースやディスカッションの詳細については、ゲームの公式サイトをご覧ください。