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Uniendo los videojuegos y la Web3 a través de un diseño que prioriza al jugador | Entrevista con Riccardo Sibanipor@ishanpandey
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Uniendo los videojuegos y la Web3 a través de un diseño que prioriza al jugador | Entrevista con Riccardo Sibani

por Ishan Pandey5m2024/11/25
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Riccardo Sibani, la mente detrás del Proyecto del Año 2021 de Binance, analiza cómo My Neighbor Alice está transformando los juegos blockchain a través de un diseño intuitivo, propiedad comunitaria e integración perfecta con Web3.
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En una entrevista exclusiva, Riccardo Sibani revela la visión estratégica que impulsa a My Neighbor Alice, un MMO basado en blockchain que está estableciendo nuevos estándares en los juegos Web3. Desde ganar el premio al Proyecto del año de Binance hasta desarrollar herramientas de contenido generado por el usuario, Sibani comparte sus conocimientos sobre la creación de juegos de blockchain sostenibles que priorizan la experiencia del jugador sobre la complejidad tecnológica.


Ishan Pandey: Hola, Riccardo Sibani. Bienvenido a nuestra serie "Detrás de la startup". Mi vecina Alice logró un éxito notable desde el principio y se convirtió en el Proyecto del año 2021 de Binance. ¿Cómo ha influido este reconocimiento temprano en sus decisiones estratégicas y su visión del crecimiento del proyecto?


Riccardo Sibani: Recibir el premio al Proyecto del Año de Binance desde el principio fue un honor y un catalizador para nuestra dirección estratégica. Nos mostró que hay una comunidad fuerte y entusiasmada por ver cómo la tecnología Web3 se expande al espacio de los juegos. Este reconocimiento ha subrayado nuestro compromiso de dar poder a los jugadores. Cada paso que damos, ya sea desarrollar una gobernanza impulsada por el usuario o descentralizar el juego, está guiado por la idea de que los jugadores deben tener un interés real en el juego. El apoyo inicial reforzó nuestra visión y nos ayudó a dar pasos más ambiciosos para hacer posible un mundo totalmente descentralizado y propiedad de la comunidad.


Ishan Pandey: La industria de los videojuegos ha visto surgir y desaparecer muchos proyectos de blockchain. ¿Cómo garantiza el modelo de negocio de My Neighbor Alice la sostenibilidad a largo plazo y, al mismo tiempo, mantiene el equilibrio entre el disfrute de los juegos y la integración de blockchain?


Riccardo Sibani: La sostenibilidad a largo plazo de los juegos Web3 es un verdadero desafío, especialmente ahora que la popularidad se ha calmado. Nuestro enfoque ha sido priorizar un juego agradable e inmersivo que simplemente utilice blockchain, en lugar de crear un producto centrado en blockchain con elementos de juego. Nos centramos primero en la calidad del juego, en ofrecer valor a través de un juego en el que los jugadores realmente quieran pasar el tiempo. La tecnología blockchain funciona tras bambalinas para dar a los jugadores más control, desde la propiedad real de los activos hasta la participación en la gobernanza. Al mantener los elementos de blockchain sin fisuras y centrarnos en ofrecer experiencias de juego tangibles, podemos mantener la participación y retener a los jugadores a largo plazo.


Ishan Pandey: Como alguien que ha estado en Web3 desde 2016, ¿podría explicar los desafíos técnicos de crear un juego MMO completamente en cadena y cómo la cadena de bloques de Chromia ayuda específicamente a superar estos obstáculos?


Riccardo Sibani: Desarrollar un juego MMO completamente en cadena ha sido un proceso altamente técnico con desafíos en cada esquina. Las cadenas de bloques están diseñadas inherentemente para la transparencia y la descentralización, pero también conllevan limitaciones en términos de velocidad, escalabilidad y experiencia del usuario. Chromia ayuda a abordar estas limitaciones al ofrecer una infraestructura única optimizada para juegos, que combina bases de datos relacionales con tecnología de cadena de bloques. Esto nos permite gestionar interacciones de datos complejas necesarias para un juego como My Neighbor Alice sin sacrificar la velocidad ni la experiencia del jugador. La estructura de Chromia permite un juego descentralizado y propiedad del jugador sin las fricciones habituales, lo que nos permite brindar una experiencia MMO fluida completamente en cadena.


Ishan Pandey: Las herramientas de contenido generado por el usuario son una característica importante que se incorporará próximamente a My Neighbor Alice. ¿Qué consideraciones técnicas se tuvieron en cuenta al diseñar un sistema que permita a los usuarios no técnicos crear activos de blockchain de manera intuitiva?


Riccardo Sibani: El contenido generado por los usuarios en la cadena de bloques es un gran paso adelante para la descentralización, pero sabíamos que tenía que ser fácil de usar para todos, independientemente de los conocimientos técnicos. El objetivo principal era que fuera tan fácil como crear o intercambiar elementos en los juegos tradicionales. Para lograrlo, nos centramos en crear interfaces intuitivas y simplificar las complejidades de las transacciones en la cadena de bloques. De esta manera, nuestra comunidad puede centrarse en la creatividad, mientras nosotros nos ocupamos de la tecnología en segundo plano.


Actualmente estamos trabajando en algunas características futuras que creemos que también tendrán un gran impacto en los usuarios no técnicos. El año que viene, nuestro juego estará disponible en todos los dispositivos, lo que te permitirá iniciarte y jugar con un solo clic. El hecho de que el juego sea multiplataforma y se reduzcan las barreras de entrada también tendrá un impacto positivo en la comunidad. Hay muchas noticias, como una nueva economía en el juego y un sistema de fichas, diseñados para que tu experiencia sea aún más atractiva, y una asociación con una de las IP más importantes de la industria, aunque todavía no podemos revelar detalles. Pero todo esto sin duda permitirá una mejor experiencia para los jugadores.


Ishan Pandey: A partir de su experiencia en la transición del desarrollo de blockchain tradicional a los juegos, ¿cuáles son los obstáculos técnicos únicos en la creación de una experiencia de juego Web3 perfecta que atraiga a los usuarios comunes?


Riccardo Sibani: El mayor obstáculo es reducir la fricción. Los jugadores tradicionales esperan experiencias rápidas y sin interrupciones, mientras que los juegos Web3 a menudo implican pasos como configurar billeteras o lidiar con tarifas de transacción. Hemos abordado esto desarrollando un proceso de incorporación simplificado y garantizando que las transacciones dentro del juego sean lo más sencillas posible. Superar estos desafíos técnicos es esencial para brindar una experiencia comparable a los juegos convencionales. Nuestro objetivo final es que los jugadores se olviden de que están interactuando con la tecnología blockchain, dejando que la jugabilidad hable por sí sola.


Ishan Pandey: El juego se inspira en Animal Crossing y, al mismo tiempo, incorpora funciones de blockchain. ¿Cómo se mantiene el delicado equilibrio entre los elementos de juego familiares y la innovadora funcionalidad de blockchain sin abrumar a los jugadores?


Riccardo Sibani: Nuestro enfoque ha sido mantener la jugabilidad básica divertida, amigable y familiar, al mismo tiempo que incorporamos características de blockchain que realmente mejoran la capacidad de acción del jugador. Por ejemplo, en lugar de hacer de blockchain el punto focal, lo integramos de maneras que se adaptan naturalmente al mundo del juego, como la propiedad de activos y las interacciones en el mercado. Los jugadores aún pueden disfrutar del juego como un MMO clásico, y las características de blockchain siguen siendo accesibles sin ser intrusivas. Este equilibrio nos permite introducir la tecnología blockchain de una manera que se siente complementaria en lugar de disruptiva, brindando a los jugadores un control total sin comprometer la jugabilidad.


Ishan Pandey: De cara al futuro, ¿qué avances en el campo de los juegos blockchain te entusiasman más y cómo crees que My Neighbor Alice evolucionará para aprovechar estas oportunidades futuras?


Riccardo Sibani: Estoy entusiasmado con los últimos avances en el mundo de los juegos basados en blockchain: juegos sin fricciones, economías dentro del juego que potencian el crecimiento y comunidades que colaboran entre sí. Será un género nuevo. Lo que más me entusiasma es la colaboración entre proyectos, donde convergen las comunidades, la interoperabilidad y el código abierto, gracias a la Web3. Como My Neighbor Alice, creemos plenamente en esto y muy pronto ofreceremos algo significativo.


Ishan Pandey: ¡Gracias por tu tiempo y tus ideas, Riccardo!


Divulgación de intereses creados: este autor es un colaborador independiente que publica a través de nuestro programa de blogs de negocios HackerNoon ha revisado el informe para comprobar su calidad, pero las afirmaciones contenidas en él pertenecen al autor. #DYOR