paint-brush
অতিপ্রাকৃতিক উদ্দীপনা: আমরা কি মৃত্যুর জন্য মজা করছি?দ্বারা@rtheory
4,459 পড়া
4,459 পড়া

অতিপ্রাকৃতিক উদ্দীপনা: আমরা কি মৃত্যুর জন্য মজা করছি?

দ্বারা rtheory.xyz19m2024/05/07
Read on Terminal Reader

অতিদীর্ঘ; পড়তে

আমাদের শতাব্দীর বড় চ্যালেঞ্জ হল কম খাওয়া শেখা। এক ঘণ্টাও কে মেরেনি? আকস্মিকভাবে বা চিন্তা ছাড়া নয়, কিন্তু সাবধানে: মিনিটের একটি পূর্বপরিকল্পিত হত্যা।
featured image - অতিপ্রাকৃতিক উদ্দীপনা: আমরা কি মৃত্যুর জন্য মজা করছি?
rtheory.xyz HackerNoon profile picture
0-item

3 দিনের ইন্টারনেট গেমিং binge পরে মানুষ মারা যায়. লাইভস্ট্রিমে মদ্যপানের পর প্রভাবশালী মারা যান। ফাস্ট ফুড আপনাকে ধীরে ধীরে হত্যা করছে। আশ্চর্যের বিষয় যে আমরা এই জায়গায় শেষ হয়ে গেছি, তাই না? যদিও ভিডিও গেম সরাসরি আপনাকে হত্যা করতে পারে না, সুপারস্টিমুলি আপনার বংশধরে অবদান রাখতে পারে। কার্যকলাপ ঘটনাগত, তাই কোন কঠিন অনুভূতি, তাই না? লাস ভেগাসের জানালাবিহীন ক্যাসিনোগুলির কাছাকাছি ইন্টারনেট ক্যাফেগুলি কীভাবে এখন তা দেখতে অদ্ভুত৷


উজ্জ্বল আলো. উচ্চ সঙ্গীত. যোগাযোগের জন্য লোকেদের একে অপরকে চিৎকার করতে হবে। ঘড়ি নেই। সময়ের বোধ নেই। কোন দিকনির্দেশনা নেই।


আমাদের শতাব্দীর বড় চ্যালেঞ্জ হল কম খাওয়া শেখা। এক ঘণ্টাও কে মেরেনি? আকস্মিকভাবে বা চিন্তা ছাড়া নয়, কিন্তু সাবধানে: মিনিটের একটি পূর্বপরিকল্পিত হত্যা। সহিংসতা হাল ছেড়ে দেওয়া, যত্ন না করা এবং পদত্যাগের সংমিশ্রণ থেকে আসে যে এটিকে অতিক্রম করাই আপনি আশা করতে পারেন। তাই আপনি ঘন্টা মেরে ফেলুন। তুমি কাজ করো না, তুমি পড়ো না, তুমি দিবাস্বপ্ন দেখো না।


যদি আপনি ঘুমান, তবে এটি আপনার ঘুমের প্রয়োজন বলে নয়। এবং শেষ পর্যন্ত এটি শেষ হলে, কোন প্রমাণ নেই: কোন অস্ত্র, কোন রক্ত এবং কোন শরীর নেই। একমাত্র ইঙ্গিত হতে পারে আপনার চোখের নিচের ছায়া বা আপনার মুখের কোণে একটি ভয়ঙ্কর পাতলা রেখা যা ইঙ্গিত করে যে কিছু ক্ষতি হয়েছে, যে আপনার জীবনের গোপনীয়তায় আপনি কিছু হারিয়েছেন এবং ক্ষতিটি ভাগ করার জন্য খুব খালি।

প্রথম উন্নয়ন

10,000 বছর আগে সাভানার একটি জীবন খাদ্য, যৌনতা এবং তাদের অঞ্চল রক্ষার জন্য মানুষের প্রবৃত্তিকে আকার দিয়েছে। এই প্রবৃত্তিগুলি অত্যাধুনিক প্রযুক্তি এবং প্রচুর লোকে ভরা সমাজে জীবনের জন্য ডিজাইন করা হয়নি। আমাদের প্রাকৃতিক প্রবণতাগুলি সমসাময়িক বিশ্বের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তনের দ্রুত গতির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত সময় পায়নি।


ফিজিওলজিতে , যা একটি জীবন্ত ব্যবস্থার ফাংশন এবং প্রক্রিয়াগুলির বৈজ্ঞানিক অধ্যয়ন, একটি উদ্দীপনা এমন কিছু যা একটি শারীরবৃত্তীয় প্রতিক্রিয়া সৃষ্টি করে এবং একটি জীবের অভ্যন্তরীণ বা বাহ্যিক পরিবেশের রাসায়নিক বা শারীরিক গঠনে সনাক্তযোগ্য পরিবর্তন আনে। অভ্যন্তরীণ বা বাহ্যিক পরিবেশে পরিবর্তন সনাক্ত করার আমাদের ক্ষমতাকে সংবেদনশীলতা বা উত্তেজনা বলা হয় এবং এটি আমাদের বিবর্তনে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করেছে, কারণ এটি পুরো শরীর জুড়ে সিস্টেমিক প্রতিক্রিয়া তৈরি করতে পারে।


জীববিজ্ঞানের একটি উপ-শৃঙ্খলা হিসাবে, ফিজিওলজি কীভাবে জীব, অঙ্গ সিস্টেম, পৃথক অঙ্গ, কোষ এবং জৈব অণুগুলি একটি জীবন্ত ব্যবস্থায় রাসায়নিক এবং শারীরিক কার্য সম্পাদন করে তার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। জীবের শ্রেণী অনুসারে, ক্ষেত্রটিকে মেডিকেল ফিজিওলজি, অ্যানিমেল ফিজিওলজি, প্ল্যান্ট ফিজিওলজি, সেল ফিজিওলজি এবং তুলনামূলক ফিজিওলজিতে ভাগ করা যায়।


1950-এর দশকে, নিকো টিনবার্গেন , একজন জীববিজ্ঞানী এবং পক্ষীবিদ, একাধিক গবেষণা শুরু করেন ( পরে একটি বইতে রূপান্তরিত ) যেখানে তিনি ডিজাইন করেছিলেন যাকে আমরা এখন অতিপ্রাকৃত উদ্দীপনা বলি। উদ্দীপনাটিতে ঠোঁট এবং ডিমের অপ্রাকৃতিক উপস্থাপনা, সেইসাথে অন্যান্য জৈবিকভাবে উল্লেখযোগ্য বস্তু ছিল যা আঁকা, প্রাইম করা এবং বড় করা হয়েছিল।


এই পরীক্ষাগুলিতে, অল্প বয়স্ক হেরিং গুলগুলি প্রাপ্তবয়স্ক হেরিং গুলের ঠোঁটের চেয়ে বড় লাল বুনন সূঁচে খোঁচাতে বেশি আগ্রহ দেখিয়েছিল। এটি সম্ভবত এই কারণে হয়েছিল যে বুননের সূঁচগুলি আরও প্রাণবন্ত রঙের এবং ঠোঁটের চেয়ে দীর্ঘ ছিল। আপনি যদি বর্তমান সময়ের চলচ্চিত্রগুলিকে হেরিং গুল হিসাবে দেখেন তবে যৌনতা, সহিংসতা এবং অ্যাড্রেনালিন আপনার জাল বুনন সূঁচ। একইভাবে, আপনি যদি বর্তমান সময়ের জাঙ্ক ফুডকে হেরিং গুল হিসাবে দেখেন, তাহলে বহু রঙের প্রক্রিয়াজাত খাবার হল আপনার নকল বুনন সুই।


দ্বিতীয় উন্নয়ন

রিচার্ড ডকিন্স , টিনবার্গেনের একজন ছাত্র, ডামিটিকে একটি বৃত্তাকার এবং আরও নাশপাতি আকৃতির চেহারা দিয়েছিলেন, যা প্রচুর পরিমাণে ইচ্ছা জাগিয়েছিল। তিনি এই খেলাকে "সেক্স বোমা" হিসাবে উল্লেখ করেছেন। পরীক্ষাগারের বাইরে, পুরুষ অস্ট্রেলিয়ান জুয়েল বিটলগুলিকে চকচকে বাদামী কাঁচের তৈরি বিয়ারের বোতলগুলির সাথে যৌন সম্পর্কের চেষ্টা করতে দেখা গেছে, কারণ বোতলগুলির আলোর প্রতিফলন স্ত্রী পোকাগুলির আকার এবং রঙের সাথে মিলে যায়।

Jewel beetles attempting to copulate with beer bottles


ডকিন্স এবং জন ক্রেবস 1979 সালে "সুপারনর্মাল স্টিমুলাস" শব্দটি ব্যবহার করেছিলেন সামাজিক পরজীবীদের দ্বারা উত্পন্ন পূর্ব-বিদ্যমান সূচকগুলির পরিবর্ধন বর্ণনা করার জন্য, এই সংকেতের শক্তি দেখানোর জন্য বাচ্চা পাখির (হোস্ট) ম্যানিপুলেশন ব্যবহার করে। সাধারণ উদ্দীপনা এমন জিনিস যা প্রাণীরা তাদের বিবর্তনীয় ইতিহাসের সময় নির্দিষ্ট উপায়ে প্রতিক্রিয়া জানাতে বিবর্তিত হয়েছে।


সুপারনর্মাল উদ্দীপনা এই স্বাভাবিক প্রতিক্রিয়াগুলিকে ব্যাহত করে কারণ তারা উদ্দীপকের বৈশিষ্ট্যগুলিকে প্রশস্ত করে যা প্রাণীদের প্রতিক্রিয়া করার জন্য অভিযোজিত হয়। এর ফলে প্রাণীদের স্বাভাবিক প্রতিক্রিয়া বিকৃত হয়।


এমনকি আমি যখন আজকাল মাছ ধরতে যাই, আমি প্রায় মানিয়ে নিতে বাধ্য হই - মাছকে উত্তেজিত করার জন্য সঠিক ধরণের কৃত্রিম টোপ কিনতে। এখন, প্রাণীরা একই প্রজাতির সদস্যদের আকৃষ্ট করতে, অনুকরণ করতে, ভয় দেখাতে বা নিজেদের রক্ষা করার জন্য নিয়মিতভাবে বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন করে বা বাড়াবাড়ি করে, যেমনটি সংকেতের বিবর্তন নিয়ে গবেষণায় দেখানো হয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, মহিলা ফায়ারফ্লাই প্রজাতি অন্যান্য ফায়ারফ্লাই প্রজাতির স্ত্রীদের হালকা প্যাটার্ন অনুকরণ করে, যার ফলে সেই অন্যান্য প্রজাতির পুরুষরা প্রতারক মহিলাদের সাথে মিলিত হওয়ার চেষ্টা করে, যারা পরে তাদের খায়।


যাইহোক, শুধুমাত্র মানুষই কাস্টমাইজড যন্ত্র ব্যবহার করে রিয়েল-টাইমে সংকেতগুলির সচেতন হেরফের করতে সক্ষম, বিবর্তনীয় সময়ের সাথে ঘটে যাওয়া ক্রমশ জেনেটিক পরিবর্তনের উপর নির্ভর করার বিপরীতে। মানুষের বিশ্বে, আরও পরিশীলিত সাংস্কৃতিক সরঞ্জাম দ্বারা উত্পাদিত উল্লেখযোগ্য কৃত্রিম সংকেতগুলির অস্তিত্ব সতর্ক হওয়ার মতো বিষয়।

সুপারস্টিমুলি এবং সৌন্দর্য

আমাদের যা করতে হবে তা হল ফটোশপ করা চিত্রগুলিকে অপরিবর্তিত আসলগুলির সাথে তুলনা করা, প্রসাধনী সহ এবং ছাড়া একই মুখের উপলব্ধি। কৃত্রিমভাবে তৈরি করা অতিরঞ্জন উচ্চতর ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া অর্জনে বেশ কার্যকর হতে পারে যা ফলস্বরূপ হতে পারে যেমন একজনকে একটি নির্দিষ্ট পণ্য কেনার জন্য। প্রমাণের একটি ক্রমবর্ধমান সংস্থা পরামর্শ দেয় যেভাবে মহিলাদের সৌন্দর্যের আদর্শগুলি তৈরি করা হয় এবং নির্ধারিত হয় আর্থ-সামাজিক অবস্থা, লিঙ্গ ভূমিকা স্টেরিওটাইপিং এবং যৌন অভিমুখীতার মতো কারণগুলির সাথে পরিবর্তিত হয়।


বিপরীতে, একটি আকর্ষণীয় পুরুষ দেহ কী গঠন করে তার উপর গবেষণা একই স্তরের মনোযোগ পায়নি যদিও প্রমাণ রয়েছে যে নারী এবং পুরুষ উভয়েই পুরুষের আকর্ষণ সম্পর্কে দৃঢ় বিশ্বাস রাখে। প্রকৃতপক্ষে, মহিলারা এমন পুরুষদের পছন্দ করে যাদের ধড় একটি উল্টানো ত্রিভুজের আকৃতি, অর্থাৎ একটি সরু কোমর এবং একটি প্রশস্ত বুক এবং কাঁধ, শরীরের উপরিভাগে শারীরিক শক্তি এবং পেশীর বিকাশ এবং পেশী আদর্শের সামাজিক অভ্যন্তরীণকরণের সাথে মিল রেখে।

খাদ্য হিসেবে সুপারস্টিমুলি

একটি সিরিয়াল বার একটি সুপারস্টিমুলাস। আমাদের পূর্বপুরুষ শিকারি-সংগ্রাহকদের পরিবেশে যে কোনও কিছুর চেয়ে এতে চিনি, লবণ এবং চর্বির পরিমাণ বেশি রয়েছে। একটি সিরিয়াল বারের গন্ধ স্বাদের কুঁড়িগুলির সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ যা সেই শিকারী-সংগ্রাহক পরিবেশে বিকশিত হয়েছিল তবে সত্যিই তখনকার কিছুর চেয়ে অনেক বেশি তীব্র উপায়ে। স্বাদের সাথে পুষ্টির সংযোগকারী আসল সংকেতটি হ্যাক করা হয়েছে - আমাদের বিবর্তনের ইতিহাস থেকে অনুপস্থিত স্বাদের স্থানের একটি বিন্দু দ্বারা মুখোশ করা হয়েছে।


এটি মানুষের কাছে প্রায় অপ্রতিরোধ্য প্রমাণিত হয়। এখন, কারিগরি সংস্থাগুলি ব্যক্তিগত ডেটা সংগ্রহ করতে এবং আপনাকে সর্বোত্তম সিরিয়াল বার পরিবেশন করতে অন্তহীন বিজ্ঞাপন ব্যবহার করে৷ এমনকি আপনি সিরিয়াল বার অপছন্দ করলেও, তারা অন্য পণ্যকে ঠেলে দেবে, যেহেতু কয়েকটি কোম্পানি বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় ব্র্যান্ডের মালিক। সিরিয়াল বার ফ্যান না? একটি চকোলেট চিপ কুকি চেষ্টা করুন. পরিমিত খাবার? কিছু পুষ্টিকর জল খান। হয়তো কিছু সৎ চা দিয়েও।


এখন যেহেতু আমরা অল্প পরিশ্রমে প্রয়োজনের চেয়ে অনেক বেশি পেতে পারি, আমাদের বিবর্তিত প্রয়োজন আমাদের খারাপভাবে পরিবেশন করে, কিন্তু এই শক্তিশালী আকাঙ্ক্ষাগুলি থেকে নিজেদেরকে পরিত্রাণ দেওয়ার জন্য কোনও বিবর্তনীয় প্রক্রিয়া নেই, তাই ফাস্ট ফুড কর্পোরেশনগুলির লাভের সাথে আমরা আরও মোটা হয়ে যাচ্ছি। . হার্ট অ্যাটাক গ্রিল : আপনি আর রেস্টুরেন্টে খেতে চান না। আমাদের এখন যা আছে তা হল খাওয়া, বিনোদন, এমনকি শাস্তির সংমিশ্রণ। আপনি একটি রক তারকা মত মনে হয়. আপনি শুধুমাত্র খাবার খেয়ে এই সমস্ত উদ্দীপনা গ্রহণ করছেন।

প্রযুক্তিতে সুপারস্টিমুলি

প্রযুক্তিতে, অতি উদ্দীপনার একটি সম্পূর্ণ নতুন স্তর রয়েছে। প্রায়শই, যখন আমি আমার ছোট ফোনের দিকে প্রায় নির্বোধভাবে তাকাই, তখন আমার মনে হয় আমার শরীরের বাইরের অভিজ্ঞতা আছে। পৃথিবী ম্লান হয়ে যায়, এবং আমি কোথায় আছি তার ট্র্যাক হারিয়ে ফেলি। তারপর, যখন আমি উপরের দিকে তাকাই, আমি অবাক হয়ে যাই মনে করি আমি এখনও একই জগতে আছি। কখনও কখনও, এটা মনে হতে পারে যে আপনার সাথে যা কিছু ঘটছে তা আসলে আপনার সাথে ঘটছে না, বরং একটি বিকল্প স্পেকটার সংস্করণ যা কুসংস্কার দ্বারা বোমাবাজি করে।


এই স্পেক্টরটি ডেটার জগতে আপনার পাসওয়ার্ড-সুরক্ষিত ডিভাইসের ভিতরে থাকে। কথোপকথন বজায় রাখতে, ট্র্যাফিক লাইট চেক করতে, বা লাইনে পাশে থাকলে অর্থ প্রদানের জন্য আপনাকে খুব কমই বাস্তব জগতে পুনরুত্থিত হতে হবে। কিন্তু আপাতত এটাই আসল আপনি নন - এটি বাস্তব বিশ্বকে একটি সুযোগ দিতে ইচ্ছুক একটি সুপারফিশিয়াল কপি মাত্র। এবং যদি বিশ্বটি আকর্ষণীয় না হয় তবে আপনি আপনার ডিভাইসে ফিরে যান। কিন্তু যখন আপনি জেগে উঠবেন, ভূত, ভূতের ভোগে না, কারণ সবকিছুই বদলে যায়। তাই আপনাকে অর্থ প্রদান করতে হবে। আপনি ধীরে ধীরে অভিক্ষেপ হয়ে উঠুন।


টুইটার, হোয়াটসঅ্যাপ, ইনস্টাগ্রাম, ফেসবুক, টিকটক এবং ভবিষ্যতের অন্যান্য প্ল্যাটফর্মগুলি পরীক্ষা করার জন্য আপনার তাগিদ। ধীর সারি সময় এবং দ্রুত প্রতিক্রিয়াশীলতার সাথে ডিভাইসগুলি দ্রুত হয়ে ওঠে। আর কোন বোতাম টিপতে হবে না এবং অনুভব করতে হবে যে একটি স্তর আপনাকে পাস করতে হবে। টাচ স্ক্রিন দ্রুত এবং এটি আরো আসক্ত করে তোলে। আপনি যা কিছু করতে পারেন, আপনি এটি দ্রুত করতে পারেন তা জেনে আপনাকে সেখানে থাকতে এবং আরও কিছু করতে ইচ্ছুক করে তোলে। কখনও কখনও, এটি এত এলোমেলো মনে হয় যে আপনাকে এলোমেলো থ্রেডগুলি অনুসরণ করতে হবে।

এলোমেলোতা আসক্তি

এলোমেলোতা আসক্তি, ইঁদুর মধ্যে.

কখনও কখনও Netflix-এর কর্মীরা ভাবেন, 'ওহ মাই গড, আমরা এফএক্স, এইচবিও বা অ্যামাজনের সাথে প্রতিযোগিতা করছি' ... [ডাব্লু] আসলে ঘুমের সাথে প্রতিযোগিতা করি। ~ রিড হেস্টিংস, নেটফ্লিক্সের পরিচালনা পর্ষদের চেয়ারম্যান


এবং এলোমেলোতা আসক্তি, ইঁদুর মধ্যে. আসক্তিও এলোমেলোতার দ্বারা উদ্দীপিত হয়, এমন একটি বৈশিষ্ট্য যা কেবল মানুষই লালন করে না। বুরহাস ফ্রেডেরিক স্কিনার , 20 শতকের অন্যতম প্রভাবশালী মনোবিজ্ঞানী, আবিষ্কার করেছিলেন যে - হ্যাঁ, এলোমেলোতা আসক্তি - কেবল ইঁদুরের মন অধ্যয়ন করে। স্কিনার লিভার যুক্ত বাক্স তৈরি করেছিলেন যাতে ইঁদুর যখন লিভারে চাপ দেয়, তখন খাবারের গুলি ছড়িয়ে পড়ে।


ইঁদুর খুশি। তিনি বাক্সের আরেকটি সেটও তৈরি করেছিলেন যেখানে একটি লিভার চাপলে ফলাফলটি একটি পেলেট ছিল না, তবে এটি একটিও হতে পারে না, বা অনেকগুলি পেলেটও হতে পারে। পরিচিত শব্দ? এটি জুয়ার হৃদয়। এই কারণেই টিকটক সুপারিশ-ভিত্তিক। আপনি কি পেতে যাচ্ছেন জানেন না. এবং এই কারণেই অন্যান্য ডিজিটাল ক্যাসিনোগুলিও তাদের কৌশল পরিবর্তন করেছে। সুপারিশ ভিত্তিক, কালানুক্রম ভিত্তিক নয়। এই কোম্পানিগুলি সাধারণত আপনি কি পেতে পারেন তা নির্ধারণ করে। আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন কি না তাও তারা সিদ্ধান্ত নেয়।


TikTok ইঞ্জিনিয়াররা এমন একটি অ্যাপ তৈরি করেছে যা অত্যন্ত দ্বিধাদ্বন্দ্বযোগ্য। এটা আপনার কোন ধারণা ছিল না আগ্রহ পূরণ করে. এটি এমন ভিডিওগুলি খুঁজে পেতে বিষয়বস্তুর একটি অসীম সমুদ্রের মধ্য দিয়ে যা আপনাকে বলতে বাধ্য করবে "আরও একটি।" এটি একটি ডোপামিন ড্রিপের সমতুল্য। অন্যদিকে, TikTok চায় যে আমি বিশ্বাস করি যে আমার ইচ্ছাশক্তি এবং তাদের টাইমারই আমার ব্যবহার সীমিত করার জন্য প্রয়োজন। আপনি এখনই একটি দ্রুত ব্যায়াম করতে পারেন এবং আপনার স্মার্টফোনে অ্যাপের ব্যবহার দেখতে পারেন। আপনার বেশিরভাগই সম্ভবত এটি করবেন না, কারণ আমরা সত্যকে সহজাতভাবে ভয় পাই।


আমি বলছি না যে আপনি জিনিস শিখতে পারবেন না, তবে এর বেশিরভাগই তুচ্ছ হতে চলেছে। আমার মনে আছে যে কোনো এক সময়ে কেউ আমাকে 30 থেকে 60 সেকেন্ডের একটি টিকটক ভিডিও পাঠিয়েছিল যা পদার্থবিদ্যা এবং কোয়ান্টাম মেকানিক্স এবং মহাবিশ্বের উৎপত্তি সম্পর্কে কথা বলেছিল। এবং যদিও উদ্দেশ্য ভাল ছিল, আমি সাহায্য করতে পারিনি কিন্তু কত শতাংশ লোককে সত্যিই সেই ভিডিও থেকে কিছু মনে আছে তা নিয়ে আশ্চর্য হতে পারিনি, কারণ আমাদের মধ্যে বেশিরভাগই এখনও একটি নতুন ভাষা শেখার সময় কয়েকটি শব্দ মনে রাখার জন্য স্পেসড রিপিটেশন ডেক তৈরি করার সময় লড়াই করে যাচ্ছে।


TikTok, এবং অন্যান্য অনুরূপ কোম্পানি, তাদের যাত্রার প্রথম ধাপ হিসেবে স্ক্রিন টাইম টুল তৈরি করছে এই যুক্তিতে যে আসক্তিগুলি ব্যক্তিগত ব্যর্থতা এবং সেগুলি কাটিয়ে ওঠা একটি ব্যক্তিগত দায়িত্ব৷ একইভাবে গ্লোবাল ওয়ার্মিং আপনার উপর। আপনাকে রিসাইকেল করতে হবে, আপনাকে আলো ম্লান করতে হবে। তাই আপনাকে ব্লকার ইনস্টল করে এটির সাথে লড়াই করতে হবে এবং নিজেকে আরও প্রায়ই আনপ্লাগ করার চেষ্টা করতে হবে। আপনাকে সতর্ক থাকতে হবে, কারণ আপনার নিপীড়করা শক্তিশালী হচ্ছে।

সোশ্যাল মিডিয়া নিকোটিন

আমি সোশ্যাল মিডিয়াকে "ডিজিটাল নিকোটিন" এর সাথে সমতুল্য করেছিলাম, কিন্তু ক্যাসিনো রূপকটি সেই ধারণার উপর যথেষ্ট উন্নতি করে। নিকোটিন হল একটি প্রাকৃতিক পদার্থ যা আমাদের মস্তিষ্কের এমন কিছু অংশকে ট্রিগার করে যার ফলে আমরা এটির আরও বেশি চাই। সিগারেট কর্পোরেশনের মূল বিষয় হল সেরা ডেলিভারি প্ল্যাটফর্ম (আকৃতি, আকার, স্বাদ, ইত্যাদি) নির্ধারণ করা এবং আমাদের মস্তিষ্কের প্রতিক্রিয়া থেকে লাভ করা। আমরা আমাদের মনের জন্য ক্ষুদ্র বিনোদন পার্কের মতো নতুন ধরনের ক্যাসিনো তৈরি করেছি। তারা এখন "আনন্দ" বা "বিশ্রাম" এর মতো বোতামগুলির পরিবর্তে "পরিবার", "স্থিতি" ইত্যাদি বোতামগুলি পুশ করে।


আমার কাছে মনে হচ্ছে সোশ্যাল মিডিয়া ভাল পুরানো নিকোটিনের তুলনায় সম্পূর্ণ নতুন স্তরে রয়েছে যখন তাত্ক্ষণিক প্রতিক্রিয়া লুপগুলির সাথে মিলিত হয় যা রিয়েল-টাইমে প্রতিটি স্বতন্ত্র ব্যবহারকারীর জন্য ইনপুটকে অপ্টিমাইজ করতে পারে। টিকটক, টুইটার, ফেসবুক, ইনস্টাগ্রাম এবং সম্ভবত সমস্ত আসন্ন সোশ্যাল মিডিয়া অ্যাপগুলি কিছু উপায়ে কোকেনের চেয়েও খারাপ কারণ কোকেন সর্বদা কোকেন।


সাদা পাউডার আপনি কীভাবে এটি ব্যবহার করেন বা নিজেকে পরিবর্তন করেন তা ট্র্যাক করে না যাতে এটি আপনার কাছে যেভাবে আসে তা আপনার কাছে উদ্দেশ্যমূলকভাবে অদৃশ্য হয়ে আরও আসক্ত হয়ে ওঠে। এবং এমনকি যদি আপনি এমন ব্যক্তির জন্য উপযুক্ত নাও হতে পারেন যারা সহজেই সোশ্যাল মিডিয়াতে আসক্ত হতে পারে, এটি শেষ পর্যন্ত একটি ইঞ্জিনিয়ারিং সমস্যা।


"আমার প্রজন্মের সেরা মন মানুষ কিভাবে বিজ্ঞাপনে ক্লিক করা যায় তা নিয়ে চিন্তা করছে," ফেসবুকের একজন প্রকৌশলী শুষ্কভাবে নোট করেছেন। ~ জেফ হ্যামারবাচার

অন্ধকার প্রবাহ

শেষ পর্যন্ত, এই ক্রিয়াকলাপগুলি আপনাকে একটি প্রবাহিত অবস্থায় নিয়ে যাচ্ছে। পজিটিভ সাইকোলজিতে, একটি প্রবাহ অবস্থা, যাকে কথোপকথনে জোনে বলেও পরিচিত, এমন একটি মানসিক অবস্থা যেখানে একজন ব্যক্তি কিছু ক্রিয়াকলাপ সম্পাদন করে ক্রিয়াকলাপের প্রক্রিয়ায় সক্রিয় ফোকাস, পূর্ণ সম্পৃক্ততা এবং উপভোগের অনুভূতিতে সম্পূর্ণ নিমজ্জিত থাকে। সারমর্মে, প্রবাহকে একজন যা করে তার সম্পূর্ণ শোষণ দ্বারা চিহ্নিত করা হয় এবং একজনের সময়ের অর্থে একটি ফলস্বরূপ রূপান্তর।


আমাদের কাছে অন্ধকার প্রবাহও রয়েছে, যা একটি আনন্দদায়ক, কিন্তু অস্বাভাবিক অবস্থা যেখানে ব্যক্তিরা সম্পূর্ণরূপে টানা হয়ে যায়, যা তাদের দৈনন্দিন জীবনের বৈশিষ্ট্যযুক্ত হতাশাজনক চিন্তাভাবনা থেকে মুক্তি দেয়। এটি সাধারণত স্লট মেশিন প্লেয়ারদের আচরণে পরিলক্ষিত হয়, যাদের নিয়মিত জীবনে ট্র্যাকে থাকতে অসুবিধা হয়, কিন্তু স্লট মেশিনের শক্তিশালী দর্শনীয় স্থান এবং শব্দ তাদের অন্যথায় বিচরণশীল মস্তিষ্কে লাগাম দেয় এবং প্রবাহের মতো অভিজ্ঞতা তৈরি করে।


অন্ধকার প্রবাহ এবং ভাল প্রবাহ মধ্যে একটি পার্থক্য আছে? এটা কি একই জিনিস নয়, শুধু একটি ভিন্ন প্রসঙ্গে? ওয়েল, এটা যে সহজ নয়. কিছু জিনিস "সাদা প্রবাহ" এবং "অন্ধকার প্রবাহ" এর মধ্যে মিল রয়েছে সময়ের উপলব্ধি এবং শরীরের বাইরের অভিজ্ঞতা হারাচ্ছে, তবে প্রতিটি রাজ্যে থাকার ফলাফলগুলি আলাদা।


অন্ধকার প্রবাহে প্রবেশ করা সহজ, এবং এটি আরও অনুমানযোগ্য, তবে সেখান থেকে বের হওয়াও কঠিন। অন্ধকার প্রবাহ অবশ্যই সাদা প্রবাহের অনুরূপ অনুভব করে, আপনার ইন্দ্রিয় তীক্ষ্ণ, দ্রুত প্রতিক্রিয়ার সময় এবং দ্রুত অগ্রগতির সাথে - কিন্তু আপনি এখনও ইনপুটগুলিতে প্রতিক্রিয়া করছেন। আপনার নিয়ম আছে, আপনার মতামত আছে, কিন্তু আপনি চ্যালেঞ্জ-স্কিল ব্যালেন্স মিস করছেন। আপনি দক্ষতা ছাড়াই প্রবাহ পেতে পারেন, এই কারণেই এটি এত আসক্তি, যেমন সবাই এটি করতে পারে।


একটি 20-মিনিটের ভিডিও দেখা আরও কঠিন কারণ আজকের বিশ্বে এটির জন্য প্রচুর পরিমাণে মনোযোগের প্রয়োজন, এবং এটি থেকে কিছু পেতে হলে চিন্তাভাবনা, চিন্তাভাবনা এবং সমালোচনামূলক চিন্তাভাবনা প্রয়োজন, যেখানে একটি 30-সেকেন্ডের ভিডিও আপনাকে গভীর শিক্ষার বিভ্রম দেয় এবং এটি করে আপনার উপর কোন চাপ না. প্রবাহে প্রবেশ করা যখন, বলুন, একটি প্রবন্ধ লেখা কঠিন। আপনাকে আপনার জিনিস প্রস্তুত করতে হবে, আপনাকে সংগঠিত হতে হবে, আপনাকে সম্পদ সংগ্রহ করতে হবে, পড়তে হবে এবং বুঝতে হবে। আপনাকে প্রায়ই, থামতে হবে এবং ভাবতে হবে, এটি আবার পড়তে হবে এবং নিজেকে সেখানে রাখতে সংগ্রাম করতে হবে।


ক্রিয়াকলাপটি ভারসাম্যপূর্ণ হওয়া দরকার যাতে এটি যথেষ্ট সহজ না হয় তবে আপনাকে থামাতে খুব কঠিনও না হয়। আপনাকে যথেষ্ট হতাশা দেওয়ার জন্য এটি টিউন করা দরকার কিন্তু আপনি এটি করতে পারেন এমন যথেষ্ট প্রমাণও রয়েছে; আপনি উদ্দেশ্য পূরণ করতে পারেন। Duolingo-এর মতো অ্যাপ ব্যবহার করে ভাষা শেখার সময়, মৌলিক জিনিসগুলি দুর্দান্ত কাজ করে এবং আপনাকে জোনে রাখে। যেহেতু মানসিক ক্রিয়াকলাপ এত সহজ, বিপত্তি এবং ভুলগুলি ন্যূনতম এবং অন্তত একটি আধা-প্রবাহ অবস্থায় আত্মীকরণের জন্য যথেষ্ট ছোট।


যাইহোক, আপনি যখন শেখার বক্ররেখার রুক্ষ অংশে পৌঁছান তখন এটি কাজ করবে বলে মনে হয় না, যা কঠোর পরিশ্রম এবং পরিষ্কার ফোকাস সম্পর্কে বেশি - এবং সেই অঞ্চলে কোনও অ্যাপ নেই। Duolingo আপনাকে একটি ভাষা শেখাবে, কিন্তু আপনি পাসিং মার্ক পাওয়ার আগেই এটি শেষ হয়ে যাবে। অন্যান্য লার্নিং প্ল্যাটফর্মে ইন্ট্রো লেভেলের উপকরণগুলির সাথে একই: আপনি প্রাথমিক/প্রাথমিক জিনিসগুলি খুব ভালভাবে অর্জন করতে পারেন, তবে আমি যে কোনও ক্ষেত্রে তাদের পরিচালনা করতে দেখেছি, তারা অপেশাদার থেকে শুরুতে রূপান্তরিত হওয়ার সময়ে যখন এটি চ্যালেঞ্জিং হয়ে ওঠে ঠিক তখনই তারা ছেড়ে দেয় দক্ষতার পেশাদার স্তর।


সংক্ষেপে, একটি ইতিবাচক প্রবাহ অবস্থার ব্যর্থতা হয় আপনাকে একটি স্বাভাবিক অবস্থায় রূপান্তরিত করবে, অথবা থামবে, বিরতি নেবে এবং পুনরায় সেট করতে পারবে।


অন্যদিকে, অন্ধকার প্রবাহের অবস্থার সময় আপনি যে হতাশা পান তা ব্যক্তিকে আরও কঠিন খেলার জন্য গেমে ফিরিয়ে আনবে এবং আরও শক্তভাবে স্ক্রোল করবে — যেমন হতে পারে — ঠিক হতে পারে — আপনি পরবর্তী ইনপুট দিয়ে আশ্চর্যজনক কিছু পাবেন। সাদা প্রবাহের একটি পরিষ্কার শেষ বিন্দু আছে; একটি পরিষ্কার লক্ষ্য। খেলা শেষ হলে দাবা খেলোয়াড় প্রবাহের বাইরে চলে যাবে। পাহাড়ের চূড়ায় পৌঁছানোর সময় একজন আরোহী। অস্ত্রোপচার শেষ করার সময় একজন সার্জন। জুয়া খেলার কোন স্পষ্ট ফিনিশ লাইন নেই। আপনি বিলুপ্তির জন্য খেলছেন।

মোকাবিলা প্রক্রিয়া হিসাবে সুপারস্টিমুলি

সম্ভবত আমরা এই ক্রিয়াকলাপগুলিকে যন্ত্র হিসাবে বিবেচনা করতে পারি যা আমরা বিভিন্ন কারণে ব্যবহার করি। এবং অন্যান্য লোকেরা কেবল উপলব্ধির সেই সহজলভ্য শিখরে ফিরে যেতে থাকে, এই বিন্দুতে যে সেই সংক্ষিপ্ত তাৎপর্যপূর্ণ আরোহনটি তাদের জীবনের কাঠামোগত অক্ষে পরিণত হয়, যার চারপাশে অন্যান্য সমস্ত অগ্রাধিকার নির্দেশ করা হয় এবং অন্যান্য সমস্ত জিনিসের মূল্যায়ন করা হয়।


এই অতিউদ্দীপনাগুলি জীবন থেকে পালানোর প্রক্রিয়া মোকাবেলা করছে। গ্যামিফিকেশন যা সম্পন্ন করতে দেখা যাচ্ছে তা হল একটি কার্যকলাপের স্বাভাবিক আকর্ষণ বৃদ্ধি করা; এটি একটি মনোরম সম্মুখভাগ যা মাঝে মাঝে প্রচেষ্টা/রিটার্ন ফাংশনের খাড়া ঢালকে কভার করে।


"কালো প্রবাহ" কি হয় না যখন একটি কম প্রচেষ্টার বাষ্প-ফুঁকানো "মজা" বিনোদন অন্যথায় অন্ধকার অস্তিত্বের ডোপামিনার্জিক শিখর হয়ে ওঠে? কারাগার: যদি আপনার কোন সুপার স্টিমুলি না থাকে, তাহলে কারাগারের বন্দীদের জীবন কি একই রকম হবে? এটি একটি সঠিক উত্তর ছাড়াই একটি প্রশ্ন কারণ সাবমানবিক কারাগারের অবস্থার কারণে একজন কয়েদীর মস্তিষ্কের বিকৃতির বর্তমান অবস্থার রূপরেখা দেওয়ার তারিখ আমার কাছে নেই, তবে আমি জানি যে - সাধারণত - কারাগার ব্যবস্থাটি বেশ খারাপ। একটি গরু উদ্বেগ কমাতে ভিআর গগলস ব্যবহার করে। এটা কত খারাপ? এটা স্পষ্টতই নির্ভর করে আপনি যে ধরনের বেড়া থেকে খুঁজছেন তার উপর।


অতিরঞ্জন প্ররোচক; সূক্ষ্মতা তার ছায়ায় বিদ্যমান।

এই ধরনের জিনিস একটি ভাল superstimuli আছে?

"না" বলা এত সহজ নয়। কিন্তু কিভাবে শেষ করবেন?


যেকোন প্রলোভনকে প্রতিহত করার জন্য মানসিক শক্তির একটি নিষ্কাশনযোগ্য সরবরাহের সচেতন ব্যয় লাগে।


  • এটা আসলে সত্য নয় যে আমরা "শুধু না বলতে পারি" - শুধু না বলতে পারি না, নিজেদের খরচ ছাড়াই। এমনকি মানুষ যারা ইচ্ছাশক্তি বা দূরদর্শিতার জন্য জন্ম লটারি জিতেছে তারা এখনও প্রলোভন প্রতিরোধ করার জন্য মূল্য দিতে হয়। মূল্য আরো সহজে পরিশোধ করা হয়.


  • যা পরিমাপ করা হয়, পরিচালিত হয়।


  • আমার অ্যাপল ওয়াচ চেক করার সময়, আমি ছোট মেশিন দ্বারা পুরস্কৃত হওয়ার কারণে আমি কাজ করার জন্য আরও বেশি আগ্রহী। নিশ্চিত এটা অনেক কিছু না, কিন্তু এটা এখনও সঠিক দিক একটি আচমকা. আমাকে এগিয়ে যেতে সাহায্য করার জন্য আমি এখনও রঙ এবং চার্ট দ্বারা অতিরিক্ত উদ্দীপিত।

ছোট শুরু করুন

  • ঘর্ষণ যোগ করতে আপনার ফোন থেকে আপনার সামাজিক মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশনগুলি মুছুন৷


  • কম্পিউটারে কাজ করার সময়, সুপারস্টিমুলি-থিমযুক্ত ওয়েবসাইটগুলি ব্লক করতে এক্সটেনশন ইনস্টল করুন।


  • ফোন আনলক করার ডিফল্ট প্রসেস মুছে ফেলতে আপনার ফোনে অ্যাপগুলিকে স্ক্র্যাম্বল করুন এবং কোনো অ্যাপকে চিন্তা না করেই ট্যাপ করুন, এটি কোথায় আছে তা জেনে।


ডিজাইনারদের জন্য জুয়া খেলার যন্ত্রের আসক্তি বাড়ানো সম্ভব হলে, এই একই পদ্ধতি কি অন্য অ্যাপ্লিকেশনের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে না? যদি ক্ষতিকারক প্রভাব সহ মেশিনগুলিকে আসক্তিযুক্ত করা যায়, তবে কেন এই নীতিটি আসক্তিকর, তবুও উপকারী মেশিন তৈরিতে প্রয়োগ করা যাবে না?


আমার বেশ কয়েকটি অনুমান আছে:

  • এটা সম্ভব যে সৎ উদ্দেশ্য সহ অ্যাপগুলি আসক্তি সৃষ্টি করে, কিন্তু যারা আসক্ত তারা এখনও স্বীকৃত বা পরিমাপ করা হয়নি।


  • হতে পারে গুণাবলীর তুলনায় অশুভের সহজাতভাবে একটি শক্তিশালী আসক্তির টান থাকে।


  • এটি হতে পারে যে সমস্ত দক্ষ ডিজাইনারদের ক্যাসিনোতে নিয়োগ করা হয়, যারা কম দক্ষ ডিজাইনের প্রতিভা দিয়ে গুণী অ্যাপ তৈরি করে।


  • গুণী অ্যাপগুলিতে কাজ করা ডিজাইনারদের আসক্তিযুক্ত পণ্য তৈরি করার জন্য প্রয়োজনীয় বুদ্ধিমত্তার অভাব থাকতে পারে। আমি অনিশ্চিত এই সম্ভাবনার কোনটি সত্য।

ব্যায়াম আসক্তি

মানুষ ব্যায়াম সম্পূর্ণরূপে আসক্ত হতে পারে. এটি চরম সহনশীল ক্রীড়াবিদদের ক্ষেত্রে বিশেষভাবে লক্ষণীয়। উদাহরণ স্বরূপ, যে ব্যক্তি যুক্তরাষ্ট্র জুড়ে দ্রুততম দৌড় অর্জনের জন্য অস্ত্রোপচারের মাধ্যমে তার পায়ের আঙ্গুলগুলি অপসারণ করা বেছে নিয়েছিলেন, বা লিন কক্সকে ধরুন , যিনি আলাস্কা থেকে রাশিয়ায় সাঁতার কাটানোর জন্য প্রতিদিন ঠান্ডা স্নানে ঘণ্টার পর ঘণ্টা সহ্য করেছেন। প্রকৃতপক্ষে, আমি অতীতে ব্যায়াম করার জন্য একটি শক্তিশালী সংযুক্তি অনুভব করেছি।


তবে বিরতি নিলে নিরাময় ত্বরান্বিত হতে পারে। আমি মনে করি বেশিরভাগ লোকেরা নিজেদেরকে এই ধরনের সীমাতে ঠেলে দিতে অনিচ্ছুক - আমি দৌড়াতে পছন্দ করি, কিন্তু অত্যধিক দৌড়ানো বা অতিরিক্ত ব্যায়াম করা শারীরিকভাবে অস্বস্তিকর, যা স্বাভাবিকভাবেই আসক্তির সম্ভাবনাকে ক্যাপ করে।

আমরা যা দেখতে চাই তা প্রজেক্ট করি এবং পুঁজিবাদের উপর কয়েকটি চিন্তাভাবনা

পুঁজিবাদ এবং ভোক্তা সংস্কৃতির উত্থানের সাথে সাথে সূক্ষ্মতা একটি শক্তিশালী অস্ত্র হয়ে উঠেছে। একটি পণ্য কেনার জন্য আপনাকে চিৎকার করে বিশাল ব্যানারের আর প্রয়োজন নেই। সেদিক দিয়ে মানুষ আরও স্মার্ট হয়েছে। এখন, বিজ্ঞাপনগুলিকে সাবধানে প্যাকেজ করা, পালিশ করা এবং একটি নির্দিষ্ট বিভাগের সাথে মানানসই করার জন্য সুন্দরভাবে লেবেল করা দরকার৷ প্রত্যেকের জন্য উপযোগী একটি বিভাগ আছে।


2000-এর দশকের শেষের দিকে, মার্ক ফিশার , একজন ইংরেজ দার্শনিক, এবং রাজনৈতিক/সাংস্কৃতিক তাত্ত্বিক যিনি তার ব্লগিং ওরফে কে-পাঙ্কের অধীনেও পরিচিত, তিনি "পুঁজিবাদী বাস্তববাদ" শব্দটিকে পুনঃউদ্দেশ্য দিয়েছিলেন যে বিস্তৃত অর্থকে বর্ণনা করার জন্য যে শুধুমাত্র পুঁজিবাদই একমাত্র কার্যকর রাজনৈতিক নয়। এবং অর্থনৈতিক ব্যবস্থা, কিন্তু এটাও যে এখন এর একটি সুসংগত বিকল্প কল্পনা করাও অসম্ভব। তিনি তার 2009 বই " পুঁজিবাদী বাস্তববাদ: বিকল্প কোন বিকল্প নেই?"- এ ধারণাটি বিস্তৃত করেছেন। যুক্তি দেখান যে শব্দটি সোভিয়েত ইউনিয়নের পতনের পর থেকে আদর্শিক পরিস্থিতিকে সর্বোত্তমভাবে বর্ণনা করে।


এই পরিস্থিতিতে, পুঁজিবাদের যুক্তি শিক্ষা, মানসিক অসুস্থতা, পপ সংস্কৃতি এবং প্রতিরোধের পদ্ধতিগুলির উপর উল্লেখযোগ্য প্রভাব সহ রাজনৈতিক ও সামাজিক জীবনের সীমাবদ্ধতা বর্ণনা করতে এসেছে। ফলাফল হল এমন একটি পরিস্থিতি যেখানে "পুঁজিবাদের অবসানের চেয়ে বিশ্বের সমাপ্তি কল্পনা করা সহজ।"


ফিশার লিখেছেন:

পুঁজিবাদী বাস্তবতা যেমন আমি বুঝি... এটি একটি পরিব্যাপ্ত পরিবেশের মতো, যা কেবল সংস্কৃতির উৎপাদনই নয়, কাজ এবং শিক্ষার নিয়ন্ত্রণকেও কন্ডিশনার করে এবং চিন্তা ও কর্মকে বাধাগ্রস্ত করে এক ধরনের অদৃশ্য বাধা হিসেবে কাজ করে।

পুঁজিবাদীরা তাদের ক্ষমতা বজায় রাখে সহিংসতা বা বলপ্রয়োগের মাধ্যমে নয়, বরং একটি ব্যাপক ধারণা তৈরি করে যে পুঁজিবাদী ব্যবস্থাই সব আছে। তারা বেশিরভাগ সামাজিক ও সাংস্কৃতিক প্রতিষ্ঠানে আধিপত্য বিস্তার করে এই দৃষ্টিভঙ্গি বজায় রাখে।


ফিশার প্রস্তাব করেন যে একটি পুঁজিবাদী কাঠামোর মধ্যে, সামাজিক কাঠামোর বিকল্প রূপগুলি কল্পনা করার কোন স্থান নেই। তিনি যোগ করেছেন যে তরুণ প্রজন্ম এমনকি বিকল্পগুলিকে চিনতেও চিন্তিত নয়। তিনি প্রস্তাব করেন যে 2008 সালের আর্থিক সংকট এই অবস্থানকে আরও জটিল করেছে; বিদ্যমান মডেলের বিকল্প খোঁজার আকাঙ্ক্ষাকে অনুঘটক করার পরিবর্তে, সংকটের প্রতিক্রিয়া এই ধারণাটিকে শক্তিশালী করেছে যে বিদ্যমান সিস্টেমের মধ্যে পরিবর্তনগুলি করা উচিত।


ফিশার যুক্তি দেন যে পুঁজিবাদী বাস্তববাদ একটি 'ব্যবসায়িক অন্টোলজি' প্রচার করেছে যা এই উপসংহারে পৌঁছেছে যে শিক্ষা এবং স্বাস্থ্যসেবা সহ সবকিছুই ব্যবসা হিসাবে চালানো উচিত। উত্পাদনশীলতা উত্সাহিত এবং লালন করা হয়, কিন্তু প্রযুক্তি খেলা পরিবর্তন. প্রাপ্তবয়স্ক হওয়ার জন্য আপনাকে আর কঠিন বা বিপজ্জনক যাত্রার মধ্য দিয়ে যেতে হবে না; পরিবর্তে, আপনি বিপদ এড়াতে পারেন এবং একটি আরামদায়ক জীবন পেতে পারেন। এটি হস্তান্তরের একটি উদাহরণ। আপনি আপনার 60 এর দশকে একটি অধঃপতিত ভাল হয়ে ভাল সময় কাটাতে পারেন।


আগে থেকে রান্না করা খাবার, ক্রমাগত বিনোদন এবং পর্নোগ্রাফি আমাদের আচরণের উপর আমাদের নিয়ন্ত্রণ কেড়ে নিয়েছে। নিশ্চিতভাবেই, কেউ দেরী-পর্যায়ের পুঁজিবাদকে দোষ দিতে পারে মানুষকে খুব বেশি ভালো জিনিস দেওয়ার জন্য। পুঁজিবাদ দায়ী কারণ লোকেরা অতিরিক্ত পরিশ্রম করে এবং এই আরামদায়ক ডিভাইসগুলির মাধ্যমে পলায়নবাদ খোঁজে। কিন্তু আমরা ইতিহাস জুড়ে এই ধরনের জুয়া দেখতে পারি। আপনার কাছে প্রাচীন পৌরাণিক কাহিনী রয়েছে যা মানুষকে এবং এমনকি ঈশ্বরকে অতিরিক্ত জুয়া খেলার বর্ণনা দেয়। আধুনিক চীন এখন শেষ পর্যায়ের পুঁজিবাদের কেন্দ্রস্থল। প্রাচীন গ্রীস বা ভারতের জন্য একই।


কিন্তু হতে পারে পুঁজিবাদ হল সেই সূচনা বাহন যার মাধ্যমে আমরা জীবন বাড়ানো এমনকি অমরত্বও অর্জন করতে পারি। সেখানে - অবশ্যই - অমরত্ব অর্জন করা বা না করা এমনকি আমাদের যা করা উচিত তা নিয়ে বিতর্ক রয়েছে। আপনি যদি জেআরআর টোলকিয়েনের সিলমারিলিয়ন বা লর্ড অফ দ্য রিংসের সাথে পরিচিত হন তবে আপনি সম্ভবত জানেন যে মানুষের আয়ু সবচেয়ে কম। এটি তাদের প্রতিযোগিতামূলক, লোভী এবং দুর্বল করে তোলে। অন্যদিকে এলভস প্রকৃতির সাথে এক এবং মানুষ যা প্রশংসা করে তার সাথে আবদ্ধ নয়। টলকিয়েনের জগতে, এমন একটি জায়গা ছিল যেখানে অমর এলভস এবং আইনুর বাস করতেন:


পুরুষরা অনুভব করবে যে তারা সমস্ত প্রাণীর মধ্যে সর্বনিম্ন এবং সবচেয়ে তুচ্ছ, তার কাছে যা আছে তা তিনি মূল্য দেবেন না, কিন্তু অনুভব করবেন যে তিনি সমস্ত প্রাণীর মধ্যে সর্বনিম্ন এবং সবচেয়ে ঘৃণ্য, তিনি শীঘ্রই তার পুরুষত্বকে ঘৃণা করতে বাড়তে থাকবেন এবং তাদের ঘৃণা করবেন। আরও সমৃদ্ধশালী। তিনি তার দ্রুত মৃত্যুর ভয় এবং দুঃখ থেকে রেহাই পাবেন না যা পৃথিবীতে তার অনেক কিছু, আর্ডা মারেডে, কিন্তু সমস্ত আনন্দের ক্ষতির জন্য এটি অসহনীয়ভাবে বোঝা হবে।


সরুমন বলল: “রোহনের লোক? রোহনের বাড়িটা কি একটা খড়ের শস্যাগার, যেখানে দালালরা খায় আর কুকুরের সাথে ইঁদুর মেঝেতে গড়াগড়ি খায়?” সম্ভবত টলকিয়েন কিছু একটার উপর ছিল। পুরুষ দুর্বল।


অত্যাধুনিক বিনোদন প্রযুক্তির ব্যাপক বন্ধ্যাত্ব, ওয়্যারহেডিং, জনসংখ্যা হ্রাস এবং বিলুপ্তির সম্ভাবনা রয়েছে। মিডিয়া সেবনের অভ্যাসের উত্তরাধিকারের পরিপ্রেক্ষিতে, এই ধরনের যেকোনো প্রভাব দ্রুত মানুষের অভিযোজনে পরিণত হবে, যা বোঝায় যে বিলুপ্তি কার্যত অসম্ভব একটি আকস্মিক পতন অনুপস্থিত বা, সম্ভবত, দ্রুতগতিতে প্রসারিত আসক্তি।


আমি কখনও কখনও অনুভব করি যে স্টিম্পঙ্ক প্রযুক্তি এবং শিকারী-সংগ্রাহক প্রযুক্তির সংমিশ্রণ আমাদের প্রয়োজনগুলি পূরণ করতে পারে। আমি কল্পনা করি নিঞ্জা টার্টলসের ডোনাটেলোর মতো, তার শ্রমসাধ্য কিন্তু এত কার্যকর প্রযুক্তির টুকরো পরে এবং শুধুমাত্র প্রয়োজনের সময় সেগুলিকে কাজে লাগায়।

আমি মনে করি পাহাড়ের দরিদ্রদের অন্তর্ভুক্ত করার জন্য আমাদের একটি ভিন্ন ধরনের প্রযুক্তি প্রয়োজন। স্মার্টফোন/ইন্টারনেট একটি শালীন শুরু বলে মনে হচ্ছে। কিন্তু আমাদের নিজেদেরকে প্রশ্ন করতে হবে: ওয়াইফাই-নির্ভর নয় এমন আরও পোর্টেবল ডিভাইস ব্যবহার করে আমরা কি পুরোপুরি অফ-গ্রিড সফলভাবে বাঁচতে পারি? তা ছাড়া স্মার্টফোন প্রায় মৃত হয়ে যাবে। সমুদ্রের উপর সম্পূর্ণভাবে বসবাস সম্পর্কে কি? ম্যাক্রো স্কেলে, যদি আপনাকে WiFi এর সাথে সংযোগ করতে হয় তবে প্রযুক্তি নষ্ট হয়ে যায়।


উইকিপিডিয়ার মতো কিছু অফলাইনে উপলব্ধ থাকলে তা একজনকে এগিয়ে নিতে পারে এবং দ্রুত বুটস্ট্র্যাপিংয়ের অনুমতি দিতে পারে, যদি আপনি সভ্যতা পুনর্নির্মাণ করতে চান। আসুন শক্তি ফাঁস করে এমন সিস্টেম তৈরি না করে বিশ্বের বিকেন্দ্রীকরণের লক্ষ্য রাখি। আমাদের বর্তমান সিস্টেম মানুষ এবং রক্ষণাবেক্ষণ জড়িত, কিন্তু হয়তো আমরা AI দিয়ে এটি সমাধান করতে পারি?


শেষ পর্যন্ত, বিবর্তন মূলত একটি ঐতিহাসিক-পরিসংখ্যানগত ম্যাক্রোফ্যাক্ট যা পূর্বসূরিরা সত্যই পুনরুত্পাদন করেছিল। এই জিনগুলো তখন আগের মতই কাজ করতে থাকে। ফলস্বরূপ, জীবের আচরণ প্রায়শই ভবিষ্যতে কী কার্যকর হতে পারে তার চেয়ে অতীতে কী সফল হয়েছিল তার পরিপ্রেক্ষিতে আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করা হয়। জীবের জিন প্রকৃতপক্ষে, অতীত সাফল্যের পণ্য, ভবিষ্যতের কার্যকারিতা নয়। কুসংস্কার কি আচরণগত আসক্তিতে অবদান রাখে?


অন্ততপক্ষে, তারা প্রায়ই প্রতারণামূলক প্রতিশ্রুতি দিয়ে সময় এবং অর্থ নষ্ট করে। আমরা অপ্রয়োজনীয় তথ্যের সন্ধানে বা অতিরিক্ত আইটেম কেনার জন্য খরগোশের গর্তে নেমে যাই যা উত্তেজনাপূর্ণ বলে মনে হয় কিন্তু সামান্য আসল মূল্য দেয়। কম স্পষ্টতই, তারা প্রাকৃতিক উদ্দীপনার প্রতি আমাদের প্রতিক্রিয়াগুলিকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করতে পারে, যেমন পুষ্টিকর খাবারের চেয়ে ফাস্ট ফুডকে প্রাধান্য দেওয়া, সাধারণ মানুষের চেয়ে ফটোশপ করা মডেল, উপন্যাস এবং ননফিকশন পড়ার ধীর আনন্দের চেয়ে গেমস এবং বিনোদন এবং চিন্তাশীলদের উপর একটি অপ্রত্যাশিত, উন্মত্ত জীবনধারা। এক.


সম্ভবত আমাদের মনোযোগকে 'অতিপ্রাকৃতিক' থেকে দূরে সরিয়ে 'সূক্ষ্ম' এবং 'সূক্ষ্ম'-এর দিকে সরানো উচিত, যা সাধারণের মধ্যে লুকিয়ে থাকা সৌন্দর্য এবং সুবিধাগুলির গভীরতর পরিদর্শন এবং গভীর উপলব্ধি করতে উত্সাহিত করা উচিত। শেষ পর্যন্ত, চূড়ান্ত প্রশ্নটি থেকে যায়: আপনি কি সত্যিই বোঝেন যে আপনি কী খাচ্ছেন, নাকি আপনার পথে যা আসে তা আপনি খাচ্ছেন?


পড়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ! আপনি দেখতে পারেন।