Năm 2017, một nền tảng giao tiếp Web3 tiên phong đã thu hút sự chú ý của thế giới. Sách trắng của họ đã vạch ra một mục tiêu đầy tham vọng nhằm thay đổi mô hình kinh doanh coi người dùng là sản phẩm, mô hình đang gặp phải các vấn đề mang tính hệ thống như thao túng phương tiện bằng cách sử dụng bot xã hội và những lo ngại về quyền riêng tư dữ liệu.
Họ đã huy động được số tiền đáng kinh ngạc là 107 triệu đô la chỉ trong vài ngày trong đợt ICO của mình, khiến nó trở thành ICO lớn thứ 6 được huy động trong năm 2017. Sự cường điệu xung quanh dự án là siêu thực. Một nhà phân tích trên chuỗi đã tuyên bố rằng hợp đồng thông minh đã hoàn trả nhiều ETH hơn số tiền đã huy động được, cụ thể là hoàn trả 11.161 lần thử cho 347.154 ETH trên tất cả các giao dịch đã thực hiện.
Dự án này là Status , một nền tảng nhắn tin nguồn mở và giao diện di động để tương tác với các ứng dụng phi tập trung.
Với sự cường điệu xung quanh nó, chúng ta có thể đã kỳ vọng Status sẽ đạt được sự gia tăng nhanh chóng tương tự như các nền tảng giao tiếp Web2 phổ biến như Telegram, WhatsApp hoặc WeChat.
Trong năm đầu tiên ra mắt, Telegram đã đạt hơn 35 triệu người dùng hoạt động hàng tháng (MAU), WhatsApp đạt hơn 10 triệu MAU và WeChat đạt hơn 50 triệu MAU. Tuy nhiên, Status chỉ thu được ước tính hơn 140.000 MAU.
Tính đến năm 2021, khoảng một năm sau khi ra mắt Status trên Google App Store và Apple Store, ước tính chỉ có khoảng 106 triệu người dùng tiền điện tử trên toàn thế giới.
Tuy nhiên, so với số lượng người dùng internet trên toàn thế giới trong năm đầu tiên hình thành của Telegram vào năm 2014, đã có hơn 3 tỷ người dùng internet trên toàn thế giới. Vào năm 2010, một năm sau khi Whatsapp ra mắt, nó đã đạt gần 2 tỷ. Khi WeChat ra mắt sau một năm vào năm 2012, nó đã đạt gần 2,5 tỷ. Rõ ràng, Telegram, Whatsapp và WeChat có miếng bánh lớn hơn để chiếm thị phần và phát triển MAU của họ nhanh hơn nhiều so với Status có thể.
Để bắt đầu, Status đã ra mắt ở một thị trường non trẻ với sự chấp nhận hạn chế của người dùng.
Ngoài ra, sự tăng trưởng hạn chế của Trạng thái có thể là do sự ra đời của Ethereum. Khi Status ra mắt vào năm 2020, Ethereum mới chỉ được 5 tuổi và nhiều yếu tố của hệ thống công nghệ, kể cả ngày nay, vẫn cần được hoàn thiện hoặc bổ sung để mang lại giá trị gia tăng mà người dùng bình thường mong đợi.
Hơn nữa, các yếu tố môi trường vi mô, tức là bản thân tổ chức, đã góp phần vào sự tăng trưởng hạn chế của nó.
So sánh người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) của họ với người dùng trên toàn thế giới trong những năm tương ứng, Status tăng trưởng chậm hơn so với Telegram, WhatsApp và WeChat. Sau năm đầu tiên ra mắt, Status chỉ đạt 0,13% người dùng tiền điện tử trên toàn thế giới, trong khi Telegram đạt 1,14% người dùng internet trên toàn thế giới, WhatsApp 0,51% và WeChat 2,00%.
Sau khi xem xét phản hồi về ứng dụng Trạng thái trên Cửa hàng Google Play , rõ ràng là trải nghiệm người dùng của ứng dụng Trạng thái có thể được cải thiện. Các vấn đề phổ biến nhất bao gồm các vấn đề về khả năng sử dụng, thiếu tính năng, cài đặt khó hiểu và phí giao dịch cao. Ngoài ra, một số người dùng đã yêu cầu các tính năng cụ thể như cuộc gọi được mã hóa, chức năng tìm kiếm trong các cuộc trò chuyện và khả năng gửi các loại tệp khác nhau. Nhìn chung, các bài đánh giá cho thấy rằng mặc dù ứng dụng có tiềm năng, nhưng một số lĩnh vực cần được cải thiện để làm cho ứng dụng thân thiện hơn với người dùng và thu hút nhiều đối tượng hơn.
Sau thành công hạn chế được thấy trong Status, các VC ngày càng quan tâm đến truyền thông Web3 và tin tưởng trở lại rằng công nghệ này là tương lai.
Sau giai đoạn siêu thực của Status' ICO vào năm 2017, sự quan tâm đến truyền thông Web3 đã giảm đáng kể xuống còn 0 đô la vào năm 2019, dựa trên thông tin có sẵn công khai. Ngoài tính mới của ý tưởng, điều này phần lớn bị ảnh hưởng bởi thị trường gấu vĩ mô sau đợt bùng nổ cung cấp tiền xu ban đầu (ICO) vào năm 2017.
Tuy nhiên, bắt đầu từ năm 2021, rõ ràng là sự quan tâm đến truyền thông Web3 đã quay trở lại. Hơn nữa, bất chấp các điều kiện thị trường đầy thách thức vào năm 2022 và quý 1 năm 2023, việc gây quỹ cho các dự án truyền thông Web3 vẫn tiếp tục tăng. Chỉ trong hai tháng đầu năm 2023, tổng cộng 43,3 triệu đô la đã được huy động, tương đương với ~80% số tiền huy động được trong năm 2022. Số tiền này được đóng góp bởi Here Not There Labs (Series A — 25,5 triệu đô la), Sending Labs (Seed Vòng — $12,5 triệu), Salsa (Vòng tiền hạt giống — $2 triệu) và Bộ lạc (Vòng tiền hạt giống — $3,3 triệu).
Dựa trên mô hình này, tôi dự đoán số lượng dự án được triển khai trong lĩnh vực này sẽ tăng lên trong những năm tới. Tuy nhiên, việc huy động vốn có thể trở nên khó khăn do cạnh tranh ngày càng cao trên thị trường. Theo thông tin có sẵn công khai (đặc biệt nhờ bản đồ cảnh quan do Safar y và Messari xuất bản), khoảng 30 dự án hiện có đang cạnh tranh trong không gian này.
Sự quan tâm ngày càng tăng của các nhà đầu tư mạo hiểm trong lĩnh vực này đặt ra câu hỏi, "Tại sao?" Tại sao họ sẵn sàng đầu tư vào lĩnh vực này mặc dù điều kiện thị trường kém? Và tương lai nào họ hình dung?
Đó là câu chuyện về metaverse và niềm tin rằng Web3 đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra tương lai đó. Theo nghiên cứu của McKinsey (xem ở trên), metaverse bao gồm mười lớp được phân loại thành bốn nhóm. Ở lớp cơ sở, "Trình hỗ trợ" sẽ bao gồm các giao thức L1/L2 giải quyết các khía cạnh khác nhau như bảo mật, quyền riêng tư, quản trị, danh tính, thanh toán và kiếm tiền. Và được xây dựng trên lớp "Người hỗ trợ", chúng ta có lớp "Nền tảng", nơi các nền tảng giao tiếp Web3 được xây dựng để cung cấp cho người dùng cuối quyền truy cập và khám phá các hoạt động và dịch vụ được cung cấp trong siêu dữ liệu. Các nền tảng này sẽ rất quan trọng trong việc cung cấp trải nghiệm phong phú và hấp dẫn để khuyến khích người dùng tham gia vào hệ sinh thái. Những người có thể tạo thành công các nền tảng như vậy sẽ thu được lợi ích kinh tế đáng kể.
Theo McKinsey, metaverse dự kiến sẽ tạo ra tới 5 nghìn tỷ đô la. Ngoài ra, khi người tiêu dùng được hỏi họ hy vọng sẽ làm gì trong metaverse trong vòng 5 năm tới, nhiều người trả lời là giao tiếp xã hội và giao tiếp với gia đình và bạn bè. Mặc dù công nghệ Web3 không phải là siêu dữ liệu, nhưng nó sẽ đóng một vai trò quan trọng trong kho công nghệ của siêu dữ liệu và "Viễn thông" với tư cách là một trường hợp sử dụng doanh nghiệp dự kiến cũng sẽ được hưởng lợi đáng kể.
Vấn đề với các nền tảng giao tiếp Web2 hiện có là chúng bị ngắt kết nối khỏi các giao thức L1/L2, vốn sẽ là những yếu tố hỗ trợ cho siêu dữ liệu. Ngày nay, những người dùng muốn khám phá và kết nối với các cộng đồng trong hệ sinh thái DApps và NFT đang gặp sự cố khi nhấp qua nhiều quyền khi cố gắng tham gia vào các nhóm được kiểm soát bằng mã thông báo trên các nền tảng giao tiếp Web2, chẳng hạn như Discord và Telegram.
Ví dụ: chúng tôi theo dõi luồng người dùng của chủ sở hữu NFT trong cộng đồng NounsPunk muốn xác minh NFT của họ bằng Collab.Land. Việc xác minh này là cần thiết để truy cập các kênh được kiểm soát bằng mã thông báo trên máy chủ NounsPunk Discord. Tuy nhiên, quá trình này phức tạp và yêu cầu người dùng điều hướng qua năm màn hình khác nhau: 1) liên kết NounsPunk Discord trên trang web, 2) ứng dụng Discord, 3) trình duyệt xác minh Collab.Land, 4) tiện ích mở rộng ví để ký, và 5) quay lại Discord.
Hơn nữa, người dùng có thể gặp một số trường hợp căng thẳng, lo lắng và không chắc chắn trong suốt quá trình xác minh. Ví dụ: việc được chuyển hướng đến một trang web lạ có thể đáng báo động vì có nguy cơ gặp phải các trang web lừa đảo hoặc lừa đảo. Ngoài ra, cửa sổ bật lên có nội dung "Bạn có chắc...?" các câu lệnh có thể khiến người dùng nghi ngờ hành động của họ và yêu cầu người dùng chuyển đổi màn hình theo cách thủ công có thể gây mất phương hướng.
Do đó, trải nghiệm người dùng không được tối ưu hóa cho người dùng trung bình và nhiều người dùng có thể bỏ qua quá trình xác minh (tôi tò mò muốn biết số liệu thống kê thực tế về điều này).
Tuy nhiên, nếu các nền tảng giao tiếp được xây dựng trên cơ sở hạ tầng chuỗi khối, các quy trình xác thực có thể được tiến hành tại nhà với sự đảm bảo và độ tin cậy. Điều này dẫn đến luồng người dùng được sắp xếp hợp lý chỉ yêu cầu quy trình 3 bước mà không cần chuyển đổi màn hình (xem bên trên). Người dùng chỉ cần xác minh địa chỉ ví của họ để đăng nhập và tự động có quyền truy cập vào tất cả các cộng đồng có liên quan. Cuối cùng, chỉ với một lần đăng nhập, người dùng có thể truy cập tất cả các khía cạnh của metaverse.
Nhìn về phía trước trong metaverse, nhu cầu và trường hợp sử dụng của các nền tảng truyền thông dự kiến sẽ tăng lên. Tuy nhiên, với các quy trình phức tạp và về cơ bản bị ngắt kết nối với cơ sở hạ tầng chuỗi khối, các nền tảng giao tiếp Web2 sẽ khó theo kịp trong thời gian dài.
Nếu chúng ta nhìn vào hệ sinh thái của WeChat, ứng dụng nhắn tin nổi tiếng của Trung Quốc, thì nó giống như một phiên bản alpha của metaverse. WeChat đã phát triển vượt ra khỏi nguồn gốc là một ứng dụng nhắn tin và hiện cung cấp nhiều tính năng và khả năng. Nền tảng này cho phép người dùng thực hiện nhiều chức năng khác nhau như kết nối mạng xã hội, chơi trò chơi, mua sắm, giao dịch ngân hàng và thậm chí thuê quản gia theo yêu cầu thông qua các nhà cung cấp dịch vụ bên thứ 3 có thể truy cập trong ứng dụng. Các chương trình nhỏ của WeChat đóng vai trò là không gian ảo nơi người dùng có thể tương tác với nhau và tham gia vào các hoạt động khác nhau. Ngoài ra, khía cạnh xã hội của ứng dụng cho phép người dùng tạo danh tính kỹ thuật số của họ và kết nối với những người khác trong môi trường ảo, giống như khái niệm metaverse. Với các tính năng không ngừng phát triển, WeChat đã trở thành một nền tảng toàn diện, phản ánh các đặc điểm của một không gian giống như metaverse.
Có nhiều lý do chính đáng để tin rằng siêu dữ liệu là tương lai và các nền tảng giao tiếp Web3 sẽ là một tài sản quý giá trong hệ sinh thái. Bất chấp thành công hạn chế của Status, vẫn có sự quan tâm mới giữa các VC và những người chơi nổi bật trong lĩnh vực này, và những lý do để hào hứng với metaverse mang tính cách mạng là chính đáng.
Hơn nữa, chúng ta có thể tham khảo thành công đáng kể của hệ sinh thái WeChat ở Trung Quốc và xây dựng dựa trên thành công của nó. Hãy tưởng tượng việc mở rộng hệ sinh thái WeChat ra ngoài Vạn Lý Trường Thành và vượt qua ranh giới vật lý giữa các quốc gia; hiệu ứng mạng tổng hợp sẽ rất bổ ích.
Trong phần tiếp theo, tôi sẽ tìm hiểu sâu hơn về những trình phát hiện tại đang định hình các nền tảng giao tiếp Web3 trong tương lai của chúng tôi. Tôi sẽ cung cấp phân tích cạnh tranh của những người chơi trong không gian này bằng cách xem xét lợi thế cạnh tranh của họ, kiểm tra các tính năng của họ và quan trọng nhất là chiến lược kiếm tiền của họ. Suy nghĩ ban đầu của tôi về chiến lược kiếm tiền của họ là áp dụng mô hình SaaS tương tự như WhatsApp for Business và WeChat for Business, với một chút kết hợp với mã thông báo.
Cuối cùng, nếu bạn muốn thảo luận về chuyên sâu của tôi hoặc trò chuyện về Web3, hãy nói chuyện trên chuỗi! Gửi cho tôi một tin nhắn tại dicksonlts.eth!
Một phiên bản của bài viết này xuất hiện ở đây .