BattleFly là một trò chơi chiến lược sắp ra mắt, nơi người chơi có thể sở hữu, sửa đổi và chiến đấu với những người chơi khác bằng cách sử dụng lỗi cơ học của họ được gọi là BattelFlys. Trò chơi cũng là một phần của hệ sinh thái Treasure Gaming. Các yếu tố trong trò chơi bao gồm các trận đánh Người chơi vs Người chơi (PvP) và Chơi để kiếm tiền (P2E).
Hãy tưởng tượng bạn là một người mới tham gia tiền điện tử háo hức thử một trò chơi thú vị để kiếm tiền lần đầu tiên, đặc biệt là sau khi nghe cách mọi người có thể kiếm tiền mặt nghiêm túc khi chơi trên blockchain.
Tuy nhiên, thay vì tiềm năng kiếm tiền, bạn đang gặp phải những rào cản ngày càng lớn trong trò chơi, từ nhiều giao dịch vi mô đến phí vận hành không cân đối. Đây là thực tế có thể khiến nhiều game thủ bình thường không muốn tham gia trò chơi blockchain, tạo ra một hệ sinh thái chơi để kiếm tiền không bền vững và không thể tiếp cận được.
Câu chuyện lấy bối cảnh một thế giới mà trí tuệ nhân tạo (AI) đã vượt qua trí thông minh của con người. Trong nhiệm vụ kiểm soát các nguồn tài nguyên còn lại trên Trái đất, con người đã kết hợp AI, DNA và công nghệ quân sự để tạo ra những cỗ máy giết người bằng máy bay BattleFly. Theo thời gian, BattleFly đã trở thành hệ thống vũ khí thống trị trên Trái đất và được sản xuất hàng loạt với hàng tỷ chiếc thông qua các hầm chứa tự động.
Cuối cùng, một cuộc chiến tranh nổ ra và những người tạo ra con người của họ biến mất chỉ còn lại một số ít. Điều này dẫn đến một chương trình quản lý tên là Tsuro 2.0, tiếp quản thế giới và sắp tới là vũ trụ kết nối. Tsuro 2.0 dẫn đầu một nhóm gồm 5 AI được gọi là CONTROL nhằm duy trì trật tự trong vũ trụ.
Tuy nhiên, có những AI đã sống sót sau sự sụp đổ nhằm mục đích hủy diệt thế giới và lan truyền entropy ra khắp vũ trụ, trong khi những AI khác nhằm mục đích thống trị nó. Một trong những AI này, tên là Father B, đã tiêu thụ tất cả các chất hữu cơ trên Trái đất. Một AI khác, tên là HELL-A, muốn thống trị vũ trụ một mình và cô ấy sử dụng đội quân BattleFlys của mình để thực hiện cuộc đấu thầu của mình.
BattleFlys phục vụ nhiều bậc thầy AI và du hành giữa các thế giới khác nhau, phá hủy bất cứ thứ gì cản đường chúng. Cuối cùng họ bắt gặp một Khe nứt trên bầu trời dẫn đến các chiều không gian khác, đến Bridgeworld.
BattleFly sẽ chủ yếu xoay quanh các trận chiến PvP, nơi người chơi có thể chiến đấu chống lại nhau bằng BattleFlys của họ, tồn tại dưới dạng NFT trong trò chơi. Minigame cũng sẽ xuất hiện trong trò chơi, nơi người chơi có thể kiếm được phần thưởng trong trò chơi khi hoàn thành chúng, một ví dụ là BattleFly Racer.
Được xây dựng dựa trên TreasureDAO, BattleFly cho phép người chơi trải nghiệm vũ trụ trò chơi NFT mới ưu tiên khả năng tiếp cận và khả năng tương tác. BattleFly được cung cấp bởi $ MAGIC, một mã thông báo hoạt động trên mạng Arbitrum, cho phép dự án duy trì một mức giá có thể truy cập được. Với mức giá giới thiệu từ 20 đô la đến 100 đô la, trò chơi cung cấp một giải pháp thay thế bao gồm trong lĩnh vực trò chơi blockchain.
Người chơi bắt đầu bằng cách đặt Kén của họ với 5 MAGIC trong The Silo để sinh ra BattleFlys đầu tiên của họ. BattleFly's sẽ xuất hiện từ kén của chúng sau 2 tuần và chúng bắt đầu với bốn sửa đổi ngẫu nhiên, bao gồm khiên, vũ khí và hệ thống. Các sửa đổi có thể được nâng cấp và có thể kiếm được những sửa đổi mới bằng cách đặt MAGIC trong Vườn.
Vũ khí giúp người chơi đánh bại BattleFlys khác trong trận chiến và bao gồm các đặc điểm sau:
Hệ thống phòng thủ giúp người chơi bảo vệ và giữ cho BattleFlys của họ sống sót trong các trận chiến và bao gồm các đặc điểm sau:
Hệ thống tiện ích cải thiện sát thương cho một số vũ khí nhất định, thêm hiệu ứng đặc biệt cho các cuộc tấn công (chẳng hạn như đóng băng) và cải thiện khả năng phòng thủ. Các hệ thống này bao gồm các đặc điểm sau:
Gameplay nhàn rỗi, với người chơi thu thập, ấp trứng và nâng cấp BatteFlys của họ trước khi đưa chúng ra trận. Các trận chiến diễn ra trong Hyperdrome bằng cách người chơi đặt BattleFlys của họ bằng MAGIC. Cứ sau hai phút, hai BattleFlys khác nhau được chọn để chiến đấu trong một trận chiến tự động. Người chiến thắng nhận được phần trăm mã thông báo MAGIC đã đặt cọc của người chơi khác.
Giống như các trò chơi chính thống như Fortnite và PUBG, BattleFly sẽ có các mùa, mỗi mùa bao gồm 12 tuần. Trong Phần 1, BattleFlys giành chiến thắng trong các trận chiến sẽ nhận được một phần số token đặt cược của người chơi thua cuộc, có nghĩa là người chơi sẽ cần đảm bảo BattleFlys của họ được trang bị vũ khí và sửa đổi phòng thủ phù hợp.
Người chơi sẽ có thể kiếm hoặc mất MAGIC dựa trên BattleFlys của họ được tối ưu hóa tốt như thế nào.
BattleFly là một trò chơi chiến lược nhàn rỗi sắp ra mắt với các yếu tố P2E và chiến đấu PvP. Người chơi sẽ có thể tùy chỉnh BattleFlys của mình và chiến đấu với những người chơi khác để kiếm token. Điều này có vẻ như là một bổ sung thú vị cho hệ sinh thái trò chơi blockchain của các trò chơi.