एक आदर्श इंटरनेट के लिए एक खिलाड़ी-प्रथम मानसिकता की आवश्यकता होती है, जो खिलाड़ी डेटा की पहचान और लाभप्रदता में सक्रिय भागीदारी के साथ एक अनाम नींव पर आधारित हो। इंटरनेट विकास इंटरनेट वर्तमान में निर्माणाधीन है, और इसके साथ स्वामित्व, अधिकार और अनुभव की गतिशीलता में बदलाव आता है। सरल बनाने के लिए, आज इंटरनेट का अनुभव एक गंतव्य, एक वेबसाइट और साइन अप करना है। उपयोगकर्ता ऐसे कार्य करता है जो उस वेबसाइट खाते के लिए एकत्र किए गए डेटा के योग में जुड़ते हैं। हालाँकि डेटा स्वामित्व का यह रूप लंबे समय से इंटरनेट पर हावी है, लेकिन क्रिप्टो तकनीकों के कारण संप्रभु अधिकार का एक नया रूप उभरना शुरू हो गया है। दुर्जेय पहला उदाहरण, बिटकॉइन, एक नेटवर्क, ब्लॉकचेन और बिना अनुमति के इंटरनेट पर धन के हस्तांतरण के लिए विकेन्द्रीकृत अनुप्रयोग है। बिटकॉइन इंटरनेट मूल्य, धन का एक ऑनलाइन प्रोटोकॉल और एक सत्यापन योग्य इतिहास के साथ अपरिवर्तनीय मौद्रिक लेनदेन का लेखा खाता बही है। इस चरण परिवर्तन ने लोगों के एक बड़े समूह को विकेंद्रीकृत और बिना अनुमति के इंटरनेट के कुछ सामान्य लक्ष्य की दिशा में काम करने में सक्षम बनाया है; विचारधारा को अब web3 के रूप में जाना जाता है। यह एक सक्रिय वैश्विक राज्य के रूप में दर्ज और प्रस्तुत लेनदेन के एक विशाल इतिहास की अनुमति देता है, एक अनुमति रहित लेकिन अब महंगा अपरिवर्तनीय खाता बही। हालांकि यह अप्रासंगिक प्रतीत होता है, वेब3 में ऑनलाइन होने के अनुभव को पूरी तरह से नवीनीकृत करने की क्षमता है, एक नए गंतव्य पर पहुंचने के लिए जहां शुरुआती बिंदु शुरुआत नहीं है बल्कि निरंतर यात्रा में अगला पड़ाव है। ऑनलाइन गेम कुल मिलाकर, द ग्रेट ऑनलाइन गेम एक विशाल के रूप में इंटरनेट की धारणा है। यह कहना नहीं है कि Google खोज टेट्रिस बन जाती है; कि एक अज्ञात लेखक इस कृति को लिखकर ऊपर उठा रहा है। क्या आप खेल रहे हैं? स्वयं के प्रतिनिधित्व के रूप में पहचान डेटा के योग की अनुमति देती है जो किसी व्यक्ति को एक पहचानी गई वस्तु के रूप में संदर्भित करता है; खेल के लिए, यह वस्तु एक खिलाड़ी, अवतार, चरित्र या कठपुतली है। इस गेम की धारणा को VR, 3D, या यहां तक कि ग्राफिक रूप से प्रासंगिक के रूप में हटाते समय, इसे टेक्स्ट-आधारित MMORPG के रूप में स्पष्ट रूप से समझाया जा सकता है। इंटरनेट एक छद्म MMORPG के रूप में जहां हमारा चरित्र एक खाता, प्रोफ़ाइल, उपयोगकर्ता, या नव निर्मित कार्यों का अन्यथा पहचाने जाने योग्य समापन बिंदु है। ऑनलाइन गेमस्पेस वास्तविक जीवन में, डेटा प्रक्रियाओं का संग्रह जिसमें आपकी अमेरिकी ऑनलाइन/ऑफ़लाइन पहचान शामिल है, को वास्तविक आईडी के रूप में जाना जाता है। एथेरियम में, एक व्यक्तिगत खाते से जुड़े डेटा के संग्रह को आत्मा कहा जाता है, जिसका समापन बिंदु एक एथेरियम पता होता है। नया वेब एक संप्रभु महाशक्ति को सक्षम बनाता है, मिटाने की क्षमता नहीं। बस इतना ही। यदि आपका Google खाता एक गेम कैरेक्टर है- एक गेम कैरेक्टर जिसे खिलाड़ी और होस्ट नियंत्रित करते हैं। एक आदर्श खाता जैसा कि यह वेब 3 से संबंधित है, ऑनलाइन गेम, या एथेरियम- एक गेम कैरेक्टर जिसे खिलाड़ी नियंत्रित करता है। मेटावर्स : इंटरनेट पर आत्म-धारणा का पाठ-आधारित सरलीकरण, दूरस्थ रूप से कार्य करना। आज : गेम इंटरफेस यानी ट्रेडिंग स्टॉक के जरिए रियल-वर्ल्ड एक्शन करना। टुमॉरो : 3D में इंटरनेट का अनुभव करें, किसी कंपनी से अधिक संसाधनों वाले समूह में शामिल हों। दशक : ऑफलाइन दुनिया में ऑनलाइन की कल्पना करें, बिना किसी सीमा के वृद्धि। सेंचुरी एक कनेक्टिव सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन को विदारक करना ऐप इंटर्नल के सतह स्तर को विभिन्न लेंसों के माध्यम से देखा जा सकता है- सबसे अधिक पहचानने योग्य और के बीच एक अलगाव है। फ्रंटएंड बैकएंड एक और संभावित अलगाव और । डेटा सेवा है सेवा की एक सामान्य निर्भरता और है; chrome, पर एक गेम प्रदान करता है। ऑनलाइन ऑफलाइन chrome://dino/ ऑफ़लाइन सेवा डेटा कनेक्टिविटी का वर्तमान टॉगल ऑनलाइन " " और ऑफ़लाइन " " को अलग करता है। क्लाउड डेटा स्थानीय डेटा पर्याप्त रूप से विकेन्द्रीकृत की आगे की अवधि निजी डेटाबेस लोड को कम कर सकती है, विशेष रूप से, वर्तमान में समझी जाने वाली खाता और पहचान तालिका। इन तालिकाओं को खोने से निजी कंपनियों के लिए प्रतिकूल दुष्प्रभाव हो सकते हैं, जैसे कि उपयोगकर्ता डेटा पर आय में कमी और अपूर्ण पहचान प्रोफाइल। वैकल्पिक रूप से, नए खिलाड़ियों के लिए संभावित रूप से टूटी हुई जगह को दोबारा बदलने की भारी संभावना है। डेटास्टेट्स प्रीलोडेड इंटरनेट डेटा क्या है? मैं पहचानने योग्य और पर्याप्त रूप से विकेंद्रीकृत ब्लॉकचेन की सक्रिय स्थिति की बात कर रहा हूं: क्रिप्टो, ब्लॉकचेन, प्रोटोकॉल, वर्तमान स्थिति, लेनदेन इतिहास, सामग्री और पहचान संकेत। सरल बनाया गया, अन्य प्लेटफ़ॉर्म और सेवाओं के साथ Facebook प्रोफ़ाइल साझा करना ठीक लगता है; यह फेसबुक को वही बनाता है जो कोई भी चाहता है। यह निजी कंपनी से सार्वजनिक सेवा के लिए पहचान भंडार की जिम्मेदारी को हटा रहा है। प्रीलोडेड डेटा वह है जो इंटरऑपरेबिलिटी के अनलॉकिंग डोर के पीछे बैठता है। यह खाता, सूची, भंडारण, सूचना, इतिहास, पहचान और कुछ भी हो सकता है। परिणाम नया है, ऐप अद्वितीय है, और पुराने का डेटा खनन के लिए छोड़ दिया गया है। डेटास्टेट पहचान अमूर्त पहचान पहचान से संबंधित सभी डेटा को पूरी तरह से इकट्ठा करने की सतत प्रक्रिया है। चूंकि इंटरनेट व्यक्तिगत सरकार की सीमाओं से परे मौजूद है, किसी भी राष्ट्रीय नागरिक की पहचान आईएसपी, आईपी, खाता और इतिहास जैसी सेवाओं के बाहर लागू नहीं की जा सकती है। गुमनामी और गैर-वैयक्तिकरण हमेशा एक आदर्श अनुभव नहीं बनाते हैं। न ही विनियमन और निर्वाचित शासन का अभाव है। कार्यात्मक ऑनलाइन पहचान डोमेन: प्रत्याशित उपयोगकर्ता पहचान सेवाएँ: - सामाजिक - कानूनी - व्यापार - कला - गेमिंग - व्यवसाय - शिक्षा - सुरक्षा - समूह - अतिथि - वस्तु (बॉट) - प्रतिष्ठा - पैसे - हस्ताक्षर - प्रमाणीकरण - पहचान - इतिहास - दिखावट - भंडार - मैसेजिंग - भंडारण - वसूली - समायोजन - समूह - नेटवर्क - बैज - प्रतिनिधि मंडल - अनुप्रमाणन - शेयर करना - अनुबंध सारांश यह लेख ऑनलाइन पहचान का एक विचारित बहु-परिप्रेक्ष्य उद्देश्य है; परिणाम कोई नया अनुप्रयोग नहीं है; यह अब-भविष्य की संभावनाओं के साथ मूल ऑनलाइन कंप्यूटिंग अनुभव को रीमैप करता है। पूरा पीडीएफ पढ़ें या पर अधिक जानकारी प्राप्त करें। https://soni.xyz