理想的互联网需要以匿名基金会为基础的玩家至上心态,并积极参与玩家数据的识别和盈利。
互联网目前正在建设中,随之而来的是所有权、权威和经验的动态变化。
为了简化,今天的互联网体验是寻找目的地、网站和注册。用户执行的操作会增加为该网站帐户收集的数据总和。
尽管这种形式的数据所有权长期以来一直主导着互联网,但由于加密技术,一种新的主权权利形式已经开始出现。令人生畏的第一个例子,比特币,是一个网络、区块链和去中心化的应用程序,用于在未经许可的情况下通过互联网转移财富。比特币是互联网价值、财富的在线协议,以及具有可验证历史的不可变货币交易的会计账本。
这一阶段性变化使一大群人能够朝着分散和无需许可的互联网的共同目标努力。这种意识形态现在被称为 web3。
它允许将大量交易历史记录并呈现为一个活跃的全局状态,一个无需许可但现在昂贵的不可变账本。
虽然看似无关紧要,但 web3 有可能彻底革新在线体验,到达一个新的目的地,起点不是起点,而是连续旅程的下一站。
最后,The Great Online Game 将互联网视为一个巨大的在线游戏空间。这并不是说谷歌搜索变成了俄罗斯方块;一个不知名的作者正在通过写这篇文章来升级。你在玩吗?作为自我表示的身份允许引用个人的数据总和被视为已识别对象;对于游戏来说,这个对象是玩家、化身、角色或木偶。当移除该游戏作为 VR、3D 甚至图形相关的概念时,它可以简单地解释为基于文本的 MMORPG。互联网作为伪 MMORPG,我们的角色是帐户、个人资料、用户或新创建动作的其他可识别端点。
在现实生活中,构成您的美国在线/离线身份的数据处理集合称为 REAL ID。在以太坊中,与个人账户相关的数据集合称为灵魂,其端点是以太坊地址。新的网络使一个主权的超级大国,不被抹杀的能力。这就对了。如果您的 google 帐户是游戏角色 - 玩家和主机控制的游戏角色。与 web3、在线游戏或以太坊相关的理想帐户 - 玩家控制的游戏角色。
今天:基于文本的互联网自我认知游戏化,远程工作。
明天:通过游戏界面执行现实世界的动作,即交易股票。
十年:3D体验互联网,加入资源比公司多的群体。
世纪:在离线世界中可视化在线,无限扩展。
可以通过各种镜头看到应用程序内部的表层——最明显的是前端和后端之间的分离。
另一种可能的分离是数据和服务。
服务的一个常见依赖是在线和离线; chrome 在chrome://dino/
提供离线游戏服务。
当前数据连接的切换将在线“云数据”和离线“本地数据”分开。
进一步管理充分分散的数据状态可以减少私有数据库负载,最显着的是,当前理解的 Account 和 Identity 表。丢失这些表格可能会对私营公司产生不利影响,例如失去用户数据的收入和不完整的身份资料。或者,新玩家有巨大的潜力来重塑可感知的破碎空间。
什么是数据状态?我指的是可识别且充分分散的区块链的活跃状态:加密、区块链、协议、当前状态、交易历史、内容和身份指针。变得简单,与其他平台和服务共享 Facebook 个人资料听起来不错;这使得 Facebook 可以随心所欲。它将身份存储库的责任从私人公司转移到公共服务。预加载数据是互操作性解锁之门背后的东西。它是帐户、库存、存储、信息、历史、身份以及任何可能的东西。结果是新的,应用程序是唯一的,旧的数据有待挖掘。
身份识别是完整组合与身份相关的所有数据的持续过程。由于互联网存在于个别政府的边界之外,因此无法在 ISP、IP、帐户和历史记录等服务之外强制执行任何国家公民的身份识别。
匿名和非个性化并不总能创造理想的体验。缺乏监管和民选治理也不会。
功能在线身份域: | 预期的用户身份服务: |
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本文是对在线身份的自以为是的多视角客观化;结果不是新的申请;它用现在和未来的可能性重新映射了原始的在线计算体验。
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