वेब 3.0 को भूल जाइए - " वेब 2.5 " के लिए कमर कस लें! टीम हैकरनून की नई डॉक्यूमेंट्री इंटरनेट के विकास के माध्यम से एक चौंका देने वाली यात्रा पर ले जाती है। हम डायल-अप दिनों से स्मार्टफोन अधिग्रहण तक की यात्रा करते हैं और मेटावर्स में चले जाते हैं।
मैं आधिकारिक रिलीज़ से पहले वेब 2.5 देख सका और मुझे लगभग सत्ताईस मिनट की यात्रा मनोरंजक और शिक्षाप्रद लगी। इसने मुझे तुरंत जकड़ लिया क्योंकि यह सिर्फ एक उबाऊ इतिहास का पाठ नहीं है। यह वेब 3.0 के वादों पर एक आलोचनात्मक नज़र है और क्या यह वास्तव में डिजिटल परिदृश्य में क्रांति ला सकता है।
साथ ही, आपको हैकरनून टीम की मंच के पीछे से मज़ेदार और मुक्त तरीके से झलक मिलती है। मेरा मतलब है कि आप कितनी बार देखते हैं कि कोई व्यक्ति सचमुच बिस्तर से उठता है और झुककर साक्षात्कार के प्रश्न पूछना शुरू कर देता है? बहुत बार नहीं - यदि कभी हो, लेकिन मैं विषयांतर करता हूँ।
तमाम शोर-शराबे, चर्चा वाले शब्दों और साँप-तेल बेचने वालों के बीच, क्या वेब3 वास्तव में भविष्य है या बस एक चलन है जिससे लोग जल्दी पैसा कमाना चाहते हैं? हैकरनून
कुल मिलाकर, वेब 1.0 और वेब 2.0 इंटरनेट के विकास में अलग-अलग चरणों का प्रतिनिधित्व करते हैं। वेब 2.0 में अब संचालन हो रहा है और वेब 3.0 आगे चल रहा है। विकेंद्रीकरण, पीयर-टू-पीयर भुगतान और इंटरनेट को बड़े तकनीकी दिग्गजों से दूर करने पर भारी फोकस के साथ रेल स्थापित की जा रही है। आप उन विशाल केंद्रीकृत संस्थाओं को जानते हैं जो होस्टिंग से लेकर सहभागिता तक हर चीज़ को नियंत्रित करती हैं।
सार्वजनिक मंच, निजी जेबें। इन दिग्गजों ने उपयोगकर्ता द्वारा निर्मित सामग्री से अरबों डॉलर कमाए। फिर सार्वजनिक हो गया और अब हम उन दर्शकों तक पहुंचने की हमारी क्षमता को नियंत्रित करते हैं जिन्हें हम मंच पर लाते हैं या उन प्रशंसकों तक पहुंचते हैं जो हमारे पेज और सामग्री को पसंद करते हैं। जब तक हम इस सामग्री को बढ़ावा देने के लिए अधिक भुगतान नहीं करते या अपनी पहुंच बढ़ाने के लिए विज्ञापन नहीं खरीदते। मैं समझ गया, यह व्यक्तिगत नहीं सिर्फ व्यवसाय है।
वेब 2.5 अवधारणा दर्ज करें। वृत्तचित्र एक पथ पर चर्चा करता है। क्या आज हम जहां हैं वहां से हमें एक अधिक न्यायसंगत, व्यक्ति-केंद्रित और लोकतांत्रिक वैश्विक समुदाय बनाने के लिए कोई पुल है? यह वृत्तचित्र आपको प्रश्न का उत्तर देने में मदद करेगा।
"इंटरनेट हमारे समाज का प्रतिबिंब है और वह दर्पण वही दर्शाता है जो हम देखते हैं। अगर हम उस दर्पण में जो देखते हैं वह हमें पसंद नहीं है, तो समस्या दर्पण को ठीक करने की नहीं है, हमें समाज को ठीक करने की है।" - क्ले शिर्की
आइए इंटरनेट विकास की एक त्वरित समीक्षा करें। 1 जनवरी 1983 को इंटरनेट का आधिकारिक जन्मदिन माना जाता है। इससे पहले, विभिन्न कंप्यूटर नेटवर्क के पास एक दूसरे के साथ संचार करने का कोई मानक तरीका नहीं था। टीसीपी/आईपी ने विभिन्न नेटवर्क पर विभिन्न प्रकार के कंप्यूटरों को एक-दूसरे से "बातचीत" करने की अनुमति दी। इससे एक युग का सूत्रपात हुआ।
वेब 1.0 (जिसे स्टेटिक वेब के नाम से भी जाना जाता है) इंटरनेट का पहला पुनरावृत्ति था। डायल-अप याद है? मेरी जगह? इंटरनेट मंचों के गौरवशाली दिन? मेरे मित्र, आप 1980 के दशक के अंत में टिम बर्नर्स-ली द्वारा विकसित वर्ल्ड वाइड वेब के लिए वहां थे।
ऐसा तब होता है जब "वेबमास्टर्स" प्रति पृष्ठ और प्रति परिवर्तन शुल्क लेते हैं। सामग्री "सेट करो और भूल जाओ" थी क्योंकि परिवर्तन करना महंगा और समय लेने वाला था। साइट की सामग्री महीनों या वर्षों तक पड़ी रहेगी। (मुझे पता है कि यह आप में से कुछ के लिए अभी भी ऐसा करता है) लेकिन तब HTML नया था और आपको अपनी साइट पर कुछ भी करने के लिए HTML कौशल की आवश्यकता होती थी। अधिकांश व्यवसाय मालिकों और अंतिम उपयोगकर्ताओं के पास बार-बार परिवर्तन करने के लिए समय, रुचि या धन की कमी थी। कुछ ने जहाज पर कूदने की जहमत भी नहीं उठाई जबकि अन्य ने एक ही क्षेत्र में लाखों कमाए।
इंटरनेट का वाइल्ड वेस्ट युग लगभग 2000-2008 तक था। जैसे ही नैप्स्टर, विकिपीडिया और यूट्यूब ने सामग्री निर्माण और साझाकरण को लोकतांत्रिक बनाया, एक सामग्री विस्फोट हुआ। माइस्पेस, फ्रेंडस्टर और शुरुआती ब्लॉगों के साथ सोशल मीडिया तेजी से सामने आया और ऑनलाइन समुदायों को बढ़ावा मिला।
"वेब 2.0" शब्द 1999 में डार्सी डिनुची द्वारा गढ़ा गया था। लेकिन इस शब्द को तब तक प्रमुखता नहीं मिली जब तक इसे 2004 में सैन फ्रांसिस्को में पहले वेब 2.0 सम्मेलन में टिम ओ'रेली और डेल डफ़र्टी द्वारा लोकप्रिय नहीं बनाया गया।
उपयोगकर्ताओं ने निष्क्रिय रूप से सामग्री का उपभोग करने के बजाय इसके निर्माण और साझाकरण में सक्रिय रूप से भाग लेना शुरू कर दिया। इससे अधिक बातचीत और राय साझा करने को प्रोत्साहन मिला। यह विचारों में अधिक विविधता के लिए रास्ता खोलता है।
फिर 2008-2016 के बीच मोबाइल उन्माद शुरू हो गया। स्मार्टफोन का बोलबाला हो गया और मोबाइल ब्राउजिंग आसमान छू गई। सोशल मीडिया दिग्गज उभरे। फेसबुक, ट्विटर और इंस्टाग्राम ने संचार पर हावी होना शुरू कर दिया। यही वह समय है जब स्ट्रीमिंग युद्ध शुरू होते हैं।
नेटफ्लिक्स, हुलु और स्पॉटिफ़ाइ हमारे मनोरंजन के उपभोग के तरीके को बदल देते हैं। स्ट्रीमिंग सेवाओं का उदय ब्लॉकबस्टर के अंत में एक भूमिका निभाता है। नई प्रौद्योगिकियों और उपभोक्ता प्राथमिकताओं के प्रति धीमी प्रतिक्रिया वीडियो रेंटल दिग्गजों के अंतिम पतन में प्रमुख भूमिका निभाती है। 2004 में अपने चरम पर, ब्लॉकबस्टर ने $5.9 बिलियन की कमाई दर्ज की और वैश्विक स्तर पर 9,094 से अधिक स्टोर खोले, जिनमें से 4,500 से अधिक स्टोर अमेरिका में थे।
बढ़ी हुई भागीदारी हमें अब तक ले आई है: एआई और वैयक्तिकरण का युग। एल्गोरिदम समाचार फ़ीड से लेकर शॉपिंग अनुशंसाओं तक सब कुछ वैयक्तिकृत करता है। हम सामाजिक प्रभावकों और सामग्री निर्माताओं का उदय देख रहे हैं। यूट्यूब, इंस्टाग्राम और टिकटॉक व्यक्तियों को ऑनलाइन स्टार बनने के लिए उपकरण प्रदान करते हैं। नए उपकरण और प्लेटफ़ॉर्म ऑनलाइन प्रसिद्धि के खेल को फिर से परिभाषित करते हैं।
आमतौर पर वेब3 के नाम से जाने जाने वाले इंटरनेट का भविष्य अलग तरीके से बनाया गया है। यह विकेंद्रीकृत और खुला होने का प्रस्ताव करता है। केंद्रीकृत संस्थाओं और मध्यस्थों पर निर्भरता कम करने पर अधिक ध्यान दिया गया है। मैंने पहले लिखा था कि कैसे Web3 हमें Google, Meta और अन्य बिग टेक से नियंत्रण वापस लेने का एक तरीका देता है।
इसके बजाय यह वेब सुरक्षित और खुले वितरित नेटवर्क पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। इसमें ब्लॉकचेन तकनीक और टोकन-आधारित अर्थशास्त्र शामिल है। Web3 में यूजर्स के पास अपने डेटा का कंट्रोल होगा. इसे उसके समुदाय द्वारा चलाया और स्वामित्व दिया जाएगा।
लेकिन Web3 में भाग लेने वाली कंपनियों की सटीक संख्या निर्धारित करना मुश्किल है। इसकी कोई एक सार्वभौमिक परिभाषा नहीं है और यह क्षेत्र तेजी से विकसित हो रहा है। क्रंचबेस के वेब3 ट्रैकर में वेब3 प्रौद्योगिकियों के लिए समर्पित 22,200 से अधिक कंपनियां शामिल हैं, जिनकी कुल फंडिंग $89 बिलियन से अधिक है।
स्टार्टअप्स के लिए ऑनलाइन समुदाय बिल्ट इन के डेटा में 236 कंपनियां सूचीबद्ध हैं जो ब्लॉकचेन इंफ्रास्ट्रक्चर, डीएओ, क्रिप्टो एक्सचेंज और अन्य जैसे विभिन्न वेब3 क्षेत्रों में सक्रिय रूप से काम कर रही हैं।
सामाजिक कार्यकर्ता, आर्थिक निर्माता और ओआईसी के संस्थापक रेव डॉ. लियोन सुलिवन हम सभी को याद दिलाते थे, " चीजों में समय लगता है ।" यह निश्चित रूप से इंटरनेट, तकनीक अपनाने और व्यवहार्य उपयोग के मामलों पर लागू होता है।
हमने देखा है कि इंटरनेट का प्रत्येक युग विविध रुझान, नवाचार और विवाद लेकर आता है। ईबी3 में संघर्षों में क्रिप्टो खनन का पर्यावरणीय प्रभाव शामिल है। क्रिप्टो और डेफी में घोटाले, हैक और गड़बड़ी की समस्याएं। ब्लॉकचेन प्रौद्योगिकी की चल रही स्केलेबिलिटी और सुरक्षा चुनौतियाँ। वैश्विक स्तर पर विचार करने के लिए बहुत सारे तेज़ गति वाले हिस्से हैं।
यह एक भविष्य के बाजार की तरह है जहां नकली एनएफटी और ब्लॉकचेन घोटाले जैसे विवादों के साथ-साथ डिजिटल मुद्रा के नए रूप और डीएओ जैसी विकेंद्रीकृत संरचनाएं उभरती हैं।
हैकरनून कई मायनों में इस भव्य बाज़ार के चौराहे पर स्थित है। इसलिए मैंने संस्थापक और सीईओ डेविड स्मूके से वेब 2.5 डॉक्यूमेंट्री के लिए उनका लक्ष्य पूछा।
उन्होंने कहा, “हमने 15k+ वेब3 टेक्स्ट कहानियां प्रकाशित की हैं, इसका एक हिस्सा सिर्फ हमारी आंतरिक बहस को फिल्माना था कि इंटरनेट क्रांति के दौर से गुजर रहा है या नहीं। और वह क्रांति क्या है, या हो सकती है। निवेशक इसे वेब3 कहते हैं, और इंटरनेट पर मौजूद औसत व्यक्ति को वास्तव में इसकी परवाह नहीं है कि इसे क्या कहा जाता है, बस उनकी साइट/ऐप/मीडिया बेहतर काम करता है। मुझे बॉन जोवी का गाना याद आता है, हाफवे देयर, लिविंग ऑन अ प्रेयर । यह ठीक है कि हम इसके बीच में हैं और अभी तक वहां नहीं हैं। इसके अलावा, 100 हजार से अधिक पाठ्य कहानियाँ प्रकाशित करने के बाद, एक अलग माध्यम में लंबी कहानी कहने का प्रयास करना अच्छा लगा।
हैकरनून वेब 2.5 एक डॉक्यूमेंट्री है जो इंटरनेट के उद्भव से लेकर सोशल मीडिया के उदय तक के विकास का पता लगाती है, और वेब 3 के भविष्य पर सवाल उठाती है। यह वेब 2.0 के मुद्दों पर प्रकाश डालती है, जैसे एल्गोरिथम चरम सीमा, गलत सूचना और पेवॉल- समर्थित प्रकाशन.
फिल्म बताती है कि इंटरनेट समाज के लिए आवश्यक हो गया है, जो बदलाव के लिए उत्प्रेरक और रोजमर्रा की जिंदगी के लिए एक सहारा है। दर्शकों को हैकरनून ब्रेनट्रस्ट को पर्दे के पीछे से देखने का मौका मिलता है क्योंकि वे एक मजेदार, मनोरंजक और शैक्षणिक माहौल में इन मुद्दों पर चर्चा और बहस करते हैं। यह आपको अपनी ओर खींचता है और आपको और अधिक चाहने पर मजबूर कर देता है।
डेविड ने कहा, “हमने वेब 2.5 को सीधे अपनी साइट पर 2.99 डॉलर में बेचने का फैसला किया है। अगर हम इस पायलट को इंटरनेट के इतिहास, स्थिति और भविष्य के बारे में एक पूर्ण वृत्तचित्र में बदलने जा रहे हैं तो हमें कुछ प्रशंसकों और भागीदारों को ढूंढने की आवश्यकता है। “
तो क्या आप देखने के लिए तैयार हैं? तत्काल पहुंच पाने के लिए लिंक दबाएं । और मुझे अपने विचार टिप्पणियों में बताएं।