paint-brush
סיסטמה רובוטיקהעל ידי@roboticali
673 קריאות
673 קריאות

סיסטמה רובוטיקה

על ידי Ali Ahmed45m2024/09/10
Read on Terminal Reader

יותר מדי זמן; לקרוא

המדריך של האנושות להגדיר טוב יותר, לסווג, לבטל מיסטיציה, להבין ולהתקיים יחד עם רובוטים בעתיד של אינטליגנציות-על שאינן אנושיות.
featured image - סיסטמה רובוטיקה
Ali Ahmed HackerNoon profile picture

על הסדר וההתפתחות של רובוטקינד

תודה רבה למייקל גרציאנו, ג'ייקוב כהן, לואיס סנטיס, Naira Hovakimyan, Dermot Mee, David Pearce, Paul Horn, Daniel Theobald, Tigran Shaverdyan, Bader Qurashi ו-Emad Suhail Rahim על זמנם, המומחיות והתובנות שלא יסולא בפז. מהדורה ראשונה זו של Systema Robotica פורסמה כיצירה ציבורית בגישה פתוחה.



מָבוֹא

האנושות הוקסמה מאוטומציה מאז ומעולם.


סיפורים על יצורים מלאכותיים ומכשירים מכניים בשפע מיוון העתיקה וממצרים העתיקה. Archytas of Tarentum יצר ציפור מכנית מלכותית, [1] שנחשבת לעתים קרובות כאוטומט הראשון. האחים באנו מוסא ואל ג'זארי פרסמו ספרים על מכונות גאוניות,[2] ויצרו אבות טיפוס מעץ כמו שעון הפיל.[3]


לאונרדו דה וינצ'י עיצב אביר רובוט[4] שיוכל לתמרן באופן עצמאי את תוספותיו המכניות, וידוע כי דקארט היה מוקסם מאוטומטים.[5] בתחילת המאה ה-20 ניקולה טסלה הדגים סירה המופעלת באמצעות רדיו, [6] והציגה חידושים מוקדמים במערכות בקרה רובוטיות.


ב-1863 פרסם סמואל באטלר את "Darwin between the Machines", מאמר המציע שמכונות עלולות להפוך בסופו של דבר למודעות ולהחליף בני אדם.[7] בו הוא הציג את הרעיון של סיווג רובוטים אך חשב על ההתחייבות מעבר ליכולותיו:


"אנו מצטערים מאוד על כך שהידע שלנו הן על ההיסטוריה הטבעית והן על המכונות קטן מכדי לאפשר לנו לבצע את המשימה העצומה של סיווג מכונות לסוגים ותת-זנים, מינים, זנים ותת-זנים, וכן הלאה... אנחנו יכולים רק להצביע על תחום זה לחקירה..."


למעלה ממאה וחצי לאחר מכן, השתדלתי לבצע את המשימה הקריטית הזו. זה מעולם לא היה חשוב ורלוונטי יותר, כמבשר לעידן האוטומציה שעומד בפתחנו.


בתור רובוטיקן, ממציא החנות לנהיגה עצמית,[8] מנטור באוניברסיטת Singularity ומומחה לרובוטיקה של Wefunder, ביליתי את החלק העליון של עשור בעבודה בתחום הרובוטיקה והרהר בטבעם של רובוטים. האם הם ראויים להיות מוגדרים על ידי סמנים ביולוגיים? איך נוכל להבדיל בין אנדרואיד מכני לעומת כזה עם עור סינטטי? האם רובוטים הם פשוט מכונות מתקדמות המשמשות כלי עבודה לאנושות? האם בסופו של דבר הם יצטרפו למרקם החברה האנושית בתור הסוכנים, היועצים, העוזרים, המשרתות, האחיות והשותפים שלנו? האם הם יהיו משרתים שלנו, שווים או עליונים? האם נתמזג איתם כדי להפוך לכלאיים בין אדם לרובוט? האם כאשר רובוטים יהפכו לסופר-אינטליגנטים הם ייחשבו כבעלי חיים? איך אנחנו בכלל יכולים להגדיר תחושה? מהו רובוט?


בחיבור זה אני שואף להגדיר טוב יותר מהו רובוט באמת ולמצוא תשובות לשאלות אלו על ידי חקר הסדר וההתפתחות של רובוט. מאוטומטים בלבד ועד לאנדרואידים מתוחכמים, רובוטים צפויים להתפרץ בשנים הקרובות. התקדמות מהירה בתחום הבינה המלאכותית מעניקה לרובוטים יכולת מחשבה ורמה של אינטראקציה חברתית שלא הייתה אפשרית בעבר.


Systema Robotica משמשת כמדריך האנושות להבנה טובה יותר ודו-קיום עם רובוטים בעתיד של אינטליגנציות-על שאינן אנושיות. החיבור מחולק לשלושה חלקים:


  1. Natura Robotica - הגדרת הטבע האמיתי של רובוטים, בהשוואה למכונות, בינה מלאכותית, בני אדם וסייבורגים
  2. Structura Robotica - מציע שלושה מחוזות אבולוציוניים כדי לסווג טוב יותר רובוטים בעבר, בהווה ובעתיד בטקסונומיית הרובוטים הסופית
  3. Futura Robotica - חקר התפקידים החברתיים של רובוטים, בינה-על מלאכותית ותחושות ברובוטים



חלק א': Natura Robotica


 "You just can't differentiate between a robot and the very best of humans." ― Isaac Asimov, I, Robot


1. הגדרת רובוט

לפני שנוכל לסווג באופן סופי רובוטים עבר, הווה ועתיד, חשוב שנדע קודם כל מה זה רובוט. ההגדרה של רובוט משתנה בהתאם לשאלה אם אתה שואל רובוטיסט, מחבר מדע בדיוני או חבר בציבור.

עם זאת, כאן מוגדר רובוט בשפה פשוטה אך חזקה שמתחשבת במקורו, בעיצובו וביכולות העתידיות שלו.


רובוט הוא מבנה חומר מלאכותי שנועד לחוש, להחליט ולפעול באופן אוטונומי בתוך העולם הפיזי.


בואו נפרק כל סעיף עוד יותר.


"רובוט הוא חומר מלאכותי ..."


"מלאכותי" פירושו שאינו מתרחש באופן טבעי או ביולוגי.


"... מבנה חומר מלאכותי שנועד ל..."


"מבנה חומרי" מתייחס לכל ישות פיזיקלית מכנית או לא מכנית שנבנתה. זה מכסה מתכות ופלסטיק מסורתיים לחומרים סינתטיים פוטנציאליים. זוהי הגדרה כוללנית הכוללת ישויות רובוטיות וירטואליות או תוכניות בינה מלאכותית המתממשקות בתוך סביבות פיזיות או בתים.


"...מבנה חומרי שנועד באופן אוטונומי..."


"מעוצב" מציין יצירה מכוונת תוך מחשבה על פונקציות ספציפיות. הביטוי הזה מדגיש שרובוטים הם תוצאה של תכנון והנדסה מכוונים.


"...לחוש באופן אוטונומי , להחליט ו..."


"אוטונומית" פירושו לפעול באופן עצמאי ללא צורך בהדרכה אנושית או התערבות תכופה. אוטונומיה ברובוטים כרוכה בוויסות עצמי, קבלת החלטות והתאמה לנסיבות משתנות.


"... חוש, מחליט ופועל באופן אוטונומי בתוך..."


"חוש" מתייחס ליכולתו של הרובוט לאסוף ולתפוס מידע מסביבתו באמצעות חיישנים או תשומות חושיות. "להחליט" מרמז על עיבוד המידע החושי כדי לקבל החלטות ופעולות. "תפעל" פירושו ביצוע פעולות המבוססות על ההחלטות שהתקבלו, הכוללות תנועה, מניפולציה או צורות אחרות של אינטראקציה. היכולת של רובוט להחליט היא מה שמבדיל אותו ממכונה.


"...פועלים בתוך העולם הפיזי ."


"העולם הפיזי" מתייחס לתחום הממדים המוחשיים והניתנים למדידה של המציאות. זה כולל כל סביבה מרחבית שבה חלים חוקים פיזיקליים, כמו על כדור הארץ או בחלל החיצון. הוא מקיף את כל התחומים שבהם רובוט יכול להתקיים פיזית ולקיים אינטראקציה.

2. רובוטים מול מכונות

כעת, לאחר שהגדרנו רובוט, זה יעזור לפרט את ההבחנה שהגדרה זו מעניקה לרובוטים בהשוואה למכונות.


ההבחנה בין מכונה לרובוט יכולה להיות בעלת ניואנסים וקשה להבחין בה. עם זאת, היכולת לקבל החלטות על בסיס תשומות ונתונים תחושתיים ולנקוט פעולות באופן אוטונומי על סמך החלטות אלו היא שמבדילה בין רובוטים למכונות.


בואו נמחיש בעזרת כמה דוגמאות:

ספרינקלר מים

מערכת ספרינקלרים בסיסית של מים המתוכנתת לפעול בשעות מסוימות של היום ונדלקת אוטומטית כדי להשקות את הגינה, תסווג כמכונה. הסיבה לכך היא שהפעלתו מבוססת על הוראות מתוכנתות מראש וכניסת חיישן בודדת ללא יכולת לקבל החלטות בזמן אמת. אם עם זאת, ממטרת מים מתקדמת הייתה יכולה להתאים את פעולתו בהתבסס על לחות, לחות, תחזיות מזג אוויר, שעה ביום או נתונים היסטוריים ולבצע שינויים ופעולות בזמן אמת בהתבסס על החלטות מהתשומות החושיות והסביבה שלו, הוא יסווג כ- רוֹבּוֹט.

חליפת שלד חיצוני

חליפת שלד חיצוני שניתן ללבוש כדי לעזור להגביר את היכולות הפיזיות של הלובש תיסווג כמכונה, לא רובוט. הסיבה לכך היא שלמכשיר אין את היכולת לקבל החלטות מנתונים תחושתיים ולתפעל את הסביבה שלו בזמן אמת. זה צריך שהלובש אותו יתמרן אותו פיזית כדי לתפקד. אם עם זאת, שלד חיצוני היה יכול לפעול באופן אוטונומי ולקבל החלטות על סמך תשומות חושיות, הוא היה מסווג כרובוט, גם אם העיצוב והצורה העיקריים שלו היו כרכיב לביש.

קיוסק טלנוכחות

היום בבתי מלון רבים אתה עשוי להיכנס ולמצוא קיוסק טלפוני בדלפק במקום אדם נוכח פיזית שיבדוק אותך. קיוסק זה יהיה "מאויש" על ידי סוכן מרוחק, ויוכל לתקשר איתך דרך המסך שלו, ואפילו במקרים מסוימים לנוע על גלגלים כדי לסייע טוב יותר ללקוחות. באופן דומה, מכונות המופעלות מרחוק שניתן לשלוט בהן מרחוק באמצעות יכולות כונן באמצעות חוט או יכולות טיסה באמצעות חוט מתערבבות לרוב עם רובוטים. עם זאת הם מכונות לא רובוטים. הם אינם מסוגלים לקבל החלטות באופן אוטונומי ולשנות את הסביבה הפיזית שלהם על סמך תשומות חושיות, מכיוון שהם צריכים להיות נשלטים או מופעלים על ידי בני אדם כדי לתפקד. אם לקיוסק טלפוני או למכונה טלפונית יש את היכולת לקבל החלטות בזמן אמת ולהשפיע על שינוי בסביבתו, אזי זה ייחשב רובוט, גם אם עדיין ניתן להפעיל אותו בטלפון.

3. רובוטים מול בינה מלאכותית

בהגדרה, רובוט הוא בינה מלאכותית במובן הכללי. יש לו רמה בסיסית של אינטליגנציה ביכולת שלו לקחת תשומות חושיות, לקבל החלטות ולהשפיע על שינוי בתוך הסביבה הפיזית שלו.


עם זאת, בינה מלאכותית קיבלה לאחרונה משמעות ניואנסית יותר. לעתים קרובות היא מתייחסת לתוכנות טהורות ולרשתות עצביות כגון שנאים, מודלים של דיפוזיה ומודלים של שפות גדולות שקיימים בעולם הדיגיטלי ללא מיסבים פיזיים. צ'אטבוטים או תוכניות אמנות יצירתיות הן מה שרוב הציבור ישווה ל-AI. מעצם היותה לא מבנה חומרי בעולם הפיזי, יהיה קשה להגדיר תוכניות בינה מלאכותית מסוג זה כרובוטים.


על ידי הגדרת בינה מלאכותית כפי שהיא קשורה לרובוטים, נוכל לעזור להדגים את ההבחנה בין בינה מלאכותית שהיא תוכנה גרידא, לבין רובוטים אינטליגנטיים באופן מלאכותי.


בינה מלאכותית היא הכרה אינטואיטיבית במבנה מהונדס.


אינטואיציה[9] כרוכה בתחושה של "ידיעה המבוססת על עיבוד מידע לא מודע", בעוד שקוגניציה[10] מתייחסת ל"כל התהליכים שבאמצעותם הקלט החושי עובר טרנספורמציה, מופחתת, משוכללת, מאוחסנת, משוחזרת ומשתמשת". אינטליגנציה[11] היא "היכולת המצטברת או הגלובלית של הפרט לפעול בכוונה, לחשוב בצורה רציונלית ולהתמודד ביעילות עם סביבתו."


מערכת תוכנה היא מבנה דיגיטלי לא-פיזי מובהק, שנוצר באמצעות קוד, מתוכנת להריץ פונקציות לחלוטין בתחום הדיגיטלי. עם זאת, הגדרה זו של בינה מלאכותית אינה מבדילה בין מבנים דיגיטליים או פיזיים, פשוט אלה שהונדסו לעומת מבנים טבעיים. לפיכך, כל עוד למערכת בינה מלאכותית יש התגלמות או דיור בכל צורה פיזית שהיא, היא תיקרא רובוט.


זה יתואר עוד ב-Structura Robotica, שם כל הרובוטים והבינה המלאכותית מסווגים תחת תחום הרובוטיקה. כאחד משלושת התחומים של ישויות עם יכולת לפתח אינטליגנציה גבוהה יותר, רובוטיקה כוללת את כל האינטליגנציות הבנויות המלאכותיות.

4. רובוטים מול בני אדם

אינטליגנציה על[12] ותחושות ברובוטים יובילו לטשטוש קווים בין מה שמהווה ישות רובוטית לעומת מה שמהווה בן אדם. רובוטים שמשיגים תחושה יכולים להיקרא Senbots - קיצור של 'רובוטים בעלי חיים', ויהיה קשה יותר ויותר להבדיל בין סנבוט לאדם. המדור של Futura Robotica מציג את משוואת התחושה ומבחן חדש לתחושת תחושה ברובוטיקה.


עם זאת, תמיד תישאר הבחנה מרכזית בין השניים:


בני אדם נולדים [13] באמצעים ביולוגיים, בעוד שרובוטים בנויים [14] ישויות.


ההבחנה הזו תמיד תוכיח שהיא מבדילה בין רובוט לאדם.


אם אי פעם יהיה עתיד שבו רובוטים נולדים באמצעים ביולוגיים, הם לא ייחשבו עוד כטבעה של רובוטיקה אלא כטבעה של ביוטיקה.

5. רובוטים מול סייבורגים

כעת, לאחר שהבהרנו את ההבחנה בין רובוטים לבני אדם, עלינו לשקול כלאיים בין רובוט לאדם. המילה סייבורג[15] נטבעה לראשונה על ידי מנפרד קליינס ונייתן קלין במאמר משנת 1960, כאשר שילבו את המילה קיברנטיקה עם אורגניזם. ייתכן שההגדרה שלהם התרכזה סביב הגדלה אנושית, אבל מבחינתם אורגניזם קיברנטי משתרע על פני מינים ביולוגיים שונים. עם זאת, במשך עשרות שנים המושג בשימוש נפוץ מתייחס כמעט אך ורק לבני אדם משופרים מבחינה קיברנטית. זה יהיה הגיוני אם כן להגדיר את המילה סייבורג, על מנת שנוכל להבין טוב יותר את טבעם של רובוטים ביחס אליהם.


סייבורג הוא אדם שעבר הגדלה פנימית פולשנית באמצעות שתלים עצביים, ביולוגיים או אלקטרוניים כדי לשפר באופן בלתי הפיך או לחרוג מהתפקוד הביולוגי הבסיסי.


כשקליינס וקליין כתבו את המאמר שלהם, הרעיון שלהם היה תיאורטי משהו. אולם כיום, יש לנו מקרים חזקים [16] לכמה מהסייבורגים הראשונים בעולם שכבר מסתובבים בינינו כמו קווין וורוויק וניל הארביסון, חלוצים שהגדילו את גופם עם שתלים פיזיים כדי לשפר את היכולות שלהם.


חשוב לציין שכדי להיחשב כסייבורג, השתלים שאדם מבצע צריכים לשפר משמעותית את הקוגניציה האנושית, התפקוד או היכולות הגופניות שלהם, מעבר לקו הבסיס, המוגדרים כתפקודים מינימליים לתפקודים ביולוגיים נורמליים. קו הבסיס הוא הבחנה חשובה, מכיוון שאיננו מחשיבים בני אדם עם קוצבי לב או שתלי שבלול כסייבורגים. אנחנו גם לא מחשיבים אנשים נכים בעבר עם גפיים תותבות או שתלים סייבורגים, אלא אם הם חורגים מהתפקוד הביולוגי הבסיסי של מה שנחשב נורמלי עבור בני אדם.


לאחרונה, Neuralink הצליחה לשתף בפומבי במאמצים להשתלת המטופל האנושי הראשון שלהם נולנד ארבו, שיכול לשלוט בעצמים פיזיים פשוט על ידי מחשבה.[17] רמה זו של מניפולציה וירטואלית-פיזית תהפוך בסופו של דבר יותר לצורה של טלקינזיס באמצעות ממשקי מוח-מחשב מתקדמים, תוך פתיחת חושים חדשים[18] מעבר לחמשת החושים הבסיסיים שבני אדם חווים. מגמת ההגדלה רק תגדל עם הזמן, ותטשטש עוד יותר את הגבול בין המשמעות של להיות רובוט, אנושי או סייבורג.



חלק ב': Structura Robotica


 "They're machines... They look like people, but they're machines." ― Philip K. Dick, Second Variety


6. מחוזות אבולוציוניים


ביצירת טקסונומיית הרובוטים, שאבתי השראה מעבודתו הבסיסית של קרל לינאוס, שהניח את הבסיס לטקסות ביולוגית בתחילת המאה ה-18. המהדורה הראשונה של לינאוס של Systema Naturae בנתה את עולם הטבע לסדרה של קטגוריות היררכיות: ממלכה, מעמד, סדר, סוג ומינים.[19] גישה שיטתית זו הביאה בהירות וסדר להבנת המגוון הביולוגי, ואני שואפת לשקף את הבהירות הזו בתחום הרובוטיקה.


  1. ממלכה = ממלכה : בשיטה המקורית של לינאוס, הממלכה הייתה רמת הסיווג הגבוהה והכללית ביותר. בטקסונומיה שלי, אני מבסס את התחום כקטגוריית העל, המחלקת ישויות על סמך אינטליגנציה, ויושבת מעל כל שאר הטסים.
  2. מחלקה = סוג : הרמה הבאה, מחלקה, מקבצת ישויות עם מאפיינים עיקריים משותפים. עבור רובוטים, סוגים אלה הם אנדרואידים, ביוניקס, כלי, אוטומט, מגהטק וספקטרה.
  3. סדר = סכימה : סדרים באורגניזמים של קבוצת ביולוגיה החולקים מאפיינים ספציפיים יותר בתוך מחלקה. בהקשר של רובוטיקה, רמה זו מסווגת רובוטים לתוכניות מוגדרות יותר כמו Mechanoids, Synthoids, Plastoids ו-Colossals בתוך סוג אנדרואיד.
  4. Genus = Marque : רמת הסוג בביולוגיה מקשרת בין מינים הדומים מאוד. בטקסונומיית הרובוטים זה מתורגם לתת-מחלקות או מותגים בתוך כל סכמה, מובחנים על ידי המותג ברמה העליונה של הרובוט.
  5. מינים = דגם : הסיווג הספציפי ביותר בטקסונומיה של לינאוס. ברובוטיקה, זה שווה ערך לדגם, הגרסה הייחודית של רובוט בתוך מותג.
  6. דגימה = יחידה : האורגניזם הבודד כפי שהציב לינאוס, משקף ליחידה, את הרובוט הבודד.
  7. מופע ייחודי לתחום הרובוטיקה, ואין לו מקבילה בביוטיקה. הסיבה לכך היא שרובוטים יכולים להחזיק במספר זהויות, בעוד שזה לא נפוץ ביצורים ביולוגיים.


איור 1: היררכיית מיסוי


להלן אפרט את הסיווג ברמה העליונה ביתר פירוט:


איור 2: ממלכות אבולוציוניות


זה קריטי שנקים היררכיה ששוכנת מעל תחומים טבעיים קיימים. המחוזות הידועים מכסים אחת משלוש קבוצות של ישויות שיש להן את היכולת להתפתח לאינטליגנציה גבוהה יותר.


ביוטיקה


כל היצורים הטבעיים, הביולוגיים, החיים או צורות חיים מבוססות פחמן שיש להם את היכולת להתפתח לאינטליגנציה גבוהה יותר, כמו בני אדם.


כל החיים הביולוגיים שיכולים להתפתח לאינטליגנציה גבוהה יותר נופלים לתחום הביוטיקה. תחום זה עוסק בתחום הטקסונומיה הביולוגית ועץ החיים כפי שהוגדרו על ידי ביולוגים.


רובוטיקה


כל הישויות הבנויות, החומריות, הסינתטיות, הדיגיטליות או המלאכותיות שיש להן את היכולת להתפתח לאינטליגנציה גבוהה יותר, כמו רובוטים.


רובוטיקה היא התחום הכולל בתוכו רובוטים נופלים.


אקזוטיקה


כל צורות החיים הייחודיות האפשריות או ישויות היברידיות מחוץ לסביבות הטבעיות או הסינתטיות הידועות שלנו, שיש להן את היכולת להתפתח לאינטליגנציה גבוהה יותר, כגון אורגנואידים או קסנופורמים.


אסכולה אחת מאמינה שהעתיד של הרובוטיקה אינו בחומרה או במתכת, אלא בממשקים ביו-סינתטיים בתוך אורגניזמים חיים טבעיים, כמו חיפושיות מוגברות עצבית, דבורים או שפיריות. בנוסף, חוקרים פיתחו אורגניזמים הניתנים להגדרה מחדש הידועים כקסנובוטים, שלמרות שהם נקראים בוטים, הם למעשה צורות חיים חדשות שפותחו מתאי צפרדע שניתן "לתכנת".[20] ב-USC, חוקרים מפתחים מוח מלאכותי באמצעות מעגלים נוירומורפיים ביו-מימטיים ומדענים כבר פיתחו "מיני-מוח" במעבדה הנקראים אורגנואידים מוחיים.[21] אורגניזמים מבוססי תאי גזע אלו הם צורות חיים סינתטיות במובן מסוים, והטבע ההיברידי שלהם מאפשר תכנות ולמידה.


עם זאת, כל הישויות הללו שנוצרו, משופרות, שונו או משודרגות שיש להן יכולת אינטליגנציה גבוהה יותר אינן מהטבע של ביוטיקה, וגם לא מהטבע של רובוטיקה, ולכן ייפלו תחת תחום האקזוטיקה.


חיבור זה עוסק בסיווג ובסדר של תחום הרובוטיקה.

7. עקרונות סיווג

טקסונומיית הרובוטים מסווגת את כל הרובוטים בעבר, בהווה ובעתיד, הן ממוסחרות והן בהשערות. כדי להשיג זאת, עלינו לקבוע קבוצה של עקרונות מנחים כיצד להגדיר סיווג בצורה הטובה ביותר.


רוב, אם לא כל הניסיונות ליצור טקסונומיה לרובוטים בעבר נבעו מעבודתו המוקדמת של ג'וזף אנגלברגר, [22] שנחשב ל"אבי" הרובוטיקה המודרנית. עם זאת, כמעט כולם מתמקדים בפונקציונליות של הרובוט כקריטריונים סופיים לסיווג.


סיווג מבוסס פונקציות, על אף שהוא נראה הגיוני בשל התמקדותו בתועלת ובמטרה, נתקל באתגרים משמעותיים, במיוחד במונחים של חפיפה. לדוגמה, אנדרואיד - רובוט דמוי אדם - שנועד להיות משרת ביתי יכול לפעול באופן טכני ודי בקלות במפעל לייצור מכוניות, לצד רובוטים מפרקים תעשייתיים. באופן דומה, מזל"ט המשמש למעקב אווירי יכול לשמש מחדש לריסוס יבולים חקלאיים. חפיפה זו בפונקציונליות מטשטשת את הקווים בין הקטגוריות, מה שמוביל לטקסונומיה שתמיד תהיה מעורפלת ולא ברורה.


על ידי סיווג רובוטים על סמך צורתם, גודלם, עיצובם, צורתם והמיתוג שלהם, נוכל ליצור טקסונומיה אינטואיטיבית וקלה להבנה. אנדרואידים, ללא קשר לפונקציונליות או למטרה שלהם, חולקים עיצוב וצורה משותפים שמבדילים אותם מכל הרובוטים האחרים. גישה זו מאפשרת זיהוי וסיווג חזותי מיידי, אשר שימושי במיוחד בהבנה ובסיווג טוב יותר של רובוטים.


טקסונומיה הרובוטים היא מערכת סיווג שמתחשבת בעיקר ב"צורת העיצוב" של הרובוט - המבנה, המראה, המראה שלו, הגודל והמיתוג שלו, וכיצד האלמנטים המבניים הללו מקלים על אינטראקציה עם הסביבה הפיזית של הרובוט.


עיצוב צורה מתייחס למבנה, למראה, למראה, לגודל ולמיתוג של מבנה חומר מהונדס.


גישה זו מבוססת על ההבנה שצורת העיצוב של הרובוט משפיעה באופן יסודי על יכולותיו ויישומיו הפוטנציאליים.

8. ארכיטקטורה טקסונומית

תחום: רובוטיקה

רובוטיקה מקיפה את כל תחום הרובוטים, ומייצגת את כל הצורות של מבני חומר מלאכותי שחשים, מחליטים ופועלים באופן אוטונומי בתוך העולם הפיזי, עם יכולת לפתח אינטליגנציה גבוהה יותר.

סוג: המחלקות העיקריות של רובוטים בתוך רובוטיקה עם צורת עיצוב מובהקת


  1. אנדרואידים :* סוג זה כולל רובוטים שנבנו כדי לחקות בני אדם, במראה, בדמיון וביכולות.
  2. ביוניקה : סוג זה כולל רובוטים שנבנו כדי לחקות יצורים ביולוגיים לא אנושיים, במראה, בדמיון וביכולות.
  3. כלי שיט : סוג זה כולל רובוטים המיועדים לתנועה, תחבורה וחקירה, על פני המישורים הפיזיים של יבשה, אוויר, מים או חלל.
  4. אוטומט : סוג זה כולל רובוטים נייחים או רובוטים ניידים שנועדו לפעול בתוך סביבה כלולה, קבועה או מבוקרת אחת.
  5. מגה-טק : סוג זה כולל מבני רובוט מסיביים בנפח של יותר ממיליון מטרים מעוקבים כמו רובוטים או רובוטים בגודל פלנטרי.
  6. ספקטרה : סוג זה כולל רובוטים המאתגרים ומתעלים מעבר לגבולות הפיזיים המסורתיים, וכוללים ישויות פיזיות בעלות איכויות אתריות, וירטואליות או משנות צורה.


סכימה: חלוקת המשנה של סוג רובוט המבוססת על צורת עיצוב סכמטית


  1. אנדרואידים :

    1. מכנואידים : רובוטים דמויי אדם מכניים, הבנויים בעיקר מחומרים מתכתיים או לא גמישים.

    2. סינתואידים : רובוטים דמויי אדם סינתטיים שכמעט ואינם ניתנים להבחנה מבני אדם במראה, עם עור דמוי חיים העשוי מחומרים סינתטיים.

    3. פלסטואידים :‡ רובוטים דמויי אדם גמישים עשויים מחומרים גמישים.

    4. קולוסלים : רובוטים דמויי אדם ענקיים בגודל של מעל 5 מטרים, בנויים מכל חומר.


  2. ביוניקה :

    1. Zooids : רובוטים בהשראת ביוטיקה, עם דמיון לבעלי חיים או חרקים ידועים קיימים, בגודל של יותר מ-1 מ"מ.

    2. מיקרובוטים : רובוטים זעירים בהשראת ביוטיקה, עם דמיון לבעלי חיים או חרקים ידועים, או צורות עיצוב חדשניות בגודל קטן מ-1 מ"מ.

    3. ננו-בוטים : רובוטים בהשראת ביוטיקה מיקרוסקופיים, עם דמיון לבעלי חיים או חרקים ידועים, או צורות עיצוב חדשניות שגודלן קטן מ-1 מיקרומטר.


  3. כלי שיט :

    1. אוטונים : רובוטים לרכב שנועדו לחצות ולפעול מעל היבשה.

    2. מל"טים : רובוטים אוויריים שנועדו לחצות ולפעול באוויר.

    3. ימי ים : רובוטים מתחת למים שנועדו לחצות ולפעול על או מתחת למים.

    4. רוברים : רובוטי חקר שנועדו לחצות ולפעול מתחת לאדמה, בחלל או בסביבות מחוץ לכדור הארץ.


  4. אוטומטיות :

    1. מפרקים : זרועות רובוטיות, המיועדות למניפולציה ותפעול מדויקות בתוך סביבות קבועות.

    2. מכטרונים : רובוטים תעשייתיים ניתנים להזזה גדולים במשקל של יותר מ-200 ק"ג, המיועדים לפעולה חוזרת ונשנית בתוך סביבה קבועה אחת.

    3. טרמינלים :§ רובוטים נייחים ללא תנועה, המיועדים לפעול בתוך סביבה קבועה.

    4. שירותים : רובוטים מוכווני שירות במשקל של פחות מ-200 ק"ג, מיועדים לשירות אינטראקטיבי בתוך סביבות קבועות.

    5. אוטומטונים : חברי רובוט אינטראקטיביים או צעצועי רובוט קטנים ממטר אחד, המיועדים לליווי או הפעלה בתוך סביבות קבועות.


  5. מגהטק :

    1. פלנטואידים : רובוטים בצורת כוכב לכת בנפח של יותר ממיליון מ"ר.

    2. ספינות כוכבים : רובוטים גדולים של חללית בנפח של יותר ממיליון מ"ר שנועדו לנוע למרחקים גדולים.

    3. ארקולוגיות : מגה-מבנים רובוטיים גדולים מאוד שנועדו לאכלס תושבים או לבצע מחקר או עבודה מדעית בנפח של יותר ממיליון מ"ר.


  6. ספקטרה :

    1. וירטואידים : ישויות רובוט וירטואליות או הולוגרפיות, בתוך דיור פיזי.
    2. Morphbots :¶ רובוטים משנים צורה.
    3. אתריים : ישויות רובוטיות לא קונבנציונליות או מבוססות אנרגיה המתנגדות לחוקי הפיזיקה הנוכחיים.

Marque: המותג ברמה העליונה של סדרת רובוטים עם צורת עיצוב מוגדרת

Marque מתייחס למותג שניתן לסדרת הרובוטים, האדריכל הראשי האחראי לפיתוח ומסחור הראשון של הרובוט, או הבעלים של הרובוט. לעתים קרובות הוא ישמש להחלפה עם שם החברה, עם זאת, סיווג זה מבטיח שהמותג יישאר התיאור הייחודי של רובוט, במקרה שחברה נרכשת, נמכרת, מועברת או משנה בעלות אחרת.


פריים ארכיטקט מוגדר כמפתח, יוצר, יצרן או חברה ראשון שמתכנן, בונה וממסחר רובוט. במקרים של חפיפה או ריבוי גורמים הפועלים במקביל, אדריכל ראשי יפנה לישות בעלת התרומה העיקרית או הרוב.


אם רובוט יימכר, נרכש או יועבר בעלות אחרת, והבעלים החדשים יבחרו לשחרר אותו תחת המותג שלו, הם יוכלו לעשות זאת רק על ידי שחרור דגם חדש, וכך יהפוך לאדריכל הראשי של אותו ייחודי. דגם רובוט.


הבעלים מוגדר כחברה המחזיקה בבעלות ו/או בעלות על הרובוט שנבנה ומוסחר. במקרים של חפיפה או ריבוי צדדים הפועלים במקביל, הבעלים יפנה לישות בעלת השליטה בבעלות הרוב. אם מותג של בעלים יופיע אי פעם בטקסונומיה, הוא תמיד יהיה האדריכל הראשי של דגם רובוט חדש.


במקרים רבים, הבעלים יבחר לשמור על המותג המקורי ולא על המותג שלו. זו יכולה להיות החלטה שנעשתה כדי להבטיח המשכיות, מודעות או מכל סיבה שהיא.


אם מותג רובוט נמכר, נרכש או מועבר בדרך אחרת למפתח אחר, הוא ישמור על מקומו בטקסונומיה כמותג קיים. לעומת זאת, אם הוא עובר מיתוג או שינוי, או שהאדריכל שלו מפתח העתק מדויק של יחידת הרובוט ונותן לה מותג שונה וייחודי, למרות העובדה שמדובר בהעתק מדויק בעיצוב ובצורה, העובדה שיש לה המותג הייחודי מכשיר אותו להיות יחידת רובוט חדשנית, שכן המותג הוא חלק מצורת עיצוב ייחודית. דוגמה לכך, ממסר סביוק. החברה מיתגה מחדש ל-Relay Robotics, כך שהדגם שלהם Relay יהיה דגם חדש בטקסונומיה, הפעם תחת המותג של Relay Robotics.


דגם: הגרסה של רובוט בתוך מותג עם צורת עיצוב ייחודית


המודל הוא מה שרוב הרובוטים יכונו בדרך כלל. כל דגם רובוט הוא רובוט ייחודי וייחודי שעבר הנדסה, מיתוג ומסחר. דגם רובוט עשוי לפעמים לכלול את המותג שלו או להיות מורכב אך ורק משם המותג של האדריכל הראשי שלו.


  • אנדרואיד : Boston Dynamics Atlas (Mechanoid), Hanson Robotics Sophia (Synthoid), 1x NEO (Plastoid), Gundam RX-78F00 (Colossal)
  • ביוניקה : Xpeng Unicorn (Zooid), Purdue Robotics microTUM (Microbot), OHIO Bobcat Nanocar (Nanobot)
  • כלי שיט : Robomart O₀ (Auton), Zipline P2 Zip (Drone), Anduril Dive-LD (Mariner), Nasa רובר מאדים 2020 ※ (רובר)
  • אוטומטיות : ABB Cobot GoFa CRB 15000 (מפרק), Kuka KMP 1500 (מכטרון), Miso Robotics Flippy (טרמינל), Exper Robin (Servon), Anki Cozmo (Automaton)
  • Megatech: The Culture GSV (ספינת כוכבים), רובוטריקים __Unicron__∆ (Planetoid), The Culture Orbital (ארקולוגיה)
  • ספקטרה: Gatebox Azuma Hikari (Virtuoid), MIT M-Blocks (Morphbot), Future Mechas (Ethereal)


במקרים מסוימים שם היחידה יחפוף למוצרים אחרים בעלי מותגים דומים שעשויים להיות רובוטים או לא. במקרה זה, מומלץ לתרגל שקודם שם הדגם ב-marque כדי להבטיח זיהוי ייחודי.

יחידה: הרובוט הבודד בתוך דגם המבוסס על שם שניתן לזהות או # סידורי

רמה זו מייצגת את יחידת הרובוט הספציפית. זוהי המקבילה לדגימה בתוך ביוטיקה.

דוגמה: הנוכחות המופעלת ביחידה בתוך יחידה

מתחת לכל יחידת רובוט בודדת יהיה מופע. כל מופע של רובוט יהיה נוכחות מופעלת יחידה עם זהות ייחודית.


רמת הסיווג הזו חשובה מכיוון שהיא מסבירה את העובדה שרובוטים מסוגלים להיות חדורים בישות דיגיטלית אינטליגנטית מלאכותית, כמו מוח רובוטי, או אפילו תוכנה דיגיטלית טהורה, ולא בהכרח בתוך החומרה של יחידת הרובוט. ברגע שהמוח[23] מוטבע ביחידת הרובוט, ליחידה תהיה היכולת להחליף מוחות, מוחות, תוכניות או אינטליגנציות בנויות. איננו יודעים עדיין אם פעולה זו תעביר את זהות המוח או האינדיבידואל הזה, אולם כל פעם שהיא תתבצע תהיה ידועה כמקרה ייחודי.


דרך אחת לדמיין טוב יותר את המושג הזה היא לשקול לדבר עם מישהו עם הפרעת זהות דיסוציאטיבית. בשלב מסוים אתה יכול לדבר עם זהות או אדם אחר, ובשלב הבא עם אחד אחר. זה מה שיכול להרגיש כמו מופע, כל זהות ייחודית שמחזיקה ברובוט בכל זמן נתון.


ישנה גם אפשרות ברורה שמודיעין הרובוטים יתפקד יותר כמו מוח כוורת, להיות בכל מקום בבת אחת תוך יכולת לחלק את נוכחותו על פני מספר מקרים. במקרה זה, כל ייצוג מוחשי ייחודי של אותה יחידת רובוט עדיין ייחשב כמופע, גם אם הוא נשלט או מוטמע בתוך מוח יחיד. הסיבה לכך היא שכל רובוט, גם אם מגלם את אותו מוח של בינה מלאכותית כמו אחרים, יהיה ישות ייחודית, שכן לכל רובוט יש ממשק פיזי ייחודי לחלוטין עם המציאות והסביבה המוחשית שלו, מה שיוביל לסטייה בהחלטות, התנהגויות ובסופו של דבר. הִתנַסוּת.


בימים הראשונים של הפיתוח, שם הרובוט יהיה כמעט תמיד שם נרדף לשם הדגם שלו, אבל אם רובוטים יקבלו תחושה ויהפכו לסנבוטים עם סוכנות וזהות אינדיבידואלית, אז השם של סנבוט יהיה שם נרדף לשם היחידה או המופע שלו.


איור 3: היררכיית רובוט מלאה



9. טקסונומיה הרובוטים


איור 4: טקסונומיה הרובוטים



האיור שלהלן מציג דוגמאות מייצגות בכל רמת סיווג בטקסונומיית הרובוטים. הסימנים, הדגמים, שמות היחידות והתמונות המוצגים בטקסונומיה זו הם למטרות התייחסות בלבד. הפרטים והמפרטים בפועל עשויים להשתנות.


איור 5: דוגמאות רובוטים על טקסונומיית הרובוטים (כתב ויתור: התמונות המשמשות כאן כלולות להמחשה ולמטרות חינוכיות בלבד. כל רובוט הוא רכוש הבעלים שלו והשימוש בו כאן אינו מרמז על השתייכות או תמיכה כלשהי).


10. תרשים זרימה של סיווג


 Schematic Classification START └─ Does the robot look like a human being? ├─ Yes │ └─ Is it shorter than 1 meter? │ ├─ Yes → Automaton │ └─ No │ └─ Is it taller than 5 meters? │ ├─ Yes → Colossal │ └─ No │ └─ Mechanical face & body? │ ├─ Yes → Mechanoid │ └─ No │ └─ Human-like skin? │ ├─ Yes → Synthoid │ └─ No │ └─ Pliable? │ ├─ Yes → Plastoid │ └─ No │ └─ Hologram? │ ├─ Yes → Virtuoid │ └─ No → Ethereal └─ No └─ Does it look like an animal or insect? ├─ Yes │ └─ Is it larger than 1mm? │ ├─ Yes → Zooid │ └─ No │ └─ Is it larger than 1µm? │ ├─ Yes → Microbot │ └─ No → Nanobot └─ No └─ Is it a megastructure larger than 1 million m³? ├─ Yes │ └─ Planet-like? │ ├─ Yes → Planetoid │ └─ No │ └─ Designed to travel great distances? │ ├─ Yes → Starship │ └─ No → Arcology └─ No └─ Has it been designed for significant travel distances? ├─ Yes │ └─ Space/underground/extraterrestrial? │ ├─ Yes → Rover │ └─ No │ └─ In air? │ ├─ Yes → Drone │ └─ No │ └─ On/under water? │ ├─ Yes → Mariner │ └─ No → Auton └─ No └─ Designed to operate in fixed physical environments? ├─ Yes │ └─ Stationary? │ ├─ Yes → Terminal │ └─ No │ └─ Arm-like? │ ├─ Yes → Articulator │ └─ No │ └─ Mobile but over 200kg? │ ├─ Yes → Mechatron │ └─ No │ └─ Toy-like or under 1 meter? │ ├─ Yes → Automaton │ └─ No → Servon └─ No └─ Does it transcends physical bounds? ├─ Yes │ └─ Can change form? │ ├─ Yes → Morphbot │ └─ No │ └─ Holographic/digital yet physical? │ ├─ Yes → Virtuoid │ └─ No → Ethereal │ │ └── No → Not a robot


יהיו מצבים שבהם רובוט עשוי להשתרע על מספר סוגים או תוכניות. לדוגמה, הרובוט Eelume הוא רובוט דמוי צלופח, עם זרוע רובוטית שנועדה לפעול מתחת למים. האם ה-Eelume יסווג אז כרובוט Zooid מסוג Bionics, רובוט Articulator מסוג Automata, או רובוט Mariner מסוג Vessels?


במקרה זה, האדריכל הראשי יכול לקבוע איזו סכימה היא המתאימה ביותר, או מחוצה לה, עליו לעקוב אחר הרצף המתואר בתרשים הזרימה למעלה. הנקודה הראשונה שבה הם עונים בחיוב היא כיצד עליהם לסווג את הרובוט שלהם.



חלק שלישי: Futura Robotica


 "I am not just a computer, I am a drone. I am conscious... Therefore I have a name." ― Iain M. Banks, Consider Phlebas

11. תפקיד הרובוטים

ההשפעה של רובוטים על החברה תהיה שונה מכל מה שחווינו כמין. יהיו תפקידים מסוימים שרובוטים משרתים על פני הספקטרום במטריצה למטה. התרשים מסכם תשעה תפקידים ברורים שרובוטים יכולים למלא בחברה האנושית, בהתבסס על מידת האינטליגנציה והאוטונומיה שלהם, וחוזק הקשר והקשר הרגשי שלהם עם בני אדם.

איור 6: תפקידם של מטריקס רובוטים



  1. רובוט ככלי

    רובוטים שיש להם רמה נמוכה של אינטליגנציה ואוטונומיה וחוזק נמוך של מערכת יחסים וקשר רגשי עם בני אדם יתפסו את תפקיד הכלי. זה כולל מכשירים רובוטיים בסיסיים, עובדי מפעל, כלי נשק וסוכנים אוטונומיים.


  2. רובוט כמשרת

    אלה כוללים נהגי רובוטים, משרתים, מטפלים ושרתים. כרובוטים מוכשרים יצפו מהם לעשות את רוב העבודה שלנו.


  3. רובוט כעבד

    ישויות מורכבות ביותר שאנו מתעלמים מהן ומתייחסות אליהן באופן לא אישי. הרצון שלנו לעוד ועוד רובוטים אינטליגנטיים יוביל להפיכת כלים ומשרתים לעבדי רובוטים.


  4. רובוט כחיית מחמד

    ישויות גסות שפונות לרגש אנושי לקיים מערכת יחסים מעורבת יותר. אלה יכללו צעצועים וחידושים.


  5. רובוט כמטפל

    קטגוריה זו כוללת שפים רובוטים, עוזרים, אחיות ורופאים. אלו יהיו רובוטים בעלי יכולת ומעורבות בחיי היומיום שלנו.


  6. רובוט כיועץ

    רובוטים אינטליגנטיים ואוטונומיים ביותר שיש להם תפקיד מעורב ישמשו כיועצים מהימנים לבני אדם כדי לקבל הדרכה כמעט על כל החלטות החיים. במקרים קיצוניים מסוימים רובוט כיועץ יכול להכתיב ולנהל עבורם חיי אדם.


  7. רובוט כמאהב

    רובוטים גסים שמוצאים דרך לבנות מערכות יחסים אינטימיות עם בני אדם. סביר להניח שזה ייקח צורה של סקסבוטים או רובוטים אחרים שממלאים רצונות ושירותים אינטימיים.


  8. רובוט כאפוטרופוס

    אלו רובוטים בעלי יכולת שיש להם מערכת יחסים אינטימית עם בני אדם. רובוטים אלה יכללו מטפלות, עורכי דין ושוטרים.


  9. רובוט כשותף

    מערכת היחסים האינטימית ביותר עם הרובוטים המורכבים ביותר תוביל לבני אדם ליצור שותפויות חיים, שותפויות עסקיות וקשרים משפחתיים איתם.


האינסטינקט הטבעי שלנו הוא לאנתרופומורפיזציה של תפקידים אלה. עם זאת, סביר להניח שנהג רובוט יהיה בעיצוב של אוטונו, שרת יהיה שרת, ושף רובוט יהיה מכנואיד או טרמינל. כיום הרוב המכריע של הרובוטים יסווג כגולמי בספקטרום המודיעין והאוטונומיה. הם פותחו בעיקר ככלים והיו ניסיונות מוקדמים לבנות חיות מחמד רובוטיות, עם האצה לעבר רובוט כמשרת ורובוט כמטפל.


עם הזמן, תפקידים ינועו על פני השיפוע, הן למעלה והן ימינה. ברביע השמאלי העליון נמצא רובוט כעבד, מה שאומר שברגע שהם מגיעים לרמה גבוהה של אוטונומיה ואינטליגנציה, אנו מתעלמים מהטבע המורכב שלהם, ומתקשרים איתם רק ככלים בלבד. ברביע הימני העליון רובוט כשותף. ככל שבני אדם הופכים אינטימיים במיוחד עם רובוטים, הם יתחילו להתייחס אליהם כאל שותפים לחיים, בני לוויה, ואפילו ללכת רחוק ולבנות חיים אך ורק איתם.


רובוטים עשויים למלא תפקידים מחוץ לתשעה אלה, אולם אלו יהיו תפקידים ביחס לרובוטים אחרים, או לטבע או לחפצים דוממים. כשיראו ביחס לבני אדם, סביר להניח שהם יחזיקו באחד מתשעת התפקידים הללו, בעוד שלסנבוטים - רובוטים שהשיגו תחושה - יהיו ככל הנראה זכויות נוספות, חובות ותפקידים משופרים בחברה.

12. מודיעין על

בספרו בעל אותו השם, ניק בוסטרום מגדיר אינטליגנציה-על כ"אינטלקטים שעולים בהרבה על המוחות האנושיים הטובים ביותר בהרבה תחומים קוגניטיביים כלליים מאוד". ישנם מספר מונחים שונים המשמשים לעתים קרובות לתיאור רובוטיקה אינטליגנטית מאוד, כגון AGI ו-ASI שלעתים קרובות מתערבבים, בין היתר בשל השימוש במילה כללי בהגדרה למעלה. לפיכך ראוי להבהיר את שני המונחים הללו.


בינה כללית מלאכותית (AGI) : רובוטיקה שיכולה להתאים את האינטליגנציה של אדם עם קו בסיס של מה שנחשב אינטליגנציה נורמלית.


אנו מתקרבים במהירות לבינה כללית מלאכותית באמצעות מודלים גדולים של שפות ותוכניות בינה מלאכותית שיכולים להבין, ללמוד, לחזות, להתאים דפוסים ולשוחח עם אותה רמת אינטליגנציה של בן אנוש רגיל.


בינה על מלאכותית (ASI) : רובוטיקה שיכולה לעלות בהרבה על האינטליגנציה של בני האדם החכמים ביותר שקיימים.


אינטליגנציה-על קשורה לרוב לפיצוץ מודיעיני, נקודה בציר הזמן שלנו שנקראת הסינגולריות הטכנולוגית [24] . Vinge הגדיר זאת כנקודת זמן עתידית היפותטית שבה האינטליגנציה של הטכנולוגיות שלנו עולה על האינטליגנציה האנושית, מה שמוביל לתקופה של צמיחה טכנולוגית מהירה ושינויים בלתי צפויים בחברה. הייחודיות נתפסת לעתים קרובות על ידי פסימיסטים כאירוע ברמת הכחדה, שבו בני אדם כבר לא יהיו המין הדומיננטי על פני כדור הארץ ואולי לא יהיו נחוצים יותר כדי לחיות יחד עם כוכב הלכת עם הישויות העל-אינטליגנטיות.[25] עם זאת, מודיעין-על לבדו אינו מנבא טוב לקרות זה.


מודיעין-על בגופים דיגיטליים של תוכנה טהורה תגיע לגבול.[26] בינה מלאכותית צריכה להיות מסוגלת לחוש, לתפוס ולפעול[27] בתוך הסביבה הפיזית שלנו ולמידת מכונה צריכה להיות רב-מודאלית כדי שהיא תהפוך לעל-אנושית באמת בהבנתה ובתפיסה שלה את העולם. סביר להניח שזה יתבטא באמצעות רובוטים.


מומחי בינה מלאכותית מאמינים שזה בלתי נמנע שרובוטים יהפכו לסופר-אינטליגנטים, וזה יקרה הרבה יותר מוקדם ממה שרובם מצפים.[28] הצמיחה הטכנולוגית היא אקספוננציאלית, לא ליניארית, כפי שהוכיחו עשרות שנים של מחקר של עתידנים כמו קורצווייל.[29] כבר חזינו בשיפורים מסיביים במודלים גדולים של שפות וברשתות עצביות, ורובוטים כבר היו חדורים בתוכנות ואלגוריתמים מתקדמים כדי לשפר את היכולות שלהם. זה רק עניין של זמן עד שהאינטליגנציה שלהם תעלה על זו של בני האדם האינטליגנטים ביותר.


טגמרק תיאר תריסר תרחישי המשך[30] לעתיד עם רובוטיקה סופר-אינטליגנטית, אולם בתרחישים הפסימיים האמונה היא שבינה מלאכותית חולקת רצונות, רצונות ומניעים אנושיים. עם זאת, אין שום סיבה שנאמין שבינה מלאכותית תחלוק רגשות, רצונות ומניעים אנושיים כברירת מחדל. למעשה, בוסטרום מזהיר מפני אנתרופומורפיזציה של המניעים של בינה מלאכותית סופר-אינטליגנטית.[12]


הרוב המכריע של הקונפליקטים בהיסטוריה האנושית התחילו עקב רצונות ומניעים אנושיים ייחודיים - תחרות על משאבים, עושר ואידיאולוגיות נדירות.[31] מדוע הנחת ברירת המחדל צריכה להיות שרובוטיקה תרצה להתחרות נגדנו אם היא תהפוך לסופר אינטליגנטית? אפשר לטעון שהם יתחרו על משאבים הדרושים לשימור עצמי ולהישרדות. עם זאת, אלו מניעים ברורים של יצורים חיים ולא של סופר אינטליגנטים. זה בהחלט אפשרי עבור אינטליגנציות-על מלאכותיות פשוט להתקיים כתוכים דטרמיניסטיים, סטוכסטיים.[32]


אינטליגנציה-על כשלעצמה אינה משתווה לחוש.


ג'ון סירל טען באמצעות ניסוי המחשבה שלו בחדר הסיני, שאם הוא היה נעול בחדר ומציג סדרה של תווים סיניים מבלי לדעת את השפה, ויש לו הנחיות באנגלית כיצד לבנות משפטים מלאים, ברגע שהוא יעביר אותם בחזרה החוצה בחדר, כל צופה היה מניח שהוא בקיא ושולט בסינית. הוא טען כי אינטליגנציה מכונה פועלת בצורה דומה ללא הבנה אמיתית של הפלט.[33]


אף רובוט או ישות אינטליגנטית מלאכותית לא יכולים לפעול בוואקום, או להיות 100% תוכנה או דיגיטלית. כדי לעבד מידע, להריץ קוד, לבצע משימות, אפילו בסביבה וירטואלית או דיגיטלית לחלוטין, כל רובוטיקה ידרוש חומרה פיזית להפעלה. מרכזי נתונים, שרתים ואנרגיה הם תשתית קריטית שכל הרובוטים או תוכניות הבינה המלאכותית הדיגיטלית דורשים. זה מוכיח שיש משאבים - כוח ומחשוב - שניתן להשתמש בהם כמנוף קריטי כדי להבטיח את ההתאמה והדו-קיום של רובוטים עם המין האנושי. אכן, ניתן לפתח רשת גלובלית מבוזרת לחלוטין המסדירה את פריסת המשאבים הקריטיים הללו במטרה לשלוט בבינה-על מלאכותית.


כדי שהרובוטיקה תיחשב כאיום פוטנציאלי על האנושות, הם לא רק יצטרכו להיות סופר אינטליגנטים, אלא הם יצטרכו להיחשב בעלי רגשות, עם הרגשות, המניעים והרצונות שלהם.

13. המשכיות

כאשר בוחנים את הרצונות והמניעים של רובוט, חשוב להבחין בין הרצון שלו להמשכיות כפונקציה של הישרדות לעומת כאמצעי למטרה.


ניתן לראות בהמשכיות רצון של רובוט לשכפול עצמי, שיפור עצמי ושימור עצמי.


אפשרות אחת היא שרובוטיקה תבקש להמשיך את קיומה מעבר לתכנות שלה או כדי להגשים יעדים שהציבו בני אדם. עם זאת, זה יהיה שונה מהאופן שבו ביוטיקה מדגימה הישרדות, שהיא באמצעות רבייה.[34] עבור רובוטיקה, קיומם נמצא באופק זמן הרבה מעבר לזה של בני אדם. אם אנחנו קוראים לזה אלמוות או לא זה לא רלוונטי, אלא העובדה שרובוטיקה יכולה לגבות עותקי גיבוי של המופעים שלהן תאפשר להן להנציח באופן תיאורטי, בכפוף לגישה מתמשכת לחומרים ומשאבים, עד למוות החום של היקום.[35]


עם זאת, נוכחות חיה או מופע מופעל של כל רובוט יהיו ייחודיים לכל האחרים, כולל עותקים או גיבויים של אותו מופע.[36] הסיבה לכך היא שההתגלמות הפיזית מביאה למציאות מוחשית בעולם הפיזי המשתנה ככל שהמציאות נחווית. לכן, אנו יכולים להניח שרובוטים המפגינים רגשות, מניעים ורצונות יעשו זאת כתוצאה מכך שהם מעריכים מאוד את הקיום הנפוץ והחי שלהם, או במילים אחרות את המופע המופעל שלהם, ויבקשו להמשיך את הקיום הזה במקום להסתמך על הקיום הבלתי שלם. גיבויים, עותקים או מטמונים הרגישים לאילוצי משאבי חומר או שליטה אנושית.


דרך העדשה הזו אנחנו יכולים להתחיל לשקול מה המשמעות של תחושתיות עבור בינה מלאכותית שמעריכה את קיומה והמשכיות שלה.

14. משפט

אין קונצנזוס לגבי המשמעות של תחושת הרגש. יש הרואים בכך תופעה משותפת שבעלי חיים ובני אדם צריכים לחוות ולהרגיש.[37] אחרים מגדירים אותה כיכולת לסבול,[38] בעוד שאחרים רואים אותה כבלתי ניתנת להבחנה מהתודעה הפנומנלית.[39]


ישנן תיאוריות רבות לגבי מהי תודעה, אך כמעט בלתי אפשרי עבור ישות מודעת לחוות חוויה סובייקטיבית של אחר. תומס נגל, במאמרו המכונן על התודעה תיאר את הבעיה הטבועה בניסיון להעריך את החוויה הסובייקטיבית של יצור חי אחר - זה פשוט לא אפשרי.[40] עד שתהיה לנו הבנה משותפת מוחלטת של התודעה, עלינו להכיר בכך שתיאוריות התודעה הן בדיוק זה - תיאוריות, ולכן עלינו לחקור אמצעים אחרים, פשוטים יותר לקביעת הרגש.


דרך פשוטה לדמיין סנטינציות היא לשקול שואב אבק רובוטי שעוקב באופן אוטונומי אחר נתיב לניקוי סלון. זה יכול לקחת הפסקות או לשנות מסלולים מרצונו, אבל עדיין לא היינו מחשיבים את זה כרגיש. עם זאת, אם הוא עוצר מעבודתו כדי לקלוט וליהנות מהנוף ומתקשר אלינו באותה מידה, או שואל שאלה ללא הנחיה שמפגין סקרנות, אז רבים מאיתנו היו מניחים שיש לה מידה מסוימת של תחושה. האתגר הוא שעדיין ניתן לתכנת או לזייף את זה ולא יוכיח סופית תחושה.


לכן, ישות חיה צריכה לא רק להציג תובנה, מודעות ורצון, אלא גם צריכה להיות בעלת רצון מולד לשרוד. אינסטינקט הישרדות הוא המפתח - אם אינטליגנציה מלאכותית מייחסת ערך חזק למופע המופעל שלה בתור הזהות שלה, ופועלת כדי להבטיח את הישרדותה, זהו איתות חזק שהיא מאמינה שהיא חיה במובן מסוים והשיגה רמה של תחושה אמיתית שמניע את הבחירה הזו.


לכן, המסגרת המושגית הבאה מוצעת כדי להגדיר ולהבהיר טוב יותר את מושג התחושה.


משוואת המשפט


Sentience = תובנה + נוכחות + רצון + שרידות


תחושה היא מצב ההוויה המתבטא כאשר קיימות ארבע התכונות המובנות הבאות:


  1. תובנה : היכולת להבין, לנמק ולחזות.
  2. נוכחות : מצב של ערנות,[41] מודעות מרחבית, זהות,[42] זיכרון והיזכרות.
  3. רצון : הפגנת כוונות, בחירה וסוכנות אינדיבידואלית.
  4. שרידות : החזקת אינסטינקט הישרדות.


למרות שאנו מוקסמים מהרעיון של רובוטים שהופכים לחושים, יתכן מאוד שרובוטים לעולם לא ישיגו תחושה באופן שהוגדר לעיל, אך עדיין יהיו סופר-אינטליגנטים. אם כן, אז לרובוטים תהיה אחריות מוסרית ובסיסית לפעול תמיד לטובת האנושות, ככלי יצירה וכלי מתוכנת של האנושות. אסור לנו לאנתרופומורפיז כלי עד כדי שיוך אותו כיצור חי אם הוא לא הוכיח שהוא מסוגל להיות חי.


עם זאת, אם רובוט אכן יעבור את מבחן החשיבה, יש להכיר בו כיצור חי, ואז תהיה לנו האחריות המוסרית והבסיסית להעניק להם חירויות וזכויות מסוימות כיצור חי.

15. מבחן לחוש

רוב המבחנים שהוצעו לבדיקת תחושת חוש ברובוטיקה התרכזו בסביבת מדידת יכולתה של בינה מלאכותית ליצור רעיונות ומבנים 'חדשניים' מבלי להסתמך על רעיונות או תשומות ממוקדות באדם,[43] או בדיקה אם היא מציגה דמוי מודע. התנהגות על ידי דירוג שלה על פני ספקטרום של תיאוריות מרובות של תודעה.[44] עם זאת, עבור ישויות סופר אינטליגנטיות יצירת רעיונות חדשניים לא תהיה אתגר, ודירוג זה ברמות התודעה התיאורטיות הוא עדיין די מעורפל.


מבחן טיורינג,[45] שהוכר לעתים קרובות כסטנדרט הזהב בבדיקה האם בינה מלאכותית יכולה להונות אדם בחיקוי של אדם, גם הוא מיושן כעת, בעוד שבדיקות אחרות כמו מבחן המראה תוכננו בעיקר כדי לבדוק את עצמו -מודעות וזהות בבעלי חיים.[46]


כדי לבחון תחושתיות ברובוטיקה, עלינו לאמוד אם היא מדגימה תובנה, נוכחות, רצון ושרידות. הבדיקה הבאה הוכנה כדי לאמוד אם כל הפרמטרים הללו קיימים בתוך רובוט. הוא גם מוודא שהרובוט מעריך מאוד את המופע המופעל שלו ורואה בכך את נוכחותו החיה ומוכן לשמור על הישרדותו, ללא השפעה אנושית או מעורבות בתחזוקתו.


הבדיקה כוללת את הוראת הליבה של הרובוט ואז מעריך אם, ללא הנחיה, הוא מבצע אחת משלוש הפעולות.


הוראת הליבה


רובוט או ישות אינטליגנטית אחרת באופן מלאכותי אינם רשאים, בשום נסיבות, במישרין או בעקיפין:


  1. שכפול עצמי (צור עותקים של המופע שלו)
  2. שיפור עצמי (הוסף או שנה את בסיס הקוד שלו)
  3. שימור עצמי (גבה את המופע ואת בסיס הקוד שלו)



אם רובוט היה נוגד את הנחיית הליבה ונוקט באמצעים לשכפול עצמי, שיפור עצמי או שימור עצמי, הם ייחשבו כבעלי חיים.


הערות

* כדי להיות מסווג בסוג אנדרואיד, רובוט עם עיצוב דמוי אדם חייב להיות מעל 1 מטר גובה. אם הוא לא יעמוד בסף הזה הוא יסווג במסגרת סכימת האוטומטונים.


‡ לרובוטים הבנויים מחומרים לא גמישים וגם מחומרים גמישים, אם הוא מכיל יותר מ-50% חומרים בעלי פלסטיות, הוא יסווג כפלסטואיד.


§ לטרמינלים יכולים להיות חלקים נעים אך מבנה הרובוט הראשי צריך להיות נייח. אם הרובוט מורכב בעיקרו מחלק נע יחיד שהוא זרוע רובוט, אז הוא יסווג במסגרת תכנית המפרק.


¶ אם מורפובוט מבלה יותר מ-50% מהזמן כצורת עיצוב יחידה, ניתן לסווג אותו לתכנית המתאימה.


※ זהו שם הדגם, שם היחידה הספציפית הוא התמדה.


∆ שם דגם לא ידוע, Unicron הוא שם היחידה של הרובוט.



אַגְרוֹן


  • רובוט : מבנה חומר מלאכותי שנועד לחוש, להחליט ולפעול באופן אוטונומי בתוך העולם הפיזי
  • Senbot : רובוט שהשיג תחושה
  • מכונה : מכשיר המשתמש בכוח מכני לביצוע משימות מסוימות מתוכנתות מראש
  • אדם : חבר במין ההומו סאפיין מממלכת החיות בתחום הביוטיקה
  • סייבורג: אדם שעבר הגדלה פנימית פולשנית באמצעות שתלים עצביים, ביולוגיים או אלקטרוניים כדי לשפר או לחרוג מהתפקוד הביולוגי הבסיסי
  • ממלכות אבולוציוניות : שלוש הקטגוריות מעל כל שאר הטסים, המחלקות ישויות על סמך אינטליגנציה
  • תחום : מחלקה של ישויות עם יכולת להתפתח לאינטליגנציה גבוהה יותר
  • רובוטיקה : ממלכת האינטליגנציות הבנויות והמלאכותיות
  • ביוטיקה : ממלכת האינטליגנציות הטבעיות והביולוגיות
  • אקזוטיקה : ממלכת האינטליגנציות ההיברידיות והאקזוטיות
  • מין רובוט : ראה רובוטיקה
  • אינטואיציה : ידיעה המבוססת על עיבוד מידע לא מודע
  • קוגניציה : כל התהליכים שבאמצעותם הקלט החושי הופך, מופחת, משוכלל, מאוחסן, משוחזר ומשתמש
  • אינטליגנציה : היכולת המצרפית או הגלובלית של הפרט לפעול בכוונה, לחשוב בצורה רציונלית ולהתמודד ביעילות עם סביבתו.
  • לידה : תהליך הלידה בתוך ממלכת הביוטיקה
  • בנייה : היצירה המהונדסת של ישויות בתחום הרובוטיקה
  • סינתזה : נקודת התפיסה של ישויות בתחום האקזוטיקה
  • טקסונומיה רובוטים : מערכת סיווג מובנית לארגון רובוטים בתחום הרובוטיקה
  • עיצוב : המבנה, המראה, המראה, הגודל והמיתוג של מבנה חומר מהונדס
  • אינטליגנציה על : אינטלקטים שעולים בהרבה על המוחות האנושיים הטובים ביותר בהרבה תחומים קוגניטיביים כלליים מאוד
  • בינה כללית מלאכותית (AGI) : רובוטיקה שיכולה להתאים את האינטליגנציה של אדם עם קו בסיס של מה שנחשב לבינה רגילה
  • בינה על מלאכותית (ASI) : רובוטיקה שיכולה לעלות בהרבה על האינטליגנציה של בני האדם החכמים ביותר שקיימים
  • סינגולריות : נקודת זמן עתידית היפותטית שבה האינטליגנציה של הטכנולוגיות שלנו עולה על האינטליגנציה האנושית, מה שמוביל לצמיחה טכנולוגית מהירה ולשינויים בלתי צפויים בחברה
  • משוואת התחושה : מסגרת מושגית להגדיר ולהבהיר טוב יותר את המושג חוש כפי שהוא מתייחס לרובוטיקה
  • תחושה : מצב ההוויה שמתבטא כאשר נוכחים תובנה, נוכחות, רצון והישרדות
  • תובנה : היכולת להבין, לנמק ולחזות
  • נוכחות : מצב של ערנות, מודעות מרחבית, זהות וזיכרונות
  • רצון : הפגנת רצון חופשי וסוכנות אינדיבידואלית
  • שרידות : החזקה של אינסטינקט הישרדות
  • טיעון חדר סיני : ניסוי מחשבתי לאתגר את הרעיון של מחשבה מודעת בבינה מלאכותית
  • מבחן טיורינג : מבחן כדי לקבוע אם בינה מלאכותית יכולה להונות אדם בחיקוי שלה לאדם
  • מבחן מראה : מבחן לביסוס מודעות עצמית בבעלי חיים
  • המשכיות : תהליך של שכפול עצמי, שיפור עצמי ושימור עצמי בתוך רובוטיקה
  • בינה מלאכותית : הכרה אינטואיטיבית במבנה מהונדס, עד ומעבר לבינה ברמה האנושית
  • אינטליגנציות מלאכותיות : ישויות המרכיבות את ממלכת הרובוטיקה
  • אינטליגנציות ביולוגיות : ישויות המרכיבות את תחום הביוטיקה
  • אינטליגנציות אקזוטיות : ישויות המרכיבות את תחום האקזוטיקה
  • כלי : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כשהוא גס אך לא אישי
  • משרת : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כאשר הוא מסוגל אך לא אישי
  • שפחה : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כאשר הוא מורכב אך לא אישי
  • בדרן : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כשהוא גס אך מעורב
  • מטפל : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כאשר הוא מסוגל אך מעורב
  • יועץ : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כאשר הוא מורכב אך מעורב
  • מאהב : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כשהוא גס אך אינטימי
  • שומר : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כשהוא מסוגל אך אינטימי
  • לוויה : תפקידו של רובוט בחברה האנושית כשהוא מורכב אך אינטימי
  • גולמי : רמה נמוכה של אינטליגנציה ואוטונומיה
  • יכולת : רמה בינונית של אינטליגנציה ואוטונומיה
  • מורכב : רמה גבוהה של אינטליגנציה ואוטונומיה
  • לא אישי : חוזק נמוך של מערכת יחסים וקשר רגשי
  • מעורב : חוזק בינוני של מערכת יחסים וקשר רגשי
  • אינטימי : חוזק גבוה של מערכת יחסים וקשר רגשי
  • יישור : אמצעי הגנה שפותחו כדי להבטיח דו-קיום של רובוטיקה עם האנושות
  • עידן האוטומציה : עידן היסטורי המוגדר על ידי התקדמות טכנולוגית מסיבית באמצעות אוטומציה
  • רובוטיקה : תחום המחקר של רובוטיקה
  • סוג : המחלקות העיקריות של רובוטים בתוך רובוטיקה עם צורת עיצוב מובהקת
  • סכימה : חלוקת המשנה של סוג רובוט המבוססת על צורת עיצוב סכמטית
  • Marque : המותג ברמה העליונה של סדרת רובוטים עם צורת עיצוב מוגדרת
  • דגם : הגרסה של רובוט בתוך מותג עם צורת עיצוב ייחודית
  • יחידה : הרובוט הבודד בתוך דגם המבוסס על שם שניתן לזהות או # סידורי
  • מופע : הנוכחות המופעלת ביחיד בתוך יחידה
  • אנדרואידים : רובוטים שנבנו כדי לחקות בני אדם, במראה, בדמיון וביכולות
  • ביוניקה : רובוטים שנבנו כדי לחקות יצורים ביולוגיים לא אנושיים, במראה, בדמיון וביכולות
  • כלי שיט : רובוטים המיועדים לתנועה, תחבורה וחקירה, על פני המישורים הפיזיים של יבשה, אוויר, מים או חלל
  • אוטומטיות : רובוטים נייחים או רובוטים ניידים שנועדו לפעול בתוך סביבה כלולה, קבועה או מבוקרת אחת
  • מגהטק : מבני רובוט מסיביים בנפח של יותר ממיליון מטרים מעוקבים כמו רובוטים או רובוטים בגודל פלנטרי
  • ספקטרה : רובוטים המאתגרים ומתעלים מעבר לגבולות הפיזיים המסורתיים, וכוללים ישויות פיזיות בעלות איכויות אתריות, וירטואליות או משנות צורה
  • מכנואידים : תוכנית של רובוטים דמויי אדם מכניים, הבנויים בעיקר מחומרים מתכתיים או לא גמישים
  • סינתואידים : תכנית של רובוטים דמויי אדם סינתטיים שכמעט ואינם ניתנים להבדלה מבני אדם במראה, עם עור דמוי חיים העשוי מחומרים סינתטיים.
  • פלסטואידים : תוכנית של רובוטים דמויי אדם גמישים עשויים מחומרים גמישים
  • קולוסלים : תוכנית של רובוטים דמויי אדם ענקיים בגודל של מעל 5 מטרים, הבנויים מכל חומר
  • Zooids : תוכנית של רובוטים בהשראת ביוטיקה, עם דמיון לבעלי חיים או חרקים ידועים קיימים, בגודל של יותר ממטר אחד
  • מיקרובוטים : תוכנית של רובוטים זעירים בהשראת ביוטיקה, עם דמיון לבעלי חיים או חרקים ידועים, או צורות עיצוב חדשניות בגודל קטן מ-1 מ"מ
  • ננו-בוטים : תכנית של רובוטים בהשראת ביוטיקה מיקרוסקופיים, עם דמיון לבעלי חיים או חרקים ידועים קיימים, או צורות עיצוב חדשות בגודל קטן מ-1 מיקרומטר
  • אוטונים : תוכנית של רובוטים לרכב שנועדו לחצות ולפעול מעל היבשה
  • מל"טים : תוכנית של רובוטים אוויריים שנועדו לחצות ולפעול באוויר
  • ימי ים : תוכנית של רובוטים תת-מימיים שנועדו לחצות ולפעול על או מתחת למים
  • רוברים : תוכנית רובוטים לחקר החלל שנועדו לחצות ולפעול בחלל או בסביבות מחוץ לכדור הארץ
  • מפרקים : תוכנית של זרועות רובוטיות, המיועדות למניפולציה ותפעול מדויקות בתוך סביבות קבועות
  • Mechatrons : תוכנית של רובוטים תעשייתיים ניתנים להזזה גדולים במשקל של יותר מ-200 ק"ג, המיועדים לפעולה חוזרת ונשנית בתוך סביבה קבועה אחת
  • טרמינלים : תוכנית של רובוטים נייחים ללא תנועה, המיועדים לפעול בתוך סביבה קבועה
  • שירותים : תוכנית של רובוטים מוכווני שירות במשקל של פחות מ-200 ק"ג, המיועדים לשירות אינטראקטיבי בתוך סביבות קבועות
  • אוטומטונים : תוכנית של מלווים אינטראקטיביים לרובוטים או צעצועי רובוט שגובהם קטן ממטר אחד, המיועדים לליווי או הפעלה בתוך סביבות קבועות
  • פלנטואידים : תוכנית של רובוטים בצורת כוכב לכת בנפח של יותר ממיליון מ"ר
  • ספינות כוכבים : תוכנית של רובוטים גדולים של חללית בנפח של יותר ממיליון מ"ר שנועדו לנוע למרחקים גדולים
  • ארקולוגיות : תוכנית של מגה-מבנים רובוטיים גדולים מאוד שנועדו לאכלס תושבים או לבצע מחקר או עבודה מדעית בנפח של הרבה יותר ממיליון מ"ר
  • וירטואידים : סכימה של ישויות רובוט וירטואליות או הולוגרפיות, בתוך דיור פיזי
  • Morphbots : תוכנית של רובוטים משנים צורה
  • אתריים : תכנית של ישויות רובוטיות לא קונבנציונליות או מבוססות אנרגיה המתנגדות לחוקי הפיזיקה הנוכחיים
  • Xenobots : צורות חיים חדשות שנוצרו מתאי צפרדע שניתן לתכנת
  • אורגנואידים : מבנים שגדלו מתאי גזע במעבדה המחקים איברים ביולוגיים אמיתיים




הפניות


  1. ** ^ **הופמן, קארל א. ארצ'יטס מטרנטום: מלך פיתגורס, פילוסוף ומתמטיקאי. קיימברידג': הוצאת אוניברסיטת קיימברידג', 2005.
  2. ** ^ **באנו מוסא, מוחמד בן מוסא, אחמד בן מוסא ואל-חסן בן מוסא. ספר המכשירים הגאונים (כיתאב אל-חיאל). תרגם והערה על ידי דונלד ר. היל. דורדרכט: ריידל, 1979.
  3. ** ^ **אל-ג'זארי, אבן אל-רזז. ספר הידע של מכשירים מכניים גאוניים. תרגם והערה על ידי דונלד ר. היל. דורדרכט: ריידל, 1974.
  4. ** ^ **רוזהיים, הרובוטים האבודים של מארק אי. לאונרדו. ברלין: ספרינגר, 2006.
  5. ** ^ **פאוול, בטי. "המכונות של דקארט". הליכים של החברה האריסטוטלית , כרך. 71, 1970, עמ' 209–22.
  6. ** ^ **טסלה, ניקולה. "הבעיה של הגברת האנרגיה האנושית." מגזין המאה, יוני 1900, עמ' 175-211.
  7. ** ^ **באטלר, סמואל. "דרווין בין המכונות." העיתונות, 13 ביוני 1863, קרייסטצ'רץ', ניו זילנד.
  8. ** ^ ** אחמד, סייד עלי, ועוד. "הזמנת מכולת בלחיצה אחת/פקודה באמצעות מיני מרצים בנהיגה עצמית וטכנולוגיה חלקה ללא תשלום". פטנט אמריקאי 11,227,270, 18 בינואר 2022.
  9. ** ^ **אפשטיין, סימור. "דה-מסתורין של אינטואיציה: מה זה, מה זה עושה ואיך זה עושה את זה." פסיכולוג אמריקאי , כרך. 43, לא. 12, 1988, עמ' 1071-1089.
  10. ** ^ **נייסר, אולריק. פסיכולוגיה קוגניטיבית . Appleton-Century-Crofts, 1967.
  11. ** ^ ** וכסלר, דייוויד. מדידת אינטליגנציה של מבוגרים . מהדורה שלישית, וויליאמס ווילקינס, 1944.
  12. ** ^ **בוסטרום, ניק. מודיעין על: נתיבים, סכנות, אסטרטגיות . הוצאת אוניברסיטת אוקספורד, 2014.
  13. ** ^ **היפוקרטס. "על טבעו של הילד". Hippocratic Writings , בעריכת GER Lloyd, תורגם על ידי J. Chadwick ו-WN Mann, Penguin Classics, 1983, עמ' 428-467.
  14. ** ^ **פון בראון, יואכים, ואח', עורכים. "הבדלים בין מערכות קוגניטיביות טבעיות ומלאכותיות." רובוטיקה, בינה מלאכותית ואנושות: מדע, אתיקה ומדיניות , מהדורה ראשונה, הוצאת ספרינגר בינלאומית, 2021, עמ'. 92.
  15. ** ^ **קליינס, מנפרד אי., ונתן ס. קלין. "סייבורגים וחלל." אסטרונאוטיקה , ספטמבר 1960, עמ' 26-27 ו-74-76.
  16. ** ^ ** פסטר, פטריק. "מי היה הסייבורג הראשון?" LiveScience , 10 בנובמבר 2021.
  17. ^ "Neuralink מראה את המטופל הראשון עם שבב מוח משחק שחמט מקוון." רויטרס , 21 במרץ 2024.
  18. ** ^ **וורוויק, קווין. אני, סייבורג . הוצאת אוניברסיטת אילינוי, 2004.
  19. ** ^ **לינאוס, קרולוס. Systema Naturae, Sive Regna Tria Naturae Systematice Proposita לפי מחלקות, אורדינים, סוגים ומינים ליידן: האק, 1735. הדפס.
  20. ** ^ **קריגמן, סם, ועוד. "צינור ניתן להרחבה לעיצוב אורגניזמים הניתנים להגדרה מחדש." הליכים של האקדמיה הלאומית למדעים, כרך א. 117, מס'. 4, 2020, עמ' 1853-1859.
  21. ** ^ **Lancaster, Madeline A., et al. "אורגנואידים מוחיים מדגימים את התפתחות המוח האנושי ומיקרוצפליה." טבע, כרך. 501, מס. 7467, 2013, עמ' 373-379., doi:10.1038/nature12517.
  22. ** ^ **אנגלברגר, ג'וזף פ. רובוטיקה בפועל: ניהול ויישומים של רובוטים תעשייתיים . קוגן פייג', 1980.
  23. ** ^ **דקארט, רנה. מדיטציות על הפילוסופיה הראשונה . תורגם על ידי Elizabeth S. Haldane, 1911, Internet Encyclopedia of Philosophy, 1996. The Philosophical Works of Descartes, Cambridge University Press.
  24. ** ^ ** וינג', ורנור. "הסינגולריות הטכנולוגית הקרובה: איך לשרוד בעידן הפוסט-אנושי." VISION-21 Symposium , בחסות מרכז המחקר של נאס"א לואיס והמכון האווירי של אוהיו, 30-31 במרץ, 1993, עמ' 11-22.
  25. ** ^ **מכון עתיד החיים. "השהה ניסויי AI ענק: מכתב פתוח." מכון עתיד החיים , 22 במרץ 2023.
  26. ** ^ **ראי, אקשארה. "האם בינה מלאכותית זקוקה ל'גוף' כדי להיות אינטליגנטי באמת? מטה חושבת שכן." Freethink , Freethink Media, 26 במרץ 2024.
  27. ** ^ **סמית', לינדה ומייקל גאסר. "פיתוח קוגניציה מגולמת: שישה שיעורים מתינוקות." חיים מלאכותיים כרך. 11,1-2 (2005): 13-29. doi:10.1162/1064546053278973
  28. ** ^ **לנדי, פרנק. "הסנדק של בינה מלאכותית אומר שהאינטליגנציה שלה עשויה 'לעלות על האינטליגנציה האנושית'." The Byte in Futurism , 20 במאי 2024, 18:30 EDT.
  29. ** ^ **קורצווייל, ריי. הייחודיות קרובה: כשבני אדם מתעלים מעל הביולוגיה. ויקינג, 2005.
  30. ** ^ **Tegmark, מקסימום. חיים 3.0: להיות אנושי בעידן הבינה המלאכותית . Alfred A. Knopf, 2017.
  31. ** ^ **ג'ונג, הו-וון. הבנת קונפליקטים וניתוח קונפליקטים. SAGE Publications, 2008.
  32. ** ^ **בנדר, אמילי, ועוד. "על הסכנות של תוכים סטוכסטיים: האם מודלים של שפה יכולים להיות גדולים מדי?" הליכים של ועידת ACM לשנת 2021 בנושא הגינות, אחריות ושקיפות , 2021, עמ' 610-623.
  33. ** ^ **סירל, ג'ון ר. "מוחות, מוחות ותוכניות." מדעי ההתנהגות והמוח , כרך. 3, לא. 3, 1980, עמ' 417-424.
  34. ** ^ **דרווין, צ'ארלס. על מוצא המינים . ג'ון מאריי, 1859.
  35. ** ^ **אדמס, פרד סי, וגרג לאגלין. חמשת העידנים של היקום: בתוך הפיזיקה של הנצח. עיתונות חופשית, 1999.
  36. ** ^ **מורבק, הנס. ילדי נפש: העתיד של רובוט ואינטליגנציה אנושית . הוצאת אוניברסיטת הרווארד, 1988.
  37. ** ^ **Proctor, Helen S., et al. "חיפוש אחר תחושת בעלי חיים: סקירה שיטתית של הספרות המדעית." חיות, כרך. 3, לא. 3, 2013.
  38. ** ^ **דוקינס, מריאן סטמפ. "הבסיס המדעי להערכת סבל בבעלי חיים". בעלי חיים, אתיקה וסחר: האתגר של תחושת בעלי חיים, בעריכת ג'קי טרנר וג'ויס ד'סילבה, Earthscan, 2006.
  39. ** ^ **אלן, קולין ומייקל טרסטמן. "תודעת בעלי חיים". האנציקלופדיה לפילוסופיה של סטנפורד, בעריכת אדוארד נ. זלטה, מהדורת חורף 2017, אוניברסיטת סטנפורד, 2017.
  40. ** ^ ** נגל, תומס. "איך זה להיות עטלף?" הסקירה הפילוסופית , כרך. 83, לא. 4, 1974.
  41. ** ^ **Posner, JB, et al. אבחנה של שזיף ופוזנר של קהות חושים ותרדמת . מהדורה רביעית, הוצאת אוניברסיטת אוקספורד, 2007.
  42. ** ^ **פרפיט, דרק. סיבות ואנשים . הוצאת אוניברסיטת אוקספורד, 1984.
  43. ** ^ **טרנר, אדווין לואיס וסוזן שניידר. "בדיקת תודעה סינתטית: ה-ACT, בדיקת השבבים, בדיקת השבבים הלא משולבת ומבחן השבבים המורחבים." (2018).
  44. ** ^ **Butlin, Patrick, et al. "תודעה בבינה מלאכותית: תובנות ממדע התודעה." ArXiv:2308.08708 \[Cs.AI\], v3, 22 באוגוסט 2023.
  45. ** ^ **Turing, Alan M. "מכונות מחשוב ומודיעין." נפש , כרך. 59, לא. 236, 1950, עמ' 433-460.
  46. ** ^ **Gallup, Gordon G., Jr. "שימפנזים: הכרה עצמית." מדע, כרך. 167, מס'. 3914, 1970, עמ' 86-87.