Кампанія CARV, якая займаецца гульнямі Web3 і штучным інтэлектам, абвясціла аб значным пашырэнні свайго стратэгічнага партнёрства, адзначаючы тое, што кампанія называе самым прадуктыўным кварталам на сённяшні дзень. Каліфарнійская фірма, якая называе сябе найбуйнейшым модульным узроўнем ідэнтыфікацыі і даных для гульняў і штучнага інтэлекту, паказала, што ў трэцім квартале 2024 года яна забяспечыла больш за 10 новых сумесных супрац у розных сектарах. Гэтыя партнёрскія адносіны ахопліваюць тры асноўныя слупы бізнесу CARV: CARV Пратакол, CARV Play і CARV Labs. Яны ўключаюць у сябе пагадненні з пастаўшчыкамі інфраструктуры Base і EigenLayer, кампаніямі AI Inferium AI і Gitcoin Passport і гульнявымі арганізацыямі, такімі як Intella X.
Віктар Ю, сузаснавальнік CARV, заявіў: «З аб'явамі аб партнёрстве, якія распаўсюджваюцца амаль штотыдзень, мы дасягнулі значных поспехаў у гэтым квартале ў нашым асноўным бізнэсе». Юй падкрэсліў намер кампаніі захаваць гэты імпульс. Пратакол CARV, які палягчае абмен дадзенымі і размеркаванне значэнняў у гульнях і штучным інтэлекте, пашырыў супрацоўніцтва для павышэння бяспекі, эканамічнай эфектыўнасці і маштабаванасці. Новыя партнёры ў гэтай галіне ўключаюць Base, EigenLayer, Monad і Nuffle.
Суперпрыкладанне CARV Play на базе штучнага інтэлекту таксама зафіксавала рост. CARV паведамляе, што цяпер на платформе зарэгістравана 9,5 мільёна карыстальнікаў і 1,3 мільёна актыўных карыстальнікаў штодня. Нядаўнія партнёрскія адносіны з Gitcoin Passport і LayerZero накіраваны на паляпшэнне бяспекі і крос-ланцугоў.
У верасні CARV запусціла CARV Labs, паскаральную праграму коштам 50 мільёнаў долараў, прызначаную для інкубацыі праектаў, якія стымулююць прыняцце пратакола даных кампаніі. Паскаральнік супрацоўнічае з Intella X, гульнявой платформай web3 ад карэйскага распрацоўшчыка гульняў NEOWIZ, каб забяспечыць падтрымку інкубаваных праектаў.
Адным з першых поспехаў гэтага паскаральніка з'яўляецца BANANA, простая гульня, пабудаваная на блокчейне TON, якая, па сцвярджэнні CARV, прыцягнула больш за 12 мільёнаў карыстальнікаў прыкладна за месяц. Гэты хуткі рост супадае з заяўленай CARV прыхільнасцю падтрымліваць экасістэму TON і крыптасупольнасць Telegram.
Пашырэнне CARV адбываецца на фоне росту цікавасці да стыку тэхналогіі блокчэйн, гульняў і штучнага інтэлекту. Кампанія заяўляе, што інтэгравала больш за 900 гульняў і кампаній, якія займаюцца штучным інтэлектам, што, як яна сцвярджае, складае больш за 30% усіх гульняў Web3.
Нягледзячы на тое, што гэтыя лічбы і заявы ўражваюць, варта адзначыць, што гульнявы рынак Web3 усё яшчэ развіваецца, і разлікі долі рынку могуць быць складанымі для незалежнай праверкі. Акрамя таго, хуткі рост колькасці карыстальнікаў, пра які паведамляецца ў некаторых праектах, такіх як BANANA, з'яўляецца прыкметным у галіны, але прынясе карысць ад далейшага кантэксту аб утрыманні і ўзаемадзеянні карыстальнікаў.
CARV паведамляе, што прыцягнула 50 мільёнаў долараў ад інвестараў, уключаючы Tribe Capital, Temasek Vertex і Animoca Brands. У каманду кампаніі ўваходзяць ветэраны буйных тэхналагічных і гульнявых кампаній, такіх як Coinbase, Binance, Google і Electronic Arts.
Па меры таго, як сектары гульняў Web3 і штучнага інтэлекту працягваюць развівацца, такія кампаніі, як CARV, пазіцыянуюць сябе ў авангардзе гэтай канвергенцыі. Аднак, як і ў любым тэхналагічным сектары, які хутка развіваецца, доўгатэрміновы ўплыў і ўстойлівасць гэтых ініцыятыў яшчэ трэба высветліць.
Не забудзьцеся паставіць лайк і падзяліцца гісторыяй!
Раскрыццё матэрыяльных інтарэсаў: гэты аўтар з'яўляецца незалежным удзельнікам, які публікуе праз наш