Web3ゲームおよびAI企業CARVは、戦略的パートナーシップの大幅な拡大を発表し、同社がこれまでで最も生産性の高い四半期としている。ゲームとAI向けの最大のモジュール式アイデンティティおよびデータレイヤーを自称するカリフォルニアを拠点とする同社は、2024年第3四半期にさまざまな分野で10を超える新しいコラボレーションを確保したことを明らかにした。これらのパートナーシップは、CARVの3つの主要な事業の柱であるCARV Protocol、CARV Play、およびCARV Labsにまたがっている。これには、インフラストラクチャプロバイダーのBaseおよびEigenLayer、AI企業のInferium AIおよびGitcoin Passport、およびIntella Xなどのゲーム企業との契約が含まれる。
CARV の共同創設者である Victor Yu 氏は、「ほぼ毎週のようにパートナーシップを発表しており、この四半期は当社のコアビジネス全体で大きな進歩を遂げました」と述べています。 Yu 氏は、この勢いを維持するという同社の意向を強調しました。ゲームと AI におけるデータ交換と価値分配を促進する CARV Protocol は、セキュリティ、コスト効率、スケーラビリティを強化するためにコラボレーションを拡大しています。この分野の新しいパートナーには、Base、EigenLayer、Monad、Nuffle などがあります。
同社のAI搭載スーパーアプリCARV Playも成長を遂げている。CARVによると、同プラットフォームの登録ユーザー数は現在950万人、1日あたりのアクティブユーザー数は130万人。Gitcoin PassportおよびLayerZeroとの最近の提携は、セキュリティとクロスチェーン機能の向上を目指している。
CARV は 9 月に、同社のデータ プロトコルの採用を促進するプロジェクトを育成するために設計された 5,000 万ドルのアクセラレータ プログラムである CARV Labs を立ち上げました。このアクセラレータは、韓国のゲーム開発会社 NEOWIZ の Web3 ゲーム プラットフォームである Intella X と提携し、育成プロジェクトのサポートを提供しています。
このアクセラレータの最初の成功例の 1 つは、TON ブロックチェーン上に構築されたアイドル ゲーム「BANANA」です。CARV によると、このゲームは約 1 か月で 1,200 万人以上のユーザーを獲得しました。この急速な成長は、CARV が表明している TON エコシステムと Telegram の暗号通貨コミュニティのサポートへの取り組みと一致しています。
CARV の拡大は、ブロックチェーン技術、ゲーム、人工知能の融合に対する関心が高まる中で起きている。同社によれば、900 社以上のゲームと AI 企業を統合しており、これは Web3 ゲーム全体の 30% 以上に相当するという。
これらの数字や主張は印象的ですが、Web3 ゲーム市場はまだ発展途上であり、市場シェアの計算を独自に検証することは難しい場合があることに注意する必要があります。さらに、BANANA などの一部のプロジェクトで報告された急速なユーザー増加は業界で注目に値しますが、ユーザーの維持とエンゲージメントに関する詳細なコンテキストから恩恵を受けるでしょう。
CARVは、Tribe Capital、Temasek Vertex、Animoca Brandsなどの投資家から総額5,000万ドルの資金を調達したと報告している。同社のチームには、Coinbase、Binance、Google、Electronic Artsなどの大手テクノロジー企業やゲーム企業のベテランが含まれている。
Web3 ゲームと AI セクターが発展を続ける中、CARV のような企業はこの融合の最前線に立っています。しかし、急速に進化するテクノロジー セクターのすべてと同様に、これらの取り組みの長期的な影響と持続可能性はまだ不明です。
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