CARV บริษัทด้านเกมและ AI ของ Web3 ได้ประกาศขยายความร่วมมือทางยุทธศาสตร์อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งถือเป็นไตรมาสที่มีผลงานสูงสุดของบริษัทจนถึงปัจจุบัน บริษัทที่มีฐานอยู่ในแคลิฟอร์เนียแห่งนี้ ซึ่งอธิบายตัวเองว่าเป็นผู้ให้บริการข้อมูลและตัวตนแบบแยกส่วนที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกมและ AI เปิดเผยว่าได้บรรลุข้อตกลงความร่วมมือใหม่กว่า 10 รายการในภาคส่วนต่างๆ ในไตรมาสที่ 3 ของปี 2024 ข้อตกลงความร่วมมือเหล่านี้ครอบคลุมเสาหลักทางธุรกิจหลัก 3 ประการของ CARV ได้แก่ CARV Protocol, CARV Play และ CARV Labs ซึ่งรวมถึงข้อตกลงกับผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน Base และ EigenLayer บริษัทด้าน AI อย่าง Inferium AI และ Gitcoin Passport และบริษัทเกม เช่น Intella X
Victor Yu ผู้ก่อตั้งร่วมของ CARV กล่าวว่า "การประกาศความร่วมมือที่เผยแพร่ออกมาแทบทุกสัปดาห์ ทำให้เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในไตรมาสนี้ในธุรกิจหลักของเรา" Yu เน้นย้ำถึงความตั้งใจของบริษัทที่จะรักษาโมเมนตัมนี้เอาไว้ CARV Protocol ซึ่งอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลและการกระจายมูลค่าในเกมและ AI ได้ขยายความร่วมมือเพื่อเพิ่มความปลอดภัย ความคุ้มทุน และความสามารถในการปรับขนาด พันธมิตรใหม่ในพื้นที่นี้ ได้แก่ Base, EigenLayer, Monad และ Nuffle
CARV Play ซึ่งเป็นซูเปอร์แอปที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของบริษัทก็เติบโตเช่นกัน CARV รายงานว่าปัจจุบันแพลตฟอร์มนี้มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว 9.5 ล้านคน และมีผู้ใช้รายวัน 1.3 ล้านคน ความร่วมมือล่าสุดกับ Gitcoin Passport และ LayerZero มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยและความสามารถข้ามสายโซ่
ในเดือนกันยายน CARV ได้เปิดตัว CARV Labs ซึ่งเป็นโปรแกรมเร่งรัดมูลค่า 50 ล้านดอลลาร์ที่ออกแบบมาเพื่อบ่มเพาะโครงการที่ขับเคลื่อนการนำโปรโตคอลข้อมูลของบริษัทไปใช้ โปรแกรมเร่งรัดดังกล่าวได้จับมือเป็นพันธมิตรกับ Intella X ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกม web3 จาก NEOWIZ ผู้พัฒนาเกมจากเกาหลี เพื่อให้การสนับสนุนโครงการที่บ่มเพาะ
ความสำเร็จประการแรกอย่างหนึ่งจากตัวเร่งความเร็วนี้คือ BANANA ซึ่งเป็นเกมแบบไม่ต้องทำอะไรที่สร้างบนบล็อคเชน TON โดย CARV อ้างว่าสามารถดึงดูดผู้ใช้ได้กว่า 12 ล้านคนในเวลาประมาณหนึ่งเดือน การเติบโตอย่างรวดเร็วนี้สอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ CARV ที่จะสนับสนุนระบบนิเวศ TON และชุมชนคริปโตของ Telegram
การขยายตัวของ CARV เกิดขึ้นท่ามกลางความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเทคโนโลยีบล็อคเชน เกม และปัญญาประดิษฐ์ บริษัทระบุว่าได้รวมบริษัทเกมและปัญญาประดิษฐ์มากกว่า 900 บริษัทเข้าด้วยกัน ซึ่งคิดเป็นมากกว่า 30% ของเกม Web3 ทั้งหมด
แม้ว่าตัวเลขและข้อเรียกร้องเหล่านี้จะน่าประทับใจ แต่ก็ควรสังเกตว่าตลาดเกม Web3 ยังคงพัฒนาต่อไป และการคำนวณส่วนแบ่งการตลาดอาจเป็นเรื่องยากที่จะตรวจสอบด้วยตนเอง นอกจากนี้ การเติบโตอย่างรวดเร็วของผู้ใช้ที่รายงานสำหรับบางโครงการ เช่น BANANA ถือเป็นสิ่งที่น่าสังเกตในอุตสาหกรรม แต่จะได้รับประโยชน์จากบริบทเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรักษาและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้
CARV รายงานว่าบริษัทระดมทุนได้ 50 ล้านเหรียญสหรัฐจากนักลงทุนหลายราย เช่น Tribe Capital, Temasek Vertex และ Animoca Brands ทีมงานของบริษัทประกอบด้วยบุคลากรที่มีประสบการณ์จากบริษัทเทคโนโลยีและเกมชั้นนำ เช่น Coinbase, Binance, Google และ Electronic Arts
ในขณะที่ภาคส่วนเกมและปัญญาประดิษฐ์ Web3 ยังคงพัฒนาต่อไป บริษัทต่างๆ เช่น CARV กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้เป็นผู้นำในการบรรจบกันครั้งนี้ อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับภาคส่วนเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ผลกระทบในระยะยาวและความยั่งยืนของแผนริเริ่มเหล่านี้ยังคงต้องรอดูกันต่อไป
อย่าลืมกดไลค์กดแชร์เรื่องราวนี้!
การเปิดเผยผลประโยชน์ที่ได้รับ: ผู้เขียนนี้เป็นผู้สนับสนุนอิสระที่เผยแพร่ผ่านของเรา