Web3 gaming na kampuni ya AI ya CARV imetangaza upanuzi mkubwa wa ushirikiano wake wa kimkakati, kuashiria kile ambacho kampuni inakiita robo yake yenye tija zaidi hadi sasa. Kampuni hiyo yenye makao yake makuu California, ambayo inajieleza kama kitambulisho kikubwa zaidi cha kawaida na safu ya data ya michezo ya kubahatisha na AI, ilifichua kuwa imepata ushirikiano mpya zaidi ya 10 katika sekta mbalimbali katika robo ya tatu ya 2024. Ushirikiano huu unahusisha nguzo tatu kuu za biashara za CARV: CARV. Itifaki, Uchezaji wa CARV, na Maabara ya CARV. Ni pamoja na makubaliano na watoa huduma za miundombinu Base na EigenLayer, kampuni za AI Inferium AI na Gitcoin Passport, na huluki za michezo ya kubahatisha kama vile Intella X.
Victor Yu, Mwanzilishi Mwenza wa CARV, alisema, "Kwa matangazo ya ushirikiano yanayotolewa karibu kila wiki, tumepiga hatua kubwa robo hii katika biashara yetu kuu." Yu alisisitiza nia ya kampuni kudumisha kasi hii. Itifaki ya CARV, ambayo huwezesha ubadilishanaji wa data na usambazaji wa thamani katika michezo ya kubahatisha na AI, imepanua ushirikiano wake ili kuimarisha usalama, ufaafu wa gharama na kasi. Washirika wapya katika eneo hili ni pamoja na Base, EigenLayer, Monad na Nuffle.
Programu kuu ya kampuni inayoendeshwa na AI, CARV Play, pia imeona ukuaji. CARV inaripoti kuwa mfumo huo sasa una watumiaji milioni 9.5 waliosajiliwa na watumiaji milioni 1.3 wanaofanya kazi kila siku. Ushirikiano wa hivi majuzi na Pasipoti ya Gitcoin na LayerZero unalenga kuboresha usalama na uwezo wa mnyororo.
Mnamo Septemba, CARV ilizindua CARV Labs, mpango wa kuongeza kasi wa dola milioni 50 uliobuniwa kuingiza miradi inayochochea kupitishwa kwa itifaki ya data ya kampuni. Kichapuzi kimeshirikiana na Intella X, jukwaa la michezo ya kubahatisha la web3 kutoka kwa mtengenezaji wa mchezo wa Korea NEOWIZ, ili kutoa usaidizi kwa miradi iliyoanzishwa.
Mojawapo ya mafanikio ya kwanza kutoka kwa kiongeza kasi hiki ni BANANA, mchezo wa bure uliojengwa kwenye mtandao wa TON blockchain, ambao CARV inadai kuwa umevutia zaidi ya watumiaji milioni 12 kwa takriban mwezi mmoja. Ukuaji huu wa haraka unalingana na dhamira iliyobainishwa ya CARV ya kusaidia mfumo ikolojia wa TON na jumuiya ya crypto ya Telegram.
Upanuzi wa CARV unakuja huku kukiwa na shauku kubwa katika makutano ya teknolojia ya blockchain, michezo ya kubahatisha na akili bandia. Kampuni hiyo inasema kuwa imeunganisha zaidi ya michezo 900 na kampuni za AI, ikiwakilisha kile inachodai kuwa ni zaidi ya 30% ya michezo yote ya Web3.
Ingawa takwimu na madai haya yanavutia, ni vyema kutambua kwamba soko la michezo ya kubahatisha la Web3 bado linabadilika, na hesabu za hisa za soko zinaweza kuwa changamoto kuthibitisha kwa kujitegemea. Zaidi ya hayo, ukuaji wa haraka wa watumiaji unaoripotiwa kwa baadhi ya miradi, kama vile BANANA, unaonekana katika sekta hii lakini utafaidika kutokana na muktadha zaidi kuhusu uhifadhi na ushiriki wa watumiaji.
Ripoti ya CARV imekusanya dola milioni 50 kwa jumla ya ufadhili kutoka kwa wawekezaji ikiwa ni pamoja na Tribe Capital, Temasek Vertex, na Animoca Brands. Timu ya kampuni hiyo inajumuisha maveterani kutoka makampuni makubwa ya teknolojia na michezo ya kubahatisha kama vile Coinbase, Binance, Google, na Electronic Arts.
Kadiri sekta za michezo ya kubahatisha ya Web3 na AI zinavyoendelea kukua, kampuni kama vile CARV zinajiweka katika nafasi ya mbele katika muunganiko huu. Walakini, kama ilivyo kwa sekta yoyote ya teknolojia inayoendelea kwa kasi, athari ya muda mrefu na uendelevu wa mipango hii bado inaonekana.
Usisahau kulike na kushare hadithi!
Ufichuaji wa Maslahi Iliyowekwa: Mwandishi huyu ni mchangiaji huru anayechapisha kupitia yetu