Có nhiều khía cạnh để tạo một trò chơi điện tử hơn là mã của nó; một khía cạnh cốt lõi là Thiết kế UX. Mục tiêu là làm cho người dùng “trải nghiệm” trò chơi một cách thuận tiện và hiệu quả hơn. Mặc dù nghe có vẻ đơn giản, nhưng nghệ thuật Thiết kế UX có một chiều sâu độc nhất vô nhị.
Thiết kế UX không chỉ dành cho các trang web. Nó cũng cần thiết cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử vì đây là ấn tượng đầu tiên mà người dùng có được về một trò chơi điện tử và việc tạo ấn tượng tốt ban đầu là rất quan trọng.
Loan “Agony” Merlin đã học tập và làm việc trong lĩnh vực thiết kế UX trong 5 năm qua, tập trung vào thiết kế trang web, mạng xã hội, anime và trò chơi điện tử. Bây giờ, anh ấy sẽ tham gia cùng tôi để giải thích những kiến thức cơ bản về thiết kế UX trò chơi và tầm quan trọng tổng thể của các nhà thiết kế UX trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.
Chúng ta sẽ nói về:
Thuật ngữ thiết kế UX và UI thường được nhiều người sử dụng thay thế cho nhau, đó là một sai lầm.
Như Loan đã đề cập, “thực sự, mọi người thường nhầm lẫn về sự khác biệt giữa UX và UI. UX, hay Trải nghiệm người dùng, tập trung vào trải nghiệm của người dùng. Ví dụ: trên một trang web, mục tiêu của nhà thiết kế UX là quản lý trang web bằng cách làm cho trang web tiện dụng hơn cho người dùng mới và người dùng cũ.
Bằng cách theo dõi các số liệu như theo dõi bằng mắt, số lần nhấp và bản đồ đồng cảm, nhà thiết kế UX tích hợp các giải pháp thông qua phần mềm như Wireframe. Trước khi sử dụng bất kỳ phần mềm nào, quy trình bắt đầu bằng cách tạo arborescence (bộ khung cấu trúc của trang web/phân loại), đặt nền tảng để tạo ra một thiết kế tối ưu. Nhìn chung, một nhà thiết kế UX không ngừng nghĩ ra các cách để giúp người dùng điều hướng trang web dễ dàng hơn.”
Nói tóm lại, thiết kế UX là phần liên kết giữa người tiêu dùng và doanh nghiệp; đó là cách người tiêu dùng trải nghiệm hoặc tương tác với doanh nghiệp đó. Thiết kế UX tốt hơn sẽ giúp người dùng dễ dàng mua, sử dụng hoặc trải nghiệm bất kỳ thứ gì mà doanh nghiệp đang quảng cáo.
“Mặt khác, UI hoặc Giao diện người dùng về cơ bản là những gì người dùng nhìn thấy trên màn hình của họ. Điều này bao gồm các hình ảnh trên trang web, bố cục tổng thể, màu sắc, hoạt ảnh, v.v. Ví dụ, một khái niệm cốt lõi trong giao diện người dùng là hiểu rõ về màu sắc và các màu bổ sung”, Loan lập luận.
Nhìn chung, UI - ở một mức độ nào đó - là một phần của UX. UI tập trung vào khía cạnh trực quan của UX, mặc dù nó cũng bao gồm các yếu tố khác như thiết kế đáp ứng và kiến trúc thông tin.
Để có cái nhìn sâu hơn về chủ đề này, hãy xem xét kiểm tra của chúng tôi
Theo Loan, “UX là một thuật ngữ phổ biến chủ yếu được sử dụng cho các trang web với mục tiêu làm mọi thứ dễ dàng hơn cho người tiêu dùng và tối ưu hóa trải nghiệm tổng thể của họ. Tuy nhiên, điều này cũng có thể áp dụng cho thiết kế trò chơi.”
Thiết kế trò chơi UX xuất hiện giữa lối chơi thực tế và cung cấp gợi ý cho người dùng về những gì mong đợi từ trò chơi. Nó thiết lập tâm trạng và bầu không khí, đồng thời khuyến khích người dùng (nếu thực hiện đúng) chơi thử trò chơi.
Ví dụ, Loan lập luận “Hãy dành một chút thời gian để kiểm tra biểu ngữ, trang web hoặc thậm chí là trang bìa của hai trò chơi điện tử bất kỳ mà bạn muốn. Hãy thử và nhận thấy sự khác biệt trong bố cục, màu sắc và phong cách tổng thể.
Chẳng hạn, Valorant có một
Nhưng nếu chúng ta xem xét một trò chơi như Dead by Daylight, thì nhìn tổng thể sẽ tối hơn với cảm giác kinh dị mạnh mẽ. Dựa vào đó, người dùng mong đợi một trải nghiệm đáng sợ, căng thẳng sẽ khiến họ luôn canh cánh.
Phần quan trọng ở đây là người dùng có được ý tưởng về những gì mong đợi và có được tâm trạng phù hợp với trò chơi mà không cần chơi, chỉ bằng cách nhìn vào thiết kế UX của trò chơi.”
Nhìn chung, trong khi phần cốt lõi của một trò chơi điện tử là lối chơi của nó thì thiết kế trò chơi UX là thứ thúc đẩy người dùng thử lối chơi đó. Nó giúp cải thiện trải nghiệm của họ trước và sau khi chơi bằng cách đảm bảo trò chơi duy trì sự đắm chìm kể từ thời điểm người dùng tìm hiểu về trò chơi và nhìn thấy biểu ngữ của trò chơi trên mạng xã hội.
Thiết kế trò chơi UX bao gồm nhiều yếu tố chính. Như đã đề cập trước đây, một nhà thiết kế UX phải theo dõi các số liệu khác nhau và sử dụng chúng để tạo ra một thiết kế được tối ưu hóa cho dự án hiện tại. Điều này cũng đúng với thiết kế trò chơi điện tử.
Theo Loan, “Một trong những khía cạnh quan trọng nhất của thiết kế trò chơi UX là ý tưởng về màu bổ sung đã đề cập trước đó. Màu sắc là một khía cạnh quan trọng trong thiết kế vì nó nhằm mục đích mang lại những cảm xúc cụ thể. Chẳng hạn, màu đỏ tượng trưng cho những cảm xúc mạnh mẽ như đam mê, tình yêu và sự tức giận, trong khi màu xanh lá cây thể hiện sự thuần khiết, tự nhiên và những khởi đầu mới. Màu sắc trong một trò chơi được sử dụng để nhắm mục tiêu những cảm xúc cụ thể.
Nếu chúng ta lấy ví dụ về Dead by Daylight, chúng ta có thể thấy rằng biểu ngữ của mọi gói DLC chủ yếu có màu tối gây cảm giác lo lắng và sợ hãi.”
Điểm mấu chốt ở đây là không phải tất cả các màu đều phù hợp với nhau. đảm bảo
Nhìn chung, việc đưa ra lựa chọn đúng đắn về màu sắc, bố cục và phong cách là điều cần thiết vì khía cạnh hình ảnh là trải nghiệm đầu tiên của người dùng với trò chơi. Rốt cuộc,
Nếu bạn quan tâm đến việc thử lĩnh vực thiết kế UX, có một số mẹo hữu ích để giúp bạn bắt đầu.
Như Loan gợi ý, “đầu tiên, hãy đảm bảo luôn tìm kiếm nguồn cảm hứng. Xem các thiết kế khác trên Behance, Pinterest và Dribble để tìm cảm hứng; tò mò muốn tìm hiểu tại sao mỗi khía cạnh của một thiết kế được định dạng theo một cách nhất định. Kiểm tra văn bản, màu sắc và bố cục tổng thể, đồng thời thử một số yếu tố này trên thiết kế của bạn.
Hãy nhớ rằng không sao chép bất kỳ thiết kế nào mà chỉ sử dụng chúng để lấy cảm hứng. Thông qua đó, bạn sẽ phát triển cách thiết kế của mình và dễ dàng nảy ra những ý tưởng độc đáo hơn.
Đừng ngại thao tác hoặc chỉnh sửa một số phần của hình ảnh mà bạn thích. Hãy thử và cô lập các yếu tố thu hút bạn và phù hợp với phong cách của bạn và sử dụng chúng trong thiết kế tiếp theo của bạn.”
Ví dụ: nếu một hình ảnh mà bạn không thích về tổng thể có một yếu tố nào đó mà bạn thích (như cái cây, ngọn núi hoặc bất kỳ chi tiết nào), hãy sử dụng Photoshop để cô lập yếu tố đó và thử nghiệm với nó. Bạn thích gì về nó?
Ngoài ra, Loan khuyên bạn nên “thử và tạo thói quen luôn chú ý đến cách sắp xếp màu sắc và cách các màu hoạt động trong một thiết kế. Tập trung vào tầm quan trọng của màu bổ sung, bản đồ độ dốc và cách CC (hiệu chỉnh màu) hoạt động.
Cuối cùng, hãy dành thời gian để tìm hiểu phần mềm thiết kế bằng cách xem các hướng dẫn trực tuyến. Tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng Photoshop, Illustrator và Adobe XD.”
Thiết kế UX là một lĩnh vực đầy thách thức để tham gia và bạn sẽ phải tự mình nghiên cứu rất nhiều. Tuy nhiên, nếu nó khiến bạn hứng thú và với sự đào tạo phù hợp, bạn sẽ có thể tạo ra những thiết kế độc đáo truyền cảm xúc và thúc đẩy người dùng tương tác với nội dung của bạn.
Tóm lại, thiết kế trò chơi UX là một phần quan trọng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử vì nó ảnh hưởng đến cảm xúc của người dùng và thúc đẩy họ chơi thử trò chơi trước khi chơi.
Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Thiết kế UX, hãy cân nhắc xem qua
Để tìm hiểu thêm về những gì Loan đang làm gần đây, xem thêm các thiết kế của anh ấy và trò chuyện với anh ấy về bất kỳ câu hỏi nào về thiết kế UX, bạn có thể
Nguồn hình ảnh chính: Khoản vay MERLIN trên Behance.