Hay más aspectos en la creación de un videojuego que su código; un aspecto central es el diseño UX. El objetivo es hacer que el usuario “experimente” el juego de una manera más conveniente y eficiente. Si bien suena simple, hay una cantidad única de profundidad en el arte del diseño UX.
El diseño UX no es solo para sitios web. También es esencial para la industria de los videojuegos, ya que es la primera impresión que los usuarios obtienen de un videojuego, y dar una buena primera impresión es crucial.
Loan "Agony" Merlin ha estado estudiando y trabajando en el campo del diseño de UX durante los últimos cinco años, centrándose en el diseño de sitios web, redes sociales, anime y videojuegos. Ahora, se unirá a mí para explicar los conceptos básicos del diseño de UX de juegos y la importancia general de los diseñadores de UX en la industria de los videojuegos.
Hablaremos de:
Muchos usan indistintamente los términos UX y diseño de UI, lo cual es un error.
Como menciona Loan, “de hecho, las personas a menudo se confunden acerca de la diferencia entre UX y UI. UX, o User Experience, se centra en la experiencia del usuario. Por ejemplo, en un sitio web, el objetivo de un diseñador de UX es administrar el sitio web haciéndolo más ergonómico para los usuarios nuevos y recurrentes.
Al realizar un seguimiento de métricas como el seguimiento ocular, la cantidad de clics y los mapas de empatía, un diseñador de UX integra soluciones a través de software como Wireframe. Antes de usar cualquier software, el proceso comienza con la creación de arborescencia (el esqueleto estructural del sitio web/categorización), que sienta las bases para crear un diseño óptimo. En general, un diseñador de UX está constantemente pensando en formas de hacer que la navegación por un sitio web sea más fácil para los usuarios”.
En definitiva, el diseño UX es la pieza de unión entre un consumidor y una empresa; es cómo el consumidor experimenta o interactúa con ese negocio. Un mejor diseño de UX facilitará que un usuario compre, use o experimente cualquier cosa que la empresa esté promocionando.
“Por otro lado, UI, o interfaz de usuario, es básicamente lo que los usuarios ven en sus pantallas. Esto incluye las imágenes en un sitio web, la composición general, el color, las animaciones y más. Por ejemplo, un concepto central en la interfaz de usuario es tener una gran comprensión de la coloración y los colores complementarios”, argumenta Loan.
En general, la interfaz de usuario es, hasta cierto punto, una parte de la experiencia de usuario. UI se centra en el aspecto visual de UX, aunque también incluye otros elementos como el diseño responsive y la arquitectura de la información.
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Según Loan, “UX es un término común que se usa principalmente para sitios web con el objetivo de facilitar todo a los consumidores y optimizar su experiencia general. Sin embargo, esto también puede aplicarse al diseño de juegos”.
El diseño del juego UX se interpone entre el juego real y proporciona sugerencias al usuario sobre qué esperar del juego. Establece el estado de ánimo y la atmósfera y anima al usuario (si se hace bien) a probar el juego.
Por ejemplo, Loan argumenta: “Tómese un momento para revisar el banner, el sitio web o incluso la portada de los dos videojuegos que desee. Pruebe y observe las diferencias en la composición, el color y el estilo general.
Por ejemplo, Valorant tiene un
Pero si consideramos un juego como Dead by Daylight, el aspecto general es más oscuro con fuertes vibraciones de terror. En base a eso, los usuarios esperan una experiencia aterradora y estresante que los mantendrá al límite.
La parte clave aquí es que los usuarios tienen una idea de qué esperar y se ponen de humor para el juego sin siquiera jugar, solo mirando el diseño UX del juego”.
En general, si bien la parte central de un videojuego es su jugabilidad, el diseño del juego UX es lo que motiva a los usuarios a probar esa jugabilidad. Ayuda a mejorar su experiencia antes y después de jugar asegurándose de que el juego mantenga la inmersión desde el momento en que los usuarios se enteran y ven su banner en las redes sociales.
El diseño de juegos UX comprende muchos elementos clave. Como se mencionó anteriormente, un diseñador de UX debe realizar un seguimiento de varias métricas y usarlas para crear un diseño optimizado para el proyecto actual. Lo mismo es cierto para el diseño de videojuegos.
Según Loan, “Uno de los aspectos más importantes de un diseño de juegos UX es la idea mencionada anteriormente del color complementario. El color es un aspecto clave en el diseño ya que su objetivo es resaltar emociones específicas. Por ejemplo, el rojo simboliza sentimientos fuertes como la pasión, el amor y la ira, mientras que el verde muestra pureza, naturaleza y nuevos comienzos. Los colores en un juego se utilizan para apuntar a emociones específicas.
Si tomamos el ejemplo de Dead by Daylight, podemos ver que el estandarte de cada paquete DLC tiene principalmente colores oscuros que inspiran ansiedad y miedo”.
La conclusión clave aquí es que no todos los colores combinan. Asegurate que
En general, tomar la decisión correcta sobre el color, la composición y el estilo es esencial, ya que el aspecto visual es la primera experiencia del usuario con el juego. Después de todo,
Si está interesado en probar el campo del diseño de UX, hay algunos consejos útiles para ayudarlo a comenzar.
Como sugiere Loan, “primero, asegúrate de buscar siempre inspiración. Consulte otros diseños en Behance, Pinterest y Dribble para encontrar inspiración; tenga curiosidad por saber por qué cada aspecto de un diseño tiene un formato determinado. Verifique el texto, el color y la composición general, y pruebe algunos de estos elementos en su diseño.
Tenga en cuenta que no reproduzca ningún diseño, solo utilícelo como inspiración. A través de esto, desarrollará su forma de diseñar y facilitará la creación de ideas únicas.
No tenga miedo de manipular o editar ciertas partes de una imagen que le gusten. Pruebe y aísle los elementos que le atraigan y se ajusten a su estilo y utilícelos en su próximo diseño”.
Por ejemplo, si una imagen que no te gusta en general tiene un elemento que te gusta (como un árbol, una montaña o cualquier otro detalle), usa Photoshop para aislar ese elemento y experimentar con él. ¿Qué es lo que te gusta de él?
Además, Loan recomienda “intentar crear el hábito de observar siempre el mapeo de colores y cómo funcionan los colores en un diseño. Concéntrese en la importancia del color complementario, los mapas de degradado y cómo funciona CC (corrección de color).
Por último, tómese su tiempo para aprender software de diseño consultando tutoriales en línea. Recomiendo usar Photoshop, Illustrator y Adobe XD”.
El diseño de UX es un campo desafiante para ingresar, y tendrá que investigar mucho por su cuenta. Sin embargo, si te interesa y con la capacitación adecuada, podrás crear diseños únicos que inspiren emociones y motiven a los usuarios a interactuar con tu contenido.
En resumen, el diseño de juegos UX es una parte crucial de la industria de los videojuegos, ya que influye en las emociones de los usuarios y los motiva a probar un juego antes incluso de jugarlo.
Si está interesado en obtener más información sobre el diseño de UX, considere consultar nuestro
Para obtener más información sobre lo que Loan ha estado trabajando últimamente, ver más de sus diseños y conversar con él sobre cualquier pregunta sobre el diseño de UX, puede
Fuente de la imagen principal: Préstamo MERLIN en Behance.