Bir video oyunu yaratmanın kodundan çok daha fazla yönü vardır; Temel yönlerden biri UX Tasarımıdır. Amaç, kullanıcının oyunu daha rahat ve verimli bir şekilde “deneyimlemesini” sağlamaktır. Kulağa basit gelse de UX Tasarım sanatında benzersiz bir derinlik vardır.
UX tasarımı yalnızca web siteleri için değildir. Kullanıcıların bir video oyunu hakkında edindiği ilk izlenim olduğundan video oyunu endüstrisi için de önemlidir ve iyi bir ilk izlenim bırakmak çok önemlidir.
Kredi "Agony" Merlin, son beş yıldır UX tasarımı alanında eğitim görüyor ve çalışıyor; web sitesi tasarımı, sosyal medya, anime ve video oyunlarına odaklanıyor. Şimdi oyun kullanıcı deneyimi tasarımının temellerini ve kullanıcı deneyimi tasarımcılarının video oyun endüstrisindeki genel önemini açıklamak için bana katılıyor.
Şunlar hakkında konuşacağız:
UX ve UI tasarımı terimleri birçok kişi tarafından sıklıkla birbirinin yerine kullanılır ve bu bir hatadır.
Loan'ın da belirttiği gibi, "Aslında insanların çoğu zaman UX ile UI arasındaki fark konusunda kafası karışıyor. UX veya Kullanıcı Deneyimi, kullanıcının deneyimine odaklanır. Örneğin, bir web sitesinde bir kullanıcı deneyimi tasarımcısının hedefi, web sitesini yeni ve geri gelen kullanıcılar için daha ergonomik hale getirerek yönetmektir.
Bir UX tasarımcısı, göz izleme, tıklama miktarı ve empati haritaları gibi ölçümleri takip ederek çözümleri Wireframe gibi yazılımlar aracılığıyla entegre eder. Herhangi bir yazılımı kullanmadan önce süreç, en uygun tasarımın temellerini oluşturan ağaçlandırmanın (web sitesinin/kategorizasyonun yapısal iskeleti) oluşturulmasıyla başlar. Genel olarak, bir kullanıcı deneyimi tasarımcısı sürekli olarak bir web sitesinde gezinmeyi kullanıcılar için kolaylaştırmanın yollarını düşünüyor."
Kısacası UX tasarımı, tüketici ile işletme arasındaki bağlantı parçasıdır; tüketicinin o işletmeyi nasıl deneyimlediği veya onunla nasıl etkileşime girdiğidir. Daha iyi bir UX tasarımı, kullanıcının işletmenin tanıttığı şeyi satın almasını, kullanmasını veya deneyimlemesini kolaylaştıracaktır.
“Öte yandan, kullanıcı arayüzü veya Kullanıcı Arayüzü temel olarak kullanıcıların ekranlarında gördükleri şeydir. Buna bir web sitesindeki görseller, genel kompozisyon, renk, animasyonlar ve daha fazlası dahildir. Örneğin, kullanıcı arayüzündeki temel konseptlerden biri, renklendirme ve tamamlayıcı renkler konusunda mükemmel bir anlayışa sahip olmaktır", diye savunuyor Loan.
Genel olarak, kullanıcı arayüzü bir dereceye kadar kullanıcı deneyiminin bir parçasıdır. UI, duyarlı tasarım ve bilgi mimarisi gibi diğer unsurları da içermesine rağmen, UX'in görsel yönüne odaklanır.
Konuya daha derinlemesine bakmak için haberimize göz atmayı düşünebilirsiniz.
Loan'a göre, "UX, öncelikle tüketiciler için her şeyi kolaylaştırmak ve genel deneyimlerini optimize etmek amacıyla web siteleri için kullanılan yaygın bir terimdir. Ancak bu oyun tasarımı için de geçerli olabilir.”
UX oyun tasarımı gerçek oynanış arasında devreye girer ve kullanıcıya oyundan ne bekleyebileceğine dair ipuçları verir. Ruh halini ve atmosferi ayarlar ve kullanıcıyı (eğer doğru yapılırsa) oyunu denemeye teşvik eder.
Örneğin Loan şunu savunuyor: "Bir dakikanızı ayırıp banner'ı, web sitesini ve hatta istediğiniz herhangi iki video oyununun kapağını kontrol edin. Kompozisyon, renk ve genel stildeki farklılıkları deneyin ve fark edin.
Örneğin Valorant'ın bir özelliği var
Ancak Dead by Daylight gibi bir oyunu düşünürsek genel görünüm daha karanlık ve güçlü korku titreşimlerine sahip. Buna dayanarak kullanıcılar, kendilerini gergin tutacak korkutucu, sinir bozucu bir deneyim bekliyor.
Burada önemli olan nokta, kullanıcıların ne bekleyebilecekleri konusunda fikir edinmeleri ve oyunu oynamadan bile yalnızca oyunun UX tasarımına bakarak oyuna uygun ruh haline girmeleridir.”
Genel olarak, bir video oyununun temel kısmı oynanış olsa da, kullanıcıları bu oyunu denemeye motive eden şey UX oyun tasarımıdır. Kullanıcıların oyunu öğrendiği ve sosyal medyada afişini gördüğü andan itibaren oyunun sürükleyiciliğini sürdürmesini sağlayarak, oynamadan önce ve sonra deneyimlerini iyileştirmeye yardımcı olur.
UX oyun tasarımı birçok temel unsurdan oluşur. Daha önce de belirtildiği gibi, bir UX tasarımcısının çeşitli ölçümleri takip etmesi ve bunları mevcut proje için optimize edilmiş bir tasarım oluşturmak için kullanması gerekir. Aynı şey video oyunu tasarımı için de geçerlidir.
Loan'a göre, "UX oyun tasarımının en önemli yönlerinden biri, daha önce bahsedilen tamamlayıcı renk fikridir. Renk, belirli duyguları ortaya çıkarmayı amaçladığı için tasarımda önemli bir unsurdur. Örneğin kırmızı tutku, aşk ve öfke gibi güçlü duyguları simgeliyor; yeşil ise saflığı, doğayı ve yeni başlangıçları temsil ediyor. Bir oyundaki renkler belirli duyguları hedeflemek için kullanılır.
Dead by Daylight örneğini ele alırsak, her DLC paketinin banner'ının öncelikle endişe ve korku uyandıran koyu renklere sahip olduğunu görebiliriz."
Buradaki en önemli çıkarım, tüm renklerin birbirine uymamasıdır. Emin ol
Genel olarak, görsellik kullanıcının oyundaki ilk deneyimi olduğundan renk, kompozisyon ve stil konusunda doğru seçimi yapmak çok önemlidir. Nihayet,
UX tasarımı alanını denemek ilginizi çekiyorsa başlamanıza yardımcı olacak bazı yararlı ipuçları var.
Loan'ın önerdiği gibi, "öncelikle her zaman ilham aradığınızdan emin olun. İlham bulmak için Behance, Pinterest ve Dribble'daki diğer tasarımlara göz atın; Bir tasarımın her yönünün neden belirli bir şekilde biçimlendirildiğini merak edin. Metni, rengi ve genel kompozisyonu kontrol edin ve bu öğelerden bazılarını tasarımınızda deneyin.
Herhangi bir tasarımı çoğaltmamayı, yalnızca ilham almak için kullanmayı unutmayın. Bu sayede tasarım yolunuzu geliştirecek ve benzersiz fikirler bulmayı kolaylaştıracaksınız.
Bir görüntünün beğendiğiniz belirli kısımlarını değiştirmekten veya düzenlemekten korkmayın. İlginizi çeken, tarzınıza uygun unsurları deneyin ve bir sonraki tasarımınızda kullanın.”
Örneğin, genel olarak beğenmediğiniz bir görüntüde hoşunuza giden belirli bir öğe varsa (bir ağaç, dağ veya herhangi bir ayrıntı gibi), bu öğeyi izole etmek ve onunla denemeler yapmak için Photoshop'u kullanın. Bunda hoşuna giden şey nedir?
Buna ek olarak Loan, "renk eşlemesini ve renklerin tasarımda nasıl çalıştığını her zaman fark etme alışkanlığı yaratmayı denemeyi ve yaratmayı" öneriyor. Tamamlayıcı renklerin önemine, degrade haritalarına ve CC'nin (renk düzeltme) nasıl çalıştığına odaklanın.
Son olarak, çevrimiçi eğitimlere bakarak tasarım yazılımını öğrenmeye zaman ayırın. Photoshop, Illustrator ve Adobe XD kullanmanızı şiddetle tavsiye ediyorum."
UX Tasarımı, girilmesi zor bir alandır ve kendi başınıza birçok araştırma yapmanız gerekecektir. Ancak ilginizi çekiyorsa ve doğru eğitimle, duyguları harekete geçiren ve kullanıcıları içeriğinizle etkileşime geçmeye motive eden benzersiz tasarımlar oluşturabileceksiniz.
Özetlemek gerekirse, UX oyun tasarımı, video oyunu endüstrisinin önemli bir parçasıdır çünkü kullanıcının duygularını etkiler ve onları bir oyunu oynamadan önce denemeye motive eder.
UX Tasarımı hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, makalemize göz atmayı düşünün.
Loan'un son zamanlarda üzerinde çalıştığı şeyler hakkında daha fazla bilgi edinmek, diğer tasarımlarını görmek ve UX tasarımıyla ilgili sorularınız hakkında onunla sohbet etmek için:
Ana görsel kaynağı: Behance'te MERLIN'i ödünç alın.