비디오 게임을 만드는 데에는 코드보다 더 많은 측면이 있습니다. 핵심 측면 중 하나는 UX 디자인입니다. 목표는 사용자가 보다 편리하고 효율적인 방식으로 게임을 '경험'할 수 있도록 하는 것입니다. 단순해 보이지만 UX 디자인에는 독특한 깊이가 있습니다.
UX 디자인은 웹사이트에만 국한되지 않습니다. 이는 사용자가 비디오 게임에 대해 받는 첫인상이고 좋은 첫인상을 만드는 것이 중요하기 때문에 비디오 게임 산업에도 필수적입니다.
Loan “Agony” Merlin은 지난 5년 동안 웹사이트 디자인, 소셜 미디어, 애니메이션, 비디오 게임을 중심으로 UX 디자인 분야를 연구하고 활동해 왔습니다. 이제 그는 나와 함께 게임 UX 디자인의 기본과 비디오 게임 산업에서 UX 디자이너의 전반적인 중요성을 설명합니다.
우리가 이야기할 내용:
UX와 UI 디자인이라는 용어는 종종 많은 사람들이 같은 의미로 사용하는데, 이는 실수입니다.
Loan이 언급했듯이 “실제로 사람들은 UX와 UI의 차이점에 대해 종종 혼란스러워합니다. UX(User Experience)는 사용자 경험에 중점을 둡니다. 예를 들어, 웹사이트에서 UX 디자이너의 목표는 신규 사용자와 복귀 사용자를 위해 웹사이트를 더욱 인체공학적으로 만들어 웹사이트를 관리하는 것입니다.
시선 추적, 클릭 수, 공감 지도와 같은 지표를 추적함으로써 UX 디자이너는 Wireframe과 같은 소프트웨어를 통해 솔루션을 통합합니다. 소프트웨어를 사용하기 전에 프로세스는 최적의 디자인을 만들기 위한 기반을 설정하는 수목(웹사이트의 구조적 뼈대/분류)을 만드는 것부터 시작됩니다. 전반적으로 UX 디자이너는 사용자가 웹 사이트를 더 쉽게 탐색할 수 있는 방법을 끊임없이 생각하고 있습니다.”
간단히 말해서, UX 디자인은 소비자와 비즈니스를 연결하는 부분입니다. 이는 소비자가 해당 비즈니스를 경험하거나 상호 작용하는 방식입니다. 더 나은 UX 디자인을 통해 사용자는 비즈니스에서 홍보하는 모든 것을 더 쉽게 구매, 사용 또는 경험할 수 있습니다.
“반면에 UI, 즉 사용자 인터페이스는 기본적으로 사용자가 화면에서 보는 것입니다. 여기에는 웹사이트의 이미지, 전체 구성, 색상, 애니메이션 등이 포함됩니다. 예를 들어 UI의 핵심 개념은 색상과 보색을 잘 이해하는 것입니다.”라고 Loan은 주장합니다.
전반적으로 UI는 어느 정도 UX의 일부입니다. UI는 UX의 시각적 측면에 중점을 두지만 반응형 디자인 및 정보 아키텍처와 같은 다른 요소도 포함합니다.
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Loan에 따르면, “UX는 소비자가 모든 것을 더 쉽게 만들고 전반적인 경험을 최적화한다는 목표를 가지고 웹사이트에 주로 사용되는 일반적인 용어입니다. 하지만 이는 게임 디자인에도 적용될 수 있습니다.”
UX 게임 디자인은 실제 게임플레이 사이에 나타나 게임에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 힌트를 사용자에게 제공합니다. 분위기와 분위기를 설정하고 사용자가 (올바르게 수행된 경우) 게임을 시도해 보도록 권장합니다.
예를 들어, Loan은 “잠시 시간을 내어 배너, 웹사이트, 심지어 원하는 두 가지 비디오 게임의 표지까지 확인하세요. 구성, 색상, 전체적인 스타일의 차이를 확인해보세요.
예를 들어 Valorant에는
하지만 Dead by Daylight와 같은 게임을 고려하면 전체적인 모습은 더 어둡고 공포 분위기가 강합니다. 이를 바탕으로 사용자는 긴장감을 유지하는 무섭고 긴장되는 경험을 기대합니다.
여기서 중요한 점은 사용자가 게임을 플레이하지 않고도 게임의 UX 디자인만 보고 게임에 맞는 분위기를 기대하고 느낄 수 있다는 것입니다.”
전반적으로 비디오 게임의 핵심 부분은 게임 플레이이지만, UX 게임 디자인은 사용자가 해당 게임 플레이를 시도하도록 동기를 부여합니다. 이는 사용자가 게임에 대해 알고 소셜 미디어에서 게임 배너를 보는 순간부터 게임 몰입도를 유지하도록 하여 플레이 전후의 경험을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
UX 게임 디자인은 많은 핵심 요소로 구성됩니다. 앞서 언급했듯이 UX 디자이너는 다양한 지표를 추적하고 이를 사용하여 현재 프로젝트에 최적화된 디자인을 만들어야 합니다. 비디오 게임 디자인에서도 마찬가지입니다.
Loan에 따르면, “UX 게이밍 디자인의 가장 중요한 측면 중 하나는 앞서 언급한 보색 아이디어입니다. 색상은 특정 감정을 이끌어내는 것을 목표로 하기 때문에 디자인의 핵심 요소입니다. 예를 들어, 빨간색은 열정, 사랑, 분노와 같은 강렬한 감정을 상징하고, 녹색은 순수함, 자연, 새로운 시작을 상징합니다. 게임의 색상은 특정 감정을 표적으로 삼는 데 사용됩니다.
Dead by Daylight의 예를 들면, 모든 DLC 팩의 배너에는 주로 불안과 공포를 불러일으키는 어두운 색상이 포함되어 있다는 것을 알 수 있습니다.”
여기서 중요한 점은 모든 색상이 서로 맞지는 않는다는 것입니다. 반드시
전반적으로, 시각적 측면은 사용자의 게임 첫 경험이기 때문에 색상, 구성, 스타일에 대한 올바른 선택이 필수적입니다. 결국,
UX 디자인 분야를 시험해보고 싶다면 시작하는 데 도움이 되는 몇 가지 유용한 팁이 있습니다.
Loan이 제안한 것처럼 “먼저 항상 영감을 얻으세요. 영감을 얻으려면 Behance, Pinterest 및 Dribble에서 다른 디자인을 확인하세요. 디자인의 각 측면이 왜 특정 방식으로 구성되어 있는지 궁금합니다. 텍스트, 색상, 전체적인 구성을 확인하고 이러한 요소를 디자인에 적용해 보세요.
디자인을 재현하지 말고 영감을 얻기 위한 용도로만 사용하세요. 이를 통해 당신은 디자인 방법을 개발하고 독특한 아이디어를 더 쉽게 생각해 낼 수 있습니다.
마음에 드는 이미지의 특정 부분을 조작하거나 편집하는 것을 두려워하지 마십시오. 자신에게 매력적이고 스타일에 맞는 요소를 분리하여 다음 디자인에 사용해보세요.”
예를 들어, 전반적으로 마음에 들지 않는 이미지에 좋아하는 특정 요소(예: 나무, 산 또는 기타 세부 사항)가 있는 경우 Photoshop을 사용하여 해당 요소를 분리하고 실험해 보세요. 당신이 좋아하는 점은 무엇입니까?
또한 Loan은 “색상 매핑과 색상이 디자인에서 어떻게 작용하는지 항상 주의 깊게 살펴보는 습관을 만들도록 노력할 것을 권장합니다. 보색의 중요성, 그라디언트 맵, CC(색상 교정) 작동 방식에 중점을 둡니다.
마지막으로 온라인 튜토리얼을 통해 디자인 소프트웨어를 배우는 시간을 가지세요. Photoshop, Illustrator 및 Adobe XD를 사용하는 것이 좋습니다.”
UX 디자인은 들어가기 어려운 분야이고, 스스로 많은 연구를 해야 합니다. 그러나 관심이 있고 올바른 교육을 받으면 감정을 불러일으키고 사용자가 콘텐츠에 참여하도록 동기를 부여하는 독특한 디자인을 만들 수 있습니다.
요약하자면, UX 게임 디자인은 사용자의 감정에 영향을 미치고 게임을 플레이하기 전에 먼저 시도해보도록 동기를 부여하기 때문에 비디오 게임 산업에서 중요한 부분입니다.
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리드 이미지 출처: Behance에서 MERLIN 대출.