paint-brush
"Chơi để kiếm tiền" là một giấc mơ ban ngày sẽ không bao giờ hiệu quảtừ tác giả@martinsevon
836 lượt đọc
836 lượt đọc

"Chơi để kiếm tiền" là một giấc mơ ban ngày sẽ không bao giờ hiệu quả

từ tác giả SevonBlog2022/06/15
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Trò chơi chơi để kiếm tiền nhất định không thành công do khả năng mở rộng. Chúng là nơi sinh sản hoàn hảo cho các chương trình sẽ làm giảm giá của bất kỳ tài sản nào xuống mặt đất. Làm cho người chơi không thực sự bận tâm đến việc chơi trò chơi.

People Mentioned

Mention Thumbnail

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coin Mentioned

Mention Thumbnail
featured image - "Chơi để kiếm tiền" là một giấc mơ ban ngày sẽ không bao giờ hiệu quả
SevonBlog HackerNoon profile picture

Play-To-Earn (P2E) là một mô hình kinh khủng và đã đến lúc mọi người ngừng tôn thờ ý tưởng sai lầm này.


Tôi cũng muốn tự mình kiếm tiền khi chơi trò chơi điện tử, nhưng mô hình mà tất cả các trò chơi blockchain này đã áp dụng là không thực tế và chỉ đặt một cái tên xấu cho tiền điện tử.


Bất kỳ ai đã thực sự chơi Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi (MMO) trong đời đều hiểu tại sao khái niệm này không hoạt động. Thật không may, phần lớn tạo và chơi những trò chơi này không phải là game thủ thực sự, đó là lý do tại sao họ không hiểu.


Vì vậy, tại sao nó không thể hoạt động? Sau khi tất cả các ý tưởng là khá đơn giản phải không? Bạn chơi trò chơi, kiếm bất kỳ mã thông báo gốc hoặc tài liệu ảo nào của họ ở đó, bán nó trên một sàn giao dịch và bạn sẽ có lợi nhuận!


Trên lý thuyết, ý tưởng này hoạt động hoàn toàn tốt - nhưng chỉ trong thời gian ngắn hạn…. Tất cả các trò chơi P2E này đều bị hủy diệt ngay từ đầu. Nói ai? Nói - nền kinh tế.


AI và Robot được định đến để hủy diệt thế giới

Mặc dù ý tưởng về AI lạc hậu là nỗi lo cho một ngày khác (trong thế giới thực của chúng ta), nhưng trong vũ trụ trò chơi điện tử, đó là vấn đề của hiện tại.


Bots đã và đang trong nhiều năm! Và đó là loại trừ các trò chơi blockchain, vốn hạn chế rất nhiều giao dịch trong thế giới thực (RMT). Thậm chí ở đó họ quản lý để hủy trải nghiệm.


Trong trường hợp của mô hình P2E, không có nền kinh tế nào cũng có nghĩa là không có thế giới hoàn toàn. Nếu sự tồn tại của một trò chơi chỉ xoay quanh thị trường thì điều này là không thể tránh khỏi.


Nếu bạn đã chơi MMO, bạn sẽ nhận ra rằng các trò chơi P2E sử dụng khía cạnh “xay xát” hoặc “nông nghiệp” của trò chơi điện tử. Chúng đề cập đến các nhiệm vụ thu thập đơn điệu, rất đơn giản nhưng đòi hỏi nhiều nỗ lực và thời gian phản ứng trái ngược với kỹ năng (gần giống như công việc bình thường của bạn: P).


Không có gì sai với điều đó. Có thể là một chút nhàm chán nhưng này ... bạn làm bạn. Tuy nhiên, vấn đề chính là bạn với tư cách là một người chơi sẽ dễ dàng bị thay thế bởi các bot .


Bạn đã thấy chúng. Trên Twitter, Facebook, RuneScape, World of Warcraft và về cơ bản là bất kỳ cộng đồng xã hội nào. Công nghệ botting và AI quá tiên tiến để có thể dừng lại trong thế giới ảo.


Nếu các công ty hàng tỷ đô la như Twitter hay Blizzard không thể xử lý nó, bạn nghĩ một nhà phát triển indie nhỏ có cơ hội nào? Các chương trình này sẽ thực hiện công việc của bạn theo đúng nghĩa đen.


Và vì bạn không thể ngăn cản họ, bạn không thể làm tốt hơn họ. Họ không ngủ, họ không mệt mỏi. Chúng không yêu cầu thức ăn hoặc thậm chí không cần uống nước. Họ chỉ đơn giản là không thể ngăn cản và sẵn sàng làm việc cho một phần nhỏ so với bất cứ điều gì bạn mong đợi.

Chính xác thì bot làm hỏng nền kinh tế như thế nào?

Một đội quân bot sẽ làm 2 việc:

  • Nghiền mọi hàng hóa thành vô giá trị
  • Đẩy lùi phần lớn cơ sở người chơi


Mọi thị trường đều hoạt động dựa trên cung và cầu và trò chơi ảo không phải là một ngoại lệ. Bots sẽ 'trang trại' ra tất cả các mã thông báo, vật phẩm, đồ sưu tầm và về cơ bản là bất cứ thứ gì có giá trị.


Điều này sẽ tạo ra sự chênh lệch lớn giữa cung và cầu, tất nhiên sẽ buộc tất cả các nhà khai thác bot khác nhau phải cạnh tranh với nhau. Họ sẽ liên tục cắt giảm giá của nhau và chắc chắn, đẩy giá trị xuống mặt đất.


Một người chơi trung bình sẽ cần phải bù đắp cho giá cả giảm mạnh mỗi ngày bằng "thời gian chơi" thêm, do đó sẽ ngày càng cảm thấy thích làm việc hơn mỗi ngày.


Cuối cùng, đó sẽ là chế độ nô lệ thuần túy chỉ với những người đứng đầu kiếm tiền. Bắt đầu với việc các nhà phát triển chuyển sang các nhà khai thác bot khác nhau theo cách gần như kim tự tháp. Nghe có vẻ quen?

Tảng băng trôi càng sâu

Vào cuối ngày, các trò chơi P2E hoạt động tương tự như các công cụ khai thác tiền điện tử độc hại. Không phải loại tạo ra tiền điện tử cho bạn mà là loại được bí mật đưa vào các chương trình và bạn vô tình tải xuống. Các chương trình này khai thác tiền điện tử và gửi nó cho người khác với chi phí tính toán của bạn.


Đây từng là những gì mọi người sợ hãi và những gì họ tránh. Tuy nhiên, ngày nay không chỉ mọi người sẵn lòng tải xuống mà họ thậm chí còn giúp đỡ nó dưới hình thức tự kiếm tiền.


Bởi vì đó là trò chơi P2E. Các chương trình nhỏ cuối cùng kiếm tiền cho những chú cá lớn với ảo tưởng tìm kiếm anh chàng nhỏ bé.


Vậy kiếm tiền trong khi chơi game có phải là điều không thể?

Dĩ nhiên là không. Mọi thứ đều có thể. Tôi đã kiếm được kha khá tiền khi tự mình chơi nhiều trò chơi, bao gồm cả các tựa game tập trung.


Blockchain cũng làm cho nó dễ dàng hơn nhiều. Tuy nhiên, điểm chính là phần lớn sự tập trung trong trò chơi blockchain là vào các trò chơi P2E, theo tôi bạn có thể đoán là một mô hình rất lỗi. Ăn thịt đường biên giới trong hầu hết các trường hợp.


Không phải tất cả chúng rõ ràng là như vậy. Axie Infinity hoặc thậm chí một số dự án sắp ra mắt như Ember Sword có vẻ như là những dự án rất chân thực. Nhưng trò chơi theo kiểu “đuổi theo con rồng” này không phải là nó. Chắc chắn rồi.