paint-brush
“赚到钱”是一个永远不会成功的白日梦经过@martinsevon
836 讀數
836 讀數

“赚到钱”是一个永远不会成功的白日梦

经过 SevonBlog2022/06/15
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

太長; 讀書

由于可扩展性,玩赚钱游戏必然会失败。它们是机器人的完美滋生地,可以将任何资产的价格压低。让玩家真正费心玩游戏变得毫无价值。

People Mentioned

Mention Thumbnail

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail

Coin Mentioned

Mention Thumbnail
featured image - “赚到钱”是一个永远不会成功的白日梦
SevonBlog HackerNoon profile picture

Play-To-Earn (P2E) 是一种可怕的模式,现在是人们停止崇拜这种错误想法的时候了。


尽管我很想自己玩电子游戏赚钱,但所有这些区块链游戏都采用的这种模式是不切实际的,只会给加密带来坏名声


任何真正玩过大型多人在线游戏 (MMO) 的人都明白为什么这个概念行不通。不幸的是,大多数创建和玩这些游戏的人并不是真正的游戏玩家,这就是他们不理解的原因。


那么,为什么它不能工作呢?毕竟这个想法很简单吧?您玩游戏,赚取任何他们的原生代币或虚拟材料,在交易所出售,这就是您的利润!


在纸面上,这个想法完全可行——但只是在短期内……。所有这些 P2E 游戏从一开始就注定要失败。谁说的?说——经济。


人工智能和机器人注定要毁灭世界

尽管反乌托邦 AI 的想法是另一天的担忧(在我们的现实世界中),但在电子游戏世界中,这是当前的问题。


机器人多年来一直在!这还不包括严重限制现实世界交易(RMT)的区块链游戏。即使在那里,他们也设法消除了这种体验。


在 P2E 模型的情况下,没有经济也意味着没有世界。如果一款游戏的存在完全以市场为中心,那么这是不可避免的。


如果您玩过 MMO,您会发现 P2E 游戏利用了视频游戏的“磨砺”或“耕作”方面。这些是指单调的收集任务,这些任务非常简单,但需要大量的反应性努力和时间,而不是技能(几乎就像你的平均工作:P)。


这本身并没有什么错。可能有点无聊,但嘿......你做你。不过,主要问题是您作为玩家很容易被机器人取代


你见过他们。在 Twitter、Facebook、RuneScape、魔兽世界和基本上任何社交社区上。机器人和人工智能技术太先进了,无法停留在虚拟世界中。


如果像 Twitter 或 Blizzard 这样价值数十亿美元的公司无法应对,你认为小型独立开发者有什么机会?这些机器人将完全取代你的工作。


而且由于您无法阻止他们,因此您不可能超越他们。他们不睡觉,他们不疲倦。他们不需要食物,甚至不需要休息。他们只是势不可挡,愿意为你所期望的一小部分工作。

机器人究竟是如何破坏经济的?

机器人大军会做两件事:

  • 把每一件商品都磨成一文不值
  • 赶走大部分玩家群


每个市场都依赖于供求关系,虚拟游戏也不例外。机器人将“挖出”所有代币、物品、收藏品以及基本上任何有价值的东西。


这将造成供需之间的巨大差距,这当然会迫使所有不同的机器人运营商相互竞争。他们会不断地压低对方的价格,并不可避免地把价值推到地下。


普通玩家每天都需要用数小时的额外“游戏时间”来补偿暴跌的价格,因此每天都会感觉越来越像工作。


到头来,这将是纯粹的奴隶制,只有最上层的人才能赚钱。从开发人员以几乎金字塔式的方式进入不同的机器人操作员开始。听起来有点熟?

冰山更深

归根结底,P2E 游戏的功能类似于恶意加密矿工。不是那种为你制作加密货币的那种,而是那种被秘密注入程序并且你在不知不觉中下载的那种。这些程序挖掘加密货币并将其发送给其他人,费用由您支付。


这曾经是人们害怕和避免的。但如今,人们不仅愿意下载它们,而且还以自己赚钱的名义帮助它。


因为这就是 P2E 游戏。最终为大鱼赚钱的小程序,假象照顾小家伙。


那么在游戏中赚钱是不可能的吗?

当然不是。世事皆可能。我自己玩各种游戏赚了很多钱,包括中心化的游戏。


区块链确实也让它变得容易多了。然而,主要的一点是,区块链游戏的大部分关注点都在 P2E 游戏上,正如你可能已经猜到的那样,在我看来,这是一个非常错误的模型。在大多数情况下是边缘掠夺性。


并非所有人都显然是这样的。 Axie Infinity 甚至像Ember Sword这样即将推出的一些项目看起来确实是非常真实的项目。但这种“追龙”式的玩法却并非如此。这是肯定的。