Sự ra mắt tựa game lớn nhất của Bethesda cho đến nay, Starfield, sắp diễn ra. Trò chơi khoa học viễn tưởng thế giới mở là IP mới đầu tiên được tạo ra bởi Bethesda sau 25 năm, công ty nổi tiếng với việc phát triển trò chơi giả tưởng Elder Scrolls và loạt phim Fallout hậu tận thế. Kể từ khi được công bố tại E3 2018 , người hâm mộ đã theo dõi chặt chẽ sự phát triển của trò chơi. Khi ngày phát hành ngày càng đến gần, ngày càng có nhiều người thấy mình bị thu hút bởi lời hứa mà trò chơi mang lại, đếm ngược từng ngày cho đến khi trò chơi cất cánh khi sự mong đợi của họ ngày càng tăng.
Starfield là một game nhập vai hành động thế giới mở. Giống như nhiều tựa game trước đây của Bethesda, người chơi có thể chơi trò chơi ở góc nhìn thứ nhất và góc nhìn thứ ba cũng như chuyển đổi góc nhìn bất kỳ lúc nào trong quá trình chơi. Trò chơi diễn ra trong một khu vực rộng lớn của thiên hà Milky Way, với hơn 1000 hành tinh hư cấu và phi hư cấu cùng một số lượng mặt trăng và trạm không gian không xác định để người chơi hạ cánh và khám phá.
Đây là một trong những điểm bán hàng lớn nhất của trò chơi. Trong các cuộc phỏng vấn và giới thiệu, các nhà phát triển đã giải thích cách Starfield sử dụng
Ngay cả khi nhiều phần của trò chơi được tạo theo quy trình, vẫn có rất nhiều nội dung thủ công để trải nghiệm. Todd Howard tự hào rằng Starfield có nhiều nội dung thủ công hơn bất kỳ trò chơi nào của Bethesda. Một địa điểm mà các nhà phát triển tự hào là thành phố New Atlantis, thành phố lớn nhất trong trò chơi và là thành phố hư cấu lớn nhất mà Bethesda từng phát triển. Từ những gì đã thu thập được cho đến nay, đây là những yếu tố trò chơi sẽ được tạo và làm thủ công theo quy trình:
Một khía cạnh khác của trò chơi mà người chơi mong đợi là khả năng tùy chỉnh có sẵn cho họ. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi sẽ tùy chỉnh loại cơ thể và ngoại hình của nhân vật bằng cách sử dụng hệ thống tạo nhân vật mở rộng nhưng dễ sử dụng. Người chơi cũng sẽ có thể chọn bối cảnh của nhân vật, điều này sẽ xác định chỉ số ban đầu của họ. Nhân vật của người chơi có thể là thợ săn tiền thưởng, nhà ngoại giao, nhà thám hiểm hoặc đầu bếp.
Ngoài việc có được quyền truy cập vào một số kỹ năng cơ bản nhất định, lối chơi ban đầu đã tiết lộ rằng bối cảnh có thể đưa ra các tùy chọn đối thoại đặc biệt trong một số tình huống nhất định. Một ví dụ được hiển thị trong video Starfield Direct - Gameplay Deep Dive là khi người chơi đang nói chuyện với NPC trong một nhà hàng sang trọng thì họ phát hiện ra rằng anh ta cần trợ giúp để truy tìm một con quái vật. Vì người chơi có xuất thân là một thợ săn thú nên họ có thể yêu cầu mức giá gấp đôi thông thường.
Ngoài ra, người chơi có thể chọn những đặc điểm tùy chọn có thể giúp ích cho họ nhưng thường gặp một trở ngại nhỏ. Ví dụ: đặc điểm Wanted sẽ giúp người chơi tăng sát thương khi máu của họ xuống thấp, nhưng luôn có khả năng ngẫu nhiên lính đánh thuê sẽ xuất hiện và tấn công người chơi. Các nhà phát triển cho biết sau này sẽ có cách để thay đổi hoặc loại bỏ các đặc điểm nhưng vẫn chưa nói rõ.
Một khía cạnh khác của việc tùy chỉnh mà người chơi có thể mong đợi là ở
Video Starfield Direct cũng giới thiệu hệ thống hoạt ảnh mới của trò chơi, cơ chế chiến đấu và thuyết phục được cải tiến, cái nhìn ngắn gọn về các kỹ năng mà người chơi có thể nâng cấp, v.v.
Bethesda cũng đã thông báo rằng Starfield sẽ có hỗ trợ mod đầy đủ, cho phép người chơi tạo và thêm các mod để thay đổi hoặc đại tu các phần của trò chơi. Đây là một yếu tố rất quan trọng trong các tựa game Bethesda trước đây, chẳng hạn như Skyrim hay Fallout 4, nơi các thành viên sáng tạo của cộng đồng mod đã tạo ra các bản mod bổ sung sinh vật mới, thay đổi cơ chế trò chơi để mang lại trải nghiệm thử thách hơn và thậm chí còn được thêm vào.
Trong khi hàng triệu người chơi chờ đợi để chơi trò chơi, một số ít đã nhận được bản đánh giá để chơi trước những người khác vài tuần. Những người này bao gồm các công ty đánh giá trò chơi nổi tiếng và những người có ảnh hưởng trên mạng xã hội. Đương nhiên, tất cả những người này đều tuân theo Thỏa thuận không tiết lộ nghiêm ngặt. Tuy nhiên, điều này không ngăn cản mọi người bày tỏ ấn tượng ban đầu về tựa game mới nhất của Bethesda.
Những người đã chơi các bản phát hành trước đây của Bethesda Game Studios, đặc biệt là các tựa game thế giới mở lớn như Skyrim hay Fallout 4, đều biết rằng trò chơi của họ thường có một số lượng lớn lỗi và trục trặc trong vài tuần đầu tiên sau khi phát hành. Người hâm mộ sẽ rất vui khi biết rằng có rất ít lỗi được phát hiện. Nhà báo chơi game
Các nguồn khác báo cáo trải nghiệm chơi game mượt mà và cơ chế RPG sâu sắc hơn so với các tựa game Bethesda trước đây. Nhìn chung, tất cả công sức mà các nhà phát triển bỏ ra đều thành công và Starfield đang trở thành một bản phát hành tuyệt vời.
Starfield có sẵn để tải trước trên Xbox Series X/S và PC trên Steam. Ngoài ra, những người chơi đặt trước phiên bản cao cấp của trò chơi sẽ có thể chơi sớm hơn bất kỳ ai khác năm ngày. Tuy nhiên, người chơi nên đảm bảo ổ cứng của mình đáp ứng được nhiệm vụ, vì bản tải xuống cho phiên bản PC có dung lượng khổng lồ là 139,84GB, trong khi Xbox là 100,19GB cho phiên bản tiêu chuẩn. Ngoài ra còn có phiên bản cao cấp của trò chơi trên Xbox, dung lượng 117,07 GB cho Phiên bản cao cấp, bao gồm The Shattered Space Story Expansion (sẽ được phát hành) và các vật phẩm thưởng khác, bao gồm nhạc nền chính thức và sách nghệ thuật kỹ thuật số.
Người chơi PC cũng nên đảm bảo rằng hệ thống của họ có thể đáp ứng nhu cầu của Starfield. Các tệp trò chơi được khuyến khích tải xuống Ổ đĩa thể rắn (SSD) để có hiệu suất tốt nhất.
Sau khi đảm bảo hệ thống của họ hoạt động bình thường và các tệp trò chơi đã được tải xuống, việc duy nhất còn lại là chờ ngày ra mắt Starfield. Bethesda Game Studios đã phát hành bản đồ hiển thị thời gian phát hành toàn cầu cho những người đặt hàng trước và chủ sở hữu phiên bản tiêu chuẩn (xem bên dưới).
Những người hâm mộ game nhập vai Bethesda cũ và những người đam mê khoa học viễn tưởng đang hồi hộp theo dõi khi ngày phát hành đang đến gần. Những người đã đặt hàng trước đang tải trước các tệp trò chơi vào hệ thống của họ để chuẩn bị ra mắt. Những người khác đang chờ thông tin chính thức từ nhiều nhà đánh giá khác nhau để có cái nhìn chi tiết về trò chơi, chờ xem liệu dự án đầy tham vọng này có đáp ứng được mức độ cường điệu hóa được xây dựng trong nhiều năm hay không. Nhưng cho đến lúc đó, tất cả những gì chúng ta có thể làm là xem đếm ngược.
**
Câu chuyện này được viết bởi Alex Johnson , là một phần của Học bổng viết blog HackerNoon .