Material10 என்பது இணை நிறுவனர் மற்றும் CEO Maitham Mohamed ஆல் உருவாக்கப்பட்ட அடுத்த தலைமுறை கேம் வெளியீட்டாளர் ஆகும்.
மெட்டீரியல் 10 ஆனது புதிய வணிக மாதிரியுடன் கூடிய மல்டிபிளேயர் கேம்களை உருவாக்குவதில் கவனம் செலுத்துகிறது, பாரம்பரிய இலவச-விளையாட மாடலில் உள்ள முக்கிய பிரச்சனைகளைத் தீர்ப்பதற்கு அவர்களின் தனித்துவமான வணிக மாதிரியைப் பயன்படுத்தி கேமிங் துறையை மறுவரையறை செய்வதன் மூலம் புதிய வணிக மாதிரி முன்னோடியாக உள்ளது. $2 மில்லியனுக்கும் மேல் திரட்டி, Ghost Recon, Tom Clancy's Rainbow Six Siege மற்றும் GTA போன்ற தலைப்புகளில் பணிபுரிந்த அனுபவமுள்ள குழுவை இணைத்து, கேமிங் துறையில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்த Material10 தயாராக உள்ளது.
கேமிங் பணமாக்குதலில் ஒரு புதிய வணிக மாதிரியின் தேவையை நிறுவனம் அங்கீகரித்தபோது Material10 அதன் தொடக்கத்தைப் பெற்றது. தற்போதைய மாடல்கள் முன் கொள்முதல் விலையை வசூலிக்கின்றன அல்லது பணம் செலுத்தும்-வெற்றி நுண் பரிவர்த்தனைகளை நம்பியுள்ளன. தொழில்துறையின் சமீபத்திய போக்குகள் இந்த இரண்டு பொதுவான முறைகளையும் ஒன்றிணைக்க முயற்சி செய்கின்றன, இது வீரர்களின் விரக்தியை ஏற்படுத்துகிறது. பிளாக்செயின் தொழில்நுட்பத்தில் முன்னேற்றங்களுடன், அவர்கள் முற்றிலும் புதிய வணிக மாதிரிகளைத் தட்டியெழுப்ப முடியும் என்பதை அவர்கள் உணர்ந்தனர், ஏனெனில் வீரர்கள் விளையாட்டில் உள்ள மெய்நிகர் பொருட்களை ஒருவருக்கொருவர் வர்த்தகம் செய்யக்கூடிய இரண்டாம் நிலை சந்தைகளை உருவாக்க முடியும், மேலும் ராயல்டிகள்/வரிகள் செயல்படுத்தப்படலாம்.
இரண்டாம் நிலை பணமாக்குதலில் முழுமையாக கவனம் செலுத்துவதன் மூலம் பாரம்பரிய மாடல்களுக்கு சவால் விடுவதை அவர்கள் நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளனர், விளையாட்டில் உள்ள பொருட்களை நேரடியாக விற்பனை செய்வதை விட பிளேயர்-டு-பிளேயர் வர்த்தகங்களுக்கு வரி விதிப்பதன் மூலம் வருவாய் ஈட்டுகின்றனர். இந்த மாதிரியுடன், நேரடி முதன்மை பணமாக்குதலை விட மிகவும் சுதந்திரமாக செயல்படும் ஒரு வலுவான பிளேயர் பொருளாதாரத்தை Material10 மேம்படுத்துகிறது.
பெரும்பாலான இலவச-விளையாட மாடல்கள், பேவால்கள் மற்றும் விளையாட்டில் முன்னேற அல்லது போட்டித் திறனைப் பெற மைக்ரோ பரிவர்த்தனைகளை நம்புதல் போன்ற செயற்கைத் தடைகளை உருவாக்குகின்றன. இந்த மாதிரிகள் பெரும்பாலும் அதிருப்தியை வளர்க்கின்றன மற்றும் விரைவாக ஈடுபாட்டைக் குறைக்கின்றன. சிறந்த வகையான இலவச-விளையாட-விளையாட்டு மாதிரிகள் பெரும்பாலும் "தோல்களை" நம்பியுள்ளன, இதை வீரர்கள் எளிய ஒப்பனை மாற்றத்திற்காக வாங்கலாம். இருப்பினும், இந்த மாதிரிகள் பெரிய செலவழிப்பாளர்கள் இல்லாமல் மிதக்க போராடுகின்றன, விளையாட்டு தொடங்கவில்லை என்றால் பிளாட் ஆகிவிடும்.
மெட்டீரியல் 10 இன் மாடல் என்பது ஆரம்பத்திலிருந்தே இலவசமாக விளையாடும் மாடல்களில் இருந்து வந்த பிரச்சனைகளுக்கு ஒரு தீர்வாகும். Material10 ஆனது விளையாட்டில் உள்ள அனைத்து பொருட்களையும் இலவசமாக அணுகக்கூடியதாக ஆக்குகிறது, இதனால் வீரர்கள் விளையாடுவதற்கு எந்தவிதமான நிதித் தடைகளும் இல்லாமல் விளையாட்டில் ஆழமாக ஈடுபட அனுமதிக்கிறது. பணமாக்குதலின் முதன்மை வடிவம், பிளேயர்-டு-ப்ளேயர் வர்த்தகத்தின் மீதான வரியாக இருக்கும், இது விளையாட்டு மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் ஈடுபாட்டை வலியுறுத்தும் நிலையான வருவாய் மாதிரியை உருவாக்குகிறது. இந்த அமைப்பு இயற்கையாகவே ஒரு வீரர் சமூகத்தை உருவாக்கவும் ஒட்டுமொத்த திருப்தியை உருவாக்கவும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது.
ஒரு விளையாட்டாளராக, மைதம் விளையாட்டுப் பொருளாதாரத்தின் திறனை அங்கீகரித்தார், அங்கு பொருட்களை அனைவரும் அணுகலாம்.
"வளர்ந்தபோது, நான் வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதில் அதிக நேரத்தை செலவிட்டேன், அவ்வளவு பெரிய FIFA அல்டிமேட் டீம் பிளேயராக இருந்தேன்" என்று மைதம் நினைவு கூர்ந்தார். "விளையாட்டு ஒரு ஆழமான பொருளாதாரத்தைக் கொண்டிருந்தது, அங்கு நீங்கள் விளையாட்டு வீரர்களை வர்த்தகம் செய்யலாம் மற்றும் வாங்கலாம், ஆனால் அவை பெரும்பாலும் மிகவும் விலை உயர்ந்தவை. எனக்கு 12 வயதுதான், வெளிப்படையாக, விளையாட்டுப் பொருட்களுக்கு எனது பெற்றோர் பணம் கொடுக்கவில்லை, குறிப்பாக எனக்காக ஏற்கனவே கேமை வாங்கிய பிறகு, இந்த கேம் பொருட்களை வர்த்தகம் செய்து பணம் சம்பாதிப்பதற்கான வழியை நான் கண்டுபிடிக்க வேண்டியிருந்தது. விளையாட்டிற்குள் அவர்களின் சந்தைகளில் போதுமான 'FIFA நாணயங்களை' உருவாக்க முடியும், அதனால் நான் எனக்கு பிடித்த வீரர்களை வாங்க முடியும். வீடியோ கேம்களில் உள்ள திறந்த பொருளாதாரங்கள் எவ்வாறு செயல்பட முடியும் என்பதைப் பற்றிய ஒரு உள்ளுணர்வு புரிதலை இது எனக்கு அளித்தது, அதனால்தான் நான் மெட்டீரியல் 10 இல் வேலை செய்கிறேன்.
மைதமின் பணி, ஸ்போர்ட்ஸ் & கேமிங் பிரிவில் 30 வயதுக்குட்பட்ட ஃபோர்ப்ஸ் 30ல் அவருக்கு இடம் கிடைத்தது. முதலீட்டு வங்கி, கார்ப்பரேட் நிதி மற்றும் முன்னணி டிஜிட்டல் சொத்து திட்டங்கள் ஆகியவற்றில் அவரது பின்னணி, கேமிங் துறையில் மெட்டீரியல்10 ஐ ஒரு தலைவராக நிலைநிறுத்த தேவையான அனுபவத்தை அவருக்கு வழங்கியுள்ளது. மைதம் தனது புதிய முயற்சிக்கு மூலோபாய சிந்தனை மற்றும் தொழில் அறிவைப் பயன்படுத்தி நிதி திரட்ட கடுமையாக உழைத்தார் மற்றும் Blockchain Founders Fund, Big Brain Holdings, GSR, Trousdale Ventures மற்றும் Monoceros உள்ளிட்ட முன்னணி முதலீட்டாளர்களிடமிருந்து $2 மில்லியனைப் பெற்றார்.
இன்-கேம் பொருளாதாரங்களுக்கான அவர்களின் தனித்துவமான மற்றும் புதுமையான அணுகுமுறையை உருவாக்குவதன் மூலம், மெட்டீரியல் 10 இப்போது ஒரு புதிய விளையாட்டு அனுபவத்தை உருவாக்கத் தொடங்கியுள்ளது. நிறுவனம் ப்ராஜெக்ட் ஃபாலன் போன்ற கேம்களை உருவாக்கி வருகிறது, இது மூன்றாம் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர் மற்றும் நிகழ்நேர உத்தி லைட் அனுபவம் போன்ற கேம்களை உருவாக்குகிறது, இதில் வீரர்கள் ட்ரோன் அடிப்படையிலான வான்வழி காட்சியை மேம்படுத்தும் போது வீரர்களின் குழுக்களை கட்டுப்படுத்துகிறார்கள். மேலே இருந்து உயர்மட்ட உத்திகளை செயல்படுத்தும் போது மூன்றாம் நபரின் தந்திரோபாய நகர்வுகளை விளையாட்டு வலியுறுத்தும்.
இந்த திட்டம் Material10 இன் புதிய வணிக மாதிரியைப் பயன்படுத்தும், இலவச-விளையாட்டு அனுபவத்தை அடிப்படையாக மாற்றுவதையும், பணமாக்குதலின் முழு திறனையும் உணர்த்துவதையும் நோக்கமாகக் கொண்டது. மெட்டீரியல்10 இந்த அணுகுமுறை வீரர்களின் ஈடுபாட்டை மேம்படுத்தும் என்று எதிர்பார்க்கிறது, அதே சமயம் கேமிங்கில் நியாயம் மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மை பற்றிய நவீன எதிர்பார்ப்புகளுடன் சீரமைக்கிறது, இது பாரம்பரிய பே-டு-வின் மாடல்களில் இருந்து வெகு தொலைவில் உள்ளது.
மெட்டீரியல்10 அடுத்த தலைமுறை கேமிங்கில் முன்னணியில் இருப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, புதிய பொருளாதார அமைப்புகள் மற்றும் சமூக ஈடுபாட்டுக் கருவிகள் மூலம் அவர்களின் இடத்தில் சாத்தியமானதைத் தொடர்ந்து புதுப்பித்து வருகிறது. பாரம்பரிய பே-டு-வின் மாடல்களை எதிர்க்கும் அதிவேக, வீரர்-உந்துதல் அனுபவங்களை உருவாக்க நிறுவனம் உறுதிபூண்டுள்ளது, நிலைத்தன்மை, வீரர்களின் திருப்தி மற்றும் நீண்ட கால ஈடுபாடு ஆகியவற்றை மையமாகக் கொண்டு கேமிங் நிலப்பரப்பை மறுவரையறை செய்கிறது.