Недавно лансирање популарне кликер игре Хамстер Комбат (ХМСТР) засноване на Телеграму брзо је пропраћено великом распродајом, при чему је изворни токен пао за 42% у периоду од три дана.
Као резултат овог најновијег развоја, бројни корисници друштвених медија почели су да прозивају програмере који стоје иза кликер игре због наводне преваре или због онога што се чини да је „непоштена дистрибуција“ њеног изворног токена.
Већина критичара су инвеститори који су неколико месеци уложили у активности кликер игара са великим очекивањем финансијског поврата при лансирању. Од овог писања, подаци из ТрадингВиев-а откривају да се предвиђа да ће токен клизити даље од свог најнижег нивоа у недељу од 0,005613 долара.
Обим пада који је забележен у року од нешто више од 48 сати од лансирања указује да то није био производ ФОМО-а, већ пре симптом огромног пада поверења инвеститора у пројекат. Дистрибуција токена је све само не поштена према милионима корисника који су учествовали у једномесечном лудилу тапкања.
Ако ништа друго, дистрибуција Хамстер је изазвала незадовољство међу милионима његових играча широм света, постављајући оправдано питање не само о његовој будућности већ и у вези саодрживошћу кликер игара Тап-То-Еарн на Телеграму. Без обзира на то, то такође открива да они углавном напредују на хипе цилцес и имају малу или никакву суштинску вредност да понуде.
Одговор на питање дугорочне одрживости кликер игара Тап-То-Еарн захтева упоредну анализу података овог модела. Са милионима инвеститора који су укључени у оно што се чини као веома исплатива крипто инвестиција, растуће присуство овог модела не може се занемарити.
Међутим, Нотцоин, ТОН-ова прва кликер игра са тржишном капитализацијом од преко 700 милиона долара, остаје једина студија случаја о томе како покренути игру Тап-То-Еарн на Телеграму користећи принцип предности првог покретача. У међувремену, неколико других који су следили њихов пример су или потпуно подбацили или се боре да постигну успех.
На пример, ТапСвап, вирусна кликер игра са милионима играча на Телеграму, више пута је одлагала датуме лансирања на крајње разочарење својих инвеститора, бацајући сенку сумње на кредибилитет програмера и будућност саме игре.
Лансирање Хрчака додаје каталогу изазова који су дочекали појаву кликер игара на Телеграму: неправедна дистрибуција токена.
Довољно је лоше што се кликер игрице које покреће Телеграм често критикују због недостатка корисности, неправедност у механизму дистрибуције, као што се десило у случају Хамстер Комбат-а, је удар на репутацију Тап-То-Еарн игара.
Без имало сумње, готово је примамљиво закључити неправедну дистрибуцију у критикама упућеним Хамстер Комбату, са укупном залихом од 100 милијарди хрчака, само гледањем података о дистрибуцији и исплатама које су милиони инвеститора добили за неколико месеци улагања. скупљајући милионе хрчака у то.
Штавише, снимак екрана испод нигеријског крипто инфлуенцера пружа назнаку о количини беса и неповерења које је недавно лансирање Хамстер Комбат-а изазвало на друштвеним медијима у последњих неколико дана.
На Кс, други корисник @Мохсин_71 је коментарисао следеће:
„Дистрибуција токена #ХамстерКомбат: Неправедна дистрибуција. Људи су потрошили 2-3 месеца да би рударили #Хамстер_Комбат токене. Шта су добили? ….. Неколико пенија? Ретвеет 🔃 Сезона 2 = Неуспех унапред због лоше дистрибуције. Људи нису срећни. Можете уништити цело своје царство.” @хамстер_комбат”
Лансирање Хамстер Комбат-а додатно је изложило модел Тап-То-Еарн критикама и постоји велика вероватноћа да инвеститори почињу да постају опрезни према Телеграм-базираним кликер играма које обећавају добар повраћај.
Утицај овог неповерења ће такође осетити ривалске игре Тап-То-Еарн, и може довести до тога да пређу са Тап-То-Еарн на модел Плаи-То-Еарн у тренутном циклусу, приморавајући их да активирају свој режим преживљавања и омогућавајући овом последњем да поново заузме централно место.
У наредним месецима, вероватно ћемо бити сведоци поновног оживљавања игре за зараду игара на Телеграму, јер одрживост модела Тап-То-Еарн сада виси о концу.
Успешно лансирање Нотцоин-а почетком ове године привукло је значајну пажњу Телеграмовом иновативном моделу Тап-То-Еарн, инспиришући сличне пројекте као што су Хамстер Комбат, ТапСвап да се придруже тренду.
Данас, тап-то-еарн кликер игре имају милионе играча на Телеграму и комбиновану тржишну капитализацију од преко 1 милијарде долара. Упркос овој цифри, они се и даље суочавају са значајним изазовима у својим напорима да одрже интерес инвеститора.
Дуго очекивано лансирање Хамстер Комбат-а, које је сада врућа тема у крипто заједници, постало је груб шок за милионе играча који су учествовали у игри са огромним очекивањем финансијског поврата, постављајући оправдано питање о дуготрајности. дугорочна одрживост Телеграм-базираних платформи тап-то-еарн.