В прошлом году, когда инфляция сжимала кошельки, домохозяйства и частные лица сократили свои расходы на предметы первой необходимости, а игровые компании почувствовали это ущемление.
Добавьте к этому возвращение к обычной жизни после пандемии и проблемы с цепочками поставок, ведущие к задержке запуска, и вы получите идеальный шторм для всей отрасли.
Однако ситуация изменилась кардинально. В 2023 году некоторые ключевые релизы помогли поддержать продажи оборудования и игр в США, которые выросли.
Широко сообщалось о том, как Starfield увеличила продажи Xbox Series X более чем на 1000% на Amazon , а доходы Nintendo выросли на 50% после майского выпуска долгожданной The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .
Совсем недавно, в октябре, эксклюзивная игра Spider-Man 2 для PS5 была продана тиражом более 2,5 миллионов единиц за первые 24 часа, что сделало ее самой продаваемой игрой PlayStation Studios в истории PlayStation.
Оптимизм витает в воздухе.
Прогнозируется, что эта положительная тенденция также отразится на потребительских расходах на мобильные игры, которые, по оценкам, вырастут на 4% до $111,4 млрд в 2024 году, что близко к максимуму эпохи COVID в $115,8 млрд. Это согласно
По прогнозам, США станут крупнейшим драйвером роста расходов в 2023 году, на их долю придется 40% совокупных расходов в годовом исчислении. Далее следуют Япония, Южная Корея, Тайвань, Германия и Великобритания.
Что касается жанров, то в нем отмечается, что категории «РПГ», «Матч», «Вечеринка» и «Казино» будут обеспечивать наибольшие расходы в 2024 году, и в целом рисует положительную картину для отрасли, возобновляющей более умеренную траекторию роста, аналогичную временам до COVID.
Инвесторы также внимательно следят за игровыми стартапами. Хотя венчурные инвестиции во все технологии резко упали по сравнению с максимумами 2020 и 2021 годов, игровые стартапы могут превысить к концу 2023 года $3,7 млрд в 2019 году.
В третьем квартале 2023 года Microsoft завершила сделку по приобретению Activision Blizzard, а в 2024 году новая модель iPhone Pro 15 представит игры AAA, включая Assassin's Creed Mirage e и Resident Evil , а Netflix запускает облачные игры на своей платформе в США.
Опытные искатели работы присматриваются как к новым, так и к уже существующим игровым компаниям, которые нанимают сотрудников на ключевые должности в 2024 году, как эти три из
Игровой гигант Electronic Arts нанимает команду для сотрудничества
Ведущая глобальная цифровая спортивная платформа Fanatics нанимает
CapCut — это универсальное приложение для редактирования видео, которое дает пользователям возможность выразить себя с помощью базовых функций, таких как текст, наклейки, фильтры, цвета и музыка, а также более продвинутых функций, таких как анимация ключевых кадров, плавные эффекты замедления, хромакей. , «Картинка в картинке» (PIP) и стабилизация. Член группы ByteDance, да, тех, кто стоит за TikTok, Help и Resso, организация нанимает
- Аманда Кавана