El año pasado, cuando la inflación apretaba las billeteras, los hogares y las personas redujeron su gasto en artículos no esenciales, y las empresas de juegos sintieron el impacto.
Si a esto le sumamos el regreso a la vida normal después de la pandemia y los problemas de la cadena de suministro que provocan retrasos en los lanzamientos, tenemos una tormenta perfecta para toda una industria.
Sin embargo, las cosas han cambiado dramáticamente. En 2023, algunos lanzamientos clave ayudaron a impulsar las ventas de hardware y juegos en EE. UU., que aumentaron
Se ha informado ampliamente sobre cómo Starfield impulsó las ventas de Xbox Series X en más de un 1000% en Amazon , y los ingresos de Nintendo aumentaron un 50% después del lanzamiento en mayo del tan esperado The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom .
Más recientemente, en octubre, el título exclusivo de PS5 Spider-Man 2 vendió más de 2,5 millones de unidades en sus primeras 24 horas, lo que lo convierte en el juego de PlayStation Studios de mayor venta en la historia de PlayStation.
El optimismo está en el aire.
También se prevé que esta tendencia positiva se refleje en el gasto de los consumidores en juegos móviles, que se estima que repuntará un 4% a 111.400 millones de dólares en 2024, cerca de los máximos de la era COVID de 115.800 millones de dólares. Eso es según
Predice que Estados Unidos será el mayor impulsor del crecimiento del gasto en 2023, representando el 40% del gasto total interanual. Le siguen Japón, Corea del Sur, Taiwán, Alemania y el Reino Unido.
En cuanto a los géneros, señala las categorías RPG, Match, Party y Casino como las que generarán la mayor cantidad de gasto en 2024 y, en general, presenta un panorama positivo para que la industria reanude una trayectoria de crecimiento más moderada, similar a la época anterior a COVID.
Los inversores también han estado siguiendo de cerca las nuevas empresas de juegos. Si bien la inversión de capital de riesgo en toda la tecnología ha caído drásticamente desde los máximos de 2020 y 2021, las nuevas empresas de juegos están en camino de superar los 3.700 millones de dólares de 2019 para finales de 2023.
En el tercer trimestre de 2023, Microsoft autorizó la adquisición de Activision Blizzard, mientras que en 2024, el nuevo modelo de iPhone Pro 15 presentará juegos AAA, incluidos Assassin's Creed Mirag e y Resident Evil , y Netflix lanzará juegos en la nube en su plataforma en EE. UU.
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