paint-brush
Является ли ИИ будущим совместных игровых миров?к@dacoco
452 чтения
452 чтения

Является ли ИИ будущим совместных игровых миров?

к Dacoco3m2023/11/22
Read on Terminal Reader

Слишком долго; Читать

Недавние достижения в области искусственного интеллекта могут повлиять на будущее совместного построения игрового мира, особенно с неигровыми персонажами. Большие языковые модели (LLM) обещают беспрецедентный уровень погружения, поскольку у каждого NPC может развиться отдельная личность, которая расширяется и развивается по мере развития путешествия игрока. Неигровые персонажи могут представлять героев или злодеев, союзников или врагов, их моральные ориентиры и личные линии определяются индивидуальным влиянием каждого игрока.
featured image - Является ли ИИ будущим совместных игровых миров?
Dacoco HackerNoon profile picture

Благодаря недавним достижениям в области искусственного интеллекта, в частности, моделей большого языка (LLM), таких как ChatGPT, будущее неигровых персонажей (NPC) в видеоиграх находится на грани преобразующего скачка. К счастью, результатом могут стать более богатые и динамичные совместные игровые миры для всех игроков.


Хотя роли NPC в играх всегда были довольно ограничены из-за их узкого заранее определенного набора поведения, перспектива появления NPC на базе LLM приводит к более захватывающему и обогащающему игровому опыту.


Представьте себе: неигровые персонажи с глубиной, сложностью и непредсказуемостью людей, фигуры, которые адаптируются и развиваются (или даже регрессируют ) в зависимости от каждого отдельного взаимодействия, которое они имеют с живыми игроками.


Это не просто обновление того, что было раньше; это полное переосмысление игр в целом.

Бесконечные возможности NPC, работающих на LLM

Интеграция LLM в игры обещает переписать сценарий взаимодействия с NPC. Эти объекты ИИ можно обучать на огромных наборах данных, обеспечивая спонтанность и реализм, которые до сих пор были недостижимы. Игроки могут участвовать в сложных диалогах или стратегических беседах, развивая прочные отношения с NPC, которые влияют на их положение в игре.


Модели на большом языке обещают беспрецедентный уровень погружения, поскольку каждый NPC может развить свою особую личность, которая расширяется и развивается по мере развития путешествия игрока.


Последствия здесь далеко идущие. Неигровые персонажи могут представлять героев или злодеев, союзников или врагов, их моральные ориентиры и личные линии определяются индивидуальным влиянием каждого игрока. NPC, управляемые искусственным интеллектом, можно даже переносить в разные игровые вселенные, функционируя как API-интерфейсы Plug-and-Play и открывая ящик Пандоры для повествовательных возможностей.


Ранее в этом году Replica Studios, голосовая платформа искусственного интеллекта для игр и фильмов, представила умных NPC на базе искусственного интеллекта для платформы Unreal Engine. Эти умные NPC будут работать на базе OpenAI (разработчика ChatGPT) и библиотеки Replica, состоящей из более чем 120 голосов искусственного интеллекта, преобразующих текст в речь, причем эта функция будет доступна в виде облачного плагина.


«В рамках следующего технологического скачка мы увидим живые игры с интеллектуальными NPC на базе искусственного интеллекта и виртуальный опыт с сотнями одновременных живых игроков и NPC, с задержкой не большей, чем у видеозвонка Zoom с сотнями участников», — предсказал генеральный директор Replica. Шрея Нивас.

Собственный LLM Alien Worlds: большая лор-модель

в Метавселенная чужих миров Потенциал NPC на базе LLM особенно интригует из-за растущей базы пользователей игры: это самая популярная онлайн-игра в мире. Более того, игроки (известные как Исследователи) уже создают творческий контент с помощью инструментов ИИ, что свидетельствует о готовности сообщества охватить все, что может предложить ИИ.


Хотя Alien Worlds — это отдельная игра, под ее метавселенной живет ряд других игр, от Battledome и Trilium Quest до Galactic Standoff и Battlefleet Armageddon. Возможность интегрировать неигровых персонажей с искусственным интеллектом в текущие и будущие игры, существующие во вселенной Alien Worlds, вероятно, понравится разработчикам и игрокам, которым они служат.


Уже разрабатываются планы по превращению Alien Worlds в обширную межмедийную платформу для повествования научно-фантастических историй. Один из ключевых преимуществ игры — децентрализованное управление через DAO планетарных синдикатов — представляет уникальную возможность для дальнейшей интеграции ИИ: эти синдикаты могут демократическим образом курировать и одобрять поток контента, созданного ИИ, создаваемого игроками, будь то в форме историй, персонажей. , иллюстрации, видео и т. д., гарантируя, что именно Исследователи формируют историю игры.


Между тем, видение Большой модели знаний в Alien Worlds предполагает, что дополнения к официальному канону игры будут ратифицированы Синдикатами, после чего NPC смогут обучаться обширным, одобренным сообществом знаниям: например, там может быть Хранитель Знающий персонаж, к которому игроки обращаются, чтобы помочь в своих поисках или углубить свои знания о чужих мирах. Короче говоря, DAO контролирует интеллектуальную собственность игры и канонизацию, поэтому сообщество имеет возможность направлять истории туда, куда они хотят. Децентрализованное принятие решений сочетается с созданием контента с помощью ИИ.


Интеграция LLM в игры, особенно в рамках успешных децентрализованных экосистем, таких как Alien Worlds, знаменует новую эру интерактивного повествования и совместных игровых миров. По мере того, как умные NPC, управляемые искусственным интеллектом, становятся все более тонкими, а их сюжетные линии все более тесно переплетаются с действиями игроков, игры обеспечат уровень интерактивности, граничащий со сном.



Какое время быть геймером.