Recém-reconhecido como vice-campeão na competição Startups do Ano 2023 da HackerNoon, Drope.me e seu fundador e CEO, Dima Okhrimchuk, estão ganhando atenção na indústria de jogos. Aqui está a entrevista com Dima para discutir a abordagem do Drope.me para influenciar o marketing em jogos, os fatores que impulsionam seu crescimento e sua visão para o futuro da descoberta e promoção de jogos.
Olá a todos! Meu nome é Dima Okhrimchuk, sou o fundador e CEO do Drope.me. Estou muito feliz por estar aqui e contar mais sobre a plataforma única que minha equipe e eu estamos construindo!
O marketing de influência tem desempenhado um papel maior entre as empresas de jogos nos últimos anos. Com as novas políticas de anúncios da ATT, até mesmo empresas de jogos para celular com foco em dados estão começando a explorar esse canal. No entanto, se você já tentou lançar uma campanha de marketing de influenciador, sabe como esse processo pode ser complexo, imprevisível e caro. A necessidade está aqui, mas nenhuma solução no mercado agilizaria o processo de envolvimento de centenas de influenciadores simultaneamente em campanhas de marketing de puro desempenho. Existe um agora!
Por outro lado, uma vez que vemos um potencial significativo na exploração de um enorme conjunto de microinfluenciadores, estamos também a criar novas oportunidades de fluxo de receitas para esses criadores. Nos primeiros seis meses após o lançamento, pagamos mais de US$ 70 mil para microinfluenciadores, com alguns ganhando milhares de dólares no Drope.me. Estamos ajudando pequenos criadores a obter a atenção que merecem das marcas de jogos e a serem pagos por seus esforços.
Duas coisas: um modelo verdadeiramente único baseado em desempenho e foco em pequenos criadores de conteúdo e suas comunidades. Eu nos chamaria de um mercado tripartido, pois nosso objetivo é ajudar as empresas a envolver não apenas os influenciadores, mas também as suas comunidades.
Embora outras plataformas ofereçam serviços comparáveis, nenhuma delas oferece a oportunidade de pagar apenas pelos resultados. Desde o lançamento oficial da versão beta em junho de 2023, a plataforma permitiu que mais de 250 empresas de jogos aumentassem suas receitas e pagou mais de US$ 70 mil a microinfluenciadores. Drope.me ajuda desenvolvedores de jogos independentes e grandes editores a envolver milhares de microinfluenciadores e suas comunidades e, ao contrário de outras plataformas, pagar apenas pelas ações concluídas. Podem ser ações de influenciadores, como “Transmitir e promover um jogo no Twitch”, “Criar um vídeo TikTok”, etc., ou ações da comunidade, como adicionar o jogo à lista de desejos do Steam ou comprar o jogo.
Também vale a pena mencionar que Drope.me não apenas ajuda microinfluenciadores a ganhar dinheiro com streaming, mas também envolve seu público por meio de formatos exclusivos, como
Nossa equipe possui ampla experiência em marketing de jogos e esportes eletrônicos. Um dos pontos cruciais, na minha opinião, é que somos core gamers, e alguns de nós também somos streamers. Isto permite-nos compreender a indústria e os seus desafios, que pretendemos enfrentar através do Drope.me.
E pessoalmente passei mais de 10 anos trabalhando em finanças corporativas e tecnologia. Depois disso, fui cofundador de uma organização de esportes eletrônicos CS:GO em 2020. Embora o projeto fosse menos escalonável do que esperávamos, ele nos levou a migrar para o marketing de influenciadores. Testemunhando a mudança de preferência entre streamers famosos e jogadores profissionais, lançamos o Drope.me para facilitar colaborações com marcas de jogos. Tenho cooperado estreitamente com ambas as partes do nosso TA, desenvolvedores e influenciadores para saber tudo sobre suas dores e preferências. Como resultado, construímos uma plataforma verdadeiramente benéfica para a indústria de jogos.
Eu estaria construindo outra startup :)
Consideramos vários fatores para avaliar o desempenho da nossa plataforma. Nossa métrica North Star é GMV. Temos crescido 30% mês após mês. Também estamos analisando quanto desse GMV foi gerado pelos clientes recorrentes, uma vez que indica o quão satisfeitos eles estão com a plataforma e seus resultados.
Também estamos atentos ao registo de novos influenciadores e à atividade daqueles que já estão connosco há algum tempo. Avaliamos a quantidade de empresas das quais eles participam simultaneamente, a quantidade de ações de influenciadores que realizam e o percentual de público que trazem para o Drope.me.
Planejamos expandir para trabalhar com jogos UGC, incluindo Roblox e UEFN, e
A ascensão da IA e do UGC. A inteligência artificial está em toda parte agora e é algo que me deixa entusiasmado, mas também cuidadoso. Não há discussão sobre sua grande ajuda em todos os setores possíveis, desde a medicina até os jogos. Mas, ao mesmo tempo, ainda temos muito que aprender a usar e gerenciar adequadamente. Existem muitos problemas de confidencialidade e adicionar recursos de IA a todos os produtos digitais também não é a melhor ideia. Mas acho que quando o entusiasmo diminuir um pouco, poderemos decidir como implementar esta tecnologia incrível da melhor maneira possível.
Quanto ao UGC, representa uma mudança dinâmica em direção à criação de conteúdo orientada para o jogador, promovendo um ecossistema de jogos mais interativo e envolvente. Com o UGC, os jogadores se tornam criadores, gerando seu conteúdo dentro dos jogos. Esta tendência incentiva a criatividade e o envolvimento da comunidade e prolonga a longevidade dos jogos à medida que os jogadores produzem continuamente novos conteúdos. Além disso, o UGC fornece aos desenvolvedores de jogos informações valiosas sobre as preferências e comportamentos dos jogadores, permitindo-lhes adaptar atualizações e lançamentos futuros para melhor atender ao seu público.
Esse também foi um ano difícil para a indústria de jogos. Os riscos macroeconómicos e a IA são definitivamente os factores que influenciam o panorama nas indústrias da tecnologia e dos jogos. No entanto, pessoalmente estou mais preocupado com a invasão russa em grande escala da Ucrânia. Preocupo-me se as potências ocidentais permanecerão unidas nos seus esforços para apoiar a Ucrânia e os valores democráticos dos ucranianos. Claro, isso é pessoal, já que sou ucraniano e minha família e amigos estão lá. Ainda assim, se a Ucrânia perder, então esta será uma grande mudança em todo o sistema de segurança global que poderá levar à escalada de conflitos bélicos em todo o mundo, e ninguém estará seguro neste novo paradigma de segurança.
Das vitórias recentes das quais estamos no Drope.me, o que mais nos orgulha é estar
Mas também estamos extremamente entusiasmados com a iniciativa comunitária que lançamos no
Recebemos mais de 700 inscrições, fizemos parceria com Lorgar e
Haverá mais projetos e iniciativas como esta em 2024. Fique ligado para mais!
Você tem um público incrivelmente engajado que sabe tudo e um pouco mais sobre a indústria de tecnologia! Já compartilhamos nossa história com vocês antes e a resposta dos leitores foi ótima.
Não tenha medo de seguir sua paixão. Mesmo que você não tenha tudo planejado, mas sinta que há algum sonho, pensamento ou projeto que vale a pena perseguir – vá em frente e veja aonde o caminho o levará. Seja corajoso o suficiente para dar o primeiro passo!
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