사진: 북아메리카 F-86 Sabre 비행기 (Source: Wikipedia) 지난 10년간 어떤 시점에서 나는 존 보이드 대령을 내 영웅 중 한 명으로 바라보기 시작했고, 바로 그 순간 그가 시간을 통하여 그의 클라리온 호출을 이해하게 된 순간이었습니다: “이것은 무엇이 될 것입니까, 호랑이? 우리는 시간이 지남에 따라 개인 영웅을 개발하거나 채택합니다.사람들은 종종 그들을 찾고, 때로는 당신이 그들에게 날아갑니다. 이 영웅 이야기는 반드시 소년과 그들의 장난감으로 시작됩니다.나는 내 장난감으로 놀고있는 내 영웅 중 일부를 발견하여 더 나은 전투기 조종사가되려고 노력했습니다 (WW2 시대의 VR 비행 sims, 즉). 시각적 범위에서 공기-공기 싸움은 항상 나에게 소년적인 호소를했다.어딘가 내부 깊은 곳에서 날개 움직이는 파스톤 드라이브 사냥꾼의 선이 나를 움직인다. 이제 이해, 재밌는 취미, 전투 비행 sims는 갑자기 개발, 진화, 하늘에서 사라지는 우연히 우연히 개와 싸우는 개의 악의적인 세계입니다. 그래서, 당신은 경험 많은 사람들을 찾고, 당신은 그들의 지식에 의지합니다. 약간의 위대한 소셜 미디어 스타들이 임상적으로 (그리고 매력적으로) 효과적인 방법을 해독하고 비명을 지르고 있습니다. . Requiem의 작품 우리 중 많은 사람들은 또한 개인적인 경험을 얻기 위해 다른 사람들과 합류했습니다. 나는 운이 좋았고 실제 조종사들을 포함하여 오랜 세월을 함께 보냈던 오래된 그룹과 함께 떨어졌습니다. 우리가 비행 한 무대에서 그룹을 이끌었던 전 베트남 전쟁 헬리콥터 조종사가 그룹을 이끌고 있습니다. 아마 1 년 또는 2 년 동안 물건을 때리는 데 꽤 잘되었을 때, 나는 어느 날 밤 소년에게 "나는 어떻게 전투기 조종사로서 더 잘 될 수 있습니까?"라고 물었다. 그는 내가 얻은 최고의 좋은 충고를 나에게 말했다 : “당신은 많은 가스를 태울 필요가있을 것입니다.” (이 개인적인 관계를 통해 지적 캘리브레이션을 유지하려면이 이론의 기후 영향이 탐구 할 가치가 있다고 지적하십시오. 그래서 여기에 첫 번째 점은, 베팅이 높을 때, 연습을 대체 할 수 없습니다. 경쟁 환경에서 당신이 필요로하는 기술을 마스터하고, 사용할 수있는 최상의 소스에서 배우는 시간을 보내기위한 간단한 방법이 없습니다. 그러나 두 번째 점은, 당신은 또한 최선을 찾고 그들로부터 배우려고 할 수도 있습니다. 존 보이드 대령 (1927-1997)을 입력합니다.보이드는 2 차 세계 대전 후반에 군대에 입대했습니다.이 초기 에피소드를 지적하여 무대를 설정하십시오. 보이드는 1945-46년의 춥고 습한 겨울 동안 일본을 점령하는 미국 군대에서 19세의 군사선수로 군사 경력을 시작했다.모랄은 끔찍했다.병사들은 습한 텐트에서 얼어붙었고, 종종 요리되지 않은 K-rations를 먹는 반면, 경찰관들은 따뜻한 방에서 뜨거운 음식을 먹었다.보이드는 불가피한 반란을 이끌었다.병사들은 나무 앵커를 잘라내고 따뜻하게 유지하기 위해 그것을 태웠다. 군대는 정부 재산을 파괴하기 위해 보이드를 법정에서 전사했지만 보이드는 재판을 리더십과 책임에 대한 투표로 바꾸었다. 경찰관들은 패배했고, 군대는 뜨거워졌고 군대는 존 보이드는 1945-46년의 춥고 습한 겨울 동안 일본을 점령하는 미국 군대에서 19세의 군사선수로 군사 경력을 시작했다.모랄은 끔찍했다.병사들은 습한 텐트에서 얼어붙었고, 종종 요리되지 않은 K-rations를 먹는 반면, 경찰관들은 따뜻한 방에서 뜨거운 음식을 먹었다.보이드는 불가피한 반란을 이끌었다.병사들은 나무 앵커를 잘라내고 따뜻하게 유지하기 위해 그것을 태웠다. 군대는 정부 재산을 파괴하기 위해 보이드를 법정에서 전사했지만 보이드는 재판을 리더십과 책임에 대한 투표로 바꾸었다. 경찰관들은 패배했고, 군대는 뜨거워졌고 군대는 존 프랭클린 ‘척’ 스핀리, 1997년 그의 취임을 마친 후, 그는 대학에 갔고, 경제학 학사로 아이오와 대학을 졸업 한 후 공군에 입사하여 F-86 Sabre 조종사가되었습니다. 그는 한국에서 전투에서 짧은 시간을 비행 한 다음 그의 첫 번째 전문적인 명성을 얻고 그의 별명 중 하나 인 '40 초 보이드'로, 그는 40 초 안에 불리한 위치에서 자신을 시작하여 다른 조종사를 이길 수 있다는 서있는 베팅으로 비행 강사로 - 그는 분명히 결코 잃지 않았던 베팅. 여기서 우리는 그가 많은 가스를 태웠어야한다고 말할 수 있습니다. 보이드는 열렬한 미국 애국자였고, 소련의 폭격기가 미국에 쏟아지고 자유를 없애는 개념이 그가 알 수있는 가장 진정한 우려였을 때 조종 기술을 향상시켰다는 것을 기억해야합니다. 보이드는 그의 개인적인 기술을 취했고, 타협할 수없는 엄격함과 정밀함으로 개 싸움에 관한 문자 그대로의 책을 썼다. 에서 1960년, 보이드는 전투기 조종사에 대한 모든 가능한 시나리오에 적합한 전술을 차트한다.보이드는 이전에 예술으로만 이해되었던 것에서 효과적으로 매뉴얼을 설계했다. 공군 공격 연구 2026 년과 계산하면, 이것은 여전히 상승하는 중요성의 최상위 성취입니다. 당신이 인생을 만들 수있는 종류의 것; 장군이 되십시오, 유명해지십시오.하지만 이것은 존 보이드입니다, 그래서 이야기가 가는 곳이 아닙니다. 대신 그는 대학으로 돌아간다. 훨씬 더 나은 방법을 최선의 방법으로 설명 한 것에 만족하지 않았다 Boyd는 조지아 테크에 갔고 실제로 공부를 시작했습니다. 역사적으로 중요한 컴퓨팅 자원에 대한 액세스 권한이 제한되었을 때 (그들은 적절하게 할당되었습니까?!) 미국과 소련 항공기의 비행 역학을 비교하는 수백만 가지의 계산을 실행해야만 했고, 그의 아이디어를 테스트하기 위해 보이드는 지원 멘토의 액세스 코드가있는 IBM 704에서 시간을 훔쳤습니다. . 1964년 2권 출판 에너지 매니버러성 이론에 의하면... “비행기의 성능을 비행기 특정 에너지 또는 잠재력 에너지의 총으로 묘사하는 데 유용합니다. 그것은 밀도, 무게, 공기 동력, 날개 영역 및 비행기의 다른 비행 특성을 양적 모델로 연관시킵니다. 이것은 다양한 비행기의 전투 능력을 예측하고 비교할 수 있습니다. 미국의 F-4를 소련의 MiG-21과 비교하는 당시 공군의 패러다임에 구체적으로, 보이드는 현실적인 전투 비행 상황 (또는 포장)에서 MiG-21은 실제로 우수한 성능 특성을 가지고 있음을 보여주었습니다.다음에 5g을 생성 (5 비행기와 조종사의 "정상적 인" 중력, 표준 롤러 코스터보다 강하지만 전투 조종사가 일상적으로 처리 할 것으로 예상됩니다), F-4는 초음파 모드와 낮은 고도에서만 정말로 우수했습니다. 그래서 기본적으로, 이미 개 싸움에 관한 책을 쓴 후, Boyd는 이제 개 싸움에 관한 책을 쓸 수있었습니다. 나는 그의 전투기 마피아의 모든 매혹적인 역사를, 폭격기 마피아와의 펜타곤 전쟁, F-15, F-16 및 F-18에서 현대적인 미국 공군의 아이콘의 개발에 들어갈 수 없다. . 이 이야기의 다른 측면들 Boyd의 공동 저자이자 에너지 매니버러성 이론의 멘토, 민간 수학자 토마스 크리스티는이 이론에서 산업과 정부에서 고귀한 경력을 쌓았습니다.이 이론에 대한 반응으로 수십억 달러가 할당되고 재 할당되었습니다.John Boyd가이 이론의 중심에있을 수있는 많은 것들이 있습니다. 영웅 숭배를 논의하기 위해 여기에 따라 가치가 있습니다. 내가 잘못이 없거나 거의 완벽하다고 생각하는 유일한 영웅은 내게 정말 가까이에있는 영웅입니다. 너무 가까이서 나는 불완전성에 대한 그들의 빛나는 부분을 둘러 볼 수 없습니다. 우리는 멀리 떨어진 물체를 더... 객관적으로 평가합니다. 분명히 존 보이드는 많은 어려운, 원치 않는, 그리고 공격적인 특성을 가지고있는 것 같습니다. 그가 그를 존중하지 않았다고 느끼는 사람들을 쫓아내고 괴롭히는 음식 법원에 대해 읽으십시오. 그는 그가 가는 곳마다 관계를 파괴 한 것처럼 보입니다. 나는이 이야기를 말함으로써이 영웅을 완전히 숭배하지 않는다.나는 정말로 사람들이 위대함에 가까워질수록 그들이 그 위대함을 추구하기 위해 개인적인 파괴의 흔적을 남겼을 가능성이 더 니다.아마도 그 점이 대왕 알렉산더가 만들고 있었던 것이었지만, 그것은 나중에 갈 수있는 별도의 작품에 속합니다. 그의 전투적이고 도전적인 성격으로 기억됩니다.이 작품을 출판 한 후, 보이드는 펜타곤에서 전쟁에 갔거나 심지어 펜타곤과 함께 전쟁에 갔다. "진기스 존"이 고위 장군의 압박 된 유니폼에 담배를 불태우는 모든 종류의 풍부한 이야기가 있으며, 자신의 아이디어의 부적절함에 대해 그들을 알리고, 넓은 눈으로 영감을받은 청년 장교의 비밀 밤 모임, 그들이 믿어야 할 이유에 대한 굶주림이 있습니다. 보이드 불만족스럽게도, 보이드는 더 깊은 이해가 필요하지 않았다.그는 고델의 불완전성 이론, 하이젠베르크의 불확실성 원리, 그리고 열동학의 두 번째 법칙에 자신을 몰입했다.아마도 처음으로, 보이드는 이러한 독특한 과학 기둥을 합성하여 근본적인 위상학을 형성했다. Gödel, 내가 적절한 박사 학위없이 설명을 시도할 수 있다면, 어떤 일관된 형식적 시스템이 내부에서 자신의 일관성을 증명할 수 없다는 것을 증명했다; 당신은 그것을 검증하기 위해 시스템 밖으로 나아갈 필요가있다. Boyd는 이것을인지 아키텍처와 조직 논리로 번역했다. 그는 당신이 같은 모델을 엄격하게 참조함으로써 자신의 정신 모델이나 규칙 세트를 검증할 수 없다고 주장했다. 하이젠버그는 양자계를 관찰하는 행위가 불가피하게 그 상태를 변화시킨다는 것을 증명했다. 모든 변수의 완벽하고 동시에 측정하는 것은 불가능하다. 보이드는 이것을 전략적이고인지적 관찰에 적용했다. 그는 환경이 결코 정적이지 않으며, 상대방이나 환경과 상호 작용하는 행위 자체가 근본적으로 그것을 변화시킵니다. 확신은 물리적 불가능성입니다. 따라서 시스템은 현실의 고정된 스냅샷에 의존할 수 없습니다. 그것은 그 존재 자체가 이전의 관찰을 오래된 것으로 간주해야합니다. 열전학은 모든 폐쇄 시스템에서 엔트로피가 불가피하게 증가한다고 주장한다. 엔트로피는 혼란, 혼란, 그리고 사용 가능한 에너지의 손실으로 이해된다. 보이드는 이것을 모든 의사 결정 기기에 대한 궁극적인 실존적 위협으로 본다. 개인, 조직, 또는 재발동적인 시스템이 외부 세계에서 예측할 수 없는 새로운 데이터를 끌어내는 것을 멈추면, 그것은 폐쇄된 시스템이 된다. 1975년, 보이드는 봉사에서 은퇴하고 이러한 생각을 짧은 에세이로 분사했다. > 그는 제안 파괴와 창조 개인과 사회가 독립적 인 행동을위한 능력을 향상시키기 위해 행동을 결정하고 모니터링하는 데 필요한 의사 결정 모델을 구축 할 수있는 대화학 엔진입니다. 개인과 사회가 독립적 인 행동을위한 능력을 향상시키기 위해 행동을 결정하고 모니터링하는 데 필요한 의사 결정 모델을 구축 할 수있는 대화학 엔진입니다. 나는이 시점에서 우리의 영웅 (당신은 나와 함께하지 않았습니까?)가 사회 자체에 대한 솔루션을 해킹하고 있다고 생각합니다; 우리가 여전히주의를 기울일 수있는 솔루션. 짧은 이야기로, 보이드는 끝까지 자신의 본성에 머물렀다. 출판 또는 무한한 수익성있는 기회를 따르는 대신, 그는 지적 구멍에 거의 둥지, 아콜리트 그룹으로 지적 탄약을 홍보. 그의 작품은 그의 삶의 마지막 수십 년 동안 그가 정화 한 전설적인 프레젠테이션으로 전환, 여러 그룹에 계속해서 제공. 보이드의 가장 유명한 공헌은 이 늦은 기간에 ‘OODA 루프(OODA loop)’로 나왔습니다. 그것은 개인이나 시스템을위한 의사 결정 프레임 워크입니다: Observe-Orient-Decide-Act. 그것은 종종 간단하게 루프 또는 순차적 원으로 묘사되었으며, 이것은 과소평가라고 생각합니다. Osinga는 OODA 루프가 거의 전적으로 ‘동쪽’ 단계를 향한 매우 비선형, 재발적 네트워크라는 것을 보여줍니다. 오오다 과학, 전략 및 전쟁 과학, 전략 및 전쟁 Boyd는 방향을 복잡하고 활동적인 필터로 묘사했습니다 - 그의 용어에서 유전학, 문화적 선호도, 과거의 경험 및 기존 지식의 저장소로 (Boyd의 현재의 방향 참조 프레임 워크는 여기에서 매우 분명합니다). 보이드는 방향 단계를 물리학의 법칙에 의해 요구되는 정신 엔트로피를 방지함으로써, 끊임없이 파괴와 창조의 과정을 수행함으로써 설명했다.이 관찰이 현재의 정신 모델의 예측 된 결과와 일치하지 않을 때, 시스템은 그것을 깨뜨려야하며, 구성 요소로 자신의 규칙을 깨뜨려야합니다 : 파괴. 이것은 본질적으로 지속적인 epistemic 업데이트를위한 엔진입니다. 나는이 이야기를 늦게까지 남겨 두었다, 왜냐하면 당신이이 이야기에서 무언가를 가져 가면, 비즈니스, 소송 및 기타 영역에서 OODA 개념의 풍부한 해석을 쫓아 가지 마십시오. 또한, 나는 이것을 시스템에 대한 완벽한 현대적인 솔루션으로 유지하지 않는다.그것은 현대적인 복잡성 이론의 일부 측면에 의해 오래된 것처럼 보인다.그러나, 시간과 장소 및 전반적인 맥락을 위해, OODA-loop 프레임워크는 영웅적인 업적입니다. 전략적 사고자의 영향을받은 세대, 아마도 일부 전쟁 전략은 그것을 도덕화시키지 못하지만 그는 큰 영향을 미쳤다.그는 젊은 딕 체니 (Dick Cheney)에게 세계에 대한 왜곡되고 탐욕스러운 견해에 영감을 주었을 수도 있지만, 그는 또한 그들이 할 수있는 것보다 일부 전쟁을 짧게 유지하는 데 도움이 될 수도 있습니다.일반적으로 더 좋습니다.아마도 충분한 사람들이 적절하게 관찰하고 지향했기 때문에 일부 전쟁은 결코 싸우지 않았습니까? 기스 존 (Genghis John) 내가 존 보이드에 대해 가장 좋아하는 것은 그가 나중에 개발 한 전설적인 강의 또는 브리핑이다.그것은 그와 마찬가지로 다양한 이름으로 알려지게되었습니다 : 'Fast Transients Brief', 'Conflict Patterns', 그리고 나중에 'A Discourse on Winning and Losing.' , 이 브리핑은 Boyd의 것으로 간주 될 수 있습니다 . 원칙 마그나무 오푸스 어두운 지하실에 담배를 는이 전설을 긴장한 젊은 지도자들의 작은 그룹 앞에서 상상해보십시오. 이 대화의 최고점에서 Boyd는 아마도 관찰자의 눈을 열심히 바라보았을 것이라고 할 수 있습니다. 타이거, 언젠가 당신은 도로에서 포크에 오게 될 것이고 당신은 어떤 방향으로 가고 싶은지 결정해야 할 것입니다. 그는 손을 들고 지적했다. "당신이 그 방향으로 가면 당신은 누군가가 될 수 있습니다. 당신은 타협을해야하고 당신은 당신의 친구들에게 등을 돌려야 할 것입니다. 그러나 당신은 클럽의 회원이 될 것이고 당신은 승진을받을 것이며 당신은 좋은 임무를 얻을 것입니다."그런 다음 보이드는 다른 방향으로 다른 손을 들고 지적했다. "또는 당신은 그 방향으로 갈 수 있고 당신은 당신의 나라와 당신의 공군과 자신을 위해 무언가를 할 수 있습니다. 당신이 무언가를하고 싶다고 결정한다면, 당신은 승진을받지 않을 수도 있고 당신은 좋은 임무를받을 타이거, 언젠가 당신은 도로에서 포크에 오게 될 것이고 당신은 어떤 방향으로 가고 싶은지 결정해야 할 것입니다. 그는 손을 들고 지적했다. "당신이 그 방향으로 가면 당신은 누군가가 될 수 있습니다. 당신은 타협을해야하고 당신은 당신의 친구들에게 등을 돌려야 할 것입니다. 그러나 당신은 클럽의 회원이 될 것이고 당신은 승진을받을 것이며 당신은 좋은 임무를 얻을 것입니다."그런 다음 보이드는 다른 방향으로 다른 손을 들고 지적했다. "또는 당신은 그 방향으로 갈 수 있고 당신은 당신의 나라와 당신의 공군과 자신을 위해 무언가를 할 수 있습니다. 당신이 무언가를하고 싶다고 결정한다면, 당신은 승진을받지 않을 수도 있고 당신은 좋은 임무를받을 이 인용은 실제로 부여되지 않으며, 어쩌면 사도적입니다.영웅은이 일이 발생할 때 전설이라고 할 수 있습니다. 데카르트가 무슨 유용한 말을 했다면, 그것은 Boyd가 무언가 유용한 말을 했다면, 그것은 이것이었다 - 그것이 바로 그 부름이다. . 코지토 Ergo Sum 누군가가 되거나 무언가를 하기 위해 To be or to do / 행동하기 인생에서이 근본적인 선택에 대해; 보이드는 그것을 살았고 그것의 최적화를 증명했습니다. 로버트 프로스트가 우리에게 詩를 주었다. 이 이야기는 존 보이드 (John Boyd)의 작품과 나의 상호 작용에 관한 것이었고, 영웅 이야기입니다. 나는 Boyd에서 우리가 상대방의 의사 결정을 내릴 수 있다는 것을 배웠고, 이는 경쟁 우위를 가져올 수 있습니다. 개인적으로 나는 전투 비행 sims에서 '40 초 Boyd' 같은 것이 아니었지만, 내가 존중하는 사람들에 의해 '좋은 스틱'으로 알려졌습니다. 비행기 조종사가 아니었을까? 나는 또한 지적 정직과 엄격한 추구에 대해 배웠다. 지속적인 학습 원칙. 온도 역학! 행동은 마법입니다. 놀라운 취미와 친구들을 돕는 데 더 나은 것을 원하는 것을 보십시오.이 게임에서 우리는 함께 놀았고이 모든 것을 이끌었습니다. 친구들과 함께하는 게임에서도 우리가 의미를 찾을 수 있다고 생각합니다. 지속적인 위상 업데이트를위한 작은 엔진. 어쨌든, 그것은 생각할 때 쉬운 선택입니다.