मैं कोई गेमर नहीं हूं, लेकिन किसी महिला के लिए पुरुष-प्रभुत्व वाले एस्पोर्ट्स डोमेन में अपनी पहचान बनाना आसान नहीं हो सकता। फिर भी, भावुक महिला गेमर्स वर्षों से आगे बढ़ रही हैं।
गेमिंग इंडिया रिपोर्ट 2022 - डेंटसु द्वारा गेम के लिए , भारत में 46% गेमर्स महिलाएं हैं। पायल धरे उर्फ पायल गेमिंग , 8बिट क्रिएटिव्स की प्रसिद्ध निर्माता, का मानना है कि महिलाएं उद्योग में अद्वितीय दृष्टिकोण, विचार और रचनात्मकता लाती हैं जो नवाचार और प्रगति को चलाने में मदद करती हैं। वह कहती हैं कि गेमिंग उद्योग में महिलाओं का योगदान नए दर्शकों को लाने और राजस्व बढ़ाने में महत्वपूर्ण साबित हुआ है।
गेमिंग उद्योग में अधिक विविधता और समावेशन के लिए दबाव न केवल महिलाओं के लिए बल्कि पूरे उद्योग के लिए महत्वपूर्ण है
कृतिका ओझा उर्फ कृतिका खेलती हैं
पायल के दृष्टिकोण से सहमति जताते हुए कृतिका ओझा उर्फ कृतिका प्लेज कहती हैं, ''गेमिंग उद्योग में विविधता को अपनाना और समावेश करना एक ऐसा लक्ष्य है जिसके लिए हम लगातार प्रयास कर रहे हैं। गेमिंग उद्योग प्रतिभा, विचारों और दृष्टिकोणों के व्यापक पूल में टैप कर सकता है, और अधिक विविध दर्शकों के लिए अपील करने वाले गेम बना सकता है। यह न केवल उद्योग के विकास को चलाने में मदद करता है, बल्कि यह गेमिंग से जुड़ी बाधाओं और रूढ़ियों को तोड़ने में भी मदद करता है। गेमिंग उद्योग में अधिक विविधता और समावेशन के लिए दबाव न केवल महिलाओं के लिए बल्कि पूरे उद्योग के लिए महत्वपूर्ण है।
सिर्फ गेमर्स ही नहीं, महिलाएं विभिन्न क्षमताओं में एस्पोर्ट्स इकोसिस्टम में प्रवेश कर रही हैं।
वे वीडियो गेम डिजाइनर, प्रोग्रामर, एनिमेटर, वीडियो गेम टेस्टर, गेम राइटर और ऑडियो इंजीनियर के रूप में उद्योग में काफी प्रगति कर रहे हैं।
काशवी हीरानंदानी उर्फ काश प्ले जैसे कुछ उल्लेखनीय गेमिंग निर्माता भी हैं, जिन्होंने गेमिंग में करियर बनाने के लिए अपनी आर्थिक रूप से सुरक्षित नौकरी छोड़ दी है। एक वित्तीय सलाहकार के रूप में काम करते हुए, उसने 25 साल की उम्र में YouTube पर वीडियो गेम स्ट्रीम करना शुरू किया, लेकिन बाद में पूर्णकालिक स्ट्रीमर बनने के लिए उसने अपनी नौकरी छोड़ दी।
जब मैंने शुरुआत की थी, तो शायद ही कोई महिला खिलाड़ी थी लेकिन खुशी है कि बहुत कम समय में चीजें बदल गई हैं
काशवी हीरानंदानी उर्फ काश प्ले करती हैं
“निश्चित रूप से यह एक कठिन विकल्प था, विशेष रूप से एक पुरुष-प्रधान उद्योग में एक महिला होने के नाते, लेकिन मैंने अपने जुनून का पालन किया और मुझे इसका कभी पछतावा नहीं हुआ। जब मैंने शुरुआत की थी, तो शायद ही कोई महिला खिलाड़ी थी लेकिन खुशी है कि बहुत कम समय में चीजें बदल गई हैं। यह देखना उत्साहजनक है कि धारणाएं बदल रही हैं और महिलाएं जोखिम लेने और अपने जुनून को आगे बढ़ाने में अधिक आत्मविश्वासी हो रही हैं," वह कहती हैं।
काशवी आगे कहती हैं कि युवाओं के लिए एस्पोर्ट्स के व्यवसाय में आने की बहुत गुंजाइश है जैसे एक वीडियो गेम लेखक के रूप में जो कहानियों और संवादों को लिखता है, एक वीडियो गेम निर्माता जो वीडियो गेम के विकास को अवधारणा से पूरा करने का प्रबंधन करता है जबकि वर्चुअल वास्तविकता एक अन्य स्थान है जिसे कोई भी एक्सप्लोर कर सकता है और इससे लाभ उठा सकता है।
गेमिंग में महिलाओं की प्रमुखता केवल एस्पोर्ट्स एथलीटों या स्ट्रीमर्स तक ही सीमित नहीं है क्योंकि वे अपने स्वयं के स्टार्टअप स्थापित करके इस क्षेत्र में अपनी उपस्थिति दर्ज करा रही हैं।
एशिया के सबसे बड़े फैंटेसी ईस्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म फैनक्लैश की सह-संस्थापक और सीईओ ऋचा सिंह ने व्यापक रूढ़िवादी धारणाओं को खारिज कर दिया है और साबित कर दिया है कि महिलाएं गेमिंग के व्यवसाय में नेतृत्व कर सकती हैं और प्रमुख उद्योग खिलाड़ियों में शामिल हो सकती हैं।
महिलाएं गेमिंग समुदाय का एक सक्रिय हिस्सा हैं, जो अपने और अपने पुरुष समकक्षों के बीच की खाई को पाटने के लिए काम कर रही हैं
फैनक्लैश की सह-संस्थापक और सीईओ ऋचा सिंह
“हाल के वर्षों में, गेमिंग उद्योग में लैंगिक समानता की दिशा में एक उल्लेखनीय प्रगति के साथ एक बड़ा बदलाव आया है, क्योंकि महिलाओं ने पुरुष गेमर्स के साथ समान स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने की अपनी क्षमता दिखाई है। महिलाएं गेमिंग समुदाय का एक सक्रिय हिस्सा हैं, जो अपने और अपने पुरुष समकक्षों के बीच की खाई को पाटने के लिए काम कर रही हैं। प्राथमिकता नेतृत्व की पहचान के लिए सुरक्षित स्थान तैयार करने की होनी चाहिए जहां महिलाओं को काम पर ध्यान केंद्रित करने में सक्षम होना चाहिए, अदृश्य बाधाओं के बारे में नहीं सोचना चाहिए, और उन महिलाओं के लिए रोजगार सृजित करना चाहिए जो गेमिंग के प्रति जुनूनी हैं और इससे अपना करियर बनाना चाहती हैं। गेम डिज़ाइनर और डेवलपर्स से लेकर कंटेंट क्रिएटर्स और प्रभावित करने वालों तक, ”सिंह कहते हैं।
एस्पोर्ट्स में प्रवेश करने वाली महिलाएं एस्पोर्ट्स संगठनों के लिए भी आकर्षक साबित हुई हैं। उदाहरण के लिए, एक स्वतंत्र ईस्पोर्ट्स और लाइव-स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म लोको ने 2022 (YoY) में अपनी महिला उपयोगकर्ताओं के लिए 2 गुना वृद्धि देखी। इस अवधि के दौरान, प्लेटफॉर्म ने 2022 (YoY) में महिला स्ट्रीमर्स की दर्शकों की संख्या में 10 गुना और महिला दैनिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं में 3 गुना की वृद्धि देखी।
महिला गेमर ऑनलाइन गेमिंग में अपनी जगह बना रही हैं, लगातार सबसे लोकप्रिय स्ट्रीमर्स के बीच रैंकिंग कर रही हैं और अपने स्वयं के दर्शकों का निर्माण कर रही हैं। इसने अधिक महिला दर्शकों को मंच पर आकर्षित किया है, जो अधिक महिला रचनाकारों को प्रोत्साहित करेगा और ऑनलाइन गेमिंग पारिस्थितिकी तंत्र में अधिक समावेशिता की ओर ले जाएगा। 2022 की पहली तिमाही में, लोको पर महिला स्ट्रीमरों की संख्या में 10 गुना की वृद्धि हुई, और इसी अवधि में प्लेटफॉर्म पर महिला दर्शकों की संख्या में 7 गुना की वृद्धि भी देखी गई।
महिला उपयोगकर्ताओं द्वारा देखे गए कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों में वेलोरेंट, फ्री फायर मैक्स और जीटीए 5 शामिल हैं। लोको पर महिला स्ट्रीमर विभिन्न स्तरों पर विभिन्न भौगोलिक क्षेत्रों और क्षेत्रों से मौजूद हैं। 2022 में, फीमेल मंथली एक्टिव यूजर्स (MAU) ने प्लेटफॉर्म पर लगातार 3 गुना वृद्धि देखी, जिसमें दर्शकों की संख्या और सामग्री निर्माण में टियर 2 और 3 बाजारों से मजबूत वृद्धि हुई।
एक महिला गेमर के रूप में, मुझे यह देखकर गर्व होता है कि ईस्पोर्ट्स सेक्टर ने समावेशिता की दिशा में प्रगति की है
कनिका बिष्ट उर्फ कानी गेमिंग
“एक महिला गेमर के रूप में, मुझे यह देखकर गर्व हो रहा है कि ईस्पोर्ट्स सेक्टर ने समावेशिता की दिशा में प्रगति की है। महिलाएं आज लैंगिक रूढ़िवादिता को तोड़ रही हैं और अपने जुनून से खुद को सफलता के लिए स्थापित कर रही हैं। एक महिला गेमर के रूप में, यह देखने के लिए उत्साहजनक है कि लोको जैसे प्लेटफॉर्म महिला गेमर्स को सही उपकरण और संसाधन प्रदान करते हैं ताकि वे इस पारिस्थितिकी तंत्र को प्रशंसनीय रूप से आकार देने में मदद कर सकें।
महिलाएं अब लैंगिक भेदभाव से बंधी नहीं हैं और उत्साह के साथ अपने जुनून का पालन करने में सक्षम हैं
बेला उर्फ अंजलि अथेया
एक अन्य लोको स्ट्रीमर, द बेला उर्फ अंजलि अथेया कहती हैं, “यह देखना सुखद है कि भारतीय ईस्पोर्ट्स उद्योग समावेशिता को अपनाने की दिशा में आगे बढ़ रहा है। महिलाएं अब लैंगिक पक्षपात से बंधी नहीं हैं और उत्साह के साथ अपने जुनून का पालन करने में सक्षम हैं।
लोको जैसे प्लेटफॉर्म पर नए रोल मॉडल के उदय के साथ जोड़ी गई स्मार्टफोन और हाई-स्पीड इंटरनेट की बढ़ती सामर्थ्य महिला गेमर्स में वृद्धि के कारणों में से एक है।
लोको ने यह भी पाया कि महिला दर्शकों की संख्या और स्ट्रीमर्स को बनाए रखने के लिए सबसे महत्वपूर्ण चीजों में से एक प्लेटफॉर्म पर टिप्पणियों और सुरक्षा की गुणवत्ता थी। यही कारण है कि मंच ने अपने एमएल-संचालित मॉडरेशन सूट और स्ट्रीमर्स के लिए मैन्युअल मॉडरेशन टूल की एक परत शुरू की, जो महिला रचनाकारों को एक सुरक्षित स्ट्रीम वातावरण बनाए रखने और उनकी सामग्री के आसपास एक स्वच्छ समुदाय बनाने में सक्षम बनाती हैं।
महिलाएं न केवल गेमिंग इकोसिस्टम में रूढ़िवादिता को तोड़ रही हैं बल्कि वे साबित कर रही हैं कि वे उद्योग में हैं और कहानी को बदल रही हैं। यह सुनिश्चित करने के लिए गेमिंग में समावेशिता और विविधता पर जोर देना जारी रखना महत्वपूर्ण है कि इस तेजी से बढ़ते उद्योग में हर कोई स्वागत और प्रतिनिधित्व महसूस करता है।
यह लेख मूल रूप सेद टेक पांडा पर नवनविता बोरा सचदेव द्वारा प्रकाशित किया गया था।