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L’IA est-elle l’avenir des mondes de jeux collaboratifs ?par@dacoco
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L’IA est-elle l’avenir des mondes de jeux collaboratifs ?

par Dacoco3m2023/11/22
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Les progrès récents en matière d’intelligence artificielle pourraient avoir un impact sur l’avenir de la construction collaborative de mondes pour les jeux, en particulier avec les PNJ. Les grands modèles linguistiques (LLM) promettent un niveau d’immersion sans précédent, car chaque PNJ pourrait développer une personnalité distincte qui s’étend et évolue au fur et à mesure du parcours du joueur. Les personnages non jouables peuvent représenter des héros ou des méchants, des alliés ou des ennemis, leurs boussoles morales et leurs arcs personnels définis par l'influence individualisée de chaque joueur.
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Avec les récents progrès de l’intelligence artificielle, en particulier les grands modèles linguistiques (LLM) comme ChatGPT, l’avenir des personnages non-joueurs (PNJ) dans les jeux vidéo est sur le point de faire un bond transformateur. Heureusement, le résultat pourrait être des mondes de jeu collaboratifs plus riches et plus dynamiques pour tous les joueurs.


Alors que les PNJ ont toujours eu des rôles assez limités dans les jeux, conséquence de leur ensemble restreint de comportements prédéterminés, la perspective des PNJ propulsés par LLM donne naissance à une expérience de jeu tout à fait plus immersive et enrichissante.


Imaginez ceci : des PNJ avec la profondeur, la complexité et l'imprévisibilité des êtres humains, des personnages qui s'adaptent et évoluent (ou même régressent ) en fonction de chaque interaction qu'ils ont avec des joueurs vivants.


Il ne s’agit pas simplement d’une mise à niveau par rapport à ce qui a précédé ; c'est une réinvention complète du jeu dans son ensemble.

Les possibilités infinies des PNJ alimentés par LLM

L'intégration des LLM dans les jeux promet de réécrire le script sur les interactions avec les PNJ. Ces entités d’IA peuvent être entraînées sur de vastes ensembles de données, permettant ainsi une spontanéité et un réalisme jusqu’alors inaccessibles. Les joueurs peuvent s'engager dans des dialogues complexes ou des conversations stratégiques, développant des relations solides avec les PNJ qui affectent leur position dans le jeu.


Les modèles en grand langage promettent un niveau d'immersion sans précédent, car chaque PNJ pourrait développer un personnage distinct qui s'étend et évolue au fur et à mesure du déroulement du voyage du joueur.


Les implications ici sont considérables. Les personnages non jouables peuvent représenter des héros ou des méchants, des alliés ou des ennemis, leurs boussoles morales et leurs arcs personnels définis par l'influence individualisée de chaque joueur. Les PNJ pilotés par l'IA pourraient même être portés dans différents univers de jeu, fonctionnant comme des API plug-and-play et ouvrant la boîte de Pandore des possibilités narratives.


Plus tôt cette année, Replica Studios, une plateforme vocale d'IA pour les jeux et les films, a dévoilé des PNJ intelligents alimentés par l'IA pour la plateforme Unreal Engine. Ces PNJ intelligents seront alimentés par OpenAI (développeur de ChatGPT) et la bibliothèque Replica de plus de 120 voix d'IA de synthèse vocale, la fonctionnalité étant disponible sous forme de plugin basé sur le cloud.


"Au cours du prochain saut technologique, nous verrons des jeux en direct et des expériences virtuelles de PNJ intelligents alimentés par l'IA avec des centaines de joueurs et de PNJ simultanés en direct, avec pas plus de latence qu'un appel vidéo Zoom réunissant des centaines de participants", a prédit le PDG de Replica. Shreya Nivas.

Le LLM d'Alien Worlds : un grand modèle de savoir

Dans le Métaverse des mondes extraterrestres , le potentiel des PNJ propulsés par LLM est particulièrement intrigant en raison de la base d'utilisateurs florissante du jeu : il s'agit du jeu en chaîne le plus joué au monde. De plus, les joueurs (connus sous le nom d'Explorateurs) génèrent déjà du contenu créatif à l'aide d'outils d'IA, ce qui suggère une volonté de la communauté d'adopter tout ce que l'IA a à offrir.


Bien qu'Alien Worlds soit un jeu à part entière, un certain nombre d'autres jeux vivent sous son égide métaverse, de Battledome et Trilium Quest à Galactic Standoff et Battlefleet Armageddon. La possibilité d'intégrer des PNJ basés sur l'IA dans les jeux actuels et futurs qui existent dans l'univers d'Alien Worlds est susceptible de plaire aux développeurs et aux joueurs qu'ils servent.


Des plans sont déjà en cours pour transformer Alien Worlds en une plateforme de narration de science-fiction tentaculaire et cross-média. L'un des principaux arguments de vente du jeu – la gouvernance décentralisée via les DAO des Syndicats Planétaires – présente une opportunité unique pour une intégration plus poussée de l'IA : ces syndicats pourraient démocratiquement organiser et approuver le flot de contenu généré par l'IA produit par les joueurs, que ce soit sous la forme d'histoires, de personnages. , illustrations, vidéos, etc., garantissant que ce sont les explorateurs qui façonnent l'histoire du jeu.


La vision d'Alien Worlds d'un grand modèle de savoir, quant à elle, verrait des ajouts au canon officiel du jeu ratifié par les syndicats, après quoi les PNJ pourraient être formés sur le savoir étendu et approuvé par la communauté : il pourrait, par exemple, y avoir un Gardien du Personnage traditionnel que les joueurs consultent pour les aider dans leur quête ou approfondir leurs connaissances des mondes extraterrestres. En bref, un DAO contrôle l'adresse IP et la canonisation du jeu afin que la communauté soit habilitée à amener les histoires là où elle le souhaite. C'est une prise de décision décentralisée qui rencontre la création de contenu IA.


L'intégration des LLM dans les jeux, en particulier dans les écosystèmes décentralisés à succès comme Alien Worlds, annonce une nouvelle ère pour la narration interactive et les mondes de jeux collaboratifs. À mesure que les PNJ intelligents alimentés par l'IA deviennent plus nuancés et que leurs intrigues sont plus profondément liées aux actions des joueurs, les jeux offriront un niveau d'interactivité qui frise le rêve.



Quelle époque pour être un joueur.