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Revolutionierung der digitalen Werbung: Einblicke in das bahnbrechende Modell von Everyworldvon@ishanpandey
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Revolutionierung der digitalen Werbung: Einblicke in das bahnbrechende Modell von Everyworld

von Ishan Pandey3m2024/03/28
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Everyworld ist Vorreiter eines Web3-Werbenetzwerks, das Benutzer für ihr Engagement belohnt und Werbetreibenden eine beispiellose Reichweite in einem gamifizierten Ökosystem bietet.
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Ishan Pandey: Hallo, TJ Kawamura. Ich freue mich, Sie in unserer Reihe „Hinter den Kulissen des Startups“ begrüßen zu dürfen. Könnten Sie uns bitte einen Einblick in die Inspiration hinter Everyworld geben und wie diese mit der allgemeinen Mission und Vision von Everyrealm übereinstimmt?


TJ Kawamura: Everyrealm ist im Kern ein Social-Gaming-Unternehmen. Es gibt einige wirklich interessante Anwendungen für die Kombination von Social Gaming und Blockchain. Kryptowährungen haben die unglaubliche Macht, Menschen zusammenzubringen und Gemeinschaften zu mobilisieren, um gemeinsame Ziele zu erreichen. Wir begannen darüber nachzudenken, die positiven Aspekte der Blockchain-Technologie, die Gemeinschaften zusammenbringt, zu nutzen und ein neues Produkt zu entwickeln, das sich auf eine riesige und wachsende Branche konzentriert – Videospiele – und ein echtes Geschäftsbedürfnis erfüllt, indem wir durch ein Modell mit belohnten Anzeigen, einem der am schnellsten wachsenden Werbebereiche, neue Kunden für Videospiele gewinnen. Was wäre, wenn das globale Content-Netzwerk der Zukunft seine Benutzer belohnt? Das ist die Idee hinter Everyworld.


Ishan Pandey: Wie unterscheidet sich das Blockchain-fähige Protokoll von Everyworld von herkömmlichen Werbeplattformen und welche Vorteile bietet es sowohl Benutzern als auch Werbetreibenden?


TJ Kawamura: Everyworld ist das weltweit erste Web3-Werbenetzwerk, das speziell dafür entwickelt wurde, Nutzern und Gemeinwohl gleichermaßen zu nutzen. Das Projekt ist ein belohntes Werbeprotokoll, bei dem Spieler für das Ansehen von Videoinhalten belohnt werden. Je mehr Nutzer spielen und sich engagieren, desto mehr Chancen erhalten sie, an der Verlosung teilzunehmen. Dies stellt eine völlige Neuinterpretation des traditionellen Werbemodells dar und gibt Nutzern die Möglichkeit, Krypto-Belohnungen für einfache Dinge zu verdienen, die sie bereits jeden Tag tun. Everyworld wird von seiner eigenen Kryptowährung namens $Every angetrieben.


Ishan Pandey: Angesichts des Aufkommens von Werbeblocker-Software und der wachsenden Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes stellt sich die Frage, wie Everyworld diese Herausforderungen bewältigt und gleichzeitig den Werbetreibenden einen Mehrwert bietet?


TJ Kawamura: Indem Everyworld den Wunsch nach persönlichem Gewinn durch ein On-Chain-Belohnungssystem explizit und transparent unterstützt, soll es die spielerische Befriedigung unvorhersehbarer Auszahlungen bieten. Für jede Ziehung wird Everyworld einen On-Chain-Randomizer auf Base verwenden, um einen nachweislich fairen und zufällig ausgewählten Gewinner zu ermitteln, der mithilfe der Blockchain-Technologie verifiziert werden kann.


Ishan Pandey: Könnten Sie Ihre Strategie zur Benutzergewinnung näher erläutern und Einblicke in das bisher beobachtete Engagement geben?


TJ Kawamura: Mehr als 90.000 Menschen spielen die Betaversion des Everyworld-Spiels in Discord. Zusammen haben sie mehr als 50 Millionen Videos angeschaut und mehr als 1 Milliarde Punkte verdient. Benutzer werden dafür belohnt, dass sie Freunde werben und Everyworld in sozialen Medien teilen.


Ishan Pandey: Könnten Sie Einzelheiten zu den strategischen Partnerschaften von Everyrealm mit Risikokapitalfirmen nennen und erklären, wie diese Kooperationen das Wachstum und den Erfolg von Everyrealm fördern?


TJ Kawamura: Viele Tier-1-Risikokapitalfirmen, die in Everyrealm investiert haben. Everyworld wurde vom Everyrealm-Team entwickelt, das von A16Z Crypto, Hashed, Coinbase Ventures, Animoca Brands, Dragonfly, Foresight Ventures, NGC und anderen unterstützt wird. Eine vollständige Liste der Investoren finden Sie auf der Everyworld-Website unter everyworld.com .


Ishan Pandey: Welche neuen Funktionen oder Verbesserungen können die Benutzer im Zuge der Weiterentwicklung von Everyworld erwarten und wie passen diese Entwicklungen zu den Zielen der Plattform?


TJ Kawamura: Eine eigene Web- und Mobil-App ist in Arbeit. Ziel ist es, ein Erlebnis zu schaffen, das bei einem breiten Publikum Anklang findet, auch bei einem, das nicht unbedingt kryptoaffin ist. Dafür soll eine elegante UX und ein vertrautes und unterhaltsames Erlebnis geschaffen werden, das ein junges, technikbegeistertes Publikum anspricht.


Ishan Pandey: Wenn Sie nach vorne blicken: Welche wichtigen Meilensteine und Ziele möchte Everyrealm in den nächsten Jahren erreichen und wie stellen Sie sich die zukünftige Entwicklung von Social Gaming und digitaler Werbung vor, mit Plattformen wie Everyworld an der Spitze?

TJ Kawamura: Wir freuen uns darauf, die erste Million Benutzer an Bord zu holen, in neue Märkte zu expandieren und ein globales kulturelles Phänomen zu werden. Everyworld zielt darauf ab, das erste Mainstream-Kryptoprojekt zu werden, das eine bedeutende Nicht-Krypto-Benutzerbasis anzieht.


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Offenlegung von Interessenkonflikten: Dieser Autor ist ein unabhängiger Beitragender, der über unser Brand-as-Author-Programm veröffentlicht. HackerNoon hat den Bericht auf Qualität geprüft, aber die hierin enthaltenen Behauptungen gehören dem Autor. #DYOR