Ишан Панди: Привет, Ти Джей Кавамура. Я рад приветствовать вас в нашей серии «За стартапом». Не могли бы вы рассказать о том, что послужило вдохновением для создания Everyworld, и о том, как оно соответствует общей миссии и видению Everyrealm?
Ти Джей Кавамура: Everyrealm по своей сути является компанией, занимающейся социальными играми. Есть несколько действительно интересных приложений социальных игр и блокчейна. Криптовалюты обладают огромной силой объединять людей, сплачивая сообщества для сотрудничества для достижения общих целей. Мы начали думать об использовании положительных аспектов технологии блокчейн, которая объединяет сообщества, и о создании нового продукта, ориентированного на огромную и растущую индустрию видеоигр, и удовлетворения реальных потребностей бизнеса, привлекая новых клиентов к видеоиграм через вознаграждение. рекламная модель, которая является одной из самых быстрорастущих рекламных вертикалей. Что, если глобальная контентная сеть будущего будет вознаграждать своих пользователей? Это идея Everyworld.
Ишан Пандей: Чем протокол Everyworld с поддержкой блокчейна отличается от традиционных рекламных платформ и какие преимущества он предлагает как пользователям, так и рекламодателям?
Ти Джей Кавамура: Everyworld — это первая в мире рекламная сеть Web3, которая была разработана специально для того, чтобы в равной степени приносить пользу пользователям и обществу. Проект представляет собой протокол рекламы с вознаграждением, где игроки получают вознаграждение за просмотр видеоконтента. Чем больше пользователи играют и участвуют, тем больше шансов они получают на участие в розыгрыше. Это представляет собой полное переосмысление традиционной рекламной модели, предоставляя пользователям возможность получать вознаграждения в криптовалюте за простые вещи, которые они уже делают каждый день. Everyworld работает на собственной криптовалюте под названием $Every.
Ишан Пандей: С появлением программного обеспечения для блокировки рекламы и растущей обеспокоенностью по поводу конфиденциальности, как Everyworld решает эти проблемы, сохраняя при этом ценность для рекламодателей?
Ти Джей Кавамура: Явно и прозрачно выражая стремление к личной выгоде через систему вознаграждений в сети, Everyworld призван обеспечить геймифицированное удовлетворение непредсказуемыми выплатами. Для каждого розыгрыша Everyworld будет использовать рандомизатор в цепочке Base, чтобы определить доказуемо справедливого и случайно выбранного победителя, которого можно проверить с помощью технологии блокчейна.
Ишан Пандей: Не могли бы вы подробнее рассказать о своей стратегии привлечения пользователей и дать представление об уровне вовлеченности, наблюдаемом на данный момент?
Ти Джей Кавамура: Более 90 000 человек играют в бета-версию игры Everyworld в Discord. В совокупности они просмотрели более 50 миллионов видео и заработали более 1 миллиарда баллов. Пользователи получают вознаграждение за то, что приглашают друзей и рассказывают о Everyworld в социальных сетях.
Ишан Пандей: Не могли бы вы подробно рассказать о стратегическом партнерстве Everyrealm с фирмами венчурного капитала и объяснить, каким образом это сотрудничество способствует росту и успеху Everyrealm?
Ти Джей Кавамура: Многие венчурные компании первого уровня инвестировали в Everyrealm. Everyworld был разработан командой Everyrealm при поддержке A16Z Crypto, Hashed, Coinbase Ventures, Animoca Brands, Dragonfly, Foresight Ventures, NGC и других. Полный список инвесторов можно найти на сайте Everyworld по адресу Everyworld.com.
Ишан Пандей: Какие новые функции или улучшения могут ожидать пользователи по мере развития Everyworld и как эти разработки согласуются с целями платформы?
Ти Джей Кавамура: В разработке находится собственное веб-приложение и мобильное приложение. Цель состоит в том, чтобы создать опыт, который найдет отклик у широкой аудитории, в том числе у той, которая по своей сути не разбирается в криптовалюте, путем создания гладкого UX и знакомого и веселого опыта, который понравится молодой, любящей технологии аудитории.
Ишан Пандей: Забегая вперед, каковы ключевые вехи и цели, которых Everyrealm стремится достичь в ближайшие несколько лет, и каким вы представляете себе будущее социальных игр и цифровой рекламы, развивающееся под руководством таких платформ, как Everyworld?
Ти Джей Кавамура: Мы с нетерпением ждем возможности привлечь первый миллион пользователей, выйти на новые рынки и стать глобальным культурным феноменом. Everyworld стремится стать первым массовым криптопроектом, привлекающим значительную базу пользователей, не связанных с криптовалютой.
Не забудьте поставить лайк и поделиться историей!
Раскрытие информации о корыстных интересах: Этот автор является независимым участником, публикующим материалы через нашу программу «Бренд как автор». HackerNoon проверил качество отчета, но претензии принадлежат автору. #ДИОР