জনপ্রিয় টেলিগ্রাম-ভিত্তিক ক্লিকার গেম হ্যামস্টার কম্ব্যাট(HMSTR)-এর সাম্প্রতিক লঞ্চটি দ্রুত একটি বিশাল বিক্রির দ্বারা অনুসরণ করা হয়েছে, যেখানে স্থানীয় টোকেন তিন দিনের ব্যবধানে 42% কমে গেছে ।
এই সর্বশেষ বিকাশের ফলস্বরূপ, স্কোর সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহারকারীরা ক্লিকার গেমের পিছনে ডেভেলপারদের ডাকা শুরু করেছে তাদের স্ক্যাম করার অভিযোগে বা এর নেটিভ টোকেনের "অন্যায় বন্টন" বলে মনে হচ্ছে।
সমালোচকদের অধিকাংশই বিনিয়োগকারী যারা লঞ্চের সময় আর্থিক রিটার্নের বিশাল প্রত্যাশা নিয়ে ক্লিকার গেমের কার্যকলাপে কয়েক মাস ঢেলে দিয়েছেন। এই লেখা পর্যন্ত, ট্রেডিংভিউ থেকে তথ্য প্রকাশ করে যে টোকেনটি তার রবিবারের সর্বকালের সর্বনিম্ন $0.005613 থেকে আরও স্লাইড হতে পারে।
লঞ্চের 48 ঘন্টার কিছু বেশি সময়ের মধ্যে পতনের পরিমাণটি নির্দেশ করে যে এটি FOMO এর পণ্য নয় বরং প্রকল্পের প্রতি বিনিয়োগকারীদের আস্থার ব্যাপক হ্রাসের লক্ষণ। টোকেন বিতরণ লক্ষ লক্ষ ব্যবহারকারীদের জন্য ন্যায্য কিছু নয় যারা মাসব্যাপী ট্যাপিং উন্মাদনায় অংশ নিয়েছিল।
যদি কিছু হয়, হ্যামস্টার ডিস্ট্রিবিউশন বিশ্বজুড়ে এর লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়দের মধ্যে অসন্তোষ সৃষ্টি করেছে, যা শুধুমাত্র এর ভবিষ্যতই নয়, টেলিগ্রামেট্যাপ-টু-আর্ন ক্লিকার গেমগুলির স্থায়িত্ব সম্পর্কেও একটি বৈধ প্রশ্ন উত্থাপন করেছে। তা সত্ত্বেও, এটি এটিও প্রকাশ করে যে তারা বেশিরভাগ হাইপ সাইলেসে উন্নতি করে এবং অফার করার জন্য সামান্য বা কোন অন্তর্নিহিত মূল্য নেই।
ট্যাপ-টু-আর্ন ক্লিকার গেমগুলির দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্বের প্রশ্নের উত্তরের জন্য এই মডেলের তুলনামূলক ডেটা বিশ্লেষণ প্রয়োজন। লক্ষ লক্ষ বিনিয়োগকারীর সাথে যা একটি অত্যন্ত ফলপ্রসূ ক্রিপ্টো বিনিয়োগ বলে মনে হচ্ছে, এই মডেলের ক্রমবর্ধমান উপস্থিতি উপেক্ষা করা যাবে না।
যাইহোক, নটকয়েন, $700 মিলিয়নের বেশি বাজার মূলধন সহ TON-এর প্রথম ক্লিকার গেম, প্রথম মুভার-অ্যাডভান্টেজ নীতিকে কাজে লাগিয়ে টেলিগ্রামে একটি ট্যাপ-টু-আর্ন গেম কীভাবে লঞ্চ করা যায় তার একমাত্র কেস স্টাডি হিসাবে রয়ে গেছে। ইতিমধ্যে, আরও কয়েকজন যারা মামলা অনুসরণ করেছে তারা হয় সম্পূর্ণরূপে ব্যর্থ হয়েছে বা সাফল্য অর্জনের জন্য সংগ্রাম করছে।
উদাহরণ স্বরূপ, TapSwap, Telegram-এ লক্ষাধিক খেলোয়াড়ের সাথে একটি ভাইরাল ক্লিকার গেম, এর বিনিয়োগকারীদের সম্পূর্ণ হতাশার জন্য তার লঞ্চের তারিখ বারবার পিছিয়ে দিয়েছে, ডেভেলপারদের বিশ্বাসযোগ্যতা এবং গেমের ভবিষ্যত নিয়ে সন্দেহের ছায়া ফেলেছে।
হ্যামস্টার লঞ্চ চ্যালেঞ্জের ক্যাটালগে যোগ করে যা টেলিগ্রামে ক্লিকার গেমের উত্থানকে স্বাগত জানিয়েছে: টোকেনের অন্যায্য বিতরণ।
এটি যথেষ্ট খারাপ যে টেলিগ্রাম-চালিত ক্লিকার গেমগুলি প্রায়শই ইউটিলিটির অভাবের জন্য সমালোচিত হয়, বিতরণ ব্যবস্থায় অন্যায়, যেমন হ্যামস্টার কম্ব্যাটের ক্ষেত্রে ঘটেছে, ট্যাপ-টু-আর্ন গেমগুলির খ্যাতির জন্য একটি আঘাত।
নিঃসন্দেহে, প্রায় 100 বিলিয়ন হ্যামস্টারের সরবরাহ সহ হ্যামস্টার কম্ব্যাটের বিরুদ্ধে সমালোচনার মধ্যে অন্যায্য বন্টন অনুমান করতে প্রায় লোভনীয়, শুধুমাত্র বিতরণের ডেটা এবং কয়েক মাসের বিনিয়োগের জন্য লক্ষ লক্ষ বিনিয়োগকারীরা যে পেআউট পেয়েছেন তা দেখে। এতে লক্ষ লক্ষ হ্যামস্টার জড়ো করা।
তদুপরি, নাইজেরিয়ান ক্রিপ্টো প্রভাবকের নীচের স্ক্রিনগ্র্যাবটি গত কয়েক দিনে সোশ্যাল মিডিয়ায় হ্যামস্টার কম্ব্যাটের সাম্প্রতিক লঞ্চের পরিমাণ রাগ এবং অবিশ্বাসের একটি সূত্র প্রদান করে।
X-তে, অন্য একজন ব্যবহারকারী @Mohsin_71 নিম্নরূপ মন্তব্য করেছেন:
"#HamsterKombat টোকেন বিতরণ: অন্যায্য বিতরণ। মানুষ #Hamster_Kombat টোকেন খনন করতে 2-3 মাস নষ্ট করেছে। তারা কি পেল? ….. কিছু পয়সা? রিটুইট 🔃 সিজন 2 = খারাপ বিতরণের কারণে অগ্রিম ব্যর্থতা। মানুষ খুশি নয়। তুমি তোমার পুরো সাম্রাজ্যকে ধ্বংস করতে পারো।" @হ্যামস্টার_কমব্যাট"
হ্যামস্টার কম্ব্যাটের লঞ্চটি ট্যাপ-টু-আর্ন মডেলটিকে সমালোচনার মুখোমুখি করেছে এবং একটি শক্তিশালী সম্ভাবনা রয়েছে যে বিনিয়োগকারীরা টেলিগ্রাম-ভিত্তিক ক্লিকার গেমগুলি থেকে ভাল রিটার্নের প্রতিশ্রুতি দিয়ে সতর্ক হতে শুরু করেছে।
এই অবিশ্বাসের প্রভাব প্রতিদ্বন্দ্বী ট্যাপ-টু-আর্ন গেমগুলির দ্বারাও অনুভূত হবে, এবং তাদের বর্তমান চক্রে ট্যাপ-টু-আর্ন থেকে প্লে-টু-আর্ন মডেলে স্যুইচ করতে পারে, তাদের বেঁচে থাকার মোড সক্রিয় করতে বাধ্য করে এবং পরেরটিকে আবার কেন্দ্র পর্যায়ে নিতে সক্ষম করে।
আগামী মাসগুলিতে, আমরা সম্ভবত টেলিগ্রামে গেমগুলি উপার্জন করার জন্য খেলার পুনরুত্থানের সাক্ষী হতে পারি কারণ ট্যাপ-টু-আর্ন মডেলের স্থায়িত্ব এখন ভারসাম্যের মধ্যে ঝুলে আছে।
নটকয়েনের সফল লঞ্চ এই বছরের শুরুতে টেলিগ্রামের উদ্ভাবনী ট্যাপ-টু-আর্ন মডেলের দিকে উল্লেখযোগ্য মনোযোগ এনেছে, যা হ্যামস্টার কম্ব্যাট, ট্যাপসোয়াপ-এর মতো অনুরূপ প্রকল্পগুলিকে প্রবণতায় যোগ দিতে অনুপ্রাণিত করেছে।
আজ, ট্যাপ-টু-আর্ন ক্লিকার গেমগুলি টেলিগ্রামে লক্ষ লক্ষ প্লেয়ার এবং 1 বিলিয়ন ডলারের সম্মিলিত বাজার মূলধন নিয়ে গর্ব করে৷ এই পরিসংখ্যান সত্ত্বেও, তারা বিনিয়োগকারীদের আগ্রহ টিকিয়ে রাখার প্রচেষ্টায় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করে চলেছে।
হ্যামস্টার কম্ব্যাট-এর বহুল প্রতীক্ষিত লঞ্চ, যা এখন ক্রিপ্টো সম্প্রদায়ের একটি আলোচিত বিষয়, লক্ষ লক্ষ খেলোয়াড়দের জন্য একটি অভদ্র ধাক্কা হিসাবে এসেছিল যারা আর্থিক রিটার্নের বিশাল প্রত্যাশা নিয়ে গেমটিতে অংশ নিয়েছিল, যা দীর্ঘকাল সম্পর্কে একটি বৈধ প্রশ্ন উত্থাপন করেছিল। টেলিগ্রাম-ভিত্তিক ট্যাপ-টু-আর্ন প্ল্যাটফর্মের মেয়াদী স্থায়িত্ব।