Неотдавнашното пускане на популярната базирана на Telegram кликер игра Hamster Kombat (HMSTR) беше бързо последвано от масивна разпродажба, като родният токен падна с 42% в рамките на три дни.
В резултат на това най-ново развитие десетки потребители на социалните медии започнаха да обвиняват разработчиците зад кликер играта за предполагаема измама или за това, което изглежда като „несправедливо разпределение“ на неговия роден токен.
По-голямата част от критиците са инвеститори, които са вложили няколко месеца в дейностите на кликер играта с големи очаквания за финансова възвръщаемост при стартирането. Към момента на писане на тази статия данните от TradingView разкриват, че се очаква токенът да се плъзне още повече от най-ниското си ниво в неделя от $0,005613.
Обемът на спад, наблюдаван в рамките на малко повече от 48 часа след стартирането, показва, че това не е продукт на FOMO, а по-скоро симптом на масивния спад в доверието на инвеститорите в проекта. Разпределението на жетоните е всичко друго, но не и честно към милиони потребители, които участваха в едномесечната лудост с докосване.
Ако не друго, разпространението на Hamster предизвика недоволство сред милиони играчи по целия свят, повдигайки основателен въпрос не само за бъдещето му, но и относноустойчивостта на кликер игрите Tap-To-Earn в Telegram. Независимо от това, той също така разкрива, че те процъфтяват най-вече от hype cylces и имат малка или никаква присъща стойност за предлагане.
Отговорът на въпроса за дългосрочната устойчивост на кликер игрите Tap-To-Earn изисква сравнителен анализ на данните за този модел. С милиони инвеститори, включени в това, което изглежда много възнаграждаваща крипто инвестиция, нарастващото присъствие на този модел не може да бъде пренебрегнато.
Въпреки това, Notcoin, първата кликер игра на TON с над $700 милиона пазарна капитализация, остава единственият казус за това как да се стартира игра Tap-to-Earn в Telegram, използвайки принципа на предимството на първия играч. Междувременно няколко други, които последваха примера, или се провалиха напълно, или се борят да постигнат успех.
Например TapSwap, вирусна кликер игра с милиони играчи в Telegram, многократно отлага датите си на стартиране за пълно разочарование на своите инвеститори, хвърляйки сянка на съмнение върху надеждността на разработчиците и бъдещето на самата игра.
Стартирането на Hamster добавя към каталога от предизвикателства, които посрещнаха появата на кликер игрите в Telegram: несправедливо разпределение на токени.
Достатъчно лошо е, че базираните на Telegram игри с щракване често са критикувани за липсата на полезност, несправедливостта в механизма за разпространение, както се случи в случая с Hamster Kombat, е удар върху репутацията на игрите Tap-To-Earn.
Без капка съмнение е почти изкушаващо да се заключи несправедливото разпределение в критиките, отправени срещу Hamster Kombat, с общо предлагане от 100 милиарда хамстера, като просто се погледнат данните за разпределението и изплащанията, които милиони инвеститори са получили за инвестиране на няколко месеца в натрупвайки милиони хамстери в него.
Освен това снимката на екрана по-долу от нигерийски крипто инфлуенсър дава представа за количеството гняв и недоверие, генерирано от скорошното стартиране на Hamster Kombat в социалните медии през последните няколко дни.
На X друг потребител @Mohsin_71 коментира следното:
„Разпределение на токени #HamsterKombat: Нечестно разпределение. Хората губят 2-3 месеца, за да копаят #Hamster_Kombat токени. Какво получиха? ….. Няколко стотинки? Ретуитване 🔃 Сезон 2 = Предварителен отказ поради лошо разпространение. Хората не са щастливи. Можете да унищожите цялата си империя. @hamster_kombat”
Стартирането на Hamster Kombat допълнително изложи модела Tap-to-Earn на критика и има голяма вероятност инвеститорите да започнат да стават предпазливи към базираните на Telegram кликър игри, обещаващи добра възвращаемост.
Въздействието на това недоверие ще бъде усетено и от съперничещите Tap-to-Earn игри и може да доведе до преминаването им от модела Tap-to-Earn към Play-to-Earn в текущия цикъл, принуждавайки ги да активират своя режим на оцеляване и позволявайки на последния отново да заеме централната сцена.
През следващите месеци вероятно ще станем свидетели на възраждането на играта за печелене на игри в Telegram, тъй като устойчивостта на модела Tap-to-Earn сега виси на косъм.
Успешното стартиране на Notcoin в началото на тази година привлече значително внимание към иновативния модел Tap-To-Earn на Telegram, вдъхновявайки подобни проекти като Hamster Kombat, TapSwap да се присъединят към тенденцията.
Днес игрите с кликери Tap-To-Earn могат да се похвалят с милиони играчи в Telegram и комбинирана пазарна капитализация от над 1 милиард долара. Въпреки тази цифра, те продължават да се сблъскват със значителни предизвикателства в усилията си да поддържат интереса на инвеститорите.
Дългоочакваното стартиране на Hamster Kombat, което сега е гореща тема в крипто общността, дойде като груб шок за милиони играчи, които участваха в играта с огромни очаквания за финансова възвращаемост, повдигайки основателен въпрос относно дългосрочната дългосрочна устойчивост на базираните на Telegram платформи за печелене от докосване.