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微软收购的故事:为什么 FTC 不会让他们收购 Activision经过@chinechnduka
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微软收购的故事:为什么 FTC 不会让他们收购 Activision

经过 Chinecherem Nduka6m2022/12/19
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太長; 讀書

微软的收购历史可以追溯到 1987 年 7 月 30 日,当时它进行了第一次收购。从 2005 年到 2008 年,该公司每年收购超过 10 项业务,其中 2006 年的 18 项收购是单年最大的一次。据该机构称,FTC 旨在阻止微软收购 Activision,方法是让这家科技巨头获得 Activision 最受欢迎的视频游戏资产的所有权。
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微软的收购历史可以追溯到 1987 年 7 月 30 日,当时它做出了自己的第一次收购。


Forethought 是一家成立于 1983 年的计算机软件公司。该公司开发了一种计算机程序,如今最著名的是 Microsoft PowerPoint。十年后,Microsoft 在购买 Hotmail.com 后将 Hotmail 并入其 MSN 服务组5亿美元,当时是其最大的一笔收购。


之后,微软继续收购了225家公司.


从 1997 年 12 月 31 日收购 Hotmail.com,到 2022 年 1 月收购 Activision Blizzard,微软似乎每年都因收购公司而成为头条新闻,该公司平均收购了六家公司一年。从 2005 年到 2008 年,该公司每年收购超过 10 项业务,其中 2006 年的 18 项收购是单年最大的一次。


今天,微软又来了。 Activision 的收购被认为是视频游戏历史上最大的交易,毫无疑问,微软为此付出了如此多的代价。但为什么联邦贸易委员会要尾随微软呢?


“由于联邦贸易委员会委员今天早些时候进行的投票,微软将更难完成对动视暴雪的收购。”

- Joe Troyer,DigitalTriggers 首席执行官兼增长主管


民事反垄断法的执行和消费者保护的促进是美国政府的独立机构联邦贸易委员会的主要职责。根据该组织的信息网站,他们已经这样做了 100 多年。


该组织以与大型科技公司作战而著称。它与微软的几乎相同的诉讼现在与Facebook在去年年中。


FTC 旨在阻止微软收购 Activision,据该机构称,通过授予这家科技巨头对 Activision 最受欢迎的视频游戏资产的所有权,这项价值 690 亿美元的合并可能会扼杀 Xbox 竞争对手。美国联邦贸易委员会的诉讼声称,Xbox 制造商将获得主要视频游戏资产的所有权,使其能够通过限制或削弱竞争对手对其受欢迎的内容的访问来损害高性能游戏系统和订阅服务方面的竞争。


“FTC 不批准微软收购动视暴雪的决定对该公司来说是一个重大挫折。然而,FTC 的分析只是任何反垄断决策中必须考虑的因素之一。关键问题是拟议的收购是否会导致反竞争影响。微软已经提出了许多支持拟议收购的论据,联邦贸易委员会现在将考虑这些论据。”

- 里克科斯塔,Houselectric.com


FTC 声称,世界上一些最知名的视频游戏是由 Activision 制作的,微软可能会提高这些游戏的成本,或者使它们更难在竞争对手的平台上玩,如果不是不可能的话。


“微软已经表明它能够而且将会向其游戏竞争对手隐瞒内容,”今天,我们寻求阻止微软获得对一家领先的独立游戏工作室的控制权,并利用它来损害多个动态和快速增长的游戏市场的竞争。

- 冬青维多瓦, FTC 竞争局局长。


然而,微软声称该交易将改善竞争并使客户受益。


美国政府机构将继续举例说明微软过去是如何收购品牌的,以及它对更美好未来的承诺。指向微软与贝塞斯达的历史,贝塞斯达是它在2021 年 75 亿美元美国联邦贸易委员会表示,“微软决定制作贝塞斯达的几款游戏,包括 Starfield 和 Redfall 微软的独家游戏,尽管它已向欧洲反垄断当局保证它没有动机从竞争对手的游戏机中扣留游戏。”


微软在收购和承诺方面享有盛誉,问题是,FTC 的担忧有多少是合理的?


微软收购的每个工作室发生了什么?

1999年,微软收购 FASA工作室于 1995 年以 FASA Interactive Technologies 的名义成立。当微软首次进入游戏机市场时,FASA 为 Xbox 提供了两款 MechAssault 游戏。该工作室制作了 MechCommander 1 和 2、MechWarrior 4、Mechassault 1 和 2 以及其他以机甲为中心的游戏。 2003年为了制作动作街机飞行游戏Crimson Skies,暂时脱离了行走的装甲,2007年,微软关闭它.


还记得光环战争吗?它是微软运行时间最长的视频游戏系列的一个分支,由 Ensemble 制作。公司被收购2001 年的微软2006 年和 2007 年期间一直在制作的《光晕战争》(Halo Wars) 在微软决定关闭工作室时几乎已经完成。


清单不胜枚举。


对于游戏工作室来说,被微软收购应该是有利的。现在他们与游戏行业的重要参与者建立了联系,成功似乎是板上钉钉的事情,不是吗?但现在我们看到,如果微软过去收购的游戏开发公司的经验给出任何暗示,那么该公司可能会经历从游戏大获成功到完全被遗忘的任何事情。


不知何故,微软在 2014 年斥资 25 亿美元收购《我的世界》的制造商 Mojang 时,似乎并不是为了自己的平台。流行的视频游戏《我的世界》可以在所有主要平台上玩,包括智能手机。


微软有之前很明显它对独家产品不感兴趣,而且它仍然这么说。


“在微软和动视暴雪王合并后,微软已经做出为期 10 年的承诺,将《使命召唤》带到 __ @Nintendo __。微软致力于帮助为更多人带来更多游戏——然而,他们选择玩。 @ATVI_AB

-菲尔斯宾塞, Xbox 负责人


但突然间,该战略似乎开始专注于独占游戏。 Bethesda 的游戏如 Starfield 和 Elder Scrolls 6仅在 Xbox 上可用.我们可以立即质疑,未来动视暴雪的目录是否会发生同样的事情。


也许 FTC 的担忧毕竟是有道理的。


“最终,联邦贸易委员会阻止了此次收购,因为他们的任务是防止垄断,我同意这并不理想。很明显,微软对 Activision Blizzard 感兴趣,以此作为推进他们的元宇宙努力的一种方式,然而,元宇宙的整个想法都围绕着去中心化的概念。”

- 动物音乐会首席执行官 Colin Fitzpatrick


Activision Blizzard 最著名和最雄心勃勃的游戏,如使命召唤和守望先锋,一直可以在所有主要平台上访问,但这种情况可能会突然改变。如果是这样,那就意味着即将推出的使命召唤游戏将是 Xbox 独占游戏,甚至可能不会在 PlayStation 5 上发布。


微软已表示不会退出协议,并将在法庭上为维持收购而进行斗争,Activision 的首席执行官 Bobby Kotick 支持这一动机。


“我想增强我对这笔交易将会完成的信心,关于这笔交易具有反竞争性的指控与事实不符,我们相信我们会赢得这场挑战。”

-鲍比科蒂克,微软副董事长兼总裁。


Activision Blizzard 公司事务执行副总裁兼首席传播官 Lulu Cheng Meservey 也认为 FTC 没有起诉微软的业务。


“联邦贸易委员会的工作是保护消费者,而不是竞争对手,这次投票偏离了先例,但法律没有改变。任何声称该交易具有反竞争性的说法都忽视了事实;该交易有利于游戏玩家和行业,特别是考虑到来自国外的竞争。我们期待在法庭上证明我们的案子并完成与微软的交易。”

- Lulu Cheng Meservey , CCO, 动视暴雪。


最终,当(如果)Activision Blizzard 的收购完成时,我们将最终看到这一切的结果。这笔交易是否有可能成功完成,或者您是否认为可能存在阻碍其最终敲定的障碍或问题?