我不是游戏玩家,但女性要在男性主导的电子竞技领域留下自己的印记绝非易事。尽管如此,热情的女性玩家多年来一直在努力。
根据Gaming India Report 2022 – For the Game by Dentsu,印度 46% 的游戏玩家是女性。 Payal Dhare aka Payal Gaming是8Bit Creatives的著名创造者,她认为女性为行业带来了独特的视角、想法和创造力,这有助于推动创新和进步。她说,事实证明,女性对博彩业的贡献有助于吸引新观众和增加收入。
推动游戏行业更加多元化和包容性不仅对女性很重要,对整个行业也很重要
Krutika Ojha 又名 Krutika Plays
Krutika Ojha aka Krutika Plays 同意 Payal 的观点,“在游戏行业中拥抱多样性和包容性是我们不断努力的目标。游戏行业可以利用更广泛的人才、想法和观点,创造出能够吸引更多不同受众的游戏。这不仅有助于推动行业发展,还有助于打破与游戏相关的障碍和刻板印象。推动游戏行业更加多元化和包容性不仅对女性很重要,对整个行业也很重要。”
不仅仅是游戏玩家,女性也以各种身份进入电子竞技生态系统。
作为视频游戏设计师、程序员、动画师、视频游戏测试员、游戏编剧和音频工程师,他们在行业中取得了长足的进步。
还有一些著名的游戏创作者,例如Kaashvi Hiranandani又名 Kaash Plays,他们辞去了经济上有保障的工作,转而从事游戏事业。作为一名财务顾问,她 25 岁时开始在 YouTube 上播放视频游戏,但后来辞去了工作,成为一名全职主播。
当我开始的时候,几乎没有女性玩家,但很高兴事情在很短的时间内发生了变化
Kaashvi Hiranandani 又名 Kaash 戏剧
“这当然是一个艰难的选择,尤其是作为一名进入男性主导行业的女性,但我追随自己的热情并且从未后悔过。当我开始的时候,几乎没有女性玩家,但很高兴事情在很短的时间内发生了变化。令人鼓舞的是,人们的观念正在发生变化,女性在冒险和追求激情方面变得更加自信,”她说。
Kaashvi 进一步补充说,年轻人进入电子竞技业务的空间很大,比如作为一名视频游戏作家,负责写下故事和对话,一名视频游戏制作人,负责管理视频游戏从概念到完成的开发,同时虚拟现实是另一个任何人都可以探索并从中受益的空间。
女性在游戏领域的突出地位不仅限于电子竞技运动员或主播,因为她们还通过建立自己的初创公司在该行业发挥作用。
亚洲最大的梦幻电子竞技平台FanClash的联合创始人兼首席执行官Richa Singh打破了普遍存在的陈规定型观念,并证明女性可以引领游戏行业并成为行业的主要参与者。
女性是游戏社区的积极分子,致力于弥合她们与男性同行之间的差距
FanClash 的联合创始人兼首席执行官 Richa Singh
“近年来,游戏行业发生了巨大转变,随着女性展现出与男性玩家平等竞争的能力,性别平等取得了显着进步。女性是游戏社区的积极分子,致力于弥合她们与男性同行之间的差距。首要任务应该是为领导身份打造安全空间,让女性能够专注于工作,而不是过度思考无形障碍,并为那些热衷于游戏并希望以此为职业的女性创造就业机会,从从游戏设计师和开发人员到内容创作者和影响者,”Singh 说。
事实证明,参加电子竞技的女性对电子竞技组织来说也是有利可图的。例如,独立电子竞技和直播平台Loco的女性用户在 2022 年(同比)增长了 2 倍。在此期间,该平台的女性主播收视率也大幅飙升 10 倍,女性每日活跃用户在 2022 年(同比)增长了 3 倍。
女性游戏玩家一直在在线游戏中找到自己的最佳状态,一直跻身最受欢迎的主播之列,并建立了自己的观众群。这为该平台吸引了更多女性观众,这将鼓励更多女性创作者,并使在线游戏生态系统更具包容性。 2022 年第一季度,Loco 上的女性主播人数增长了 10 倍,同期该平台的女性观众人数也增长了 7 倍。
女性用户观看的一些最受欢迎的游戏包括 Valorant、Free Fire Max 和GTA 5 。 Loco 上的女主播来自不同地区和地区的不同层级。 2022 年,该平台的女性月活跃用户 (MAU) 稳步增长 3 倍,二三线市场在收视率和内容创作方面实现了强劲增长。
作为一名女性玩家,我很自豪地看到电子竞技行业在包容性方面取得的进步
Kanika Bisht 又名 Kani Gaming
“作为一名女性玩家,我很自豪地看到电子竞技行业在包容性方面取得的进步。今天的女性正在打破性别刻板印象,并在她们的热情推动下为成功做好准备。作为一名女性游戏玩家,看到像 Loco 这样的平台为女性游戏玩家提供合适的工具和资源来启动和发展她们的职业生涯,以令人钦佩地帮助塑造这个生态系统,这是令人鼓舞的,”Loco 主播Kanika Bisht又名 Kani Gaming 说。
女性不再受性别偏见的束缚,能够以热情追随自己的激情
贝拉又名 Anjali Atheya
另一位 Loco 主播 The Bella aka Anjali Atheya补充说:“很高兴看到印度电子竞技行业朝着包容性的方向发展。女性不再受性别偏见的束缚,能够以热情追随自己的激情。”
女性玩家数量上升的原因之一是智能手机和高速互联网的负担能力迅速提高,以及 Loco 等平台上新榜样的兴起。
Loco 还发现,要留住女性收视率和主播,最关键的因素之一是平台上的评论质量和安全性。这就是该平台向流媒体推出其 ML 驱动的审核套件和一层手动审核工具的原因,这使女性创作者能够维护安全的流媒体环境并围绕其内容建立一个干净的社区。
女性不仅打破了游戏生态系统中的刻板印象,而且证明了她们属于这个行业并改变了叙事方式。继续推动游戏的包容性和多样性至关重要,以确保每个人都在这个快速发展的行业中感到受欢迎和代表。
本文最初由 Navanwita Bora Sachdev 在The Tech Panda上发表。