paint-brush
Xsolla tạo trung tâm mua sắm, điểm đến trực tuyến cho trò chơi điện tửtừ tác giả@chainwire
205 lượt đọc

Xsolla tạo trung tâm mua sắm, điểm đến trực tuyến cho trò chơi điện tử

từ tác giả Chainwire2m2023/09/19
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

Nền tảng này cho phép trò chơi điện tử lưu trữ nhiều trang đích nơi người chơi có thể truy cập các vật phẩm độc quyền trong trò chơi, giảm giá trò chơi và trải nghiệm cao cấp trực tiếp từ nhà phát triển và nhà xuất bản hoặc thông qua các chiến dịch với người sáng tạo nội dung và nhà cung cấp thanh toán.
featured image - Xsolla tạo trung tâm mua sắm, điểm đến trực tuyến cho trò chơi điện tử
Chainwire HackerNoon profile picture
0-item
1-item


SHERMAN OAKS, Hoa Kỳ, ngày 18 tháng 9 năm 2023/Chainwire/--Xsolla, một công ty thương mại trò chơi điện tử toàn cầu, đã công bố một điểm đến trực tuyến mới có tên là Xsolla Mall.


Nền tảng này cho phép trò chơi điện tử lưu trữ nhiều trang đích nơi người chơi có thể truy cập các vật phẩm độc quyền trong trò chơi, giảm giá trò chơi và trải nghiệm cao cấp trực tiếp từ nhà phát triển và nhà xuất bản hoặc thông qua các chiến dịch với người sáng tạo nội dung và nhà cung cấp thanh toán.


Nhà phát triển có thể giới thiệu và kiếm tiền từ nội dung từ trò chơi của họ trên trang đích có thương hiệu cụ thể trong nền tảng, thậm chí là toàn bộ trò chơi.


Hiện đã có một thư viện trò chơi đám mây ngày càng tăng có thể truy cập được thông qua Xsolla Mall, được hỗ trợ bởi giải pháp Xsolla Cloud Gaming.


Xsolla Mall cũng kết hợp nội dung trò chơi điện tử và sự tiện lợi của nhiều phương thức thanh toán địa phương với sức mạnh của người sáng tạo nội dung và người có ảnh hưởng vào một nền tảng tiết kiệm chi phí, mang đến nhiều cách tạo doanh thu gia tăng cho trò chơi.


Xsolla Mall cung cấp cho các nhà phát triển và nhà xuất bản một kênh phân phối mới, giảm chi phí thu hút và giữ chân khách hàng tổng thể, nâng cao nhận thức về thương hiệu, tăng mức độ tương tác của người chơi và tạo ra nhiều lợi nhuận hơn cho hoạt động kinh doanh của họ.


Chris Hewish, Giám đốc điều hành của Xsolla cho biết: "Xsolla Mall mở ra một kênh phân phối trực tiếp tới người tiêu dùng mới để cung cấp trò chơi và nội dung trong trò chơi trên web".


"Chúng tôi mong muốn giúp các nhà phát triển giải quyết các thách thức thị trường hiện tại như chi phí thu hút và giữ chân người chơi cao, phí phân phối cao và tăng số lượng người chơi trả phí để họ có thể kiếm và giữ nhiều lợi nhuận hơn từ việc bán trò chơi của họ và trong- nội dung trò chơi.


Xsolla Mall hoàn toàn phù hợp với sứ mệnh của chúng tôi là củng cố cộng đồng trò chơi bằng cách cung cấp cho các nhà phát triển, người có ảnh hưởng và người chơi một nền tảng an toàn, thiết thực và hấp dẫn."


Để biết thêm thông tin về Xsolla Mall, vui lòng truy cập: https://xsolla.pro/xsolla-mall

Giới thiệu về Xsolla

Xsolla là một công ty thương mại trò chơi điện tử toàn cầu với bộ công cụ và dịch vụ mạnh mẽ và mạnh mẽ được thiết kế dành riêng cho ngành trò chơi điện tử.


Kể từ khi thành lập vào năm 2005, Xsolla đã giúp hàng nghìn nhà phát triển và nhà xuất bản trò chơi thuộc mọi quy mô gây quỹ, tiếp thị, ra mắt và kiếm tiền từ trò chơi của họ trên toàn cầu và trên nhiều nền tảng.


Với tư cách là công ty dẫn đầu về đổi mới trong lĩnh vực thương mại trò chơi, sứ mệnh của Xsolla là giải quyết những vấn đề phức tạp vốn có của việc phân phối, tiếp thị và kiếm tiền trên toàn cầu để giúp các đối tác của chúng tôi tiếp cận nhiều khu vực địa lý hơn, tạo thêm doanh thu và tạo mối quan hệ với người chơi trên toàn thế giới.


Có trụ sở chính và được thành lập tại Los Angeles, California, với các văn phòng ở Berlin, Seoul, Bắc Kinh, Kuala Lumpur, Tokyo và các thành phố trên khắp thế giới, Xsolla hỗ trợ các tựa game lớn như Valve, Twitch, Roblox, Ubisoft, Epic Games, Take-Two, KRAFTON, Nexters, NetEase, Playstudios, Playrix, miHoYo, v.v.


Để biết thêm thông tin và tìm hiểu thêm, vui lòng truy cập: xsolla.com


Liên hệ

Giám đốc PR

Derrick Stembridge

xsolla

[email protected]


Câu chuyện này được Chainwire phân phối dưới dạng phát hành trong Chương trình tác giả thương hiệu của HackerNoon. Tìm hiểu thêm về chương trình tại đây .