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エクソラがビデオゲームのオンライン目的地であるモールを作成

Chainwire2m2023/09/19
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このプラットフォームを使用すると、ビデオ ゲームで複数のランディング ページをホストできるようになり、プレイヤーは開発者やパブリッシャーから直接、またはコンテンツ クリエーターや決済プロバイダーとのキャンペーンを通じて、独占的なゲーム内アイテム、ゲームの割引、プレミアム エクスペリエンスにアクセスできます。
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シャーマン オークス、米国、2023 年 9 月 18 日/Chainwire/--世界的なビデオゲームコマース企業である Xsolla は、Xsolla Mall と呼ばれる新しいオンライン目的地を発表しました。


このプラットフォームを使用すると、ビデオ ゲームで複数のランディング ページをホストできるようになり、プレイヤーは開発者やパブリッシャーから直接、またはコンテンツ クリエーターや決済プロバイダーとのキャンペーンを通じて、独占的なゲーム内アイテム、ゲームの割引、プレミアム エクスペリエンスにアクセスできます。


開発者は、プラットフォーム内の特定のブランドのランディング ページでゲームのコンテンツ (ゲーム全体であっても) を紹介して収益化できます。


エクソラ モールを通じてアクセスできるクラウド ゲームのライブラリはすでに増え続けており、エクソラ クラウド ゲーミング ソリューションによってサポートされています。


エクソラ モールはまた、ビデオ ゲーム コンテンツと複数のローカル支払い方法の利便性を、コンテンツ クリエーターやインフルエンサーの力で 1 つの費用対効果の高いプラットフォームに統合し、ゲームに幅広い収益増加をもたらします。


エクソラ モールは開発者とパブリッシャーに新しい流通チャネルを提供し、全体的な顧客獲得および維持コストを削減し、ブランド認知度を高め、プレーヤーのエンゲージメントを高め、ビジネスにより多くの利益を生み出します。


「Xsolla Mall は、Web 上でゲームやゲーム内コンテンツを配信するための新しい消費者直販流通チャネルを解放します」と Xsolla の CEO、Chris Hewish 氏は述べています。


「私たちは、開発者がプレーヤーの獲得と維持にかかるコスト、高額な配信手数料、有料プレーヤーの数の増加といった現在の市場の課題に取り組むことで、開発者がゲームの販売やゲームの販売からより多くの利益を獲得し維持できるように支援することを目指しています。ゲーム内容。


エクソラ モールは、開発者、インフルエンサー、プレイヤーに安全で実用的で魅力的なプラットフォームを提供することで、ゲーム コミュニティを強化するという私たちの使命と完全に一致しています。」


エクソラモールの詳細については、https://xsolla.pro/xsolla-mall をご覧ください。

エクソラについて

Xsolla は、ビデオ ゲーム業界向けに特別に設計された堅牢で強力なツールとサービスのセットを備えた世界的なビデオ ゲーム コマース企業です。


エクソラは 2005 年の設立以来、あらゆる規模の何千ものゲーム開発者やパブリッシャーが、世界中で複数のプラットフォームにわたってゲームの資金調達、マーケティング、ローンチ、収益化を支援してきました。


ゲーム コマースの革新的なリーダーとしての Xsolla の使命は、世界的な流通、マーケティング、収益化に固有の複雑さを解決して、パートナーがより多くの地域に進出し、より多くの収益を生み出し、世界中のゲーマーとの関係を構築できるよう支援することです。


エクソラは、カリフォルニア州ロサンゼルスに本社を置き、ベルリン、ソウル、北京、クアラルンプール、東京、および世界中の都市にオフィスを構え、Valve、Twitch、Roblox、Ubisoft、Epic Games、Take-Two、 KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo など。


追加情報および詳細については、xsolla.com をご覧ください。


接触

広報ディレクター

デリック・ステンブリッジ

エクソラ

[email protected]


このストーリーは、HackerNoon の Brand As An Author プログラムの下で Chainwire によるリリースとして配布されました。プログラムの詳細については、こちらをご覧ください。