Trường hợp kể chuyện đầu tiên có thể có niên đại từ 27.000 năm trước, khi các bức tranh hang động được sử dụng để giải thích một câu chuyện kể chuyện hoặc huyền thoại. Câu chuyện có nguồn gốc sâu sắc trong văn hóa của chúng ta.Chúng ta có thể bắt đầu sử dụng nó để giải thích cho người Neanderthal khác về những nguy hiểm trong một khu vực cụ thể, nhưng theo thời gian, chúng ta bắt đầu sử dụng nó để thể hiện bản thân. Đó là góc xa của thành phố chúng tôi nơi bạn biết đầu tư sẽ là một lựa chọn đúng đắn nhưng bạn luôn luôn tránh xa vì không có nhiều người sử dụng nó. Với những người cố gắng để phù hợp, tạo ra giá trị cho các đề nghị trong sự bùng nổ internet, chúng tôi đã thấy một đỉnh cao trong kể chuyện. Vào thời điểm đó, tôi tin rằng mọi người đều là một cá tính sáng tạo. Mọi người đã cố gắng tay của họ trên một cái gì đó hoặc khác. trò chơi hàng đầu được phát hành vào năm 2012. cốt truyện của họ là tốt hơn nhiều so với các trò chơi mà chúng ta thấy ngày nay. 2008 - 2013, Bạn thực sự sẽ thấy mọi người thử tất cả những thứ điên rồ, khám phá tất cả các loại câu chuyện hư cấu khác nhau, thử nghiệm với các loại câu chuyện khác nhau, cho dù đó là ma thuật, zombie, tấn công người ngoài hành tinh, phim chiến tranh, lãng mạn, tình yêu một mặt, kinh dị. Điểm là, mọi người trên toàn thế giới đang cố gắng tìm thấy cái gì đó niche mà họ có thể tạo ra từ trí tưởng tượng của họ và biến nó thành một tác phẩm nghệ thuật hữu hình. Sau đó, chúng ta thấy rằng những người đã thử nghiệm thực sự nắm bắt được vị trí mà họ đang cố gắng tập trung.Họ tìm thấy nghệ thuật của họ.Tôi tin rằng những người đã mất tất cả những năm đó, tập thể đến và làm cho giai đoạn 2016 - 2019 những năm tốt nhất khi nói đến kể chuyện. Cả thế giới đang nhảy múa, thực hành và rung động”. “Hãy làm” Trở về từ Nostalgia và đến điểm đó, vào thời điểm đó, các nhà sáng tạo đã có một tầm nhìn, họ đã sẵn sàng suy nghĩ và xây dựng trên những thứ, không phải vì nó sẽ làm cho họ nổi tiếng hoặc cho họ ánh sáng rực rỡ Đó là lý do tại sao khi bạn nghĩ về loại thứ mà bạn đang nghe và xem, bạn sẽ thấy rất nhiều trong số họ đến từ thời đại này. Từ Mr. Robot, Stranger Things, đến La La Land, Arrival. thời đại này đã cho tất cả chúng ta, vào thời điểm đó những ý tưởng mới, chúng đáng để thử, đáng để kể, tạo ra một câu chuyện toàn bộ, nền tảng và xây dựng mỗi và tất cả mọi thứ từ đầu lên thực sự quan trọng bởi vì mọi người sẽ không chỉ tiêu thụ bất kỳ thứ gì bạn cho họ. Thật không may, nếu bạn nghĩ về nó, đó là những gì OTTs đã làm, tôi tin rằng họ đã nhận ra rằng mọi người bây giờ hài lòng đói.Chúng tôi chỉ muốn nhìn thấy một cái gì đó, nó không phải là một câu chuyện hay một cốt truyện hay một góc nhìn mới như chúng ta thấy trong Stranger Things hoặc Arrival. __’ hoặc sẽ để lại nội dung xem tất cả cùng nhau (họ có thể cố gắng) Lean là MannequinChallenge trên Black Beatles. trong khi một số thanh thiếu niên đang rung động trên by 21P or Singing Out Loud (Nhạc Chuông) stress ra ngoài Xin lỗi (đối với GenZs: Limelight = Clout Thiếu suy nghĩ . My observations tells me that most of the shows on Netflix, Prime and Hotstar+ are bought from Third-party vendors at cheap rates and fulled with deep pocketed marketing budgets to sell us the same ugly, undeveloped, brainrotted storyline. If I ask you, when was the last time you watched something great that was produced in-house by the teams of the big 3 OTT platforms. You won’t be able to. Prime in some region has started showing ads, the very space OTT fought for- No ads, just content. With the content quality going down, pricing going up and ads creeping in, I really want to understand if majority are going to become a ‘ cướp biển Lean là MannequinChallenge trên Black Beatles. trong khi một số thanh thiếu niên đang rung động trên by 21P or Singing Out Loud (Nhạc Chuông) stress ra ngoài stress ra ngoài stress ra ngoài Xin lỗi Nếu kể chuyện bắt đầu như một cách để tồn tại, thì ở đâu đó dọc theo dòng thời gian, nó cũng trở thành một cách để cảm thấy sống động. Từ những bức tranh hang động sớm nhất cách đây 27.000 năm đến những câu chuyện kinh điển lan rộng ngày nay, những câu chuyện luôn phục vụ một mục đích. Chúng giúp chúng ta cảm nhận sự hỗn loạn, kết nối như các bộ lạc, bảo tồn sự khôn ngoan và phản ánh về vị trí của chúng ta trên thế giới. Ông lập luận rằng Đó là chúng ta đưa ra quyết định và có ý nghĩa thông qua logic của những câu chuyện, không phải thông qua sự hợp lý lạnh lùng.Chúng ta không tiêu thụ những câu chuyện, chúng ta sống thông qua chúng.Họ định hình cách chúng ta nhìn thấy chính mình trong thế giới. Lý thuyết Paradigm Narrative Con người là những người kể chuyện tự nhiên. Lý thuyết Paradigm Narrative Lý thuyết Paradigm Narrative Tuy nhiên, ngày nay, mối liên hệ đáng sợ giữa người sáng tạo và người tiêu dùng đang suy yếu. Những gì đã từng là một câu chuyện mạo hiểm, tầm nhìn tuyệt vời đã làm phẳng thành nội dung được sản xuất hàng loạt, được thúc đẩy bởi các thuật toán hơn là nghệ thuật. Trong ngày này và thời đại mà sự chú ý là tiền tệ, hầu hết các nền tảng OTT đã áp dụng một số lượng trên tư duy chất lượng. Trong cuộc truy đuổi kiếm lợi thuật toán này, chúng ta đã mất linh hồn kể chuyện, nghệ thuật kể chuyện. Những gì chúng ta chứng kiến không phải là sự lười biếng. Đó là một hình thức tinh tế của sự khinh miệt, một sự thờ ơ yên tĩnh của công ty đối với trí thông minh và sự thèm ăn cảm xúc của khán giả. Chúng ta không còn ở trong một thế giới được chế tạo mới, thay vào đó chúng ta được phục vụ với các mẫu được đóng gói sẵn được kiểm tra để giữ lại, được tối ưu hóa cho dopamine và bị hư hỏng bởi sự độc đáo. Câu hỏi vẫn còn, bây giờ thì sao? Chúng ta tiếp tục cuộn, binge, và giải quyết cho "chỉ OK"? hoặc chúng ta bắt đầu đòi hỏi tốt hơn? (idk làm thế nào?) Chúng ta thậm chí còn nhớ cảm giác như thế nào khi chờ đợi buổi ra mắt của một mùa giải, để thảo luận về những biến cố cốt truyện như dân gian, để tìm thấy chính mình trong lời nói của người khác? Có lẽ vấn đề không phải là chúng ta đã ngừng quan tâm đến chuyện kể chuyện.Có lẽ bi kịch thực sự là chúng ta đã quên đi chuyện kể chuyện tốt như thế nào. Và cho đến khi điều đó thay đổi, các nền tảng sẽ tiếp tục cho chúng ta ăn nhiều thứ tương tự. Bởi vì chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi.Bởi vì nó dễ dàng.Bởi vì họ có thể. Nhưng có lẽ, chỉ có thể, chúng ta nhớ rằng những câu chuyện đã từng cứu chúng ta. những câu chuyện đã thổi lên tâm trí chúng ta và có lẽ, nếu chúng ta may mắn, họ vẫn có thể.