paint-brush
Nhiệm vụ của MetaCene nhằm cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi bằng Blockchaintừ tác giả@ishanpandey
683 lượt đọc
683 lượt đọc

Nhiệm vụ của MetaCene nhằm cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi bằng Blockchain

từ tác giả Ishan Pandey7m2024/03/27
Read on Terminal Reader

dài quá đọc không nổi

MetaCene, dẫn đầu bởi Alan Tan, người nổi tiếng trong ngành game, đang tiên phong tạo ra nền tảng chơi game Web3 kết hợp các trải nghiệm chơi game truyền thống.
featured image - Nhiệm vụ của MetaCene nhằm cách mạng hóa ngành công nghiệp trò chơi bằng Blockchain
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
0-item
1-item

Ishan Pandey: Xin chào Qunzhao Tan, tôi rất vui được chào đón bạn đến với loạt bài "Phía sau khởi nghiệp" của chúng tôi. Bạn có thể cho chúng tôi biết về động lực đằng sau MetaCene không?


Alan Tan: Cảm ơn bạn đã đưa tôi vào loạt bài này. Động lực đằng sau MetaCene xuất phát từ niềm đam mê sâu sắc của tôi với trò chơi và kinh nghiệm đóng góp cho thị trường MMO của Trung Quốc, đồng sáng lập công ty trò chơi niêm yết Nasdaq đầu tiên của Trung Quốc. Tôi được hỗ trợ bởi một nhóm bao gồm những người kỳ cựu từ những gã khổng lồ trong ngành như Blizzard, Shanda Games và Perfect World, đồng thời chúng tôi chia sẻ sứ mệnh tạo ra một thế giới trực tuyến mở rộng nơi người chơi có thể thực sự đóng góp vào việc xây dựng một xã hội ảo sôi động. Chúng tôi rất vui mừng trước tiềm năng của trò chơi Web3 trong việc giải quyết các vấn đề trò chơi truyền thống như quyền sở hữu kỹ thuật số và đồng quản trị, hướng tới một nền kinh tế bền vững hơn và sự tham gia thực sự, giúp trải nghiệm chơi trò chơi phong phú hơn và có ý nghĩa hơn cho mọi người tham gia.


Ishan Pandey: Bạn có thể giải thích rõ hơn về các tính năng chính giúp MetaCene khác biệt với các nền tảng chơi game khác, đặc biệt là về quyền sở hữu kỹ thuật số, tính sáng tạo và sự tích hợp của công nghệ blockchain không?


Alan Tan: MetaCene nổi bật với sự kết hợp giữa quyền sở hữu kỹ thuật số, tính sáng tạo và sự tích hợp liền mạch của công nghệ blockchain. Người chơi được hưởng quyền sở hữu thực sự đối với tài sản của mình, với quyền tự do giao dịch một cách công khai và công bằng, nuôi dưỡng ý thức cộng đồng và niềm tin trong nền tảng của chúng tôi. Chúng tôi đang tăng cường điều này bằng cách phát triển một nền tảng giao dịch chuyên dụng để hợp lý hóa các giao dịch và bảo vệ khỏi mọi hình thức thao túng.


Cách tiếp cận sáng tạo của chúng tôi tập trung vào sự tham gia của cộng đồng, đặc biệt thông qua Mạng máy chủ Realms của chúng tôi. Điều này cho phép người chơi và bang hội tham gia tích cực vào việc xây dựng máy chủ, quản trị và thậm chí chia sẻ doanh thu. Đó là một mô hình không chỉ khiến người chơi trở thành một phần quan trọng trong hoạt động của MetaCene mà còn làm phong phú đáng kể hệ sinh thái của chúng tôi.


Về mặt công nghệ, MetaCene tận dụng blockchain để tạo ra một mạng lưới xuất bản phi tập trung trên các chuỗi khối công khai hàng đầu và các chuỗi tập trung vào trò chơi, đảm bảo cơ sở hạ tầng mạnh mẽ cho hoạt động và logic trò chơi trên chuỗi. Điều này, kết hợp với hoạt động phân phối đa kênh của chúng tôi trên thiết bị di động, đám mây, PC và chiến lược tiếp cận thị trường Web2+Web3 tích hợp, giúp chúng tôi có vị thế độc nhất trên thị trường. Cuối cùng, việc chúng tôi tập trung vào việc cung cấp lối chơi vượt trội, bản đồ thế giới mở rộng cũng như hàng loạt cuộc gặp gỡ và cốt truyện đa dạng đảm bảo rằng MetaCene nổi bật như một nền tảng chơi game chất lượng cao trước tiên, đồng thời cũng kích thích nền kinh tế trò chơi của chúng tôi và thu hút những người chơi tận tâm.


Ishan Pandey: MetaCene đã chứng tỏ sự tăng trưởng nhanh chóng trong quá trình Thử nghiệm Alpha, với số lượng người chơi tham gia và thời gian chơi game trung bình hàng ngày ngày càng tăng. Bạn dự định duy trì và xây dựng đà phát triển này như thế nào cho đến khi phát hành Phiên bản Thương mại 1.0?


Alan Tan: Chúng tôi tiếp tục đạt được những tiến bộ nhất quán và đáng kể, đặc biệt là với việc ra mắt bộ sưu tập NFT thứ hai, Cece Cube, giới thiệu trò chơi nhỏ xMetaCene trên Google Chrome và sự hợp tác trên Cryptopedia với OKX. Cách tiếp cận của chúng tôi là không ngừng theo đuổi các cột mốc quan trọng tiếp theo, đồng thời nâng cao nội dung, sản phẩm và trải nghiệm tổng thể cho cộng đồng của mình.


Các thử nghiệm alpha của chúng tôi được thiết kế tỉ mỉ với các nhiệm vụ và mục tiêu cụ thể. Các giai đoạn này rất quan trọng để kiểm tra căng thẳng hiệu suất máy chủ và mạng nội dung của chúng tôi, tinh chỉnh sự cân bằng và hứng thú của trò chơi, đồng thời nâng cao hoạt động trò chơi và chất lượng dự án dựa trên phản hồi của cộng đồng. Điều quan trọng không kém là chúng tôi tập trung vào việc xác định mô hình kinh tế sôi động và bền vững nhất cho hệ sinh thái của chúng tôi. Khi chuẩn bị cho Thử nghiệm Alpha 3, phiên bản này sẽ có sẵn trên cả thiết bị di động và PC, chúng tôi mong muốn kết hợp các bài học kinh nghiệm và phản hồi thu thập được để hoàn thiện hơn nữa trò chơi của mình.


Ishan Pandey: Sự hợp tác với Mocaverse, YGG và Ancient8 đóng góp như thế nào vào sự mở rộng của MetaCene và người chơi có thể mong đợi những phát triển thú vị nào nhờ sự hợp tác này trong các bản phát hành sắp tới?


Alan Tan: Sự hợp tác của chúng tôi với Mocaverse, YGG và Ancient8 đóng một vai trò quan trọng trong quá trình mở rộng của MetaCene, mỗi sự hợp tác đều mang lại giá trị riêng cho hệ sinh thái của chúng tôi. Ví dụ: mối quan hệ hợp tác với Mocaverse được thiết lập để tăng cường đáng kể khả năng tương tác của hệ sinh thái, cho phép người chơi dịch chuyển tức thời vào MetaCene bằng ID Moca của họ và hưởng lợi từ các phần thưởng hợp tác sắp tới khác.


Làm việc với YGG và Ancient8, những cộng đồng đóng vai trò trung tâm trong sự phát triển của MetaCene, là một điều vô cùng bổ ích. Các bang hội này, với tư cách là đối tác lâu năm của chúng tôi, đã tích cực tham gia vào các cuộc thảo luận cộng đồng của chúng tôi ngay từ đầu. Sự tham gia của họ vào các thử nghiệm alpha của chúng tôi, cùng với những phản hồi và hiểu biết sâu sắc có giá trị mà họ đã cung cấp, đã góp phần định hình hướng đi của chúng tôi. Điều này nêu bật bản chất của trò chơi Web3—nơi cộng đồng và người chơi không chỉ là người tham gia mà còn là người đồng sáng tạo thế giới trò chơi.


Ishan Pandey: Bạn có thể chia sẻ thêm thông tin chi tiết về bộ sưu tập Realms NFT và cách nó liên kết với tầm nhìn rộng hơn của MetaCene về giải trí và sáng tạo lấy người chơi làm trung tâm không?


Alan Tan: Để thực hiện cam kết của MetaCene trong việc thúc đẩy khả năng giải trí và sáng tạo lấy người chơi làm trung tâm, bộ sưu tập Realms NFT giới thiệu một khía cạnh mang tính biến đổi đối với trải nghiệm chơi trò chơi. Bộ sưu tập này trao quyền cho các bang hội, nhà đầu tư và thành viên cộng đồng bằng cách cấp cho họ quyền quản trị và vận hành trên máy chủ của họ. Các máy chủ do người chơi điều khiển này được thiết kế để mang lại trải nghiệm độc đáo thông qua các nội dung, hình ảnh và yếu tố trò chơi độc quyền, khác biệt so với các máy chủ chính thức. Hơn nữa, chúng cho phép thể hiện văn hóa khu vực, tăng thêm chiều sâu và sự đa dạng cho cuộc phiêu lưu của người chơi trong MetaCene. Do đó, Realms NFT tượng trưng cho quyền vận hành và quản trị máy chủ, được quản lý bởi người chơi, bang hội và nhà đầu tư với sự hỗ trợ của nhóm MetaCene.


Ngoài ra, thông qua các trình chỉnh sửa trong trò chơi được hỗ trợ bởi AI, người chơi có thể điều chỉnh máy chủ của mình để phản ánh sự sáng tạo và cá tính của họ, mở ra khả năng quảng bá thương hiệu, cộng tác IP, sự kiện ảo, v.v. Cách tiếp cận này đối với thiết kế và sự tham gia của trò chơi đảm bảo rằng nội dung trong MetaCene có thể mở rộng vô hạn, phù hợp hoàn hảo với tầm nhìn rộng hơn của chúng tôi về việc tạo ra một môi trường chơi trò chơi nơi ưu tiên sự tham gia và sáng tạo của người chơi.


Ishan Pandey: Bạn dự định thúc đẩy sự cộng tác và đổi mới giữa những người sáng tạo trong hệ sinh thái MetaCene như thế nào?


Alan Tan: Để nuôi dưỡng sự cộng tác và đổi mới giữa những người sáng tạo trong hệ sinh thái MetaCene, chúng tôi đang triển khai một số sáng kiến chiến lược. Đầu tiên, chúng tôi sẽ giới thiệu các quyền đồng sáng tạo Realms NFT mà tôi đã đề cập cùng với mô hình khuyến khích người sáng tạo, bao gồm cả việc chia sẻ doanh thu từ máy chủ. Bằng cách cung cấp cho người sáng tạo quyền lợi trong công việc sáng tạo của họ, chúng tôi tin tưởng rằng họ sẽ có được cảm giác sở hữu và hợp tác trong vũ trụ MetaCene. Hơn nữa, chúng tôi đang mở rộng nội dung thế giới mở thông qua World Island, một thành phần không thể thiếu của bản đồ thế giới cốt lõi MetaCene sắp tới.


Bản mở rộng này được thiết kế để kết hợp Nội dung do người dùng tạo (UGC) và Land NFT, một lần nữa mang đến cho người sáng tạo một khung vẽ để thể hiện sự sáng tạo của họ và đóng góp vào sự đa dạng và phong phú của trò chơi. Ngoài các chiến lược trong trò chơi này, chúng tôi còn tích cực thu hút cộng đồng người sáng tạo của mình thông qua nhiều nền tảng khác nhau. Bằng cách tổ chức các sự kiện, chiến dịch và cộng tác phiên bản giới hạn trên mạng xã hội, chúng tôi mong muốn mở rộng IP MetaCene vượt ra ngoài giới hạn của trò chơi.


Ishan Pandey: Trong bối cảnh thị trường tiền điện tử rộng lớn hơn, bạn thấy trước sự tăng giá gần đây của tiền điện tử sẽ tác động đến ngành công nghiệp trò chơi blockchain như thế nào và MetaCene có những chiến lược nào để giải quyết những thách thức tiềm ẩn liên quan đến biến động của thị trường?


Alan Tan: Sự gia tăng giá tiền điện tử gần đây, đặc biệt là Bitcoin đạt mức cao nhất mọi thời đại trong bối cảnh các quỹ ETF của Hoa Kỳ được phê duyệt và sự rõ ràng hơn được mong đợi với các chính sách về tiền điện tử trên toàn cầu, đã tiếp thêm sức sống chưa từng có vào thị trường tiền điện tử. Điều này đã mở ra cánh cửa cho các tổ chức tài chính đầu tư vào tiền điện tử, vượt qua sự mong đợi và mang đến những cơ hội mới cho ngành công nghiệp trò chơi blockchain. Với dự đoán rằng các loại tiền điện tử khác vẫn chưa đạt đến đỉnh cao, chúng tôi rất vui mừng về tiềm năng phát triển của các dự án trò chơi Web3 chất lượng cao. Thị trường đang nóng lên đang tạo tiền đề cho tác động đầy đủ của thị trường tăng giá đối với trò chơi Web3, thu hút nhiều sự chú ý và thảo luận hơn giữa những người không sử dụng Web3.


Tại MetaCene, chúng tôi xem những phát triển này là thời điểm quan trọng để thúc đẩy việc áp dụng rộng rãi các trò chơi blockchain. Chiến lược của chúng tôi nhằm điều hướng những biến động tiềm năng của thị trường tập trung vào sự đổi mới liên tục và duy trì cam kết cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi phong phú, hấp dẫn. Mặc dù chúng tôi sẽ tận dụng sự quan tâm ngày càng cao của thị trường để mở rộng cộng đồng của mình và giới thiệu cho nhiều người chơi hơn những lợi ích độc đáo của trò chơi blockchain, nhưng chính chất lượng trò chơi của chúng tôi sẽ khiến người chơi giữ chân khi sự cường điệu đó lắng xuống.


Ishan Pandey: Sự giám sát theo quy định trong ngành tiền điện tử đang ngày càng gia tăng. MetaCene giải quyết các thách thức pháp lý như thế nào, đặc biệt là các vấn đề liên quan đến quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số và nền kinh tế trong trò chơi?


Alan Tan: MetaCene nắm bắt bối cảnh đang phát triển với cách tiếp cận tuân thủ và chấp nhận rộng rãi hơn. Sự thay đổi hướng tới sự rõ ràng hơn về quy định không phải là một thách thức; đó là cơ hội đưa chúng ta đến gần hơn với việc đạt được việc áp dụng rộng rãi các dự án Web3 trên toàn cầu. Cách tiếp cận của chúng tôi luôn là thu hẹp khoảng cách giữa Web2 và Web3, đảm bảo nền tảng của chúng tôi có thể truy cập và thu hút nhiều đối tượng. Chúng tôi đang mở rộng sự hiện diện của mình ra ngoài không gian tiền điện tử, hướng tới việc niêm yết trên các nền tảng ứng dụng Web2 chính thống như Google Play và Apple App Store, cùng với hơn 20 nền tảng phân phối trò chơi truyền thống bao gồm Steam và Epic Games Store.


Khi nói đến quyền sở hữu tài sản kỹ thuật số và quản lý nền kinh tế trong trò chơi, chiến lược của chúng tôi tập trung vào việc thử nghiệm và cân bằng liên tục. Mục tiêu của chúng tôi là phục vụ tất cả người chơi—dù là những người chơi Web2 chuyên dụng hay những người đam mê Web3 quen thuộc với tiền điện tử—cung cấp trải nghiệm chơi trò chơi toàn diện trong đó động lực 'chơi' và 'kiếm tiền' cùng tồn tại. Với cách tiếp cận cân bằng này, chúng tôi cung cấp một môi trường nơi mọi người có thể tận hưởng toàn bộ những gì nền tảng của chúng tôi cung cấp.


Ishan Pandey: Nhìn về phía trước, tầm nhìn của bạn về tương lai của trò chơi blockchain là gì và bạn dự định đi đầu trong đổi mới trong ngành công nghiệp đang phát triển nhanh chóng này như thế nào?


Alan Tan: Có khái niệm chơi trò chơi hoàn toàn trên chuỗi, phù hợp với tầm nhìn 'sách giáo khoa' về trò chơi blockchain. Điều này đòi hỏi khả năng cơ sở hạ tầng và phần cứng đáng kể, đồng thời chúng tôi vẫn đang trên đà chứng kiến các dự án hoàn chỉnh trên dây chuyền kết hợp chất lượng cao với sự sẵn sàng về mặt thương mại để áp dụng đại trà.


Mặt khác, MetaCene đại diện cho những gì một số người có thể mô tả là cách tiếp cận 'Web2.5'. Chúng tôi kết hợp chất lượng, khả năng chơi và độ bền của các tựa game Web2 AAA với các lĩnh vực đổi mới của Web3. Tận dụng nền tảng sâu rộng của nhóm chúng tôi về phát triển, vận hành và quản lý dự án trò chơi truyền thống, MetaCene có vị trí độc đáo để dẫn đầu con đường kết hợp này hướng tới trò chơi blockchain chính thống. Bằng cách quan sát và học hỏi từ những người tiên phong trong lĩnh vực trò chơi Web3, chúng tôi tìm thấy cả nguồn cảm hứng và hướng đi. Những bài học này không chỉ cung cấp thông tin cho chiến lược của chúng tôi mà còn thúc đẩy nỗ lực duy trì vị trí dẫn đầu của chúng tôi. Khi ngành phát triển, MetaCene có kế hoạch tiếp tục tận dụng thế mạnh của chúng tôi và thích ứng với các công nghệ và xu hướng mới nổi, đảm bảo rằng chúng tôi nêu gương trong việc định hình tương lai của trò chơi blockchain.


Đừng quên like và chia sẻ truyện nhé!

Tiết lộ quyền lợi được đảm bảo: Tác giả này là người đóng góp độc lập xuất bản thông qua chương trình thương hiệu là tác giả của chúng tôi. Có thể thông qua bồi thường trực tiếp, quan hệ đối tác truyền thông hoặc kết nối mạng, tác giả có quyền lợi nhất định đối với các công ty được đề cập trong câu chuyện này. HackerNoon đã xem xét chất lượng của báo cáo nhưng các khiếu nại trong tài liệu này thuộc về tác giả. #DYOR