Trong một phần tốt hơn của thập kỷ qua, các công ty công nghệ Mỹ đã cố gắng lâu dài để đưa ra một ứng dụng siêu hiệu quả. nhưng, mặc dù đổ hàng tỷ đô la vào những nỗ lực này, Telegram đã làm điều không thể thông qua việc mở khóa tiền điện tử. Ngay cả những nhà đổi mới hàng loạt như Elon Musk cũng đã phải vật lộn để biến X (trước đây là Twitter) thành một ứng dụng siêu cạnh tranh với WeChat Trung Quốc có thể xử lý mọi thứ từ nhắn tin đến đặt cuộc hẹn. Tất cả họ đều đấu tranh để tạo ra các ứng dụng siêu. Tuy nhiên, 18 tháng gần đây đã là một bước ngoặt quan trọng khi Telegram, một ứng dụng nhắn tin từng mờ nhạt, đã lặng lẽ đạt được giấc mơ của Thung lũng Silicon. Sử dụng các ứng dụng dựa trên tiền điện tử, nó đã giúp phát triển các hệ sinh thái siêu ứng dụng hoạt động. Tại sao châu Á dẫn đầu trong các ứng dụng siêu việt? Telegram không phải là ứng dụng siêu lớn đầu tiên trên thế giới, vì nền tảng WeChat của Trung Quốc đã làm điều này thành công trong một phần tốt hơn trong thập kỷ qua. Trong 14 năm qua, WeChat đã có hơn 1,4 tỷ người dùng trên toàn thế giới. nó là nền tảng kỹ thuật số lớn nhất ở Trung Quốc với 850 triệu người dùng, đại diện cho 57,86% tổng dân số. số lượng ứng dụng tham gia là một trong những cao nhất trên thế giới, với 30% thời gian màn hình trực tuyến dành trong hệ sinh thái WeChat, vì họ sử dụng nó cho tất cả các loại hoạt động hàng ngày. Từ quản lý tài sản đến chia hóa đơn nhà hàng, ứng dụng cung cấp trải nghiệm "siêu ứng dụng" thực sự. Sách chơi mở rộng của WeChat thông minh, nhưng cơ bản: Thống trị các khía cạnh khác nhau của các hoạt động hàng ngày và sau đó mở rộng sang một bên. Ứng dụng Trung Quốc bắt đầu với tin nhắn và sau đó thêm các khoản thanh toán ngay lập tức cho phép 930 triệu người dùng của nó, mà cũng bắt kịp.Khi nó đã có thể tích hợp các khoản thanh toán, công ty đã mở cửa cho các ứng dụng nhỏ - chương trình nhẹ có thể chạy trong ứng dụng chính WeChat. Bây giờ, hơn 1 triệu ứng dụng mini có sẵn trên WeChat và đang phát triển ổn định. Một câu chuyện thành công của ứng dụng siêu châu Á khác là Grab, một công ty chở hàng. Nó bắt đầu với chở hàng ở các quốc gia Đông Nam Á như Malaysia và Thái Lan. Một khi nó đã có thể nắm bắt thị trường này, nó nhanh chóng mở rộng sang thanh toán kỹ thuật số, phân phối thực phẩm và tài chính. Bây giờ, ứng dụng có 55% thị phần của thị trường 375 tỷ đô la trên toàn khu vực. Thung lũng Silicon đã cố gắng sao chép mô hình này, nhưng thất bại vì nó cố gắng bỏ qua các bước. Uber không bao giờ sở hữu phía thanh toán của mọi thứ, trong khi Zuckerberg buộc Meta vào kinh doanh và thanh toán trước khi người dùng tin tưởng nó với tiền của họ. Ứng dụng Super App Telegram đã có thể thu hút người dùng với hai khả năng độc đáo: quyền riêng tư và phi tập trung. blockchain TON, cơ sở hạ tầng crypto bản địa và các giám đốc điều hành từ lâu đã phù hợp với phi tập trung, cho phép tín dụng cho những nỗ lực của nó. Trong khi các ứng dụng đầy tham vọng khác đấu tranh để khiến người dùng thích nghi với các tính năng mới, Telegram đã may mắn vì nó đã xác định được một vector quan trọng: trò chơi virus. Hiện tượng Tap-to-earn (T2E) trở nên cực kỳ phổ biến vào năm 2024, bao gồm các trò chơi như Hamster Combat, và Notcoin đã mang lại cho họ hàng triệu game thủ nghiện game với trò chơi không ma sát. Người dùng không cần phải tải xuống các ứng dụng riêng lẻ để tận dụng lợi thế của sự vội vàng của T2E, vì các ứng dụng mini của họ có sẵn trên Telegram. Họ đã dành hàng giờ và hàng giờ trên ứng dụng nhắn tin. Trong khi các trò chơi P2E thường bị loại bỏ như là những khoản tiền nhỏ, phần lớn, các nhà phê bình đã đúng về tính bền vững, nhưng họ đã hưởng lợi rất nhiều từ Telegram. Lời bài hát: T2E Playbook Các ứng dụng mini trong hệ sinh thái Telegram đã đóng vai trò quan trọng trong sự phát triển của nền tảng. Blum là một trong những ứng dụng chơi game đột phá này vì nó quản lý để tận dụng tối đa cảm giác ngày càng tăng. Nó bắt đầu với một trò chơi di động cơ bản cung cấp cho người dùng phần thưởng dựa trên số lần nhấn. trò chơi T2E đơn giản dẫn đến việc mua lại 95 triệu người dùng, một số lượng hầu hết các sàn giao dịch tiền điện tử đã không thể ra tòa án trong nhiều năm hoạt động. Nhưng các giám đốc điều hành của Blum đã không dừng lại ở đó.Họ muốn xây dựng một hệ sinh thái trên nền tảng của trải nghiệm chơi game quyến rũ này.Họ đã sử dụng ưu đãi dựa trên sự tham gia hàng ngày này để xây dựng sự tin tưởng và thiện chí xung quanh công ty. Giai đoạn tiếp theo xảy ra vào tháng 9 năm 2025 khi nó ra mắt một tính năng giao dịch tương lai tích hợp trong hệ sinh thái Telegram. Nền tảng đã tận dụng lợi thế của năm ngoái và bây giờ cung cấp một trải nghiệm dẫn xuất tiền điện tử hoàn chỉnh ngoài trò chơi T2E. Thay vì tải xuống các ứng dụng riêng biệt là một rắc rối để sử dụng, người dùng của trò chơi có thể giao dịch các dẫn xuất tiền điện tử trực tiếp thông qua trò chơi mini trong Telegram. Các nền tảng như Blum giúp chuyển đổi Telegram thành một nền tảng hỗ trợ thanh toán và không giống như WeChat, đã dành nhiều năm để làm điều này, Telegram đã có thể đẩy lùi sự chuyển đổi lớn này trong vài tháng. "Cách mạng Web3 minh họa rõ ràng sự thay đổi mô hình trong các hoạt động giao dịch, nơi tầm quan trọng của các ứng dụng giao dịch đang suy giảm và khoảng cách giữa cuộc sống xã hội và truy cập tài chính đang biến mất", Giám đốc điều hành Gleb Kostarev lưu ý. Bằng cách nhúng trải nghiệm giao dịch đơn giản trong các ứng dụng mà nhiều người dùng đã dành hàng giờ hàng ngày, Blum và nhiều ứng dụng mini Telegram khác đã có thể giảm khoảng cách giữa sự quan tâm và sử dụng thực tế. Telegram Ecosystem Play đang hoạt động Blum không phải là ứng dụng dài hạn thành công duy nhất đã thoát khỏi cuộc cách mạng T2E. Có nhiều ứng dụng hữu ích đang khai thác các điểm nhập cảnh vào vũ trụ Web3. Notcoin là một sáng kiến kiếm tiền phổ biến khác đang chuyển sang một động cơ kinh tế thu hút sự quan tâm đến các dự án Web3 khác. Được xây dựng trong hệ sinh thái TON hữu ích, Notcoin đã hạ cánh trên 35 triệu người dùng thông qua trò chơi Tap-to-earn cơ bản của nó. HOT wallet, một ứng dụng mini Telegram thành công khác, đã đi một con đường khác để thành công. Sau khi đạt được sự hấp dẫn trên ứng dụng nhắn tin, nó đã tiếp tục tạo ra các phần mở rộng trình duyệt và các ứng dụng dành riêng cho iOS và Android. Mô hình được xác định khá rõ ở đây, vì nó bắt đầu với một trò chơi / trải nghiệm virus thu hút một số lượng lớn người dùng. Sau đó, các nền tảng này mở rộng sang một bên và cung cấp trải nghiệm trực tuyến có liên quan. Telegram đang cho phép sự tiến bộ đáng kể này do cơ sở hạ tầng blockchain TON và cam kết bảo mật. Thành công của Telegram có thể tiếp tục phản ánh hoặc thậm chí vượt xa WeChat, vì sau này phải thỏa mãn sự kiểm duyệt rộng rãi của Trung Quốc và sự kiểm soát của chính phủ. Hiện tại 6 tỷ đô la và tương lai nghìn tỷ đô la Cơ sở hạ tầng Web3 dự kiến sẽ đạt tới 6,15 tỷ đô la vào năm 2025, đại diện cho sự tăng trưởng hợp chất hàng năm khỏe mạnh 38,9%.Mặc dù đây là những con số đáng khích lệ, nhưng sự bùng nổ kiếm tiền đã chính thức kết thúc, vì nó không thể duy trì ngay từ đầu. Thách thức đối với các nền tảng trò chơi virus này là việc giữ lại người dùng và tăng trưởng. Nhiều người trong số họ đã có thể nhận được hàng triệu người dùng trở lại với sự thành công của hiện tượng tap-to-earn. Họ cần tìm cách trở nên hữu ích bằng cách cung cấp cho họ trải nghiệm Web3 mà họ cần. Các ứng dụng này càng trở nên hữu ích, Telegram càng trở nên không thể thiếu theo thời gian. mô hình của WeChat cho chúng ta những bài học quan trọng, vì người Trung Quốc không thể hoạt động mà không có ứng dụng, vì cuộc sống hàng ngày của họ rất gắn liền với nó. Nếu mô hình của Telegram chứng minh khả năng phục hồi của nó theo thời gian, nó có thể trở thành thành công lớn nhất trong Web3 và định vị bản thân cho tương lai theo cách mà không có đối thủ cạnh tranh nào có thể đạt được cho đến nay.