Durante una mejor parte de la última década, las compañías de tecnología estadounidenses han tratado durante mucho tiempo para encontrar una aplicación super eficaz, pero, a pesar de haber invertido miles de millones de dólares en estos esfuerzos, Telegram hizo lo imposible a través del desbloqueo de criptomonedas. Incluso los innovadores en serie como Elon Musk lucharon para convertir a X (anteriormente Twitter) en una superapp rivalizando con el chino WeChat que puede manejar todo, desde mensajería hasta reservas de citas. Todos lucharon para crear super apps. Sin embargo, los últimos 18 meses han sido un punto de inflexión importante ya que Telegram, una aplicación de mensajería una vez obscura, ha logrado silenciosamente el sueño de Silicon Valley. Usando aplicaciones basadas en criptografía ha ayudado a desarrollar ecosistemas de super-aplicaciones que funcionan. ¿Por qué Asia tomó el liderazgo en las super-aplicaciones? Telegram no es la primera super-aplicación importante en el mundo, ya que la plataforma china WeChat ha estado haciendo esto con éxito durante una mejor parte de la última década, pero no comenzó su vida como una super-aplicación. Desde hace 14 años, WeChat cuenta con más de 1.4 mil millones de usuarios en todo el mundo. Es la plataforma digital más grande de China con 850 millones de usuarios, lo que representa el 57,86% de la población total.Los números de participación de las aplicaciones están entre los más altos del mundo, con el 30% del tiempo de pantalla en línea que pasan dentro del ecosistema WeChat, ya que lo utilizan para todo tipo de actividades diarias. Desde la gestión de la riqueza hasta la división de las facturas de los restaurantes, la aplicación ofrece una verdadera experiencia “super app”. El libro de reproducción expansivo de WeChat era inteligente, pero rudimentario: dominar diferentes facetas de las actividades diarias y luego expandirse lateralmente. La aplicación china comenzó con mensajería y luego añadió pagos que instantáneamente habilitaron a 930 millones de sus usuarios, lo que también capturó.Cuando fue capaz de integrar pagos, la compañía abrió sus puertas a mini apps-programas ligeros que se pueden ejecutar dentro de la aplicación principal WeChat. Ahora, más de 1 millón de mini-aplicaciones están disponibles en WeChat y están creciendo constantemente. Otra historia de éxito de la super aplicación asiática es Grab, una compañía de transporte. Comenzó con el transporte en países del sudeste asiático como Malasia y Tailandia. Una vez que pudo capturar este mercado, se expandió rápidamente a los pagos digitales, la entrega de alimentos y las finanzas. Silicon Valley intentó copiar este modelo, pero fracasó porque trató de saltar pasos. Uber nunca poseía el lado de pago de las cosas, mientras que Zuckerberg obligó a Meta a entrar en negocios y pagos antes de que los usuarios confiaran en él con su dinero. La aplicación Super Accidental Telegram fue capaz de apelar a los usuarios con dos capacidades únicas: privacidad y descentralización.La blockchain TON, infraestructura criptográfica nativa, y los ejecutivos han estado alineados con la descentralización, prestando credibilidad a sus esfuerzos. Mientras que otras aplicaciones aspirantes luchaban para que los usuarios se adaptaran a las nuevas características, Telegram tuvo suerte al identificar un vector crucial: el juego viral. El fenómeno Tap-to-earn (T2E) se hizo extremadamente popular en 2024, incluyendo juegos como Hamster Combat, y Notcoin trajo con ellos a millones de jugadores adictos con juego de fricción cero. Los usuarios no necesitaban descargar aplicaciones individuales para aprovechar la caída del oro de T2E, ya que sus mini-aplicaciones estaban disponibles en Telegram. Pasaron horas y horas en la aplicación de mensajería. Mientras que los juegos P2E a menudo fueron rechazados como pequeñas ganancias de dinero, en la mayoría de los casos, los críticos tenían razón en cuanto a la sostenibilidad, pero beneficiaron enormemente a Telegram. El T2E Playbook Las mini-aplicaciones dentro del ecosistema de Telegram fueron instrumentales en el crecimiento de la plataforma. Blum estaba entre estas aplicaciones de juegos de breakout ya que logró aprovechar al máximo la sensación creciente. El simple juego T2E resultó en la adquisición de unos 95 millones de usuarios, un número que la mayoría de las bolsas de criptografía no han podido juzgar en muchos años de operación. Pero los ejecutivos de Blum no se detuvieron allí. quisieron construir un ecosistema sobre esta encantadora experiencia de juego. Usaron este incentivo diario basado en el compromiso para construir confianza y buena voluntad en toda la empresa. La siguiente etapa llegó en septiembre de 2025 cuando lanzó una característica de negociación de futuros integrada dentro del ecosistema de Telegram. La plataforma aprovechó la buena voluntad del último año o más y ahora ofrece una experiencia completa de derivados criptográficos además del juego T2E. En lugar de descargar aplicaciones separadas que son un problema para usar, los usuarios del juego podrían comerciar derivados criptográficos directamente a través del mini juego dentro de Telegram. Plataformas como Blum ayudan a la transición de Telegram a una plataforma de pago y, a diferencia de WeChat, que pasó años haciendo esto, Telegram pudo desactivar esta gran transición en cuestión de meses. "La revolución de Web3 ilustra claramente el cambio de paradigma en las operaciones de comercio donde la importancia de las aplicaciones de comercio está disminuyendo y la brecha entre la vida social y el acceso financiero está desapareciendo", señaló el CEO Gleb Kostarev. Al incorporar una experiencia de comercio simplificada dentro de las aplicaciones que muchos usuarios ya pasan horas y horas a diario, Blum y muchas otras mini-aplicaciones de Telegram pudieron reducir la distancia entre el interés y el uso real. El ecosistema de Telegram está funcionando Blum no es de ninguna manera la única aplicación exitosa a largo plazo que ha salido de la revolución T2E. Hay múltiples aplicaciones útiles que están aprovechando puntos de entrada en el universo Web3. Notcoin es otra popular iniciativa tap-to-earn que se está volviendo a un motor económico que atrae el interés hacia otros proyectos de Web3. Construido dentro del ecosistema TON útil, Notcoin alcanzó más de 35 millones de usuarios a través de su juego rudimentario Tap-to-earn. HOT wallet, otra exitosa mini aplicación de Telegram, tomó un camino diferente hacia el éxito. Después de ganar tracción en la aplicación de mensajería, procedió a crear extensiones de navegador y aplicaciones dedicadas para iOS y Android. Se ha movido más allá de las restricciones de Telegram para convertirse en una aplicación poderosa que soporta 150 redes blockchain. El patrón está bastante bien definido aquí, ya que comienza con un juego / experiencia viral que atrae a un gran número de usuarios. Luego, estas plataformas se expanden lateralmente y ofrecen experiencias en línea relacionadas. Telegram está permitiendo este avance considerable debido a la infraestructura blockchain TON subyacente y un compromiso con la privacidad. El éxito de Telegram puede seguir reflejando o incluso superando al de WeChat, ya que este tiene que satisfacer la extensa censura china y el control del gobierno. El presente de 6 mil millones de dólares y el futuro de billones de dólares La infraestructura de Web3 se espera que alcance los 6.15 mil millones de dólares en 2025, lo que representa un crecimiento compuesto anual saludable del 38.9%. El desafío para estas plataformas de juegos virales es la retención y el crecimiento de los usuarios. Muchos de ellos fueron capaces de conseguir que millones de usuarios se rebelaran sobre el éxito del fenómeno tap-to-earn. El modelo de WeChat nos da lecciones cruciales, ya que los chinos no pueden funcionar sin la aplicación, ya que su vida cotidiana está tan entrelazada con ella. Si el modelo de Telegram demuestra su resiliencia con el tiempo, puede convertirse en el mayor éxito en Web3 y posicionarse para el futuro de una manera que ningún competidor ha podido lograr hasta la fecha.