Протягом кращої частини останнього десятиліття американські технологічні компанії намагалися довго і важко придумати ефективне супер-додаток, але, незважаючи на вливання мільярдів доларів в ці зусилля, Telegram зробив неможливе через розблокування криптовалюти. Навіть серійні інноватори, такі як Елон Маск, намагалися перетворити X (колишній Twitter) на супер-додаток, що конкурує з китайським WeChat, який може справлятися з усім, від повідомлень до бронювання зустрічей. Всі вони боролися за створення супер-апп. Проте, останні 18 місяців або більше були великим поворотним моментом, оскільки Telegram, колись невідома програма для обміну повідомленнями, тихо досягла мрії Силіконової долини.Використовуючи крипто-базовані додатки, вона допомогла розробити функціонуючі екосистеми супер-додатків.З сотнями мільйонів активних користувачів, в її пропозиції є справжня користь. Чому Азія взяла лідерство в супер-додатках? Telegram не є першим великим супер-додатком у світі, оскільки китайська платформа WeChat успішно робить це протягом кращої частини останнього десятиліття, але вона не почала своє життя як супер-додаток. Швидко вперед 14 років, WeChat має понад 1,4 мільярда користувачів у всьому світі. Це найбільша цифрова платформа в Китаї з 850 мільйонами користувачів, що представляє 57,86% всього населення. Від управління багатством до розділення рахунків ресторанів, додаток пропонує справжній досвід «супер-апп». Розширений графік WeChat був розумним, але примітивним: домінуйте над різними аспектами повсякденної діяльності, а потім розширюйтеся по боках. Китайська програма почала з обміну повідомленнями, а потім додала платежі, які миттєво дозволили 930 мільйонам своїх користувачів, які також захопили. Зараз на WeChat доступно понад 1 мільйон міні-додатків і вони постійно зростають. Інша історія успіху азіатських супер-додатків - це Grab, компанія, що займається перевезенням. Вона почалася з перевезення в країнах Південно-Східної Азії, таких як Малайзія та Таїланд. Як тільки вона змогла захопити цей ринок, вона швидко розширилася на цифрові платежі, доставку їжі та фінанси. Силіконова долина намагалася скопіювати цю модель, але не вдалося, тому що вона намагалася пропустити кроки. Uber ніколи не володіла платіжною стороною речей, в той час як Цукерберг змушував Мету в бізнес і платежі, перш ніж користувачі довіряли їй своїми грошима. Випадковий супер-апп Telegram зміг звернутися до користувачів з двома унікальними можливостями: конфіденційністю та децентралізацією. блокчейн TON, рідна криптовалютна інфраструктура та керівники вже давно узгоджені з децентралізацією, надаючи довіру своїм зусиллям. У той час як інші прагнучі програми боролися з тим, щоб користувачі адаптувалися до нових функцій, Telegram пощастило, оскільки він виявив вирішальний вектор: вірусні ігри. Феномен Tap-to-earn (T2E) став надзвичайно популярним в 2024 році, включаючи ігри, такі як Hamster Combat, і Notcoin приніс з собою мільйони гравців з нульовим тертям. Користувачам не потрібно було завантажувати окремі додатки, щоб скористатися золотою грою T2E, оскільки їхні міні-додатки були доступні на Telegram. Вони витрачали години і години на додаток для обміну повідомленнями. Хоча ігри P2E часто відкидалися як дрібні грошові заробітки, в більшості випадків критики мали рацію щодо стійкості, але вони зробили величезну користь Telegram. Створення T2E Playbook Міні-додатки в екосистемі Telegram були самими важливими у зростанні платформи. Blum був одним з цих проривних ігрових додатків, оскільки йому вдалося отримати найкраще від зростаючого відчуття. Проста гра T2E призвела до придбання 95 мільйонів користувачів, кількість більшість криптовалютних обмінів не змогли судити протягом багатьох років операцій. Але керівники Blum не зупинилися на цьому. вони хотіли побудувати екосистему на додаток до цього захоплюючого ігрового досвіду. Наступний етап прийшов у вересні 2025 року, коли він запустив інтегровану функцію торгівлі ф'ючерсами в рамках екосистеми Telegram. Платформа скористалася доброю волею минулого року і тепер пропонує повний досвід криптовалютних похідних на додаток до гри T2E. Замість того, щоб завантажувати окремі додатки, які є проблемою для використання, користувачі гри могли торгувати криптовалютними похідними безпосередньо через міні-гра в Telegram. Платформи, такі як Blum, допомагають переходу Telegram на платформу, що дозволяє платити, і на відміну від WeChat, яка витратила роки на це, Telegram змогла відключити цей великий перехід за кілька місяців. "Революція Web3 чітко ілюструє зміну парадигми в торговельних операціях, де важливість торгових додатків зменшується, а розрив між соціальним життям і фінансовим доступом зникає", - зазначив генеральний директор Gleb Kostarev. Вбудовуючи спрощений досвід торгівлі в додатках, які багато користувачів вже проводять години і години на щоденній основі, Blum та багато інших Telegram mini-додатків змогли скоротити відстань між інтересом і фактичним використанням. Telegram Ecosystem Play працює Blum не є єдиним успішним довгостроковим додатком, що вийшов з революції T2E. Є кілька корисних додатків, які використовують вхідні точки у всесвіт Web3. Notcoin є ще однією популярною ініціативою, яка перетворюється на економічний двигун, який привертає інтерес до інших проектів Web3. Побудований в рамках корисної екосистеми TON, Notcoin отримав понад 35 мільйонів користувачів через свою гру Tap-to-earn. HOT wallet, ще одна успішна Telegram-міні-апликація, взяла інший шлях до успіху. Після того, як отримала тягу на програмі для обміну повідомленнями, вона продовжила створювати розширення браузера та присвячені додатки для iOS та Android. Модель тут досить чітко визначена, оскільки вона починається з вірусної гри / досвіду, яка приваблює велику кількість користувачів. Потім ці платформи розширюються по боках і пропонують пов'язані онлайн-досвідчення. Telegram дозволяє цей значний прогрес через основну блокчейн-інфраструктуру TON та зобов'язання до конфіденційності. Успіх Telegram може продовжувати відображати або навіть перевершувати успіхи WeChat, оскільки останній повинен задовольнити широку китайську цензуру та урядовий контроль. 6 мільярдів доларів теперішнього і трильйонів доларів майбутнього Інфраструктура Web3 має досягти 6,15 мільярда доларів в 2025 році, що представляє собою здоровий 38,9% річний комбінований ріст.Хоча це заохочуючі цифри, бум заробітку офіційно закінчився, оскільки спочатку це було нестійко. Викликом для цих вірусних ігрових платформ є утримання користувачів і зростання.Багато з них змогли отримати мільйони користувачів, які відгукнулися на успіх феномену «придбати». Чим більше ці додатки стають корисними, тим більш незамінним з часом стає Telegram. модель WeChat дає нам важливі уроки, оскільки китайці не можуть функціонувати без додатка, оскільки їх повсякденне життя так переплетене з ним. Якщо модель Telegram доведе свою стійкість з часом, вона може стати найбільшим успіхом в Web3 і позиціонувати себе для майбутнього таким чином, який жоден конкурент не зміг досягти на сьогоднішній день.