paint-brush
"یہ بڑا نہیں ہے جو چھوٹا کھاتا ہے؛ یہ تیز ہے جو آہستہ کھاتا ہے۔" سی ای او / لائنیرٹی کے بانی کہتے ہیں۔کی طرف سے@newsbyte
263 ریڈنگز

"یہ بڑا نہیں ہے جو چھوٹا کھاتا ہے؛ یہ تیز ہے جو آہستہ کھاتا ہے۔" سی ای او / لائنیرٹی کے بانی کہتے ہیں۔

کی طرف سے NewsByte.Tech2m2024/10/09
Read on Terminal Reader

بہت لمبا؛ پڑھنے کے لئے

Vladimir Danila Linearity کے بانی اور CEO ہیں، ایک سافٹ ویئر کمپنی جو گرافک ڈیزائنرز اور مارکیٹرز کے لیے تخلیقی عمل کو تبدیل کر رہی ہے، جامد اور متحرک ڈیزائن دونوں کے لیے سستی، جامع ٹولز فراہم کر رہی ہے۔
featured image - "یہ بڑا نہیں ہے جو چھوٹا کھاتا ہے؛ یہ تیز ہے جو آہستہ کھاتا ہے۔" سی ای او / لائنیرٹی کے بانی کہتے ہیں۔
NewsByte.Tech HackerNoon profile picture
0-item


HackerNoon : آپ کی کمپنی 2-5 الفاظ میں کیا ہے؟

Vladimir Danilla : Linearity گرافک اور موشن ڈیزائن سافٹ ویئر کے لیے ایک پلیٹ فارم بناتی ہے۔


اب آپ کی کمپنی کے وجود میں آنے کا وقت کیوں ہے؟

آج، بہت زیادہ مواصلات تصاویر یا ویڈیو ہے. ہم ڈیزائن ٹولز بناتے ہیں جنہیں کوئی بھی استعمال کر سکتا ہے، چاہے آپ ماہر نہ ہوں یا مہنگے سوفٹ ویئر پیکجز خریدنے میں دلچسپی نہ رکھتے ہوں۔ ہمارے لیے ایسا محسوس ہوتا ہے کہ پروڈکٹ ڈیزائن میں اب فگما کے ساتھ بہت زبردست پیکیجنگ ہے لیکن مارکیٹنگ اور اینیمیشن کی دنیا میں ایک بہت بڑا خلا ہے جسے ابھی تک کوئی بھی ٹھیک نہیں کر سکتا۔


آپ کو اپنی ٹیم کے بارے میں کیا پسند ہے، اور آپ اس مسئلے کو حل کرنے والے کیوں ہیں؟

ہماری ٹیم تیزی سے کام کرنے میں بہت اچھی ہے، اور ہمیں قائم کھلاڑیوں کو جیتنے کے لیے یہی ضرورت ہے۔ یہ بڑا نہیں ہے چھوٹے کو کھاتے ہیں۔ یہ تیز ہے جو آہستہ کھاتا ہے۔


اگر آپ اپنا اسٹارٹ اپ نہیں بنا رہے تھے، تو آپ کیا کر رہے ہوں گے؟

شروع میں، میں اسٹارٹ اپ بنانے کی کوشش نہیں کر رہا تھا۔ میں صرف ڈیزائن سافٹ ویئر کے ساتھ اپنے مسائل حل کر رہا تھا جس سے میں مطمئن نہیں تھا۔ بعد میں، یہ Linearity میں بدل گیا، اور مجھے خوشی ہے کہ میں اب یہ اکیلا نہیں کر رہا ہوں۔ اگر میرے پاس کمپنی نہ ہوتی تو میں شاید اب بھی اسی طرح کے مسائل پر کام کر رہا ہوتا۔


اس وقت، آپ کامیابی کی پیمائش کیسے کرتے ہیں؟ آپ کے میٹرکس کیا ہیں؟

صارف پر مبنی آغاز ہونے کے ناطے، ہم صارف کی تعداد اور تخلیق کردہ اثاثوں کے ساتھ ساتھ صارفین کی اطمینان دونوں کے لحاظ سے اپنی ترقی کی پیمائش کر رہے ہیں۔ ہمارا سافٹ ویئر ہر ہفتے لاکھوں ڈیزائن کے اثاثے بنانے کے لیے استعمال ہوتا ہے۔


چند جملوں میں، آپ کس کو کیا پیش کرتے ہیں؟

ہم ایک جامع ڈیزائن پلیٹ فارم ہیں، جو مارکیٹنگ کے ڈیزائنرز کے لیے تیار کیا گیا ہے جو گرافکس اور موشن ڈیزائن کے ساتھ کام کرتے ہیں۔ اس پلیٹ فارم میں Linearity Curve، گرافک ڈیزائن سوفٹ ویئر، اور Linearity Move شامل ہیں، جو کاروباروں کو گھر کے اندر اور موشن گرافکس کے ماہرین کے بغیر اپنی اعلیٰ معیار کی متحرک تصاویر بنانے دیتا ہے۔ یہ پیداواری صلاحیت کو بڑھاتا ہے، اخراجات کو کم کرتا ہے، اور مارکیٹنگ کی کوششوں کو زیادہ موثر بناتا ہے۔


آج تک آپ کے کرشن کے بارے میں سب سے زیادہ دلچسپ کیا ہے؟

ڈزنی، مارول، بی بی سی اور ایپل جیسی اعلیٰ کمپنیوں کے پیشہ ور افراد ہمارے سافٹ ویئر کو استعمال کرتے اور پسند کرتے ہیں۔


آپ کے خیال میں اگلے سال آپ کی ترقی کہاں ہوگی؟

Linearity Curve کو پہلے ہی ہر ہفتے لاکھوں اثاثے بنانے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے، اور ابھی Linearity Move کا آغاز کیا ہے، ہمیں امید ہے کہ اگلے سال تک یہ استعمال کی اسی سطح تک پہنچ جائے گی۔


ہمیں اپنے پہلے ادائیگی کرنے والے گاہک اور اگلے سال کی آمدنی کی توقعات کے بارے میں بتائیں۔

لکیریٹی وکر پہلے ویکٹرنیٹر کے نام سے جانا جاتا تھا اور یہ مفت دستیاب تھا۔ ہم نے حال ہی میں ایک freemium پیشکش بنائی ہے اور ہمارے بہت سے مفت صارف کی بنیاد پہلے ہی تبدیل ہو چکی ہے۔


آپ کا سب سے بڑا خطرہ کیا ہے؟

ہمارے شعبے کے بڑے کھلاڑی ایڈوب اور کینوا جیسی کمپنیاں ہیں۔ تاہم، ہم سمجھتے ہیں کہ AI کے عروج کے ساتھ مقابلہ کرنا کامیابی کی کلید ہو گا، اور ہم ایسا کرنے کے لیے اچھی طرح سے تیار ہیں۔